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csTimer(魔方計時器) V1.0 安卓最新版

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csTimer(魔方計時器) V1.0 安卓最新版 

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  • 大?。?em>19K
  • 更新:2025-03-14
  • 廠商:來自互聯(lián)網(wǎng)
  • 包名:com.example.cstimer
  • MD5:755EBB5D8A0682AEFEAA2A54A7F572F0
  • 類型:其他工具
安卓版下載 下載到手機

  cstimer安卓是一款從PC網(wǎng)頁端移植而來的魔方計時器,專門為魔方愛好者精心設(shè)計,它提供了各類打亂公式,包括所有WCA官方項目打亂、異形魔方打亂、特定階段的訓(xùn)練打亂(如F2 L OLL PLL ZBLL,并可篩選情況)等。還擁有豐富的成績統(tǒng)計功能;它支持分段計時;任意數(shù)量分組,分組可拆分、合并等。

  cstimer還配套各種求解器,如Cross、.Xcross、二階一面、Skewb一層、SQ1復(fù)形等,方便魔方愛好者學(xué)習(xí)相關(guān)玩法,還有其他輔助工具,如打亂圖案、8秒觀察(語音)提醒、節(jié)拍器、打亂批量生成等。同時為了避免丟失,你可以將成績備份到本地文件、csTimer的服務(wù)器或Google存儲。

csTimer

【功能說明】

  如何開始計時 - 觸碰手機屏幕,等待計時器變成綠色。松開空格的同時計時器將開始計時。再次按下任意按鍵計時停止,并記錄此次復(fù)原魔方時間。

開始計時

  界面說明 - csTimer的Logo附近有6個按鈕,分別為:設(shè)置、導(dǎo)出、打亂、成績列表、捐贈、工具。點擊打亂、成績列表、工具可以打開對應(yīng)的功能面板。

界面說明

  打亂面板 - 在打亂面板中,你可以設(shè)置當(dāng)前打亂類型,設(shè)置打亂長度及可能出現(xiàn)的情況(如果支持的話),回顧上一條打亂,產(chǎn)生下一條打亂。

打亂面板

  成績列表面板 - 在成績列表面板中,你可以通過點擊“分組”打開分組管理,選擇、添加、刪除分組,清空分組。查看當(dāng)前的單次、平均,最快的單次、平均,以及完整的成績列表。

  工具面板 - 在工具面板中你可以選擇特定的輔助功能,包括打亂圖案、打亂生成器、求解器、其他豐富的成績統(tǒng)計信息等。

工具面板

【使用指南】

  計時過程中隱藏所有元素:在計時過程中隱藏打亂、成績列表、工具欄及Logo。

計時過程中隱藏所有元素

  顯示到0.001秒:展示時間的時候顯示毫秒位。無論是否啟用,csTimer內(nèi)部的計時精度均為1毫秒。

顯示到0.001秒

  時間格式:設(shè)置時間的格式。

時間格式

  自動導(dǎo)出(每100次還原):如果勾選,每隔100次還原csTimer會自動導(dǎo)出成績到指定的地方,文件、csTimer服務(wù)器或是Google存儲。

自動導(dǎo)出

  導(dǎo)入非最新數(shù)據(jù):如果你上傳過多次成績,勾選此項的話,每次導(dǎo)入時可以從最近上傳的最多10個備份中選擇一個導(dǎo)入。如果你不慎上傳了一個空的備份,這個選項能幫你找回之前的數(shù)據(jù)。

  在Logo中提示信息:csTimer的Logo會作為一個信息展示面板,提示各種你可能關(guān)注的信息,如打破PB等。

在Logo中提示信息

  顯示平均標(biāo)簽:在主界面的數(shù)字下面顯示兩行標(biāo)簽,分別是當(dāng)前的兩個平均成績,默認是ao5和ao12。

顯示平均標(biāo)簽

  縮放:你可以通過此選項調(diào)整所有元素的大小。

縮放

  產(chǎn)生成績通過:csTimer可以通過多種途徑產(chǎn)生成績,它支持手動輸入,自動從Stackmat讀取,連接到藍牙智能魔方,或使用鍵盤控制的虛擬魔方,當(dāng)然還包括最基礎(chǔ)的鍵盤計時。

  輸入整數(shù)時的單位:當(dāng)你在輸入框中輸入XXX時,它代表的時間時XXX秒還是X.XX秒還是0.XXX秒?

  計時器更新方式:計時過程中主計時器如何更新。

  開始前按住空格時間(秒):在計時器變綠之前需要按住空格多久。

開始前按住空格時間

【常見問題】

  計時結(jié)果不準(zhǔn)確

  可能原因:設(shè)備性能問題、計時器精度不足、網(wǎng)絡(luò)延遲等。

  解決方法:確保設(shè)備性能良好,如CPU和內(nèi)存等;嘗試使用更高精度的計時器;檢查網(wǎng)絡(luò)連接,確保網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定且延遲低。

  無法保存或?qū)С龀煽?/strong>

  可能原因:軟件bug、設(shè)備存儲空間不足、權(quán)限問題等。

  解決方法:嘗試更新csTimer到最新版本,以修復(fù)可能的bug;檢查設(shè)備存儲空間是否充足;確保csTimer具有寫入存儲的權(quán)限。

  軟件崩潰或閃退

  可能原因:軟件bug、設(shè)備性能不足、系統(tǒng)兼容性問題等。

  解決方法:嘗試更新csTimer到最新版本;檢查設(shè)備性能是否滿足要求;檢查系統(tǒng)兼容性,確保csTimer與當(dāng)前系統(tǒng)版本兼容。

【計時規(guī)則介紹】

  打亂與觀察:

  魔方在比賽中由裁判或打亂員打亂,打亂狀態(tài)必須符合WCA的打亂算法,以保證隨機性。

  選手有最多15秒的時間觀察打亂后的魔方,并制定還原方案。裁判會在觀察時間到達8秒和12秒時分別提醒選手。

  若選手的觀察時間超過15秒但不超過17秒,將受到成績加兩秒的懲罰;若超過17秒,則本次還原成績記為DNF(Did Not Finish,未完成)。

  還原與停止:

  選手需在規(guī)定的時間內(nèi)(通常為10分鐘)完成魔方還原。

  還原完成后,選手需立即停止計時器,并由裁判檢查魔方是否完全復(fù)原。

  若魔方未完全復(fù)原(如某一面顏色未對齊),成績記為DNF。

  多次嘗試與成績計算:

  在某些比賽中,選手有多次嘗試的機會(如WCA賽事中,選手需完成5次復(fù)原)。

  最終成績通常為去掉最高和最低值后的平均成績(如Ao5,即5次嘗試中的平均成績)。

  魔方規(guī)格:

  比賽通常要求選手使用統(tǒng)一規(guī)格的魔方,以防止因設(shè)備差異影響公平性。

  魔方必須采取一面一色的正常配色,不可使用經(jīng)過超常修改的魔方。

  遵守規(guī)則:

  選手需嚴(yán)格遵守比賽規(guī)則,不得有任何作弊行為。

  若選手違反規(guī)則,將受到相應(yīng)的處罰,包括但不限于取消比賽資格、成績記為DNF等。

【應(yīng)用點評】

  csTimer魔方計時器采用先進的計時技術(shù),確保計時的準(zhǔn)確性。而且提供了多種計時模式、打亂與復(fù)原功能以及成績記錄與導(dǎo)出等功能,滿足魔方玩家的不同需求。它適用于各種魔方速解比賽和練習(xí)場景,無論是專業(yè)選手還是業(yè)余愛好者,都可以通過csTimer來提升自己的魔方解法水平。

特別提醒

其他版本
應(yīng)用截圖
  • csTimer(魔方計時器) V1.0 安卓最新版截圖1
  • csTimer(魔方計時器) V1.0 安卓最新版截圖2
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