永不言棄正版是款可玩性非常高的音樂跑酷手機(jī)游戲,在游戲中玩家需要控制一個黑色的斑點(diǎn)小怪物通過反彈不斷前進(jìn),踩到白色的柱子后變成綠色平臺并且安全通過,非??简炌婕业哪托?,滿足玩家們的各種游戲需求,非常好玩,不容錯過。游戲中的團(tuán)塊可以跳起來或旋轉(zhuǎn),以避免危害。游戲的核心玩法就是跳躍要跟著音樂的節(jié)奏才不會碰倒紅色障礙,感受旋律,舞動起來或飛濺滿屏,就看玩家的手法了。喜歡虐心音樂類游戲的玩家千萬不要錯過!
1、永不言棄關(guān)卡增加了存儲點(diǎn),玩家可以在存儲點(diǎn)復(fù)活;
2、增加了護(hù)盾道具,護(hù)盾道具可以在關(guān)卡中使用,抵擋一次傷害;
3、添加了9大困難關(guān)卡,老玩家又迎來新的挑戰(zhàn);
4、每日挑戰(zhàn)增加了難度選項,每日者3有三中作度個回的玩法可選。
1、永不言棄,即使過不了關(guān)卡,也不會給人無力感,反而能激起大家的爭強(qiáng)好勝之心,真的很讓人佩服。
2、因為有各種難度等級,所以不管怎么玩,總會有一種我會更強(qiáng),不知道怎么做的感覺。
3、拿到分?jǐn)?shù)后,你可以繼續(xù)突破,嘗試自己的極限,同時完成這個關(guān)卡的挑戰(zhàn)。
4、雖然是通關(guān)游戲,但有一點(diǎn)不得不提的是游戲過程中的停頓。在這場比賽中,很明顯策略比技巧用得多。
集中精神:永不言棄要在最短的時間內(nèi)分辨迎面而來的到底是臺階還是紅刺。因為黑球要在障礙的前一個平臺就起跳,所以游戲進(jìn)行時,一定要在保持寬闊視野時刻關(guān)注前方障礙物的同時,緊盯黑球即將進(jìn)行彈跳的那一個平臺。如果是臺階倒也好應(yīng)付,玩家只需要關(guān)注臺階的級數(shù)和起跳平臺就可以了,下坡路可以直接忽略。
反應(yīng)夠快:如果你的反應(yīng)力不夠快,還是有一個能通關(guān)永不言棄的笨辦法。反正過一個關(guān)卡沒重來個幾十次是很難通關(guān)的,那么你就可以慢慢熟悉關(guān)卡中的障礙物所對應(yīng)的是背景音樂的副歌還是高潮,然后再次重來的時候就可以根據(jù)音樂的變化來預(yù)測前方的障礙物,提前做好彈跳的準(zhǔn)備啦~不過這真的是很笨很笨的方法……完成一關(guān)需要相當(dāng)長的熟悉時間。
克服“心理障礙”,不要自暴自棄:永不言棄每一關(guān)總有一兩雖然不難但就是過不去的地方,如果一連十來次都過不了,就真的成心理陰影了。這很有可能是你過于緊繃的神經(jīng)影響了反應(yīng)力,那么可以先來幾下深呼吸,關(guān)掉游戲休息十分鐘,之后的通關(guān)幾率會增加不少哦!若是你聽了阿飽的話,運(yùn)用音樂熟記障礙卻又卡關(guān)的話,在游戲時某段音樂響起時就會開始緊張,這樣就很難保持平和的心態(tài)來闖關(guān)了。要是這種情況,你可以嘗試擾亂一下節(jié)奏——點(diǎn)擊屏幕讓小黑球一下向前跳兩個平臺,連續(xù)幾次,這樣障礙和音樂的組合就混亂了,卡關(guān)的地方變得不太能預(yù)測,從而也降低了些許心理壓力,所以也是一種克服“心理障礙”的方法。
跟著節(jié)奏:很多朋友表示永不言棄的節(jié)奏感很強(qiáng),但我事實上發(fā)現(xiàn)游戲的節(jié)奏并不是跟障礙是一致的,如果你容易被節(jié)奏帶入的話,那么就有可能造成反應(yīng)不及時了。
懂得基本操作很重要:基本操作才能練就反應(yīng)快,如果到了一跟柱子前面,你不知道按一下還是按兩下,那也是白塔。
永不言棄里綠色柱子代表安全,紅色柱子代表危險,玩家可以點(diǎn)擊屏幕控制小黑球進(jìn)行跳躍,根據(jù)游戲節(jié)奏不斷加快游戲節(jié)奏可以獲取更高分?jǐn)?shù),長按屏幕小人會跳動的更遠(yuǎn),在面對多個連續(xù)紅色區(qū)域時要使用遠(yuǎn)跳方式通過。每一次撞墻都會在原地保留一個淡淡的痕跡,跳的快就能獲取更多分?jǐn)?shù),除了熟能生巧以外掌握音樂的律動可以幫助玩家在柱子跳躍間更加靈活。
玩家在一個個棍狀的柱子間跳躍,失敗之后不要喪失耐心就是游戲的最大訣竅,細(xì)心的玩家會發(fā)現(xiàn),在跳躍過程中踩出了動聽的節(jié)奏,而紅色柱子就像是一首華爾茲中的噪點(diǎn),所以及時避開紅色柱子就是游戲的訣竅。
永不言棄起初在圓盤上跳的時候,按準(zhǔn)跳格點(diǎn),每躍一回就數(shù)一格,達(dá)成5個翻越時會接連觸成‘噔噔’的生效,跳火尖刺注意在它滑至上個羅盤再按,這樣才能過,使用指尖點(diǎn)而不是移,黑球便可穿過,當(dāng)兩個火尖相挨時,就要加快連觸二次,落入中間隔著的盤心時,要指快,還沒落穩(wěn)就按,不然會竄到里面,在黑球跳短木樁臺階時,要點(diǎn)下磕到上面的木紋才可翻過,這處兩個木塊挨的相近,要把握停息點(diǎn)和落位,方可過,像此圖景前短后長的樁條,首個時關(guān)鍵躍點(diǎn),先輕點(diǎn)蹦上最起頭的圓木,后方按照節(jié)奏逐個翻蹦即可。有時會出現(xiàn)火苗,雙點(diǎn)帶動黑球就行, 當(dāng)跳數(shù)回積夠金幣時,點(diǎn)云朵狀圖鈕,可獲取另外的球球,它們的形態(tài)也不盡同,跳的生效也會很可愛。
1、越過尖刺技巧
永不言棄里遇到一個尖刺時候比較簡單,只需要找準(zhǔn)小墨球下落的時機(jī)點(diǎn)擊屏幕就可以完成跳躍,如果太早或者太遲的話就會碰到尖刺死亡。遇到兩個尖刺的話就需要連續(xù)點(diǎn)擊了,找準(zhǔn)節(jié)奏的同時也需要把控好手速。
2、跳臺階技巧
永不言棄上臺階之前點(diǎn)擊屏幕就可以讓小墨球跳躍到更高的臺階上,而且要保證下落的時候節(jié)奏和音樂是一致的,這個和尖刺越過是一樣的技巧,大家可以多試幾次。
下臺階就不需要點(diǎn)擊了,如果你想快點(diǎn)完成任務(wù)的話,在安全的地帶可以快速點(diǎn)擊讓小墨球跳躍。出現(xiàn)臺階和懸刺,就更需要把握節(jié)奏了,小墨球下落的時候準(zhǔn)備好點(diǎn)擊跳躍,點(diǎn)擊落地時候節(jié)奏要統(tǒng)一??焖冱c(diǎn)擊2下,完成落地和跳躍。
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
訪問網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
獲取WiFi狀態(tài):允許獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點(diǎn)的信息
改變網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許應(yīng)用程序改變網(wǎng)絡(luò)連接狀態(tài)
寫入外部存儲:允許程序?qū)懭胪獠看鎯?/p>
讀取設(shè)備外部存儲空間的文件:允許應(yīng)用程序讀取設(shè)備外部存儲空間的文件
顯示系統(tǒng)窗口:允許程序顯示系統(tǒng)窗口
使用振動:允許程序振動
改變WiFi狀態(tài):允許應(yīng)用程序改變wifi連接狀態(tài)
喚醒鎖定:允許程序在手機(jī)屏幕關(guān)閉后后臺進(jìn)程仍然運(yùn)行
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