指尖帝國百度版是蘇州信大思維軟件技術(shù)有限公司開發(fā)的一款塔防策略游戲。游戲以羅馬帝國時(shí)期為背景,玩家要通過對(duì)基地的建設(shè),資源的分配來加強(qiáng)自己的軍事實(shí)力,和敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗獲得勝利。游戲里玩家可以選擇1V1、2V2或者3V3的模式進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),在這種模式下,每個(gè)玩家都需要親自控制自己的所有兵種和建筑,這種高度的自由度使得每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿了變數(shù)和可能。該版本可以直接使用百度賬號(hào)登錄,登錄還能領(lǐng)取專屬的禮包,感興趣的玩家快來下載試試吧!
1、發(fā)展經(jīng)濟(jì)
指尖帝國要盡量不間斷的生產(chǎn)農(nóng)民,采集資源(注意:基地,箭塔等可以作為農(nóng)民臨時(shí)的避難所,敵人來攻擊時(shí),請(qǐng)及時(shí)避難;
2、騷擾對(duì)方
指尖帝國游戲初期,盡量生產(chǎn)少量兵種去騷擾對(duì)面農(nóng)民,讓對(duì)方的經(jīng)濟(jì)不能快速發(fā)展,盡量讓自己的經(jīng)濟(jì)累積優(yōu)勢(shì);
3、摧毀敵方
累積一定的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)后,要盡量升級(jí)自己的科技,讓發(fā)展變快,軍事變強(qiáng),最后一舉摧毀敵人;
4、特別值得注意的是
要注意和盟國配合組成軍團(tuán)作戰(zhàn),盡量以少勝多,同時(shí)保護(hù)好盟友的低血高攻的兵種。
1、指尖帝國屬于羅馬帝國系列的一款游戲,游戲充滿挑戰(zhàn)性;
2、簡(jiǎn)單的操作,方便手指觸摸操作,選中民兵即可控制;
3、豐富的游戲模式,不論的生產(chǎn)民兵、造建筑、采礦;
4、這是一個(gè)戰(zhàn)火四起的年代,你不發(fā)展就會(huì)被敵人消滅;
5、指尖帝國的畫面效果復(fù)古懷舊;
6、游戲里會(huì)有著各種各樣的兵種;
7、指尖帝國里的操作簡(jiǎn)單易上手。
指尖帝國在游戲過程中有這樣的一個(gè)建筑叫做世界奇觀,很多小伙伴都發(fā)現(xiàn)在游戲過程中無法建造世界奇觀這個(gè)建筑,所以今天就來教教大家怎么建筑奇觀!
首先我們先來了解一下指尖帝國建造奇觀的基礎(chǔ)要求吧,想要建造奇觀需要你的主城升級(jí)到*高的階段,也就是帝國時(shí)代。在剛剛進(jìn)入游戲時(shí),主城是屬于黑暗時(shí)代的階段的,主城的等級(jí)依次是黑暗時(shí)代,封建時(shí)代,城堡時(shí)代,帝國時(shí)代。
當(dāng)你想要升級(jí)到下一階段的主城時(shí),都必須要建造一個(gè)屬于你當(dāng)下這個(gè)時(shí)代科技文明擁有的建筑后,才能夠去升級(jí)到下一個(gè)階段。就比如你處于城堡時(shí)代時(shí),你就需要去建造一個(gè)城堡時(shí)代的建筑物比如:廟宇之類的建筑。并且升級(jí)主城所需要的食物是非常高的,升級(jí)的速度也很慢,在游戲過程中有點(diǎn)拖節(jié)奏。所以在準(zhǔn)備升級(jí)主城的時(shí)候一定要做好防守工作,防止被敵方乘虛而入!
而很多小伙伴是不是發(fā)現(xiàn)在打指尖帝國人機(jī)或者在死都模式中,即使你的主城已經(jīng)升級(jí)到了帝國時(shí)代了,錢也夠了,但是世界奇觀這個(gè)建筑的圖像卻還是灰色的。這種情況的原因就是世界奇觀這個(gè)建筑是只能在玩家1V1的模式 中才可以建造的,并且模式必須得是標(biāo)準(zhǔn)模式下才行。
原因其實(shí)很簡(jiǎn)單,因?yàn)楫?dāng)你打人機(jī)以及在死斗模式中時(shí),是不是發(fā)現(xiàn)一開局就有很多黃金和糧食,并且開局你的主城已經(jīng)是帝國時(shí)代的了,所以在這種模式中,如果可以建造世界奇觀這個(gè)建筑的話,那么根本就不需要花費(fèi)大量的時(shí)間和經(jīng)濟(jì)了,這樣一來每位玩家只要用相當(dāng)于無限的黃金和糧食造滿遍地的防守建筑那么就肯定無敵了!別說防守20分鐘,就是1個(gè)小時(shí)也是輕飄飄的!
所以只有在指尖帝國標(biāo)準(zhǔn)的模式中,你才能夠去建造世界奇觀這個(gè)建筑。而事實(shí)上與其花費(fèi)大量的經(jīng)濟(jì)去建造這個(gè)建筑物,倒不如將精力放在兵力以及科技升級(jí)上。這項(xiàng)建筑只有在雙方都奈何不了彼此的時(shí)候才有去建造的必要。
一、國家特色
從指尖帝國游戲內(nèi)容中游戲制作組大概是從三國時(shí)期的中國取得靈感從而將游戲里面的中國定義為弓箭兵為主的國家。那么既然是以弓箭兵為主的國家自然主攻遠(yuǎn)程攻擊了。那么我們就來分析一下游戲里中國的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)吧!
1、優(yōu)勢(shì):有強(qiáng)力輕兵、有重型火炮、有重型沖車、劍士移動(dòng)速度+1、圍墻血+35%。
2、劣勢(shì):無游俠
總結(jié):中國在指尖帝國游戲里面的優(yōu)勢(shì)很明顯了,首先是圍墻血+35%這就使得玩家的防御力提升了許多,在應(yīng)對(duì)敵人進(jìn)攻時(shí)就游刃有余多了,再加上劍士移動(dòng)速度+1這就暗示了玩家在大力發(fā)展弓箭兵的同時(shí)也要發(fā)展劍士,最后在適當(dāng)發(fā)展騎兵。
二、特色兵種
指尖帝國游戲中中國的特色兵種是諸葛弩最強(qiáng)的諸葛弩則被稱為精銳諸葛弩。
1、制造成本(以精銳諸葛弩為例)
55食物、40黃金、生產(chǎn)速度15秒
成本不算高是一個(gè)很實(shí)惠的兵種,但是生產(chǎn)速度確實(shí)是在普通水平這樣。而且因?yàn)槭翘厥獗N所以只能在城堡生產(chǎn)。
2、相克兵種
對(duì)騎射、步兵攻擊+20%,在對(duì)戰(zhàn)土耳其時(shí)+50%,然而在對(duì)戰(zhàn)瑪雅、沖車、哥特、火炮則有不同程度上的降低,沖車和火炮很為尤甚,分別降低80%和50%。
所以小編建議玩指尖帝國中國的玩家還是老老實(shí)實(shí)把對(duì)抗火炮和沖車的任務(wù)交給其他兵種吧。
三、其他兵種
那么只有特色兵種還是不夠的,其他兵種同樣使游戲過程精彩在游戲中中國還有重型火炮、重型沖車、強(qiáng)力輕騎讓我們來看看吧。
1、重型火炮
制造成本:80食物、225黃金、生產(chǎn)速度35秒。
在攻城型兵種里面重型火炮算是比較昂貴的一種兵種了吧。但是從屬性來看70的血量和150的攻擊,攻擊高血量低,注定是一個(gè)后排角色并且需要速戰(zhàn)速?zèng)Q。
2、重型沖車
制造成本:20食物、115黃金、生產(chǎn)速度35秒。
制造成本經(jīng)濟(jì)實(shí)惠,攻城型兵種的主制造兵種??梢哉f是攻城略地首當(dāng)其沖的兵種,590的血量和135的攻擊,血量厚而且攻擊也不賴。作為前排攻城兵種游戲里中國的重型沖車可謂是一大殺器。
3、強(qiáng)力騎兵
制造成本:70食物、0黃金、生產(chǎn)速度14秒。
在常規(guī)戰(zhàn)斗中這個(gè)兵種可謂是肉盾一般的存在了,290的血量12的攻擊數(shù)值差距的巨大真是不得不讓玩家把這個(gè)兵種當(dāng)做肉盾使用了。
四、合成兵種過程
在游戲開始后,小編推薦玩家首先發(fā)展弓箭手。作為遠(yuǎn)程攻擊為主的國家怎么不能優(yōu)先發(fā)展遠(yuǎn)程攻擊兵種呢?
在發(fā)展完弓箭手后小編推薦發(fā)展萬金油兵種——劍士。
作為萬金油一樣的存在劍士對(duì)每一個(gè)國家都是不可或缺的。
最后發(fā)展的是輕騎兵
作為特有的兵種之一輕騎兵的發(fā)展至關(guān)重要,因?yàn)檩p騎兵最后可以生產(chǎn)出強(qiáng)力騎兵。
而攻擊順序小編推薦:輕騎兵(前鋒)+劍士(中烽)+弓箭手(后排)
在成功發(fā)展好三個(gè)兵種后,攻擊順序就變?yōu)榱耍簭?qiáng)力騎兵(前排)+勇者劍士(中間)+精銳諸葛弩
而攻城的話小編推薦:重型沖車+重型火炮+強(qiáng)力騎兵+精銳諸葛弩
留下劍士以防全軍覆沒后抵御不了敵方進(jìn)攻。
v1.9.95:
修復(fù)了已知bug,期待給玩家更好的體驗(yàn)。
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