機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬聚變網(wǎng)易服是一款機(jī)甲少女題材手游,該游戲?qū)⒍卧饶锖蜋C(jī)甲結(jié)合在一起,讓玩家在激情戰(zhàn)斗的同時(shí)也能感受到二次元少女的柔情,給玩家?guī)?lái)無(wú)與倫比的對(duì)決體驗(yàn),Q版可愛(ài)的畫(huà)風(fēng),一定會(huì)讓玩家們愛(ài)不釋手。
人類聯(lián)軍
“奧托露娜”是地球軌道同步衛(wèi)星國(guó)家,原本是地表多國(guó)合作建造的實(shí)驗(yàn)室,利用失重環(huán)境開(kāi)發(fā)前沿科技。經(jīng)過(guò)一百年來(lái)的不斷擴(kuò)建,奧托露娜逐步形成了獨(dú)立的衛(wèi)星社會(huì),最終脫離地表宣告建國(guó)??軕?zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)后因?yàn)檫h(yuǎn)離戰(zhàn)火,而成為了人類唯一的避風(fēng)港,如今在“奧托露娜女王”的領(lǐng)導(dǎo)下,通過(guò)販賣安全、篩選移民獲得快速擴(kuò)張。
“陣線聯(lián)合”是傀儡戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)后,由地表國(guó)家組成的反傀儡國(guó)家聯(lián)盟。隨著戰(zhàn)爭(zhēng)白熱化,地表人口暴跌,原有的國(guó)家大量消亡,現(xiàn)在已經(jīng)沒(méi)有了國(guó)家的概念,只有陣線聯(lián)合作為最后的代表,為全人類的共同命運(yùn)而戰(zhàn)?,F(xiàn)在的陣線聯(lián)合使用著大型陸上戰(zhàn)艦“鐵錘號(hào)”作為移動(dòng)指揮部,搭載著“陣線首腦阿特拉斯” 及其麾下的AG,在各個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)之間移動(dòng)。
傀儡戰(zhàn)爭(zhēng)
“傀儡”是一種極具攻擊性的變異體種群??軅€(gè)體沒(méi)有繁殖能力,但能通過(guò)“提線”控制人類和兵器。被提線控制的人類,身體細(xì)胞會(huì)漸漸金屬化而成為傀儡,這一過(guò)程被稱之為“傀儡化”,一旦發(fā)生就不可逆轉(zhuǎn)。借助提線的力量,傀儡軍團(tuán)席卷大地。傳統(tǒng)兵器無(wú)法阻止傀儡的攻勢(shì),而人類淪陷的城市則被提線轉(zhuǎn)化成了傀儡的巢穴,滾雪球式的侵略讓整個(gè)地表陷入混亂。
ARTERY GEAR
傀儡戰(zhàn)爭(zhēng)日益膠著,傳統(tǒng)兵器又對(duì)提線無(wú)計(jì)可施,人類要對(duì)傀儡發(fā)動(dòng)反擊作戰(zhàn),必須抵御提線的控制,于是“ Artery Gear”就此孕育而生。AG是由奧托露娜開(kāi)發(fā)的對(duì)傀儡兵器,對(duì)傀儡的提線有著顯著的免疫力。選拔而來(lái)的少女們經(jīng)過(guò)改造和訓(xùn)練,能夠與不同功能的裝甲相結(jié)合,獲得不同的能力。隨著奧托露娜和AG兵器的介入,數(shù)以萬(wàn)計(jì)的AG部隊(duì)從奧托露娜空投到地表——第二次傀儡戰(zhàn)爭(zhēng)就此打響。
有幾十種的機(jī)甲角色的數(shù)量,增加了五大系譜的設(shè)定。
神秘的AG新勢(shì)力加入在其中,玩家可以去進(jìn)行協(xié)同作戰(zhàn)。
玩家可以去搭載不同的武器,合理陣容也是勝負(fù)的關(guān)鍵。
專為喜歡機(jī)甲戰(zhàn)斗玩家定制,非常震撼打擊效果的場(chǎng)景。
一、千歲的技能介紹
1、破陣之術(shù)
破陣之術(shù)是一種無(wú)需消耗體力就能釋放的技能,是千歲的普通攻擊技能。該技能是針對(duì)目標(biāo)單體進(jìn)行攻擊的,如果千歲處于隱匿狀態(tài),則可以額外增加對(duì)目標(biāo)的傷害。技能攻擊時(shí)如果觸發(fā)到了暴擊,那么久可以把行動(dòng)條推前達(dá)到30%。
2、隱匿之術(shù)
隱匿之術(shù)是千歲的被動(dòng)技能。如果達(dá)到自身回合的時(shí)候,千歲身上并無(wú)負(fù)面狀態(tài)被附加在上面,則可以有高達(dá)百分之八十的幾率為自己施加讓暴擊率暴增達(dá)50%的增益效果,并能持續(xù)一個(gè)回合。
3、縫影之術(shù)
縫影之術(shù)是千歲的大招技能。該技能可以針對(duì)目標(biāo)單體產(chǎn)生高額的傷害敵人,同時(shí)為千歲自己施加持續(xù)兩個(gè)回合的隱匿效果。如果對(duì)面有同時(shí)有多個(gè)目標(biāo),而千歲無(wú)法精準(zhǔn)捕捉到其中的一個(gè)目標(biāo),則轉(zhuǎn)換為范圍攻擊,但是整體的傷害值是原先單體攻擊造成的傷害的一半。
縫影之術(shù)的攻擊是不會(huì)受到對(duì)方的反擊的,也就是該技能擁有良好的反擊免疫能力。
如果在攻擊過(guò)程中目標(biāo)被擊殺,那么剩余的傷害值就轉(zhuǎn)化為對(duì)對(duì)方全體目標(biāo)的技能封鎖,效果持續(xù)一個(gè)回合。
二、 技能連招技巧
千歲是一名SR品質(zhì)的角色,作為高速輸出的刺客是敵方脆皮角色的噩夢(mèng)。她的被動(dòng)的加速作用、普攻觸發(fā)暴擊推進(jìn)進(jìn)度條的能力,讓她比其他角色一回合中多出一到兩次出手的機(jī)會(huì)。
另外被動(dòng)+暴擊的組合,可以讓她在游戲早期也不需要過(guò)多考慮如何提升暴擊的觸發(fā)幾率的問(wèn)題。而她的大招可以消除附加在身上的所有負(fù)面效果,則為她提升了生存的能力。
在技能的釋放順序方面,小編建議以下的順序:
起手釋放縫影之術(shù),消除自身的負(fù)面效果,以及限制對(duì)方的反擊,并觸發(fā)自身的被動(dòng)。然后使用破陣之術(shù),把暴擊給打出來(lái),并推進(jìn)30%的進(jìn)度,此時(shí)被動(dòng)可以增加技能的額外傷害。最后使用普攻+暴擊,給與目標(biāo)血量壓制此循環(huán),直到把目標(biāo)擊倒為止。
三、裝備推薦
千歲的技能核心在于被動(dòng)以及免疫負(fù)面效果。櫻斬套裝系列的石像鬼武裝,可以讓千歲在戰(zhàn)斗中獲得一次免疫機(jī)會(huì),可以針對(duì)那些以施加負(fù)面效果來(lái)起手的怪物的場(chǎng)景使用。
月海套裝系列的月光庇護(hù)武裝,可以讓千歲的抵御能力提升20%?;鹗籽b系列的音障武裝,可以讓千歲在單個(gè)回合中獲得更多的出手次數(shù),加快進(jìn)度條的推進(jìn)。
最后就是月海套裝系列的崩解武裝了,它可以在千歲滿暴擊的情況下,打出更高的收益。此裝備一般在游戲的中后期使用,這時(shí)候千歲滿暴擊相對(duì)容易,因此使用效果最佳。
一款二次元機(jī)甲美少女回合制卡牌類型rpg手游等你來(lái)玩~
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