隊(duì)長小翼最強(qiáng)十一人小米版是一款非常好玩足球游戲,該游戲是根據(jù)同名動(dòng)漫隊(duì)長小翼推出的,游戲很好的還原了動(dòng)漫的劇情故事,并且為大家?guī)砹藙?dòng)漫中各位角色,包括了大空翼、若林源三、岬太郎,大家可以組建一支屬于自己的戰(zhàn)隊(duì),然后可以參加各種足球賽事,給玩家?guī)矸浅2诲e(cuò)的游戲樂趣。
該游戲利用高清3D動(dòng)畫渲染技術(shù)重現(xiàn)倒掛金鉤、猛虎射門等酷炫必殺技,高度還原原作劇情,重溫?zé)嵫榫案袆?dòng)瞬間,讓你身臨其境地感受到不一樣的競技快感,在這里,將和漫畫角色們一起成長,一起面對那些強(qiáng)大的對手,一起組建只屬于我們自己的完美夢之隊(duì)! 在隊(duì)長小翼最強(qiáng)11人游戲中讓我們來穿過時(shí)光隧道,一起重溫兒時(shí)的熱血足球夢!同時(shí),玩家引入了諸多適合移動(dòng)端的劇情玩法,實(shí)時(shí)匹配PVP對戰(zhàn)、全球聯(lián)賽等對抗模式各種傳說中的球技都會在游戲中出現(xiàn),掌握它們的用法在綠茵場上大顯神威,致力于讓大家體驗(yàn)不一樣的足球之旅,感受不一樣的經(jīng)典傳承。
1、極致渲染還原經(jīng)典劇情
隊(duì)長小翼最強(qiáng)十一人在繼承原版漫畫的基礎(chǔ)上,引入了諸多適合移動(dòng)端的劇情玩法。全新3D動(dòng)畫渲染經(jīng)典劇情,熱血記憶高清重現(xiàn),激烈比賽與經(jīng)典劇情交織,與大空翼一起迎接更強(qiáng)大的挑戰(zhàn)!更有百位聲優(yōu)助陣《隊(duì)長小翼》(舊稱:足球小將),在喚醒粉絲記憶的同時(shí),也將吸引新一代足球迷的加入!
2、奇跡王牌搭配完美陣容
游戲以隊(duì)員養(yǎng)成為主配合陣容搭配,每一場比賽均可手動(dòng)操作,收集、養(yǎng)成和策略并重。強(qiáng)大的招募系統(tǒng),多重募集模式,著力打造完善的角色養(yǎng)成體系。隊(duì)員培養(yǎng)、覺醒、絕技強(qiáng)化、絕技傳授、等有趣的創(chuàng)新玩法,帶來更真實(shí)的對戰(zhàn)體驗(yàn)。此外,更有豐富多彩的陣容搭配玩法,相信每位玩家都能在《隊(duì)長小翼》(舊稱:足球小將)的世界中,打造屬于自己的最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)!
3、全球聯(lián)賽激爽實(shí)時(shí)對戰(zhàn)
實(shí)時(shí)匹配PVP對抗,多種聯(lián)賽玩法,讓操作與策略無縫結(jié)合,與聯(lián)盟好友一起并肩奮戰(zhàn),在聯(lián)盟賽中共同爭奪冠軍!更有豐富活動(dòng)賽程等你加入,與大空翼一起在賽程中招募傳說級隊(duì)員,完成終極足球夢!還在等什么快來預(yù)約《隊(duì)長小翼:最強(qiáng)十一人》,一起與足球交朋友吧!
1、劇情賽程:
在隊(duì)長小翼最強(qiáng)十一人通過賽程可以進(jìn)行和電腦的對抗,還可以從頭體驗(yàn)《隊(duì)長小翼》的經(jīng)典故事內(nèi)容。目前游戲的劇情一共分為7章,從初中生前篇——世青賽前篇,每個(gè)章節(jié)內(nèi)都包含一系列的劇情故事和副本,副本分為普通、困難、非常難三種,消耗體力進(jìn)行,初次完成劇情不同難度的副本可以獲得免費(fèi)夢球一個(gè)。完成劇情副本可以獲得經(jīng)驗(yàn),需要提醒的是劇情副本中獲得的經(jīng)驗(yàn)是最多的,各位希望盡快升級的隊(duì)長不要忘記多刷劇情
2、聯(lián)賽:
顧名思義是以聯(lián)盟為單位的賽事,聯(lián)盟的級別由高到低依序?yàn)椋?ldquo;SS、S、A、B、C”。會以舉辦期間(一周)所獲得的最高的小翼點(diǎn)數(shù),來決定所在組別內(nèi)的排名,以及是否可晉級至級別較高的聯(lián)賽或降級到級別較低的聯(lián)賽。需要注意的是參加聯(lián)賽需要消耗聯(lián)賽票卷,票卷每日0點(diǎn)會自動(dòng)補(bǔ)滿,對戰(zhàn)時(shí)合理選擇對手才能最大化利益,要是失敗次數(shù)太多就很虧了
3、排名賽:
排名賽是段位賽的升級版,增加了結(jié)算的獎(jiǎng)勵(lì)。系統(tǒng)會讓持有相同等級稱號的玩家,與和自己擁有相當(dāng)程度實(shí)力的對手配對。實(shí)時(shí)對抗賽設(shè)有能代表玩家強(qiáng)弱的稱號制度,只要能在比賽中不斷獲勝,就能升格成更高等級的稱號。在十段以前的稱號是由對抗賽積點(diǎn)來決定升降格,升到十段以后,則以與擁有特定稱號的對手對決的連勝或連敗數(shù)來決定升降格。排名賽獎(jiǎng)勵(lì)分為普通賽和高級賽兩種,每種以參與人數(shù)的百分比進(jìn)行發(fā)獎(jiǎng),所在區(qū)間越高獎(jiǎng)勵(lì)越高
4、連戰(zhàn)活動(dòng):
所謂連戰(zhàn)活動(dòng),及是以活動(dòng)形式出現(xiàn)的強(qiáng)攻賽。游戲內(nèi)會不定期舉辦各種形式的副本活動(dòng),雖然形式不同,但是目的是一樣的,為了活動(dòng)球員?;顒?dòng)球員的寶箱卡雖然在數(shù)值上沒有優(yōu)勢,但其技能在強(qiáng)化等級提升之后傳授給招募到的球員,可以有效提升場上能力
1、選擇隊(duì)長:
在隊(duì)長小翼最強(qiáng)十一人編輯隊(duì)伍主界面中,各位隊(duì)長可以點(diǎn)擊場上球員卡片進(jìn)行隊(duì)長的選擇,被選擇為隊(duì)長的球員會出現(xiàn)在游戲主界面、并在對外展示時(shí)作為自己的頭像卡片,如何示敵以弱進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)策略也是一門需要研究的藝術(shù)
2、技能選擇:
在左側(cè)可以進(jìn)行隊(duì)伍技能的選擇,點(diǎn)擊選擇框可以看到所有已經(jīng)上陣球員擁有的隊(duì)伍技能,根據(jù)自己場上的陣容選擇搭配的技能可以有效的提高對戰(zhàn)能力
3、陣容選擇:
點(diǎn)擊左側(cè)黃色箭頭可以更換到另一陣容中,每個(gè)隊(duì)長可以搭配5個(gè)不同的上場陣容,在對戰(zhàn)時(shí)根據(jù)對手的陣容進(jìn)行切換調(diào)整。在這里需要說明的一點(diǎn)是在配置其他陣容是需要記得板凳上的替補(bǔ)球員也需要上陣,否則在對戰(zhàn)時(shí)是看不到次陣容的
4、球員替換:
按住球員頭像可以進(jìn)行拖動(dòng),各位隊(duì)長可以根據(jù)自己的選擇將球員放到合適的地方,右下角板凳外球員包含了擁有的所有球員,需要球員下場則按住后移動(dòng)到左側(cè)文字處即可完成
各位親愛的隊(duì)長,足球這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)需要打法戰(zhàn)術(shù)和陣型的相互配合才會使一支隊(duì)伍發(fā)揮出更加強(qiáng)大的實(shí)力。
在我們游戲中也有著各種各樣的陣型供玩家選擇和搭配。
今天我們就來講講足球歷史上4-1-2-3——純進(jìn)攻類型的足球戰(zhàn)術(shù)
前場防守:三名前鋒中,原則上一名中前鋒負(fù)責(zé)中路防守為主,在對方守門員和中后衛(wèi)配合時(shí),可進(jìn)行封堵或伺機(jī)搶、斷。而另外兩名邊前鋒以防守前場邊路為主,如搶、斷守門員拋入邊路的球等。同時(shí)三名前鋒在前場邊、角區(qū)域需與前衛(wèi)隊(duì)員經(jīng)常形成圍搶局面,從而在搶到球后,立即就地返攻等;現(xiàn)代足球兩名邊鋒概念逐漸淡化,邊鋒邊前衛(wèi)意義逐步靠攏。
中場防守:由于中場初始只安排了三名前衛(wèi),在中場這一開闊地域常常要應(yīng)付對方4-5名進(jìn)攻球員,故防守時(shí)就會以固守中路為主,或?qū)κ侄卤浦吝吢?,由兩名邊前鋒回撤協(xié)助中場邊路防守。三名中場球員常常以1-2人與中后衛(wèi)形成中路屏障,以防對手遠(yuǎn)射、前插或配合進(jìn)攻等;
后場防守:兩邊后衛(wèi)負(fù)責(zé)自己一側(cè)的邊路為主,時(shí)機(jī)成熟時(shí)也常與臨近的隊(duì)友在邊角區(qū)域進(jìn)行圍搶。而兩中后衛(wèi)一人負(fù)責(zé)盯人,一人拖后補(bǔ)位、保護(hù),嚴(yán)防對方遠(yuǎn)射和插上進(jìn)攻,為保障球門安全往往采用區(qū)域盯人防守等;
防守是一個(gè)整體,不能各自為戰(zhàn),否則,難以形成嚴(yán)密的防守體系。
后場進(jìn)攻:兩邊后衛(wèi)負(fù)責(zé)自己一側(cè)的邊路進(jìn)攻,或參與中場邊路進(jìn)攻為主;兩拖后中后衛(wèi)可根據(jù)當(dāng)時(shí)賽事形勢,機(jī)動(dòng)地參與中前場進(jìn)攻等;
中場進(jìn)攻:一般中前衛(wèi)負(fù)責(zé)梳理中場,主要進(jìn)攻交由前腰完成(如果433陣型中有前腰位置),并掌握進(jìn)攻方向以及控制比賽節(jié)奏,適當(dāng)時(shí)候應(yīng)果斷插上,與中前鋒配合進(jìn)攻。兩名邊前衛(wèi)與邊前鋒配合組織進(jìn)攻邊路,或插入至中路邊線攻門等;
前場進(jìn)攻:兩名邊前鋒原則上在邊路活動(dòng),多以組織傳中,為中前鋒或插上的隊(duì)友創(chuàng)造射門機(jī)會為主,在時(shí)機(jī)適當(dāng)時(shí)也可直接攻門;相對之下中前鋒比較機(jī)動(dòng),反復(fù)徘徊于對方中后衛(wèi)之間,尋找射門機(jī)會等;
無疑,進(jìn)攻也是一個(gè)整體,三線不能脫節(jié),三名中場球員攻能上去,守能回來。這樣一來,攻守始終處于主動(dòng)位置。
v6.0.0:
·更新綠茵特訓(xùn)系統(tǒng)
·更新訓(xùn)練營
·球員系統(tǒng)更新
·增加球員圖鑒獎(jiǎng)勵(lì)
·經(jīng)典賽更新
【優(yōu)化修復(fù)】
·優(yōu)化實(shí)時(shí)對抗賽體驗(yàn)
·優(yōu)化招募系統(tǒng)
·團(tuán)隊(duì)賽設(shè)置優(yōu)化
·UI調(diào)整
·更新部分資源顯示
·部分已知問題修改
·優(yōu)化比賽體驗(yàn)
v5.0.6:
·更新校園祭活動(dòng)
·更新訓(xùn)練營
·優(yōu)化戰(zhàn)術(shù)卡系統(tǒng)
·增加新類型潛能
·團(tuán)隊(duì)賽設(shè)置優(yōu)化
·UI調(diào)整
·更新部分資源顯示
·部分已知問題修改
v5.0.5:
·更新訓(xùn)練營系統(tǒng)
·優(yōu)化頭像系統(tǒng)
·部分潛能效果更新
·部分潛能問題修改
·優(yōu)化部分資源
v5.0.4:
·更新訓(xùn)練系統(tǒng)
·優(yōu)化任務(wù)系統(tǒng)
·部分潛能效果更新
·部分潛能問題修改
·部分已知問題修改
v5.0.3:
·更換引導(dǎo)體驗(yàn)優(yōu)化
·更新「Online-Cup」比賽
·優(yōu)化戰(zhàn)術(shù)卡系統(tǒng)易用性
·增加新類型潛能
·觀戰(zhàn)系統(tǒng)優(yōu)化
·UI調(diào)整
·更新部分資源顯示
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