異世輪回錄是一款極具趣味性的異世界穿越類游戲,該游戲的畫(huà)面非常的精致,并且搭配獨(dú)具特色的文字類模擬玩法,融合了人生重開(kāi)、rouglike、戰(zhàn)斗、角色養(yǎng)成等多種玩法內(nèi)容,給玩家?guī)?lái)非常不錯(cuò)的游戲樂(lè)趣。在異世輪回錄游戲中玩家將進(jìn)入到一個(gè)異世界,然后從零開(kāi)始收集各種資源,提升自己的實(shí)力,在故事中還有著各種隨機(jī)事件,玩家需要自己進(jìn)行選擇,不同的選擇的結(jié)局也都是不一樣的,讓大家在玩每一局的時(shí)候都有全新的體驗(yàn),感興趣的小伙伴快來(lái)下載游玩吧!
1、角色的養(yǎng)成主要是以裝備為主,還包括人物技能和遺物,隨機(jī)事件系統(tǒng),劇情分支和劇情線。
2、異世輪回錄單局將參考loophero的角色養(yǎng)成方式。戰(zhàn)斗中獲取,以及商店購(gòu)買的裝備分為多種稀有度,等級(jí),以及裝備詞條。
3、異世輪回錄不同類型的裝備有不同的專屬詞條。玩家主要以裝備的詞條搭配配合技能和遺物,達(dá)成每一局游戲的不同養(yǎng)成體驗(yàn)。
1、玩法多元,人生重開(kāi)+rouglike+戰(zhàn)斗+角色養(yǎng)成+人際關(guān)系。
2、你被女神召喚,選擇出身,轉(zhuǎn)生到一個(gè)劍與魔法的世界。
3、在異世輪回錄世界,你從零開(kāi)始,一點(diǎn)點(diǎn)收集信息,成長(zhǎng),冒險(xiǎn),戰(zhàn)斗。
異世輪回錄傳統(tǒng)召喚
推薦天賦:控偶師
主要屬性:魅力,智力
裝備詞條:召喚
主要技能:動(dòng)物伙伴·其一,動(dòng)物伙伴·其二,森林伙伴·其一,森林伙伴·其二,作戰(zhàn)指揮,黃金之風(fēng)
主要神器:鮮血契約,犧牲石碑,奉獻(xiàn),懸浮鎧甲等與召喚有關(guān)的神器
流派思路:通過(guò)魅力提供的召喚增加召喚物的面板,通過(guò)智力來(lái)增加經(jīng)驗(yàn)獲取(畢竟召喚的技能挺多的,全點(diǎn)滿至少要18級(jí))以及配合作戰(zhàn)指揮增加召喚物攻擊
流程簡(jiǎn)介:10歲前全點(diǎn)智力,記得刷老爹好感,老爹神器拿狼笛,10歲后開(kāi)始給棲息地生靈喂飯,靠老爹刷智力,打獵掙錢,多余體力鍛煉或繼續(xù)點(diǎn)智力。20歲開(kāi)始在精靈圖書(shū)館看書(shū)和打工,屬性買體質(zhì)或靈巧。
個(gè)人評(píng)價(jià):能扛能打(召喚高,智力高),技能點(diǎn)得快(智力高),可能是最不缺錢的流派之一(智力高,魅力高)
異世輪回錄閃避召喚
核心天賦:控偶師
推薦天賦:未來(lái)視
主要屬性:靈巧,魅力
裝備詞條:閃避,召喚
主要技能:動(dòng)物伙伴·其一,動(dòng)物伙伴·其二,森林伙伴·其一,森林伙伴·其二,作戰(zhàn)指揮,黃金之風(fēng)
主要神器:鮮血契約,犧牲石碑,奉獻(xiàn),懸浮鎧甲等與召喚有關(guān)的神器,預(yù)知魔眼
流派思路:在傳統(tǒng)召喚的基礎(chǔ)上,利用控偶師的閃避繼承,靠靈巧增加閃避,抓魚(yú)收益和打獵效率,魅力增加召喚和金錢收益。未來(lái)視提供的25%被召喚物繼承,盡管玩家觸發(fā)閃避會(huì)減少閃避,但當(dāng)高閃避的召喚物抗在前面時(shí),玩家很少挨打,收益很高。
流程簡(jiǎn)介:10歲前全點(diǎn)靈巧,記得刷老爹好感,老爹神器拿狼笛,10歲后開(kāi)始給棲息地生靈喂飯,靠老爹刷智力,打獵掙錢,多余體力點(diǎn)靈巧。20歲開(kāi)始在精靈圖書(shū)館看書(shū)和打工,屬性買靈巧。
個(gè)人評(píng)價(jià):召喚物的靈巧最高可達(dá)72%,再加上召喚物的數(shù)量和召喚頻率,很少有怪能打得動(dòng)。由于魅力高,賺錢速度不慢。
異世輪回錄暴擊召喚
核心天賦:控偶師
推薦天賦:直死魔眼
主要屬性:智力,勇猛,魅力
裝備詞條:暴擊,爆傷,召喚主要技能:動(dòng)物伙伴·其一,森林伙伴·其一,作戰(zhàn)指揮,狙擊姿態(tài),黃金之風(fēng),爆頭,動(dòng)物伙伴·其二,森林伙伴·其二
主要神器:加暴擊,爆傷的神器,與召喚有關(guān)的神器
流派思路:通過(guò)面板召喚和作戰(zhàn)指揮使召喚物獲得一定基礎(chǔ)值??靠嘏紟煹谋艉捅瑐^承使召喚物獲得高輸出,魔眼最好帶上,畢竟是高貴的百分比。勇猛提供爆傷,智力可以配合作戰(zhàn)指揮增加召喚物基礎(chǔ)攻擊,魅力提供的召喚增加召喚物基礎(chǔ)面板并可以增加金錢收益。
流程簡(jiǎn)介:10歲前刷智力,記得刷老爹好感,老爹神器拿狼笛,10歲后開(kāi)始給棲息地生靈喂飯,靠老爹刷智力,打獵掙錢,多余體力點(diǎn)勇猛。20歲開(kāi)始在精靈圖書(shū)館看書(shū)和打工,屬性買勇猛。
個(gè)人評(píng)價(jià):傷害較高的召喚,但是高殘可能比較難抗。技能點(diǎn)得快,掙錢不慢。
異世輪回錄回復(fù)召喚
核心天賦:萬(wàn)靈之長(zhǎng)
推薦天賦:控偶師,愈之勇者
主要屬性:體質(zhì),魅力
裝備詞條:回復(fù),召喚主要技能:動(dòng)物伙伴·其一,動(dòng)物伙伴·其二,森林伙伴·其一,森林伙伴·其二,作戰(zhàn)指揮,黃金之風(fēng)
主要神器:鮮血契約,犧牲石碑,奉獻(xiàn),懸浮鎧甲等與召喚有關(guān)的神器,圣劍劍鞘
流派思路:靠體質(zhì)增加回復(fù),靠萬(wàn)靈之長(zhǎng)的回復(fù)繼承使召喚物獲得回復(fù),靠召喚和鮮血契約提升召喚物基礎(chǔ)面板,使召喚物能扛更久。魅力可以增加召喚及增加金錢收益。
流程簡(jiǎn)介:10歲前全點(diǎn)體質(zhì),記得刷老爹好感,老爹神器拿狼笛,10歲后開(kāi)始給棲息地生靈喂飯,靠老爹刷智力,打獵掙錢,多余體力點(diǎn)體質(zhì)。20歲開(kāi)始在精靈圖書(shū)館看書(shū)和打工,屬性買體質(zhì)。
個(gè)人評(píng)價(jià):高回復(fù)和基礎(chǔ)使召喚物比較能扛,配合高頻次的召喚效果更佳,還是因?yàn)轺攘Φ拇嬖谑沟觅嶅X速度不會(huì)太慢。
異世輪回錄閃避回復(fù)
推薦天賦:愈之勇者,未來(lái)視,健身達(dá)人
主要屬性:體質(zhì),靈巧
裝備詞條:回復(fù),閃避主要技能:閃避類型,召喚類型
主要神器:急救噴霧,圣劍劍鞘,預(yù)知魔眼,漆黑披風(fēng)等與回復(fù)和閃避有關(guān)的神器
流派思路:疊體質(zhì)增加回復(fù),疊靈巧增加閃避,利用急救噴霧的效果使自己更肉。由于有兩項(xiàng)屬性在三維當(dāng)中,健身達(dá)人提供的收益較高。
流程簡(jiǎn)介:10歲前刷體質(zhì)和靈巧,記得刷老爹好感,老爹神器拿替身鬼娃,10歲后靠老爹刷智力,打獵掙錢,多余體力點(diǎn)體質(zhì)和靈巧。20歲開(kāi)始在精靈圖書(shū)館看書(shū)和打工,屬性買體質(zhì)和靈巧。
個(gè)人評(píng)價(jià):可能會(huì)比較窮,且高殘需要補(bǔ)點(diǎn)輸出。
異世輪回錄暴擊獻(xiàn)祭
推薦天賦:弓之勇者,直死魔眼
主要屬性:智力,勇猛,魅力
裝備詞條:暴擊,攻擊,爆傷,召喚
主要技能:獻(xiàn)祭,動(dòng)物伙伴·其一,森林伙伴·其一,作戰(zhàn)指揮(狙擊姿態(tài)不要點(diǎn),負(fù)面大于正面。
主要神器:獵殺者,破勢(shì)之箭,袖箭,開(kāi)局召喚的神器,戰(zhàn)鼓,興奮藥劑,收割者
流派思路:魅力提供召喚物基礎(chǔ)攻擊,智力配合作戰(zhàn)指揮進(jìn)一步提升召喚物攻擊,通過(guò)獻(xiàn)祭獲得召喚物攻擊,暴擊和爆傷進(jìn)一步增加傷害,破勢(shì)之箭配合戰(zhàn)鼓和直死魔眼最終打出極高傷害,一旦秒殺怪物,獵殺者配合興奮藥劑可以提供比攻速流還高的攻速,將怪物群像多米諾骨牌一樣推倒。收割者可以在boss戰(zhàn)中拉平破勢(shì)之箭的負(fù)面效果。
個(gè)人評(píng)價(jià):不是最強(qiáng)的,但絕對(duì)獵人最爽的流派沒(méi)有之一。將刷圖效率提升到了一個(gè)新高度。缺點(diǎn)就是高殘乏力。
訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
讀取電話狀態(tài):允許程序訪問(wèn)電話狀態(tài)
寫(xiě)入外部存儲(chǔ):允許程序?qū)懭胪獠看鎯?chǔ)
讀取設(shè)備外部存儲(chǔ)空間的文件:允許應(yīng)用程序讀取設(shè)備外部存儲(chǔ)空間的文件
獲取WiFi狀態(tài):允許獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點(diǎn)的信息
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
使用藍(lán)牙:允許應(yīng)用程序連接到藍(lán)牙設(shè)備配對(duì)
顯示系統(tǒng)窗口:允許程序顯示系統(tǒng)窗口
修改聲音設(shè)置:允許程序修改聲音設(shè)置信息
使用振動(dòng):允許程序振動(dòng)
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