地下城堡2黑暗覺醒是《地下城堡: 煉金術(shù)師的魔幻之旅》官方續(xù)作。這一次,您的冒險隊(duì)將深入絕地,在古老而詭秘的大陸展開前所未有的奇幻冒險。游戲繼承前作經(jīng)典設(shè)定,每次打開游戲,都可在城堡中收獲定量資源。同時游戲沒有所謂的新手禮包,沒有一直提醒的商城更新,沒有多余的復(fù)雜操作,是個能一直慢慢玩下去的游戲。
【世界 & 故事】
成為末世孤堡「庇護(hù)所」的統(tǒng)治者,率領(lǐng)民眾和勇者,對抗?jié)M目瘡痍的死亡國度。
旅途中,遇見性格迥異的角色,坦誠相待,亦或拔劍相向?您來決定誰是敵人,誰是朋友。
人物的微小命運(yùn)相互交織,匯成蠻荒世界的時代洪流。故事的結(jié)局,由您的每個選擇決定。
【對戰(zhàn) & 手速】
地下城堡2黑暗覺醒游戲中與其他在線玩家進(jìn)行實(shí)時對戰(zhàn),紙上談兵終覺淺,競技場內(nèi)見真章。
即時戰(zhàn)斗,手動操作。
沖擊排行榜,不為成為王者,只為成為更好的自己。
進(jìn)入失落王城(地圖3)即可解鎖競技場,加油!
6大職業(yè)體系,50+職業(yè)種類,人物特性與職業(yè),育成個人風(fēng)格化的戰(zhàn)士。
簡易靈活的隊(duì)伍編成,混編師,菜刀隊(duì),法師幫,您的想象力是唯一的極限。
充滿樂趣的戰(zhàn)術(shù)設(shè)置,為您的冒險隊(duì)預(yù)設(shè)萬全之策,決勝千里。
邪惡生物,詭譎陷阱,神秘路人,在冒險旅途中,意外情況時常接踵而至。
找到隱藏在世界中的強(qiáng)大敵人,挑戰(zhàn)他們!
地下城堡2黑暗覺醒的金幣獲得的主要有以下幾種方式:
一、殺怪獲得
在探險中擊敗怪獸均會掉落金幣獲取。戰(zhàn)勝敵人,擊敗野獸,或者通關(guān)boss等都會掉落金幣。
二、礦井探索
探險中會遇到礦點(diǎn),通關(guān)探索可以獲取金塊等回到庇護(hù)所分解可以獲取金幣。
二、提交材料到大發(fā)明家
在“城堡”選項(xiàng)中的“大發(fā)明家”中只要提交一定數(shù)量的材料給他,即可獲得金塊,分解金塊即可獲得金幣;
法師在地堡2的需求量可謂是相當(dāng)之大,在中后期你永遠(yuǎn)缺的就是法師,先不說極品不極品,就是湊夠數(shù)量都是個事,三冰三火四血法,巫醫(yī)都需要。第一個ss法師不論好壞轉(zhuǎn)個傳奇過圖用,如果魔力特別優(yōu)秀就火法,然后湊冰法、火法,血法。這里要說的不要看血法魔低給解雇了,血法的魔力要略低于元素(歐皇請無視),巫醫(yī)有一個技巧不錯的就好,至于什么其他分支個人感覺沒用,不是必須職業(yè)。
小姐姐法師:低力、高魔適合元素、血法;力量的話能低就低,魔力優(yōu)秀的話也別考慮力量了。
法師:易大力、高魔(個人感覺比小姐姐略高,歐皇無視);至于適合什么不好說,魔力優(yōu)秀的前提下首選火法吧,我的100級849魔的火法就是這個大叔??大力才配的起拿世界樹(請無視這句)
新版女法、男法:感覺新女法出極品的概率比原版男女法大,以前是小姐姐首選,現(xiàn)在我覺得她有搶頭牌的意思。適合所有分支。
骷髏法師:高體,其他略菜,不推薦升。
鹿角法師:高技巧高體質(zhì),適合巫醫(yī)系。
示例法師1:500魔極品,無視力量速度吧,推薦火法
示例法師2,較優(yōu)秀,可冰可火
示例法師3:極品火法,力量也不高
示例血法4:極品血法,升100不歪的話
示例巫醫(yī)5:技巧優(yōu)秀,魔力我不看
1、打開游戲,如圖所示點(diǎn)擊查看城堡
2、進(jìn)入頁面,選擇與幸存者對話。
3、進(jìn)入頁面,點(diǎn)擊修建莊園即可開啟主線任務(wù)。
資源管理與生產(chǎn)
基礎(chǔ)資源把控:在《地下城堡 2:黑暗覺醒》里,資源是發(fā)展根基。游戲伊始,木材極為緊缺,它廣泛用于建筑升級和裝備制作,所以要優(yōu)先提升莊園的木材產(chǎn)量,確保木材穩(wěn)定供應(yīng)。石頭同樣關(guān)鍵,用于建筑升級,可通過開采礦場獲取。金幣作為通用貨幣,用途廣泛,能購買資源、招募工匠等,玩家可通過完成任務(wù)、出售多余資源等方式積攢金幣。食物維持著工人生產(chǎn),一旦短缺,工人就會停止生產(chǎn),導(dǎo)致資源產(chǎn)出中斷。因此,可在商店購買食物并分解,以此保障日常生產(chǎn)消耗,同時升級農(nóng)田,增加食物產(chǎn)量。
工匠合理招募:工匠是生產(chǎn)資源的核心,要盡早招募來提高生產(chǎn)效率。不同工匠擁有特定技能,能提升特定資源產(chǎn)量。玩家需依據(jù)自身需求,合理規(guī)劃工匠招募,比如在急需魔法材料時,招募擅長魔法材料生產(chǎn)的工匠,以此保證資源均衡產(chǎn)出。此外,市場上物品的供需狀況會引發(fā)價格波動,玩家要留意市場動態(tài),當(dāng)某種魔法材料需求旺盛、價格高漲時,可適時調(diào)整生產(chǎn)方向,加大該材料生產(chǎn),待價格上漲后出售,獲取更高收益。
英雄培養(yǎng)與陣容搭配
英雄招募與潛能發(fā)掘:前往酒館招募英雄時,要挑選潛能較高的著重培養(yǎng)。英雄職業(yè)分為戰(zhàn)士、法師、潛行者、圣職者四大類,各有獨(dú)特特性與定位。戰(zhàn)士可承擔(dān)坦克職責(zé),吸收敵人火力;法師是輸出核心,憑借元素法術(shù)造成巨額傷害;潛行者高爆發(fā)、攻擊迅速,可作為暗殺高手;圣職者則能為隊(duì)友提供治療和增益。例如,在初期,可招募一個戰(zhàn)士(護(hù)衛(wèi))作為坦克,一個法師(元素師)負(fù)責(zé)輸出,一個圣職者(祭司)擔(dān)任治療,再搭配一個潛行者(刺客)作為輔助,這樣的陣容能兼顧生存、輸出和控制。
職業(yè)進(jìn)階與技能配合:隨著游戲推進(jìn),英雄可進(jìn)行職業(yè)進(jìn)階。戰(zhàn)士若想成為強(qiáng)力坦克,可進(jìn)階為護(hù)衛(wèi)或重裝護(hù)衛(wèi);若追求高輸出,則可選擇劍士或魔劍士方向。法師中,元素師適合輸出,幻術(shù)師偏控制,巫醫(yī)作為輔助。潛行者里,刺客專注輸出,影舞者擅長控制。同時,要注重各職業(yè)間技能搭配與釋放時機(jī)。坦克在敵人攻擊前使用嘲諷技能吸引火力;治療在隊(duì)友生命值較低時及時施展治療技能;輸出則在敵人血量較低時釋放高傷害技能,實(shí)現(xiàn)快速擊殺。
資源管理系統(tǒng)設(shè)計精妙,玩家需要合理規(guī)劃基礎(chǔ)資源與高級資源的獲取和分配,從升級建筑到打造裝備,每一個決策都影響著游戲進(jìn)程,這種策略性極大地考驗(yàn)了玩家的規(guī)劃能力,也讓玩家在經(jīng)營管理中獲得成就感。英雄養(yǎng)成體系完善,多樣化的職業(yè)設(shè)定、豐富的進(jìn)階路線以及獨(dú)特的技能搭配,讓玩家能夠根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)斗需求,打造出個性化的英雄隊(duì)伍,每一次英雄的成長和實(shí)力提升都令人欣喜。戰(zhàn)斗系統(tǒng)充滿挑戰(zhàn),需要玩家根據(jù)敵人特點(diǎn)靈活調(diào)整陣容和戰(zhàn)斗策略,技能釋放時機(jī)的把握更是對玩家操作技巧的考驗(yàn),這種策略性戰(zhàn)斗讓每一場戰(zhàn)斗都充滿未知與刺激。
v2.7.51:
裂隙新增3層
- 戰(zhàn)力測試新增5層
- 新內(nèi)容預(yù)告圖
- 裂隙情報掉落概率提升
- 調(diào)整部分月冕裝備名稱
- 新手引導(dǎo)階段部分界面優(yōu)化
- 戰(zhàn)利品倉庫可解鎖上限提高
- 修復(fù)圖38通關(guān)后盧琳未離開的問題
- 圖16副本迷霧島調(diào)整
*- 每日可使用黑暗水晶獲得2次額外挑戰(zhàn)次數(shù)
*- 使用黑暗水晶后墮落魂靈掉落次數(shù)會重置
*- 通關(guān)圖17后使用黑暗水晶可無限次挑戰(zhàn)
- 部分界面優(yōu)化
*- 奈倫的贈禮界面優(yōu)化
*- 教會成員名稱顯示優(yōu)化
*- 卷軸活動領(lǐng)取界面增加上下滑動功能
*- 戰(zhàn)利品升級完成后保持當(dāng)前頁面位置
*- 酒館套裝返回時自動定位至上次瀏覽位置
*- 酒館切換冒險者時僅展示符合篩選的對象
- 頭像/昵稱/頭像框修改將即時同步至教會界面
- 修復(fù)物品「罪徒靈魂」分解無法獲得魂的問題
- 修復(fù)競技場結(jié)算對手屬性面板的暴擊傷害系數(shù)顯示問題
v2.6.49:
- 新地圖「獸人峽谷」
*- 從圖35據(jù)點(diǎn)「獸人峽谷」處進(jìn)入
- 新增圖32-36、遺跡16-17怪物頭像
- 「幻境商人」功能調(diào)整
- 「誅靈法袍」技能系數(shù)描述調(diào)整
v2.6.47:
- 裂隙新增3層
- 戰(zhàn)力測試新增1層
- 「流放之路」往期聯(lián)動據(jù)點(diǎn)隱藏
*- 據(jù)點(diǎn)(8,27)和(9,22)隱藏
*- 未進(jìn)過以上據(jù)點(diǎn)小地圖的將無法進(jìn)入
*- 曾進(jìn)過以上據(jù)點(diǎn)小地圖且任務(wù)未完成的仍能進(jìn)入
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