文明6手游2025版是由同名端游移植而來的一款非常不錯的回合制策略類手機游戲,該游戲已經(jīng)經(jīng)過了完美漢化,去除了谷歌插件,解鎖了無限回合,同時也解鎖了眾多DLC,包括維京人包、波蘭文明包、澳大利亞文明包等等。文明6手游中有眾多文明可供玩家進行選擇,每個文明都是獨立的,且都是獨一無二的,它們有自己的特質(zhì)、戰(zhàn)斗單位和基礎設施。玩家需要在游戲中建立起一個帝國,并接受時間的考驗,成為最后的文明勝利者。玩家將創(chuàng)建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,并成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰(zhàn)爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。游戲中的地圖由六角形的單元格組成,這些單元格有許多不同的地形,如沙漠、平原、草原、丘陵等等,也含有樹林和雨林等地貌。總之,這么一款史詩級的回合制策略手游移植巨作,你一定不能錯過!
1、在文明6,市政能夠解鎖不同的政體與政策,某些市政研究可以解鎖建筑、設施和特殊單位,并允許玩家進行更高級的外交和間諜活動。
2、文明6市政樹需要消耗文化值進行提升,在市政樹研究時,通過觸發(fā)鼓舞時刻可有效加快市政研究的速度。
3、比如建造一座奇觀會提升戲劇與詩歌的進度,建造任意區(qū)域都會提升國家勞動力的進展。
4、市政樹同樣也列出了與每種市政相關的提升,但玩家也可以通過其他來源處獲得提升。
5、在文明6,通過研究科技樹,可以獲得建造、生產(chǎn)、獲取某些單位、建筑、資源和奇觀的能力或一些其他的額外獎勵。
6、文明6科技樹需要消耗科技值進行研究,在科技樹研究時,通過觸發(fā)尤里卡時刻可有效加快科技研究的速度。
7、例如在海岸上建造城市會提升航海術(shù)研究進度,創(chuàng)建一座牧場能提升騎馬學習進度。
8、科技樹中列出了與每種科技相關的提升,但玩家也可以通過其他來源處獲得提升。
1、選址:坐地是所有人玩文明遇到的第一個也是非常重要的問題,首先打開左下角的那個顯示收益圖標,然后首先坐地的要思考幾點內(nèi)容:是否能坐到灌溉奢侈,首都12環(huán)是否有礦奢侈,畜牧奢侈;是否有“有資格”讓我開發(fā)的三個地塊觸發(fā)技藝尤里卡;是否有3糧食或以上的地塊或者能開發(fā)到3糧的地塊;樹和石頭的數(shù)量,這關系到后面的溢出錘的問題。
2、資源:一個就是上面所說的石頭、糧食等等??萍己驼铑~很重要,進入界面要認識的是左上角的一欄,這一欄就是游戲中的資源,以及資源增加的速度??萍己驼畈藛?,可以看到正在研究的科技,這兩項關乎當前時代你科技發(fā)展的速度。政令欄的政令決定了你當前政治的水平,水平越高,無論在戰(zhàn)斗和經(jīng)濟的發(fā)展中可以使用的加成效果就越多。在發(fā)展科技的時候,要先點開科技樹,從科技樹中可以看到研究當前科技后可以解鎖的科技,比直接研究全部科技來的要好。
3、兵種:前期出兵有一個偵察兵探路就可以了,有錢了就買投石兵,根據(jù)地形有時候要65,有時候要90,前期出兩三個投石兵,再配合上兩個勇士就可以。甚至強勢一點的文明還可以去打別人??萍加浀眉皶r點射箭,然后升級弓箭手。
游戲機制
首先你需要打開地塊產(chǎn)出。
?、偌Z食:影響你人口增長速度,越多越快。
?、邶X輪:生產(chǎn)力的標志,越多生產(chǎn)東西就越快。
③科技值:左上角的瓶子,越多科技越快。主要通過學院產(chǎn)出。
?、芪幕担鹤笊辖堑囊舴置?,越多你科技下面那一欄點人文越快。劇院建筑或者偉人產(chǎn)出。
?、菀司佣龋褐饕莩奁樊a(chǎn)出,高宜居度有益于你的發(fā)展,宜居度低可能會出叛軍。主要通過地塊上的奢侈品產(chǎn)出。人口越多需要宜居度越多。
注意事項
①注意住房,一人口要一住房,人比住房多會導致宜居度下降。而且房子的數(shù)量最好至少是當前人口數(shù)+2,有助于人口增長。
?、谑斋@資源:可以消耗1個建造者次數(shù)收獲地塊上的資源或者砍伐樹林或者雨林,從而在1t內(nèi)獲得極大收益,但會造成地塊產(chǎn)出減少。新手除了在建設關鍵性奇觀或者發(fā)現(xiàn)資源占了區(qū)域單元格時不建議過多收貨資源。
?、鄄灰N著ai的臉建新城,這樣ai很有可能打你。
?、懿灰^多建奇觀,很多奇觀沒用。
信仰值
?、傩叛鲋涤址Q鴿子,就是游戲左上角那個長得像銀元寶一樣的東西。
?、趤碓赐緩绞鞘サ禺a(chǎn)出,遺物等。
?、塾猛竞芏嗫梢再I傳教士,買偉人,有dlc的還可以進入黃金時代后買平民。
④最重要的是游戲等你攢到第一個25信仰值時會讓你發(fā)萬神殿,很好的東西,建議早發(fā)??梢钥紤]第一次出政策的時候掛那個加1金幣和1信仰的卡。
蠻族
?、佼a(chǎn)生方式:離你或者其他ai和城邦的七格內(nèi)產(chǎn)生,產(chǎn)生于你的視野陰影中。
?、诔霰绞剑盒U族營地會出一個偵察兵,偵察兵發(fā)現(xiàn)了你并且又回到了營地報信,營地才會開始刷兵。
?、蹱I地兵種:營地附近有馬會出騎兵,營地附近靠海會出海軍,營地會刷出的兵和當前科技最高文明所處的時代相同。
?、芙鉀Q方式:開局棒子先探路首都周圍,發(fā)現(xiàn)營地立馬去清理或者可以堵住蠻族偵察兵的路讓他沒法回營地報信。在打的過程中可以打幾下休息一下回點血,一般一個近戰(zhàn)兵就能清理一個營地。
文明6手游該怎么玩?哪個國家最強呢?許多玩家并不知道如何選擇,為此小編帶來了詳細的文明6手游最強國家排名攻略供大家自由參考,一起來看看吧。
1、庫馬西
神諭城鋪完區(qū)域拉商隊,單支商隊+6琴的收益,比碑性價比還要高,前期能吃到12琴已經(jīng)非常強力,有利于快速啟動政體,而且中后期強度也不錯,個人認為是當之無愧的文邦第一。
泛用性高,無模式、地圖需求。
2、拉帕努伊
提供文明6中后期發(fā)力的摩艾石像,相鄰加成決定了它的上限和對版本的適應性。在樹木和資源收割干凈后進行大范圍的密鋪,保證大部分石像都能吃到3點琴的加成,在中后期可以有兩次文化爆發(fā)。水域和火山土的加成則保證了邊界石像也能吃到和中心石像相差無幾的buff,缺點在于很費妹子,有大金和沒大金是兩種不同的體驗。對毛利和巴西不是很友好。
泛用性:草原、平原
3、摩亨朱達羅
在其描述中有很明顯的翻譯錯誤,其原意應為“就像靠近河流一樣,你的城市將獲得最高的水源住房加成”,也就是說無論有沒有水,城市的初始住房加成都為5。剛好工業(yè)區(qū)這么拉胯也不用修多余水渠,是適應現(xiàn)狀的一項能力,且通用性很好,讓文明6的城市徹底擺脫了河流與水域的束縛,可以讓城市在地塊魅力值加強的版本盡可能多去貼合其他因素,提供了全新的思路。對澳大利亞、進步黨羅斯福、巴西、毛利來說我認為是一個不錯的城邦。
泛用性高,無地形、模式限制。
4、卡瓜納
巴特依相對于摩艾石像屬于見效快的改良,不能相鄰是非常難受的一點,將它的潛力壓縮了接近一半。相鄰中的娛樂設施一般不考慮,加成資源很多,但常見的一些加成諸如石鹿牛等很難不被砍掉,不過前期單設施就算+2琴也不錯了,何況沒有地形限制。其實很疑惑的一點是探索這個斷頭對應的商人共和國作為只有一個軍事槽的政體居然被放到市政的上行線,這一點個人認為也是扣分項。
泛用性高,無地形、模式限制。
5、塔納納利佛
潛力不錯對應的是前期存在感極低,如果神諭城順利,古典走完基本有10%左右的提升,還是不如幾塊改良來得實在。文明6琴數(shù)和納利佛的能力都隨時間提升,所以給的buff是成倍上漲的,后期很強,但太拖了,對加快勝利進程幫助不大,這30%的上限沒有看上去那么美好,反而像是空中樓閣。泛用性高,無地形、模式限制。
6、南馬都爾
對區(qū)域位置的限制比較苛刻,給的數(shù)值也不高,相鄰湖泊暫且不說,可能相鄰海岸的區(qū)域一般為學院(需要礁石)、商業(yè)中心(相鄰港口)、港口(不知道算不算,一般就尤里卡造兩個),而在更多情況下湊加成當然是內(nèi)陸最佳,如果優(yōu)先考慮海岸的文明的話,你把土澳專屬寫到臉上得了。
泛用性:海岸,千湖、群島圖。
7、阿瑜陀耶
原本位列仙班的城邦,為數(shù)眾多的bug中為數(shù)不多的受益者,標價10%實際60%,房地產(chǎn)商都不敢這么漲價,配合老秦直接坐火箭起飛。不知道bug是否已經(jīng)修復,在無bug情況下,就毫無疑問的少了一份參與感。生產(chǎn)力本身已經(jīng)是最基礎的數(shù)據(jù)單位,外加在非砍樹出的情況下市政水漲船高,使得本來就是蚊子腿的文化附贈值更加渺小。將文明6時間線拉長大概一局可以嫖到兩三個市政。
泛用性高,任意地形,英雄模式赫丘利為佳。
8、維爾紐斯
最高同盟級別這個條件對于控邦能力強的文明難度不高,但無疑是扣分項。能力加成雖然去掉了人口限制但也只有50%,給的那點琴前期聊勝于無,但矛盾點在于前期基本不會最高級同盟,余出的使者足夠再宗一邦了。說回能力,即使是在大歌劇被削廢的現(xiàn)狀中也提高不了優(yōu)先級。文明6更好的替代品比比皆是,在它的襯托下仿佛阿瑜都可以一用了。
泛用性高,無地形、模式限制。
一、秦始皇開局思路
秦始皇對地圖的挑剔性很強,隨地出生點如果有“平沙/采石場”則屬于正常開局。當然,如果首都沒條件錘大金,而分城有機會圈平沙也可以??傊?,秦始皇對大金的需求高的不是一點點,搶不到容易跳水,搶到了開心一輩子。
二、秦始皇對局規(guī)劃
1、開始造一些投石兵(多少看周圍情況),穩(wěn)住地盤。
2、然后建立分城,分城盡早造,多多益善,并且分城別離太遠,要連成一片,要特意隔斷路,這樣可以收過路費。
3、早期以發(fā)育為主,不要宣戰(zhàn),宣戰(zhàn)犯眾怒容易被集火。
4、滅了敵人的部隊,即使無法攻破城,也要把部隊拉到對方邊境繼續(xù)打,但不要進城兩格內(nèi),一方面可以減少兵力損耗,另一方面可以迫使對方求和給金子。
5、最后要注意不要造海軍,遠交近攻,先要穩(wěn)住陸地優(yōu)勢。
三、秦始皇奇觀選擇推薦
T0:大金字塔、摩索拉斯王陵墓
T1:阿帕達納宮、基爾瓦基斯瓦尼、紫禁城、布達拉宮
T2:神諭、阿爾忒彌斯神廟、羅馬斗獸場、巨像
特殊:博爾戈爾山、佩特拉古城
1、分數(shù)勝利:當文明6游戲時間耗盡,且無任何玩家用其他獲勝條件勝利時,即可觸發(fā)。
2、科技勝利:成為首個完成系外行星探索、前往另一星系的文明,借此可獲得科技勝利。
3、統(tǒng)治勝利:通過軍事力量和強大威力讓世界臣服。
4、外交勝利:通過外交手段、參加世界議會可獲得外交勝利。
5、文化勝利:通過國家的偉大文化將世界各地的人吸引到玩家的國家。
6、宗教勝利:將創(chuàng)立的宗教傳播到世界各地,各地文明和城邦皆信仰同一宗教即可獲得。
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