斗詭正版是廈門游力信息科技有限公司打造的一款橫版水墨風(fēng)格斗游戲。游戲采用3D的渲染技術(shù),為玩家還原了一個極具國風(fēng)色彩的世界,同時2D的動作格斗和也使戰(zhàn)斗場景更具層次感,更加炫酷。游戲背景是一個光怪陸離、波詭云譎的妖魔人鬼共存的志怪世界,在這里我們扮演一位游走在畫卷世界和現(xiàn)實世界的俠士,為了找尋失蹤的師傅,前往傳說中危險的古剎,這一路上我們會遇到各種故事,最后解開古剎背后的秘密。斗詭有兩大初始職業(yè),在后期可以進階成四大職業(yè),分別的魂使、魄吏、颯花、赤練,每個職業(yè)都有自己的特點和不同的戰(zhàn)斗方式,玩家可以按照自己的喜好進行選擇。斗詭里大量的副本,還有戰(zhàn)寵可以獲得,感興趣的玩家快來下載游玩吧!
1、斗詭國韻水墨,寫意山河,操作無門檻的國風(fēng)動作手游。
2、斗詭四大職業(yè)自由進階,簡單操作即可享受連招割草快感。
3、斗詭絢麗唯美的山水國風(fēng),全新橫板單軸2D動作手游。
4、斗詭壁畫奇遇,險境重重,妖魔人鬼共存的志怪世界。
1、斗詭自帶增益效果的大型呼喚技,配合你的操作,打出不一樣的戰(zhàn)役。
2、斗詭無CD耗費能量的工作技,可在受擊硬直時開釋的身技,操作很簡單。
3、玩家取得屬于自己的套裝和史詩級武器,就能面臨一切難度的挑戰(zhàn)。
4、無限修真組隊廝殺,瘋狂試煉過程艱辛,痛快的比武邀你參與其中。
5、斗詭中的精彩會無時無刻產(chǎn)生,冒險和戰(zhàn)役所表現(xiàn)的效果十分到位。
斗詭兵王,即兵器之王。只有在自己的藏品武器上追求極致的人,才配得上這樣的頭銜。既然如此,那必須是強化大師,才能成為“兵王”的候選人。兵王的產(chǎn)生,不僅需要候選人之間的較量,還需要吃瓜群眾的站隊支持!
斗詭里俠士到達40級后,通關(guān)“青崗山”即可解鎖兵王之爭。兵王之爭與鏡樓會武輪流開賽,比賽時間持續(xù)一周,為周一8:00~周日22:10。
分組規(guī)則:
?。?)開賽時,斗詭根據(jù)開啟時各服強化大師的實力進行分組,4個服為一組,共同參加一屆兵王之爭;兵王候選人則由本組4個服的強化大師入圍,每周日22:00確定最終入圍的人選。
(2)當(dāng)強化大師虛位以待,或因未能湊齊分組所需的4個服,將導(dǎo)致啟兵王之爭未能如期開啟時,將臨時改為開啟鏡樓會武。
兵王候選人大廳
斗詭賽事規(guī)則:
?。?)兵王候選人兩兩一組,成為陣營首領(lǐng),通過陣營賽進行較量。
斗詭各服的俠士參賽并進入陣營戰(zhàn)中,貢獻的傷害等值轉(zhuǎn)換為支持點,幫助陣營首領(lǐng)取得勝利;陣營首領(lǐng)也能參賽和戰(zhàn)斗,貢獻傷害等值轉(zhuǎn)換為百倍支持點,支持自己的陣營,另外還可使用支持點加倍,爭取更多勝算!
對陣界面概念圖
?。?)斗詭陣營賽有4輪,總計6場。每天由1組候選人進行1場陣營賽。過程中取得2場勝利的候選人得到?jīng)Q賽資格,決賽的獲勝者成為兵王。
每日輪次安排
?。?)每日8:00~22:10為當(dāng)天的參賽時間,具體時間安排如下:
·8:00開賽,俠士可參賽,陣營首領(lǐng)可進行支持點加倍
·20:00起,參賽者可轉(zhuǎn)換陣營
·22:00起,禁止進入戰(zhàn)斗
·22:10正式結(jié)算,發(fā)放獎勵
斗詭賽事福利:
在陣營賽期間,獎勵每日結(jié)算后發(fā)放兵王獎券,消耗兵王獎券可以在商店中兌換各種資源!
獎品列表一覽
斗詭賽事最終的獲勝者將成為兵王,獲得專屬的“兵王寶位”、聊天頭銜及大量獎券獎勵
在斗詭洄魂夢境的探夢中,俠士的生命和能量狀態(tài)會被保留然后繼承到下一場戰(zhàn)斗中,因此在長時間的消耗中,難免會出現(xiàn)生命值不夠用的情況。但恢復(fù)生命的事件和藥瓶的獲取又往往是需要靠一定運氣的,因此吸血在探夢中是十分重要的續(xù)航方式。今天吾就來為俠士們推薦幾套適用于洄魂夢境的吸血流派命魂組合吧~
【核心組成】
絕品:水鬼
卓越:蚌女、紅蟹精、魚精、角蜥精
平凡:無
以上五個命魂就是斗詭吸血流派的核心組成部分,通過魚精、水鬼、角蜥精,以及魚精、紅蟹精、蚌女的兩套羈絆,基本上可以觸發(fā)命魂系統(tǒng)中全部吸血效果。
【組合搭配】
對于等級較高的俠士來說,現(xiàn)在應(yīng)該已經(jīng)解鎖了8個命魂欄位,也通過昆侖修真解鎖了輔命魂。因此吾也推薦了一些可以與斗詭吸血特性很好配合的其他命魂單件,延伸出了不同的吸血流派,俠士可以根據(jù)自己已有的命魂做出流派的選擇。
【斗詭速度流】提升普通攻擊速度+技能釋放速度
推薦命魂:羅剎、笑面燈籠、雪狐妖
由于吸血效果是概率觸發(fā)的原因,提高攻擊速度或技能釋放速度將可以保證吸血效果更穩(wěn)定、頻繁地被觸發(fā),提高吸血效率。
【斗詭反震流】
推薦命魂:虎精、守門鬼王、帝屋樹妖、龜精
在有吸血特性可以保證穩(wěn)定的生命恢復(fù)的情況下,通過受擊反震來提升輸出便成為了一種可能。此外也可以選擇一些受擊時可以回血的命魂來增加容錯率。
【斗詭回藍流】
推薦命魂:刺擊樹妖、守宮精、九尾狐妖
刺擊樹妖的存在將吸血玩法與能量恢復(fù)之間聯(lián)系在了一起。在吸血流派成型的情況下,刺擊樹妖可以提供很可觀的能量恢復(fù)效果,再搭配一些其他的減少能量消耗的命魂和夢物,甚至也可以實現(xiàn)無限放技能的效果。在刺擊樹妖突破到較高的階段后,其特性的觸發(fā)概率會有明顯的提升,可以在吸血的同時有更穩(wěn)定的能量獲取。
【斗詭夢物推薦】
夢物方面,可以與吸血玩法搭配的也有不少。“水蛭”和“蝙蝠”這種夢物是直接可以提升吸血幾率的。此外像“招魂幡”這樣的道具也可以起到類似刺擊樹妖的效果,解鎖更多有趣玩法的可能。如果選擇了提升普通攻擊速度相關(guān)的命魂,那也可以多注意同樣提升普通攻擊速度和普通攻擊傷害的夢物,這樣一來簡單的“菜刀流”往往也可以打出不錯的效果。
【總結(jié)】
吸血流派提供了可持續(xù)的回血手段,在洄魂夢境為俠士們探索夢境提供穩(wěn)定的續(xù)航。這種玩法既可以當(dāng)作平時日常攻略夢境時的主要流派,也可以在主玩其他流派生命值不夠時臨時更換為吸血流來補充血量。需要注意的是隨著后期夢境中難度的增高,即便是有吸血特性也很有可能會隨著怪物的一波集火,來不及吸血而陣亡,所以俠士還是需要在戰(zhàn)斗中靈活應(yīng)變,根據(jù)戰(zhàn)局做出及時的操作。
v2.9.0:
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v2.8.0:
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