我叫mt2360版本是經(jīng)典手游《我叫MT》的正統(tǒng)續(xù)作,這是一款非常好玩的卡牌競技類游戲,很好的還原了動漫原作的劇情和世界觀,并且有著哀木涕、劣人、傻饅、大小姐、方磚叔等各種經(jīng)典動漫人物角色,以及游戲在在傳承經(jīng)典的同時還融入了諸多創(chuàng)新元素,為玩家?guī)砀北咎魬?zhàn)、巨型boss、團(tuán)隊(duì)PK、跨服競技等多種玩法,給玩家?guī)矸浅2诲e的游戲樂趣。
1、炫酷的技能特效,游戲在角色技能特效上有著近乎完美的呈現(xiàn):MT“雷霆反饋”召喚藍(lán)色之怒,寒冰王子“死亡霜環(huán)”飛沙走石和“冰突刺”穿透大地……
2、激爽的3D實(shí)時對戰(zhàn),大片級的游戲感官,畫面非常精致。
3、沖擊力十足的boss戰(zhàn),游戲中BOSS真的是沖擊力十足,巨大的BOSS讓置身其中的玩家有種史詩級戰(zhàn)斗的體驗(yàn)!
4、豐富的福利活動,福利簡直是多如牛毛啊~,游戲中三天一小活動、五天一個大活動,禮包更是推出不斷,玩家時時刻刻都有活動和禮包拿
1、畫面設(shè)置精美清晰,采用3D高清的畫面風(fēng)格,Q版的角色形象層出不窮給你不—樣的視覺刺激。
2、玩法豐富多樣,戰(zhàn)斗的形式也是極其豐富,你只可以自由的進(jìn)行切換,操作便捷流暢上手容易。
3、廣闊宏偉的魔幻世界里有著各式各樣的豐厚資源同時也是危險重重,快速的升級自己的角色進(jìn)行探險吧。
1、首先,要學(xué)會存資源,懂得用資源,好鋼用到刀刃上,這樣才會少走很多彎路,從零級開始我就默默的存著許愿卡,浮石也每天都存著,到80級存了三萬多石頭,跟著活動把三俠慢慢養(yǎng)起來,看到有大佬們試出必不可少的英雄,再給他許愿,目前零克資源匱乏,我每個計(jì)劃的英雄都是把他弄到三星刻大洞后就不再給他許愿,每天免費(fèi)次數(shù)給他。在開80副本時候,我弄了女王,由于副本缺不了女王,這個時候還沒出現(xiàn)太古,目前也沒其他要弄的英雄,就扔給女王400許愿弄到四星,每天最高興的就是把副本刷通關(guān),過不了的時候就問群里的大佬,慢慢的一點(diǎn)點(diǎn)就刷通了很多本,后來能出中級水晶,我是過年那次活動中了中級,換了南瓜,給了400個許愿,這個時候才感覺有了一種優(yōu)越感,終于擺脫mt了,這樣也能在競技場打過一些人了。在隨后的幾次活動中也中了中級,舍不得用,看大佬們的無面風(fēng)生水起,于是就換了無面,弄到了三星大洞,每天默默的養(yǎng)著它,也賭對了,確實(shí)很厲害。也許會有人問,你是怎么不充錢堅(jiān)持下去的,我感覺我就是把mt2當(dāng)成一個休閑游戲,在無聊的時候點(diǎn)點(diǎn)他,不刻意追求他什么,也沒什么特別原因,慢慢的玩了一年多了,和很多老對手玩著玩著就過去了很長時間,在這一年里很多人棄坑,也很多人入坑,我感覺這個游戲,你只要慢慢的,每天做個日常,收個菜,很多中r的英雄都會有的。
2、關(guān)于零充需要養(yǎng)的英雄,很多大佬們也都總結(jié)過幾個必不可少的英雄,我現(xiàn)在說的幾個英雄都是滿級大佬們還在用的,轉(zhuǎn)盤英雄,棍棍雙頭蜘蛛,這些都要養(yǎng)好,特別是棍棍輔助神卡,很多大佬到現(xiàn)在都在用,副本出的卡建議傻饅、小奶、大小姐這些都是刷本必不可少的英雄,還有工會英雄閉月,個人感覺也是一個免費(fèi)神卡,養(yǎng)起來克奶神器,還有法絲在80之前用著不錯,其他卡我目前也沒養(yǎng),資源匱乏,只有選對卡牌,集中這幾個卡養(yǎng),我們玩游戲才能過更多的本,打過更多的玩家。
3、關(guān)于如何過副本,80之前的副本由于時間太長了,忘記都什么英雄過的了,不過法絲小奶雙頭這幾個英雄是必不可少的,然后再借大佬的大大姐,除了一些特殊副本,其他一般很輕松,有些副本過不去的,多試幾次就過去了。80級以后的副本,我都是借大佬的大大姐,自己的雙頭傻饅小奶法絲大小姐,這幾個英雄換著試著就把副本過到了迦娜,迦娜卡了我很久,在98級的時候過了,用的棍棍雙頭小奶大小姐借的大小姐過的,還有無面者,需要魚人薩滿閉月雙頭傻饅大大姐。副本太多,每天都是樂此不疲向大佬請教,研究如何過本,過不去就多問多試,有人不會的也可以提問我。
4、關(guān)于競技場卡牌組合,想不充錢必須明確目標(biāo),想用什么陣容,就看好大佬們試出那個卡確實(shí)必不可少,我們再去投入許愿卡,組合出自己想要的陣容,這里只想說一句,沒有最強(qiáng)的陣容,只有最合適的陣容。然后,零充打競技場太難了,80之前完全靠棍棍雙頭蜘蛛活著,隨后出太古水晶出了南瓜,我感覺競技場才算好打一點(diǎn),目前我競技場跟著別的大佬學(xué)的,用的無面棍棍雙頭蜘蛛女王,還算不錯,還有閉月這個英雄,在打帶奶的英雄有很大作用?,F(xiàn)在這個版本,感覺南瓜很疲軟,防御不足進(jìn)攻沒有,不建議有中級的先培養(yǎng)南瓜,先養(yǎng)無面,三星大洞就行,無面臉好的時候惡心土豪沒一點(diǎn)問題,女王也是目前版本的bug,慢慢養(yǎng)著就行?,F(xiàn)在我每天混個溫飽,領(lǐng)浮石繼續(xù)買太古靠臉活下去,希望能慢慢存中級合高級,想換個落雁。
5、扭曲虛空這個不充錢,100級的真過不了,目前只能兩星,混點(diǎn)中間材料,畢竟英雄不多,每天打幾個夠用了。關(guān)于寒冰王子,我只能說95之前的,陣容雙頭蜘蛛mt呆賊棍棍或傻饅,控制好雙頭大招,連續(xù)暈都能過。95及以前大螺絲,就看自己英雄強(qiáng)度了,跟打世界差不多,平民就雙頭傻饅閉月棍棍蜘蛛,一點(diǎn)小技巧就是,在大螺絲分出之子之前雙頭留一個大招,暈住他的孩子,這樣好過很多。90及以前將軍,五火球必不可少,然后雙頭閉月傻饅棍棍,95的我用的圖圖替棍棍了?,F(xiàn)在扭曲改了95之前平民應(yīng)該都能過,100的我都沒三星也不能給推薦陣容了。
6、關(guān)于33也就是錦標(biāo)賽,我就有一次差點(diǎn)上五層,沒什么資格給大家陣容推薦,給大家一個建議就是,組兩個穩(wěn)定贏的隊(duì)伍,另一隊(duì)送人頭,然后看自己區(qū)大部分哪一隊(duì)最強(qiáng),然后把送人頭的排到別人最強(qiáng)那一隊(duì)的順序,有點(diǎn)田忌賽馬的意思。希望大家且聽且摸索。
7、關(guān)于冰封建議大家每天都打,大量許愿的來源,還有世界boss,建議大家每次都摸一下,畢竟浮石雖少,但也是浮石啊,世界陣容目前大部分平民就是暗夜男女賊斧王女王魚人薩滿,這個隊(duì)自動打就行,現(xiàn)在不充錢應(yīng)該弄個斧王女王應(yīng)該都沒問題,二隊(duì)就棍棍雙頭閉月傻饅蜘蛛吧,個人感覺及觀看大佬的陣容,不充錢最合理的陣容了。
v2.9.16:
1、系統(tǒng)日常維護(hù)
v2.9.15:
修改加速軟件導(dǎo)致戰(zhàn)斗傷害異常.
v2.9.14:
自然守護(hù)者技能調(diào)整:
技能【懲戒之藤】
無法行動時間由3秒提升至6秒,并增加每2秒損失150能量效果
技能【混亂夢魘】
反噬傷害由127.3%提升到224.6%(140級)
技能【先知之力】
原效果:在受到物理傷害時有50%概率在接下來的5秒內(nèi)降低受到的物理傷害
新效果:在受到物理傷害時有50%概率治療自身(140級額外治療162075生命)
技能【自然祝福】
原效果:每2秒恢復(fù)50%攻擊力的生命
新效果:每2秒恢復(fù)10%的最大生命,并使受到的異常效果持續(xù)時間降低50%。恢復(fù)生命最大不超過自身5倍攻擊
專屬武器技能【自然氣息】
原效果:持有者死亡時,纏繞敵方全體目標(biāo)6秒
新效果:持有者在場時,敵方受到的物理傷害增加30%
調(diào)整技能釋放順序,使混亂夢魘提前生效;
v2.9.13:
親愛的MTer:
很高興為大家?guī)砣碌母北倦y度與全新的世界BOSS挑戰(zhàn)!
在新的版本中,玩家的裝備將開放至彩色品質(zhì)!玩家也將解鎖全新的寵物養(yǎng)成系統(tǒng)!該系統(tǒng)將為玩家的上陣隊(duì)伍帶來更加強(qiáng)力的屬性加成!
在全新的跨服BOSS挑戰(zhàn)中,玩家不但可以獲取到與自身成長密切相關(guān)的傷害獎勵,更可以與其他服務(wù)器玩家爭奪冠軍寶座,贏取豪華獎勵!
更多的英雄與玩法正在路上!敬請期待!
優(yōu)化:
1.公會搜索列表優(yōu)化
2.王城爭霸成員排名顯示所有成員的排名
3.優(yōu)化王城爭霸結(jié)算時間節(jié)點(diǎn)(調(diào)整為晚10點(diǎn))
新功能:
1.新增寵物強(qiáng)化養(yǎng)成系統(tǒng)
2.新增跨服世界Boss挑戰(zhàn)-破碎之境(105級開啟)
3.新增彩色品質(zhì)裝備
4.新增噩夢副本難度
bug修復(fù):
1.修復(fù)世界魔王輸出傷害精度有誤差的bug
2.修復(fù)史詩武器覺醒技-亡者大軍所召喚的食尸鬼不免控的bug
3.修復(fù)王城爭霸在某種情況下陣容異常的bug
v2.9.12:
【UI界面優(yōu)化】
1.優(yōu)化祝福界面,可顯示更多內(nèi)容
2.公會戰(zhàn)對手陣容列表優(yōu)化,玩家更快速對戰(zhàn)
3.亂斗戰(zhàn)場新增入口倒計(jì)時及主界面快捷入口
4.使用禮包由最大個數(shù)調(diào)整為最小個數(shù)
【英雄平衡性調(diào)整】
依蘭內(nèi)庫斯
【翡翠凝視】
攻擊目標(biāo)由能量最高的單體修改為面前群體目標(biāo)
蓄力時間由4秒降低至2秒,總傷害不變,總眩暈時間由8秒降低至4秒
【毒液噴吐】
防御降低修改為固定降低50%防御
技能冷卻時間由20秒降低至3秒
傷害由14830(140級)增加至222300(140級)
【不潔之力】
每層攻擊速度由10%提升至30%
增加傳說級英雄祝福效果:每次釋放技能增加160能量
【銘刻】物理穿透修改為法術(shù)穿透
【成長】增加三圍屬性成長
【武器】增加傳說級英雄武器效果:受到物理傷害時進(jìn)入夢境,增加30%物理減免,持續(xù)3秒,冷卻8秒
【底層代碼優(yōu)化】
為了滿足大家對傷害的更高追求,我們現(xiàn)將部分底層代碼進(jìn)行了優(yōu)化。
版本更新結(jié)束后競技場常規(guī)賽,競技場挑戰(zhàn)賽,錦標(biāo)賽,跨服天梯,陣營王者戰(zhàn),亂斗戰(zhàn)場的戰(zhàn)斗日志界面清空。
【王城爭霸優(yōu)化】
王城守衛(wèi)技能【平等
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