沐浴在英雄壇說X之宗門風(fēng)云的武俠世界中,你將成為一位武林英雄,漫游于廣袤的游戲領(lǐng)域,體驗(yàn)豐富多彩的武術(shù)格斗和與其他玩家的互動(dòng)。在這個(gè)精致的游戲中,你扮演年輕俠客,通過持續(xù)的修煉和激烈戰(zhàn)斗,不斷提升自身實(shí)力,最終登峰造極,成為一代宗師。游戲提供了多種引人入勝的玩法,包括任務(wù)、競技和探險(xiǎn)模式。在任務(wù)模式中,你將完成主線和支線任務(wù),獲取經(jīng)驗(yàn)和道具獎(jiǎng)勵(lì),助力自身成長。而競技模式則包括武林大會(huì)、斗劍大會(huì)、比武大會(huì)等多樣比賽和挑戰(zhàn),你將與其他玩家展開激烈對(duì)決,提升排名和聲望。此外,探險(xiǎn)模式讓你暢游神秘地圖,尋找寶藏和秘密,為游戲增色不少。游戲特色之一在于其豐富的內(nèi)容,精心設(shè)計(jì)的劇情和任務(wù)使玩家在游戲中能夠沉浸于無窮樂趣之中。社交系統(tǒng)的完善玩家能夠輕松與其他玩家交流和合作,豐富了游戲的社交體驗(yàn)。更令人欣慰的是,游戲環(huán)境的公平性,競技模式中杜絕了不正當(dāng)手段,確保了游戲的公正性。
1、世界觀,英雄壇說x在這個(gè)扭曲時(shí)空里,每個(gè)獨(dú)立勢(shì)力都有人,仙,魔的修行傾向,比如茅山修仙道,伊賀谷修魔道。玩家亦可自行抉擇自己后期的方向。
2、勢(shì)力系統(tǒng),游戲中默認(rèn)有八大門派,每個(gè)門派默認(rèn)為一個(gè)獨(dú)立的勢(shì)力,他們之間可能會(huì)結(jié)盟,會(huì)互相攻伐。門派戰(zhàn),玩家自身起到舉足輕重的作用,也是是本游戲中后期的主要玩法之一。
3、自由玩法,在游戲中玩家可以自創(chuàng)武功,自創(chuàng)門派,培養(yǎng)NPC,車輪單挑,3V3,開店倒賣,修仙入魔等等...所以,不僅僅是情懷,更是全新的旅程!
4、豐富元素,副本,結(jié)婚,鑄造,家園,經(jīng)商等等一切一切諸多新元素等你來探索發(fā)現(xiàn)。最終你將會(huì)得到一個(gè)屬于你自己的獨(dú)一無二的壇說。
1、武俠風(fēng)格:英雄壇說x游戲以武俠為背景,融入了經(jīng)典的武術(shù)、江湖恩怨和俠義精神,讓玩家感受古代武俠世界的魅力和情懷。
2、自由度與探索:游戲提供開放式的世界地圖和多樣化的任務(wù),玩家可以自由探索大陸,發(fā)現(xiàn)隱藏的秘密和事件,感受冒險(xiǎn)的樂趣。
3、多樣化的角色發(fā)展:英雄壇說x玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的武功流派和技能,發(fā)展出獨(dú)特的角色,體驗(yàn)不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格和策略。
1、新手入門
英雄壇說x游戲基本操作方法:移動(dòng):按上下左右鍵移動(dòng),或是按上下翻頁鍵自動(dòng)移動(dòng)(速度較慢)。
2、進(jìn)入角色
英雄壇說x游戲中功能最大的鍵就是輸入鍵,它可以使你參與到游戲之中,基本常用功能包含:確認(rèn)事物;向某某人請(qǐng)教武功、切磋、戰(zhàn)斗等等。
3、事物介紹
交談:多數(shù)的NPC都不會(huì)理你,但是從有些NPC的口中可以得到一些秘密,或是開啟一些隱藏任務(wù)。所以我建議多與NPC交談。
4、查看
英雄壇說x此項(xiàng)可以看出對(duì)方的相貌,武功,或是人物介紹,在你與此人戰(zhàn)斗之前一定要先看看他的武功,等級(jí)表在第三頁。
5、戰(zhàn)斗
輕易不要與NPC戰(zhàn)斗,一旦你輸了,你將會(huì)損失一半的潛能,一小部分的經(jīng)驗(yàn)和金錢。同時(shí),你的武功也會(huì)變?nèi)?,所以我不推薦擅自與NPC開戰(zhàn)。 切磋:與你選擇的NPC進(jìn)行切磋,你不會(huì)被打死,但你若被NPC擊中,血照減,但不會(huì)死掉,我推薦在與你不熟悉的NPC開戰(zhàn)之前最好先切磋一下。 交易:有些NPC賣東西,對(duì)話菜單中就會(huì)出現(xiàn)此項(xiàng),選擇你要買的物品,但會(huì)消耗你的金錢。 請(qǐng)教:如果你有師傅,就可以向他們請(qǐng)教,并提升自己的武功,耗費(fèi)潛能。
6、升級(jí)人物
總說:英雄壇說x什么是升級(jí)人物呢?也許當(dāng)你查看某人的時(shí)候,總會(huì)發(fā)現(xiàn)每人都有這么一句話,武藝看起來……(詳見等級(jí)表),這就是任務(wù)的武功等級(jí)。 升級(jí):下面我們來說說怎樣升級(jí),去師傅那里學(xué)武功,每升五級(jí)換一個(gè)成語表示提升武功,但這只是單科武功,必須要武功平均升了五級(jí),總評(píng)才能提升。
1、首先進(jìn)入英雄壇說x游戲;
2、英雄壇說x這里創(chuàng)建角色名字,然后點(diǎn)擊確定;
3、這里玩家可以對(duì)人物的臂力、敏捷、悟性、根骨等進(jìn)行分配屬性點(diǎn),然后點(diǎn)擊開始游戲;
4、進(jìn)入游戲左下方按鈕可以控制人物角色移動(dòng);
5、你可以可以探索地圖;
6、也英雄壇說x可以和其他人物角色進(jìn)行交談;
7、還可以查看其他人物的特征;
8、除此之外,英雄壇說x游戲中還有很多玩法等著玩家們自行下載體驗(yàn)。
英雄壇說x游戲總體流程
選擇合適的屬性:首先,悟性最重要,保證悟性30。其他三項(xiàng),個(gè)人認(rèn)為,敏捷最沒用,該命中該閃避的肯定能命中能閃避,否則,堆再多的敏捷和回避也沒用,所以敏捷15左右就好了(拜師對(duì)敏捷有要求的除外)。臂力不要太低,當(dāng)然也不要太高,不然長得太丑。至于根骨,至今不知道根骨到底有什么用,除了生命回復(fù)速度增加,但后期能療傷了這個(gè)作用基本沒用啊,說明上說的根骨影響減傷,沒什么感覺,不過貌似根骨也影響相貌。反正除了保證悟性30,敏捷低一點(diǎn),臂力根骨大家看著來就行了。
周目天賦:個(gè)人認(rèn)為比較有用的周目天賦:
一周目:加悟性。
二周目:三連擊(尤其對(duì)雪山八卦尹賀這種本身有連擊絕招的門派,連擊絕招里面套連擊,一個(gè)技能打到死,缺點(diǎn)是容易一不留神打出對(duì)方內(nèi)功爆發(fā));秒換武器(對(duì)有些門派有用)。
三周目:強(qiáng)烈推薦震蕩怒吼,這個(gè)天賦說白了就是強(qiáng)制先手,到了后期,惡人先手的話上來就把你絆個(gè)狗吃屎或者砸個(gè)暈頭轉(zhuǎn)向或者把你纏住,真的很煩。
四周目:千里追魂首選;唐門的話可能50%不消耗暗器有用;天一功體其實(shí)也不錯(cuò),一來普通攻擊傷害增加,二來能省掉打坐時(shí)間;嫉惡如仇沒用過。
五周目:個(gè)人最喜歡回聲蹄響,有這個(gè)天賦配合自己門派的絕招,會(huì)有很豐富的戰(zhàn)術(shù),值得注意的是:2怒及以下不暈,3-6怒氣暈1回合,7-11怒氣暈2回合,滿怒暈3回合;千金散盡比較適合當(dāng)?shù)诙熨x,前期你根本沒那么多錢扔,必中,固定打1000左右的血,耗費(fèi)35萬左右的金錢;妙手空空沒用過,但是感覺應(yīng)該也不錯(cuò),主要是無冷卻,上來先把敵人的生肌膏還陽丹啥的都偷光,也能省掉很多戰(zhàn)斗時(shí)間;神之力量沒用過不好評(píng)論。
六周目:天輝圣印無需解釋~
出生之后先做老婆婆任務(wù),先做幾次到潛能夠把基本內(nèi)功和門派內(nèi)功學(xué)到各10級(jí)為止,期間等生命回復(fù)的時(shí)候可以用糖葫蘆—老花鏡—精致布衣的套路賺點(diǎn)小錢,潛能夠了直接去拜師,雙內(nèi)功升到10級(jí),打坐,然后回來開始把老婆婆任務(wù)做到不能做了為止,這時(shí)候潛能應(yīng)該是3500左右,如果老婆婆對(duì)你總是非常滿意的話,也有可能上4000。這時(shí)候夠把所有武功學(xué)到30級(jí)了,這樣既可以療傷也可以用輕功到處飛了。
游戲的自由度讓我沉浸其中。從選擇職業(yè)到技能的打造,我可以塑造一個(gè)完全屬于自己的武俠角色,感受到身臨其境的沉浸感。畫面精美是游戲的一大亮點(diǎn),每一個(gè)場(chǎng)景都充滿了精致的細(xì)節(jié),使得整個(gè)游戲過程仿佛置身于一幅精美的畫卷。這種身臨其境的感覺,讓我更深刻地體驗(yàn)到武俠世界的魅力。
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