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古魂 V2.0.0 安卓版

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古魂 V2.0.0 安卓版 

分?jǐn)?shù)5

  • 大小:1.7G
  • 更新:2025-01-15
  • 廠商:蘇州天魂網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司
  • 包名:com.PGSoul.BOG2.pangu.aligames
  • 備號(hào):蘇ICP備15059839號(hào)6A
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  古魂手游官方版本是一款融合暗黑風(fēng)格的3D ARPG手游,繼承了魂系列游戲的經(jīng)典風(fēng)格,并采用超高清的畫質(zhì),為玩家?guī)?lái)極致舒適的視覺享受。作為魂之刃系列的一員,游戲不僅保留了精彩的格斗玩法,更加入了伙伴角色的設(shè)計(jì),玩家可以選擇魂核伙伴參與戰(zhàn)斗,并通過組隊(duì)搭配觸發(fā)隱藏的羈絆效果,大幅提升戰(zhàn)斗力,這在ARPG游戲中可謂創(chuàng)新之舉。游戲的玩法多樣,玩家可以選擇不同的游戲路線,成為真正的勇士。古魂世界觀宏大,擁有良好的自由度,玩家可以在其中探索未知領(lǐng)域,體驗(yàn)不同的冒險(xiǎn)與挑戰(zhàn)。它的故事情節(jié)豐富,充滿神秘與冒險(xiǎn)元素,玩家將在游戲中經(jīng)歷各種驚險(xiǎn)刺激的戰(zhàn)斗與探索。古魂除了精彩的戰(zhàn)斗玩法外,它還提供了豐富的社交互動(dòng)功能,玩家可以與其他玩家組隊(duì)合作,共同探索游戲世界,挑戰(zhàn)強(qiáng)大的敵人和BOSS,體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作的樂趣。

古魂

【游戲特色】

  【4K畫質(zhì) 極致體驗(yàn)】

  古魂整個(gè)游戲無(wú)論從場(chǎng)景建模還是角色設(shè)計(jì)都極為精致細(xì)膩,光影細(xì)節(jié)生動(dòng)逼真,視覺上所呈現(xiàn)出的場(chǎng)景其恢弘復(fù)雜程度與精致度完美利用4K頂配畫質(zhì)。與此同時(shí),游戲內(nèi)的整體色調(diào)顯現(xiàn)出一種“高級(jí)灰”的厭世感,同時(shí)塑造更加鮮妍綺麗奇幻的風(fēng)格,讓神性與華美傾瀉而來(lái)。

  【暗黑世界 古老深秘降臨】

  試想一下,通天徹地的世界樹盤桓在漫無(wú)邊際的海洋之上,未知生物在無(wú)邊海中涌動(dòng),影子將海水染得黢黑,抬頭從世界樹的枝蔓中能看見金色的巨燈指引游人,近看才能發(fā)現(xiàn)那是世界之蛇的眼球……古魂原始而古老的魔法世界……古魂大門正在為你洞開,前來(lái)吧,繼承者。

  【審判眾神 獻(xiàn)祭救贖玩法】

  盡管諸神古魂已經(jīng)全部逝去,但繼承者仍要點(diǎn)燃這個(gè)世界的業(yè)火……前往探尋神明的過去與未來(lái),在一路上將要見證古老冰霜巨人的興起與衰落、阿薩神族的背叛與真相、九大國(guó)度的輝煌與湮滅,最后對(duì)這些曾經(jīng)或傲慢或憐憫的神明們降下審判。此時(shí),眾神的命運(yùn)都如同懸絲,牢牢牽系在你我手中,如果仇恨,就帶去獻(xiàn)祭的業(yè)火,如果寬恕,就點(diǎn)亮救贖的微光。

古魂

【游戲亮點(diǎn)】

  1、古魂四維世界架構(gòu),帶時(shí)間軸的非線性進(jìn)程:沉浸式交響體驗(yàn),國(guó)際首席愛樂樂團(tuán)參與音樂錄制;

  2、古魂3個(gè)可選角色,12個(gè)職業(yè)狀態(tài),多達(dá)百種可習(xí)得的技能:輕重武器切換、武器變形,多樣化戰(zhàn)斗系統(tǒng);

  3、古魂豐富的怪物困擾,雙重考驗(yàn)Build+操作:充滿未知和隨機(jī)的地圖探索:亂入、玩家冢、偽裝怪物、隨機(jī)傳送門。

  4、古魂擊殺Boss,收集身體部件,作為外觀穿戴:多人共斗,和伙伴組隊(duì)挑戰(zhàn)Boss。

古魂

【游戲優(yōu)勢(shì)】

  1、古魂中的角色設(shè)計(jì)非常精致,使游戲更加真實(shí),每一次的戰(zhàn)斗都可以給玩家?guī)?lái)不一樣的游戲體驗(yàn)。

  2、古魂各種過場(chǎng)動(dòng)畫和精彩的劇情已添加到游戲,超多的強(qiáng)力boss等你來(lái)挑戰(zhàn)。

  3、古魂通過翻滾躲避攻擊,讓技能決定勝負(fù)!流暢的連擊以及炫酷的技能相結(jié)合,還原經(jīng)典硬核戰(zhàn)斗的打擊感。

  4、古魂的戰(zhàn)斗畫面非??幔婕铱梢愿惺艿接螒虻某錾憩F(xiàn),許多英雄可以自由選擇和使用。

  5、古魂擁有巨大而完整的世界觀,并且可以操作角色來(lái)開始新的的冒險(xiǎn),擁有各種有趣的副本,等待玩家體驗(yàn)。

古魂

【魂核搭配攻略】

  一、古魂魂核介紹

  白卡藍(lán)卡紫卡不要分解,不要分解,不要分解!?。。ó?dāng)然金卡也是)

古魂

  我暫且把左邊亮的點(diǎn)稱為覺,右邊暗一些的點(diǎn)稱為星,那么我這個(gè)就是一張1覺2星的霜龍魂核。

  古魂魂卡一共有三個(gè)覺醒階段,每個(gè)階段都有三個(gè)星。白卡初始為1星,藍(lán)卡為2星,紫卡為3星,金卡為1覺。還有一種特殊的卡我稱之為閃卡,如下圖

  可以看出同樣是1覺來(lái)右邊的等級(jí)上限是5,左邊的等級(jí)上限是3。這種卡下面有像火焰一樣的金色流光。

  二、古魂魂核突破,覺醒

  上面說了不要扔這里就告訴你們,對(duì)平民有大用,當(dāng)然大佬也可以看看。注意,我說的吃是突破或覺醒,請(qǐng)不要點(diǎn)升級(jí)。

  1星白卡吃1星白卡變成2星白卡

  2星藍(lán)卡吃2星白卡變成3星藍(lán)卡

  3星紫卡(藍(lán)卡)吃3星藍(lán)卡變成1覺紫卡(藍(lán)卡)

  1覺卡,吃2張,1覺卡變成,1覺1星(不建議用金卡)

  1覺1星,吃1張,1覺1星變成,1覺2星

  1覺2星,吃2張,1覺1星變成,1覺3星

  1覺3星,吃1張,1覺同名卡變成,2覺

  2覺,吃2張,同品質(zhì)(金吃金,紫吃紫)1覺卡變成,2覺1星

  2覺1星,吃1張,同品質(zhì)1覺1星卡變成,2覺2星

  下面我并未升到,只是個(gè)人判斷

  2覺2星,吃2張,同品質(zhì)1覺1星卡,變成2覺3星

  2覺3星,吃2張,同名1覺卡,變成3覺

  三、古魂魂核推薦

  1、海拉套裝

古魂

  2、龍之系列套裝

古魂

  3、英靈系列套裝

古魂

  4、子彈系列套裝

古魂

【虛憶第1章】

  第一天以推古魂主線為主,序章和第一章關(guān)卡基本都是教學(xué)關(guān)卡,主要熟悉戰(zhàn)斗操作與關(guān)卡內(nèi)容。序章教學(xué)中,角色可以使用普攻和技能兩種攻擊方式,其中技能鍵同時(shí)對(duì)應(yīng)了多個(gè)技能,以技能鏈的形式釋放,每次點(diǎn)擊都會(huì)釋放不同的技能,在技能鏈中每個(gè)技能都釋放完一輪后才會(huì)進(jìn)入公用CD。在古魂1-1可以解鎖武器切換功能,其中輕武器技能冷卻快,消耗耐力少,傷害較低,重武器技能冷卻長(zhǎng),消耗耐力多,傷害高。輕重武器技能鏈的冷卻單獨(dú)計(jì)算,破招和切換武器功能共用冷卻。擊敗古魂BOSS后可以選擇將BOSS的靈魂獻(xiàn)祭或者救贖,并獲得相應(yīng)的獻(xiàn)祭或是救贖幣,后續(xù)2-2中會(huì)開放獻(xiàn)祭救贖商店兌換裝備。

古魂

  古魂通關(guān)后會(huì)獲得BOSS破盾者的魂核,魂核與裝備類似,是游戲中提升魂力最為關(guān)鍵的元素之一,需要關(guān)聯(lián)在角色的技能上,從而提供相應(yīng)的效果,除了主線關(guān)卡贈(zèng)送外,魂核主要的獲取途徑來(lái)自1-2通關(guān)后解鎖的魂核召喚。

古魂

  接下來(lái)根據(jù)指引將古魂破盾者魂核與技能關(guān)聯(lián),提供屬性加成和特色魂技。其中魂技分為主動(dòng)和被動(dòng)兩種,主動(dòng)魂技只有紫色及以上非素材魂核擁有,角色施放與該魂核關(guān)聯(lián)的技能時(shí)會(huì)同時(shí)釋放主動(dòng)魂技。古魂要注意每個(gè)主動(dòng)魂技都有單獨(dú)的冷卻,在實(shí)際戰(zhàn)斗中,非冷卻中的技能如果與有主動(dòng)魂技的魂核關(guān)聯(lián),其圖標(biāo)下方會(huì)有小點(diǎn)提示,其中綠點(diǎn)表示魂技已就緒,而古魂橙色小點(diǎn)表示魂技還在冷卻,使用關(guān)聯(lián)技能不會(huì)觸發(fā)相應(yīng)魂技。

古魂

  古魂1-2中會(huì)解鎖探索點(diǎn)和時(shí)運(yùn)值。關(guān)卡中的各種寶箱等交互物體都是一個(gè)探索點(diǎn),每完成一個(gè)探索點(diǎn)都能獲得一點(diǎn)時(shí)運(yùn)值,可以用來(lái)重置部分骰子寶箱的獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量或是在藍(lán)色號(hào)角處召喚援軍。多余的時(shí)運(yùn)值也會(huì)增加通關(guān)后的獎(jiǎng)勵(lì)。通關(guān)后解鎖魂核召喚功能,并獲得魔牛.艾因魂核,與破盾者魂核組成羈絆,獲得新魂技可以召喚巨劍兵,可以嘗試使用。

古魂

  古魂1-3關(guān)卡中會(huì)出現(xiàn)紅手狀物體,交互后會(huì)召喚人形敵人進(jìn)行攻擊,這里就可以利用新獲得的羈絆技能召喚巨劍兵協(xié)助作戰(zhàn)。古魂1-4中會(huì)解鎖奧義技能,戰(zhàn)斗中角色生命和耐力條下方會(huì)出現(xiàn)奧義槽,角色在攻擊到敵人或者受到攻擊時(shí)會(huì)積累奧義值,積滿后便可使用,造成大額傷害并削減敵人韌性。通關(guān)升級(jí)后角色的輕重武器技能鏈技能數(shù)量各達(dá)到了三個(gè),可以將相應(yīng)技能配置到新解鎖的技能槽中豐富技能鏈。

古魂

  古魂1-5可以試用亡語(yǔ)者伊絲特,可以體驗(yàn)不同的技能與魂核搭配。通關(guān)后的特殊關(guān)卡解鎖陣營(yíng)選擇功能,不同陣營(yíng)獲得的獻(xiàn)祭與救贖幣數(shù)量不同,可以根據(jù)個(gè)人的獻(xiàn)祭與救贖的傾向選擇,陣營(yíng)可以消耗100魂石更換。要注意在后面旅團(tuán)功能解鎖后,每個(gè)人只能加入自己陣營(yíng)的旅團(tuán),如果要與其他繼承者一同游玩,建議選擇同一陣營(yíng)。

  古魂第一章結(jié)束后,繼承者的體力就用完了,根據(jù)教程提示領(lǐng)取免費(fèi)的50體力,繼續(xù)推進(jìn)主線。體力每天0點(diǎn)會(huì)自動(dòng)回復(fù)50點(diǎn),上限100點(diǎn),也可以兌換體力,每天最多兌換五次。每通關(guān)一關(guān)主線關(guān)卡消耗10體力。

【游戲點(diǎn)評(píng)】

  古魂是一款魂之刃系列正統(tǒng)續(xù)作,第二代動(dòng)作游戲。不只繼承傳統(tǒng)動(dòng)作游戲【爽快的連招】,更加入了戰(zhàn)斗的策略性。獨(dú)創(chuàng)【破招&技能鏈 BUILD系統(tǒng)】,戰(zhàn)前【數(shù)萬(wàn)種裝備、技能、魂核BUILD】準(zhǔn)備,在戰(zhàn)斗中識(shí)別不同BOSS的行為和攻擊困擾并【破招】破解,用【技能鏈】BUILD的技能給予弱點(diǎn)攻擊,通過獻(xiàn)祭或救贖神話中的英雄們,獲得他們的衣缽武器,或者召喚他們幫助,推動(dòng)世界進(jìn)程,獲得史詩(shī)級(jí)游戲樂趣。

【更新內(nèi)容】

  v2.0.0:

  畫質(zhì)升級(jí) | 暢享視覺盛宴

  光線追蹤:實(shí)時(shí)計(jì)算光源與物體,改善透明材質(zhì)、提升各種視覺細(xì)節(jié)。

  視覺體驗(yàn):重制主城、優(yōu)化模型與貼圖質(zhì)量,各界面重制,視覺效果和幀率提升。

  戰(zhàn)斗提升 | 重鑄類魂打擊感

  關(guān)卡重制:引入全新關(guān)卡設(shè)計(jì)、場(chǎng)景地圖、探索元素、敵人與寶箱等。

  戰(zhàn)斗體驗(yàn):細(xì)調(diào)戰(zhàn)斗視角、演出&打擊感升級(jí)。新增Boss二階段戰(zhàn)斗機(jī)制。

  玩法革新 | 提升心流體驗(yàn)

  新手體驗(yàn):重制新手關(guān)卡,改善游戲節(jié)奏。大幅提高游戲內(nèi)探索、通關(guān)、掛機(jī)等獎(jiǎng)勵(lì)。

  符文 | 裝備 | 魂核 | 技能:全面調(diào)整,收益大幅提升。

  農(nóng)歷新年 | 盡享假日狂歡

  蛇年限定:全新上架新春限定時(shí)裝大禮包。

  老玩家回歸禮:往期付費(fèi)120%返利,無(wú)壓力暢玩新內(nèi)容。

  v1.7.7:

  ◇ 【十一長(zhǎng)假 黃金盛宴】

  1. 新增幻化:伊絲特「靈槍.飛龍」、海拉「靈劍.天龍」、卡奧斯「齊天大圣的神珍」「鳳翅紫金冠」「如意金箍棒」

  2. 新增活物:「白骨」「八戒」「玄奘」「悟空」

  黃金周限定,登陸即送

  ◇ 【功能調(diào)整 問題修復(fù)】

  1. 「符文之語(yǔ)」“死亡籠罩”最終傷害改為異常傷害獨(dú)有區(qū)間

  2. 「主城界面」修復(fù)巨神書庫(kù)界面因加載異常導(dǎo)致概率花屏

  3. 「技能釋放」魔王卡奧斯奧義、海拉重武器蓄力,聯(lián)機(jī)時(shí)釋放錯(cuò)誤修復(fù)

  4. 「鏡像跟隨」修復(fù)關(guān)卡中鏡像跟隨時(shí)動(dòng)畫播放錯(cuò)誤問題

  5. 「活動(dòng)跳轉(zhuǎn)」新增活動(dòng)超鏈接,可以通過公告跳轉(zhuǎn)到社區(qū)直接參與活動(dòng)

  6. 「神之挑戰(zhàn)」修復(fù)天空套異常屬性加成問題

  7. 「郵件顯示」名稱重復(fù)問題修復(fù),界面顯示效果優(yōu)化

  ……以及其它大量細(xì)節(jié)

  v1.7.5:

  ◇ 【鏡像養(yǎng)成 AI智能新系統(tǒng)】

  1. 對(duì)鏡像進(jìn)行數(shù)據(jù)喂養(yǎng),使之完美復(fù)制你的操作和戰(zhàn)略決策,在離線時(shí)延續(xù)游戲歷程

  2. 當(dāng)好友離線時(shí),其鏡像可加入你的戰(zhàn)斗

  3. 永恒回廊將增加AI鏡像的自動(dòng)戰(zhàn)斗

  ◇ 【古源織物 屬性增強(qiáng)新幻化】

  海拉「深海詠嘆調(diào)」+ 伊絲特「淵海協(xié)奏曲」+ 卡奧斯「極黑旋渦」,夏季套裝全新呈現(xiàn)

  ◇ 【新榮譽(yù) 特權(quán)系統(tǒng)全面開放】

  外顯特權(quán),特惠禮包,免費(fèi)禮盒,諸多福利,限定獲取。往期充值將全額補(bǔ)足至特權(quán)系統(tǒng)中

  ◇ 【職業(yè)平衡 技能優(yōu)化大舉措】

  1. 卡奧斯新增魔王被動(dòng)技「毒淵雷殛」、戰(zhàn)將被動(dòng)技「熾魂燎原」

  2. 亡語(yǔ)者伊絲特、魔王卡奧斯、戰(zhàn)將卡奧斯技能數(shù)值加強(qiáng)

  3. 斬魂者海拉技能平衡,重武器技能數(shù)值加強(qiáng)

  ◇ 【功能調(diào)整 問題修復(fù)】

  1. 「屬性平衡」火、雷屬性魂核增強(qiáng)各自屬性的攻擊向收益

  2. 「魂核賦能」增加當(dāng)前屬性中攻防血提升百分比顯示

  3. 「古神共斗」增加掉落保底進(jìn)度條顯示,優(yōu)化保底邏輯

  4. 「旅團(tuán)共斗」排行榜積分改為只計(jì)算賽季周期內(nèi)的單次極限積分

  6. 「視覺優(yōu)化」優(yōu)化通行證界面、部分關(guān)卡場(chǎng)景等視覺

  v1.7.1:

  ◇ 【新BOSS + 玩法重制】

  全新機(jī)制的超難旅團(tuán)Boss「烈火.無(wú)魂巨龍」加入戰(zhàn)場(chǎng),掉落最強(qiáng)S系列不朽

  ◇ 【新等級(jí) + 新挑戰(zhàn)】

  1. 古魂Ⅳ 難度開放,角色等級(jí)240級(jí)開放

  2. 古神共斗|雙生|巔峰之路 開啟新難度挑戰(zhàn)及獎(jiǎng)勵(lì)

  ◇ 【新系統(tǒng) 魂核賦能】

  使用賦能道具后會(huì)獲得全新屬性加成以及詞條效果

  ◇ 【幻化時(shí)裝 職業(yè)系列】

  伊絲特「白色獵人」+ 海拉「希敏約格」+ 卡奧斯「復(fù)仇變異體」

  ◇ 【回歸禮遇】

  回歸特權(quán)、領(lǐng)取回歸簽到獎(jiǎng)勵(lì)、完成回歸任務(wù)領(lǐng)大獎(jiǎng)

  ◇ 【功能調(diào)整】

  1. 「前期優(yōu)化」大幅優(yōu)化前期體驗(yàn)流程

  2. 「加載優(yōu)化」永恒回廊/靈魂獵人關(guān)卡加載速度大幅提升

  3. 「數(shù)值平衡」部分魂核、技能、四屬性效果的問題修復(fù)及調(diào)整

  4. 「雙生」玩法波次和難度重制,全部祝福詞條效果變更。掉落魂核碎片、抽卡契約

  5. 「靈魂獵人」獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整,通關(guān)進(jìn)度重制,可再次獲得首通獎(jiǎng)勵(lì)

  6. 「旅團(tuán)」旅團(tuán)共斗/爭(zhēng)奪/簽到等玩法中將產(chǎn)出旅團(tuán)代幣,可前往旅團(tuán)商店兌換多種道具

  ◇ 【問題修復(fù)】

   修復(fù)已知BUG,并優(yōu)化了大量細(xì)節(jié)

  v1.6.0:

  ◇ 【克蘇魯 魂卡新系列】

  「至高母神」「沉睡的秘密公主」外神降臨,揭開克蘇魯神話故事,適配多種流派的戰(zhàn)斗機(jī)制

  ◇ 【新時(shí)裝 + 新部件】

  - 周年紀(jì)限定時(shí)裝「無(wú)形織夢(mèng)」「孤影晚禮服」「烏特迦的外袍」

  - 周年紀(jì)限定「頭像」「頭像框」「名片」「稱號(hào)」

  - 全新「武器幻化」「背飾」

  ◇ 【玩法回歸 + 新活動(dòng)】

  - 挑戰(zhàn)關(guān)卡「魂之試煉Ⅱ」限時(shí)回歸

  -「古神寶庫(kù)」限時(shí)開放,琳瑯珍寶華閃亮上架

  - 更新后首充雙倍將重置

  ◇ 【視覺升級(jí)】

  - 界面UI風(fēng)格、排版布局、多語(yǔ)言校對(duì)細(xì)節(jié)等整體進(jìn)化,大量細(xì)節(jié)調(diào)優(yōu),使游戲體驗(yàn)更加流暢,UI更為美觀和易用

  - 優(yōu)化召喚過場(chǎng)動(dòng)畫,關(guān)卡UI、魂核預(yù)覽UI、紅點(diǎn)提示等,強(qiáng)化游戲體驗(yàn)

  ◇ 【游戲優(yōu)化】

   - 優(yōu)化游戲內(nèi)存占用,綜合提高游戲穩(wěn)定性

   - 優(yōu)化部分冗長(zhǎng)/表述不清的文案描述,

   - 調(diào)整部分通行證任務(wù)的要求

  ◇ 【問題修復(fù)】

   - 修復(fù)部分關(guān)卡獻(xiàn)祭救贖時(shí)流程異常的問題

   - 解決多層跳轉(zhuǎn)界面時(shí)偶現(xiàn)的攝像機(jī)丟失問題

   - 修復(fù)戰(zhàn)將卡奧斯魂核異常情況下霸體特效不消失的問題

   - 修復(fù)圖鑒中不朽武

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