流浪方舟手游2024版本是一款非常好玩的末日廢土生存回合制策略游戲,該游戲以像素蒸汽朋克風(fēng)的廢土題材為背景,有著精美的二次元畫面,逼真細(xì)膩的地圖場景,玩家將進(jìn)入到末日之中,需要不斷的收集各種資源,然后建造一個(gè)巨大的移動(dòng)鋼鐵家園,救助招募更多的幸存者,與黑暗進(jìn)行對抗。流浪方舟中還有疊buff元素,例如場上的召喚物數(shù)量、連擊次數(shù)和攻擊次數(shù)等等,讓游戲更具可玩性,同時(shí)也考驗(yàn)了玩家們的策略搭配能力。游戲的玩法說簡單其實(shí)一點(diǎn)都不簡單,不只是簡單的幾何碰撞,其實(shí)每次戰(zhàn)斗的時(shí)候也需要一定的技巧,如何排組合,玩套路,以及如何盡可能多的連擊,甚至調(diào)整角色在場上的位置,這些都是玩家需要掌握的。此外,每天的掛機(jī)收益都是升級(jí)英雄的材料的主要來源,每天掛機(jī)加快速掛機(jī)技巧,足夠讓100級(jí)以下的角色,每天升最多十級(jí),到了后期資源豐富的時(shí)候,升級(jí)也更加的快速。
1、探索這世界的奧秘,收集大量的綜藝和工程建筑,由你去造就逆轉(zhuǎn)未來。
2、玩家會(huì)在流浪方舟中遇到各種各樣的危險(xiǎn),這里各種奇怪的生物都有,你需要時(shí)刻注意。
3、與霸王龍一起生活在上古世紀(jì),游戲玩家必須各負(fù)其責(zé)來互相配合,無限的快樂等著你挖掘。
4、進(jìn)入游戲之后你可以自由的進(jìn)行選擇,多種人物英雄角色,而且游戲中的任務(wù)特別的豐富充足。
5、各種刺激的冒險(xiǎn)對決,帶給你的游戲體驗(yàn)精彩有趣,多種挑戰(zhàn)自由選擇,玩法簡單易懂。
1、流浪方舟人類只剩下鋼鐵一樣的城堡,我們利用英雄的力量拯救世界,讓人類文明恢復(fù)。
2、廢土世界新增蒸汽朋克元素,像素英雄體型可愛,招募無敵戰(zhàn)隊(duì),桌面秀技能沖撞敵人。
3、豎版屏幕操作起來相當(dāng)舒服,沒有任何不好的地方存在,你們來試試就懂了。
4、使用2D卡通游戲畫面,搭配廢土風(fēng)格的生存劇情,簡單操作,桌面放置戰(zhàn)爭開始。
5、無聊的時(shí)候用來打發(fā)時(shí)間再好不過了,合理搭配陣容往往可以挑戰(zhàn)一切Boss。
一、流浪方舟彈射軌跡
當(dāng)拖動(dòng)色進(jìn)行蓄力彈射時(shí),會(huì)有對應(yīng)的彈射軌跡,黃色軌跡代表對方角色位移軌跡,藍(lán)色軌跡代表我方角色位移軌跡。
二、流浪方舟有效與無效碰撞
能夠產(chǎn)生連擊數(shù)的碰撞視為有效碰撞,無法產(chǎn)生連擊數(shù)的碰撞視為無效碰撞。
1、無效碰撞
未附魔的墻壁造成的碰撞為無效碰撞。
我方單位與我方單位之間的碰撞為無效碰撞。
同理,對方單位與對方單位之間的碰撞為無效碰撞。
2、有效碰撞
由角色技能所附魔的墻壁對對方單位造成的碰撞為有效碰撞,比如有愚公、盤古、祝融、耶夢加得等。
我方單位與對方單位之間的碰撞為有效碰撞。
總而言之,能夠造成傷害的碰撞為有效碰撞,無法造成傷害的碰撞為無效碰撞。
3、流浪方舟注意事項(xiàng)
有效碰撞造成的傷害為造成有效碰撞的單位的攻擊力。
無效碰撞并不代表無用碰撞,以下情況需要用到無效碰撞來增加傷害。
?、佼?dāng)本回合操作單位缺乏攻擊力,需要其他友方單位造成有效碰撞時(shí),可以通過碰撞我方其他單位造成位移再使其碰撞敵方單位造成傷害。
②當(dāng)角色技能有類似于碰撞我方單位產(chǎn)生效果時(shí)需要用到無效碰撞。
?、郛?dāng)需要保護(hù)我方殘血單位時(shí),可以通過位移阻礙敵方單位的彈射,或者用殘血單位往我方單位群中扎堆。
三、幾種常見碰撞方法
掌握一、二兩點(diǎn)基本常識(shí)后,以下是一些基本的碰撞方法。
1、流浪方舟直接碰撞敵方單位:簡單粗暴,直接用我方角色碰撞敵方單位造成連擊數(shù),適用我方本回合操作單位攻擊力較高的情況。
2、流浪方舟通過碰撞我方單位來令被碰撞我方單位碰撞敵方單位:適用于本回合操作單位缺乏攻擊力,而需要通過其他單位高攻擊力我方單位造成傷害時(shí)。
3、流浪方舟碰撞墻壁提供反射,來碰撞指定敵方單位,適用于我方本回合操作單位位置尷尬(如被敵方召喚物圍堵),需要通過墻壁來反射抵達(dá)指定位置的時(shí)候。
4、特殊情況:當(dāng)角色技能有需要特殊碰撞情況產(chǎn)生效果時(shí),請根據(jù)角色技能選擇對應(yīng)的碰撞方式。(如阿斯翠亞、赫拉這種。)
流浪方舟燃血爆發(fā)流適用于脾氣火爆的艦長。英雄推薦:奧?。ū睔W)、弗麗嘉(北歐)、海格力斯(希臘)、波塞冬(希臘)、阿瑞斯(希臘)。
【一號(hào)位:奧丁】
主動(dòng)技能:登場后累積我方傷害,在下個(gè)主動(dòng)回合燃燒生命隨機(jī)攻擊敵方單位5次
專屬技能(進(jìn)化解鎖):
【二號(hào)位:弗麗嘉】
主動(dòng)技能:在場時(shí)每有敵方英雄在我方回合死亡,對隨機(jī)一個(gè)敵方單位造成傷害
專屬技能(進(jìn)化解鎖):主技能釋放后,對生命值百分比最低的敵方單位造成一次傷害
【三號(hào)位:波塞冬】
主動(dòng)技能:主動(dòng)回合結(jié)束時(shí),根據(jù)連擊數(shù),對所有敵方單位造成傷害
專屬技能(進(jìn)化解鎖):有敵方英雄單位死亡,立即對所有敵方單位造成傷害
【四號(hào)位:海格力斯】
主動(dòng)技能:主動(dòng)回合首次碰撞敵方時(shí)燃燒自身生命,對半徑X米內(nèi)敵方造成傷害
【五號(hào)位:阿瑞斯】
主動(dòng)技能:主動(dòng)回合開始時(shí)燃燒自身所有生命值并永久增加攻擊力
專屬技能(進(jìn)化解鎖):死亡時(shí),為當(dāng)前攻擊力最高的我方英雄單位永久增加當(dāng)前攻擊力
【陣容講解】
流浪方舟奧丁首先登場,開始積累我方回合的傷害數(shù)值,以便技能發(fā)揮最大收益。
流浪方舟弗麗嘉與波塞冬前置位上場,在敵方英雄死亡時(shí)皆可觸發(fā)技能,不受主動(dòng)回合限制。波塞冬在三號(hào)位登場,以便能打出更多的連擊數(shù)與AOE傷害。
流浪方舟海格力斯與阿瑞斯后置位上場,燃燒血量換取輸出能力,目標(biāo)是擊殺敵方英雄,觸發(fā)波塞冬與弗麗嘉的技能,同時(shí)幫助奧丁累計(jì)大量傷害并為他恢復(fù)一定血量,使奧丁能存活到他的第二個(gè)主動(dòng)回合。
【總結(jié)】
燃血爆發(fā)流的核心是奧丁、弗麗嘉、阿瑞斯,剩余位置的英雄可替換,例如涅墨西斯的技能也可以對單個(gè)英雄造成大量傷害,最終目的都是在奧丁釋放技能前造成敵方減員,并觸發(fā)弗麗嘉的技能。
流浪方舟這套燃血爆發(fā)流克制的是核心在前置位上場,且無有效保護(hù)手段的陣容,比如傷害次數(shù)流。
但與此同時(shí),由于燃血爆發(fā)流是單次高額傷害,也容易被圣盾抵消或者被召喚物抵擋,因此在面對圣盾成長流與鋪場召喚流時(shí)占下風(fēng)。
流浪方舟中可以隨意探索不明的方舟世界,全部的生物都是出現(xiàn)在這里,親自爭奪豐富多彩的武器裝備游戲道具,你將遇到各種各樣的時(shí)間和敵人的威脅,躲避危險(xiǎn)的敵人,游戲的操作簡單容易上手,你將不斷的援助幸存者,重建人類文明。玩家可以操控英雄沖撞敵人造成傷害,每個(gè)單位都有擬真的物理屬性,用類似桌球碰撞的方式戰(zhàn)斗,但是這些桌球變成了可愛的像素英雄,擁有各自花里胡哨的技能,還是很有趣的。
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