英雄就是我完整版是款自由度非常高的趣味2D熱血動作手游。游戲內(nèi)擁有超多不同角色,每個角色都擁有他獨特的技能和操作手感,玩家可以自由選擇自己喜歡的角色使用操控,在各種關(guān)卡中戰(zhàn)斗消滅壞蛋,各種關(guān)卡等你挑戰(zhàn),非常好玩,不容錯過。
1、我們?yōu)槊總€關(guān)卡制作了原創(chuàng)熱血配樂,有電子樂,金屬樂,8-bit音樂等多種風(fēng)格,并將音樂和動作的節(jié)奏緊密結(jié)合。
2、英雄就是我游戲提供標準到碰瓷多種難度選擇。好上手但不簡單,你可以只是暴揍敵人消遣一下,或者是挑戰(zhàn)自己變強壯!
3、高度自由的連擊格斗系統(tǒng),從地面到浮空到倒地,多種技能組合方式,還有怒氣爆發(fā)、暴擊一閃,拳打腳踢隨意發(fā)揮。
4、動畫像素風(fēng)格,或許能讓你找回曾經(jīng)童年游戲的回憶。
1、豐富的攻擊樣式:普通攻擊,蓄力攻擊與專門針對倒地敵人的蹂躪攻擊。
2、自由的連擊系統(tǒng):英雄就是我自由組合各種特殊攻擊,持續(xù)對敵人造成連續(xù)傷害。
3、一閃:在敵人攻擊瞬間按下輕拳,會釋放出暴擊一閃,造成巨量傷害。
英雄就是我游戲整體的打擊感十分優(yōu)秀,將戰(zhàn)斗的自由度與創(chuàng)造性盡可能展現(xiàn)的極致而真實。并且對于角色打擊的“夸張感”拿捏得十分到位,中距攻擊上的“肢體撕裂”讓整個攻擊動作充滿力量感,盡管游戲以像素風(fēng)來描繪主角與敵人,但攻擊動作中細節(jié)并不少。格斗游戲中我們常常忽略劇情對話,因為覺得無關(guān)緊要。但在《英雄就是我》中,卻讓人充滿驚喜。
身世離奇的“英雄”回憶自己當年的輝煌這一主線之下,隨著關(guān)卡的推進,玩家會發(fā)現(xiàn)固版印象里“英雄故事”不為人知的另一面。墻上暗藏玄機的海報、或是充滿玄學(xué)的表述、又或者主角不自知的呆萌放空。熱血格斗之余,找細節(jié)都能讓游戲更有樂趣。
游戲除了單純的戰(zhàn)斗之外還擁有“成長系統(tǒng)”,在每一個關(guān)卡結(jié)束之后玩家可以選擇學(xué)習(xí)一種新必殺技或增加一名可控制角色,游戲中玩家可以將遇到的敵人轉(zhuǎn)變成可控角色,而每一名角色生命值獨立計算,也就是說相當于兩條命。
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