超級(jí)射手內(nèi)置菜單最新版是一款全新的國(guó)產(chǎn)割草玩法游戲。在這里擊敗各種怪物,收集各種保障資源道具,隨機(jī)生成的地圖游戲增加了可玩性和挑戰(zhàn)性,上手輕松簡(jiǎn)單!該版本是折相思的修改版,人物無(wú)敵,而且經(jīng)驗(yàn)十倍增加,幫助你快速獲得經(jīng)驗(yàn),還能免廣告獲得各種獎(jiǎng)勵(lì)!
超級(jí)射手游戲的玩法,玩家通過(guò)操控角色通過(guò)打怪獲得經(jīng)驗(yàn)石進(jìn)行升級(jí),每次升級(jí)玩家都會(huì)隨機(jī)獲得技能,有的技能是提供防御,有的技能會(huì)增加攻擊的方式,有的技能能夠回復(fù)生命或提高經(jīng)驗(yàn)加成等等。游戲中的角色是自動(dòng)攻擊的,玩家只需要操控角色躲避怪物,拾取一些道具就可以了,游戲的上手難度非常的低。
超級(jí)射手游戲中的技能是可以升級(jí)的,升級(jí)的方式是在能夠升級(jí)技能的時(shí)候再次選擇相同技能就行了,玩家可以選擇升級(jí)多個(gè)技能,這樣可以大大提高刷怪效率,另外回血技能玩家是一定要加的,因?yàn)榈袈涞谰叩母怕屎苄∑渲谢匮袈涞母怕矢?,為了提高生存?duì)于回血的技能是一定要加的,游戲中還有技能提升塔,玩家到達(dá)那里時(shí)會(huì)隨機(jī)獲一次提升技能的機(jī)會(huì),當(dāng)然如果觀看廣告技能提升會(huì)更高。游戲中的怪物分為小怪與打怪,小怪除了皮膚不同以外攻擊方式都一樣,都是只能貼臉攻擊并且傷害較低,部分怪物被殺死后會(huì)短暫形成毒霧,玩家需要小心這類怪物。怪物的傷害雖然很低,但是它們的數(shù)量非常的多,玩家需要小心走位逃離怪物的包圍圈,一旦被包圍就容易造成大出血。
超級(jí)射手游戲的關(guān)卡中普通怪群,怪潮,還有BOSS關(guān),這三個(gè)是按照順序來(lái)的,其中怪群和怪潮是玩家提升實(shí)力的主要手段,而B(niǎo)OSS關(guān)玩家不僅需要一定的走位,而且由于技能是隨機(jī)釋放沒(méi)有瞄準(zhǔn)的,因此玩家對(duì)BOSS造成的傷害非常的低,并且BOSS對(duì)玩家造成的傷害非常的高。每當(dāng)通過(guò)一關(guān)后BOSS會(huì)隨機(jī)掉落裝備,玩家可以在主頁(yè)面對(duì)裝備進(jìn)行強(qiáng)化穿戴來(lái)增加基礎(chǔ)屬性,提高游戲通關(guān)率。
超級(jí)射手游戲是一款比較輕松解壓的小游戲,游戲的上手難度低,玩家可以輕松掌握。游戲中玩家只需要穩(wěn)點(diǎn)發(fā)育,不掛機(jī)就能升級(jí),并且游戲中的技能獲取也比較容易獲取,游戲雖然有廣告,但是不會(huì)強(qiáng)制玩家觀看。
游戲的缺點(diǎn)
超級(jí)射手游戲在畫(huà)風(fēng)上比較普通意外,游戲技能的特效也很普通,有的技能小到看不見(jiàn),有的技能就是換了一個(gè)顏色。另外游戲的一大痛點(diǎn)是游戲玩家不能自動(dòng)瞄準(zhǔn)導(dǎo)致很多技能都會(huì)出現(xiàn)打偏的情況,最終導(dǎo)致刷怪效率大幅度降低尤其表現(xiàn)在第一個(gè)BOSS那里,玩家的技能還沒(méi)有起來(lái)對(duì)于BOSS來(lái)說(shuō)就是刮痧。游戲中道具掉落的概率太低了,基本上一把游戲都遇不上幾個(gè)。游戲中的BOSS血量太厚,本來(lái)技能就會(huì)一直偏,打到BOSS上的傷害就少,需要不斷的磨BOSS才能把BOSS打死,這個(gè)過(guò)程差不多需要10分鐘,這就導(dǎo)致游戲不能隨玩隨停。游戲的玩法單一,偶爾玩一兩把還好一旦多玩了幾局就會(huì)感覺(jué)到很枯燥很無(wú)聊。
游戲環(huán)境與發(fā)展
超級(jí)射手游戲目前處于一款冷門(mén)的游戲,沒(méi)有什么太高的人氣,并且游戲目前是一款單機(jī)游戲,缺少了玩家之間的交流和一起聯(lián)機(jī)闖關(guān)必然會(huì)導(dǎo)致游戲的耐玩性較低。目前游戲的發(fā)展方向應(yīng)該是對(duì)BOSS的血量進(jìn)行一定的調(diào)整,不然玩家只能通過(guò)刮痧的方法把BOSS磨掉,或者是提高玩家前期升級(jí)的速度,讓玩家能夠多獲得或者多升級(jí)技能。也可以嘗試將游戲做成聯(lián)機(jī)模式,讓玩家能夠跟朋友一起闖關(guān),這樣不僅能夠解決玩家對(duì)于BOSS刮痧的問(wèn)題,也能提高游戲?qū)τ谕婕业目赏嫘浴?/p>
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