滾動的天空RF block飯制版是一款非常有趣的休閑闖關(guān)游戲。游戲中關(guān)卡非常之豐富,可玩性非常之高,場景豐富,在打發(fā)時間的時候可以開動大腦和鍛煉手指靈活度。這是玩家自制的版本,基于官方修改,游戲關(guān)卡不一樣,更加的刺激,在飯制版中算佼佼者。
在滾動的天空這里還有著數(shù)個精心設(shè)計的創(chuàng)意關(guān)卡以及豐富多彩的炫酷從場景等你來挑戰(zhàn),其中動感勁爆的音樂伴隨著游戲中小球的滾動節(jié)奏將會讓你享受到一場全新與眾不同的挑戰(zhàn)樂趣,可以說是特別的適合一些閑暇時間充裕的玩家進(jìn)行暢玩,讓你一整天都不會覺得無聊。
并且,滾動的天空游戲操作起來也會相當(dāng)?shù)暮唵?,大家只需要按住屏幕移動就可控制小球,小球在移動的過程中有一定的慣性,拖動的太快或者過于追求角度都會使小球跌落,并且隨著游戲進(jìn)程的加深,場景變化以及各種隨機(jī)陷阱的出現(xiàn)都會給玩家的游戲帶來很多的不確定性,可玩性十足。不僅如此,滾動的天空還擁有著超多的音樂歌曲,讓你在進(jìn)行游戲的同時還能享受音樂的優(yōu)美,感受雙重的身心放松。
滾動的天空游戲的玩法其實(shí)非常容易理解,玩家只要通過滑屏的方式來操縱你的圓球不斷前進(jìn)就可以了,注意在盡量在屏幕底部進(jìn)行操作,這樣會更好控制一些。
當(dāng)然你前進(jìn)的途中并不是一帆風(fēng)順的,在關(guān)卡中會出現(xiàn)各種機(jī)關(guān)和陷阱來阻止你,比如突然下陷的地板啦、突起的石柱啦、不斷舞動的大錘啦、甚至強(qiáng)力的火炮等等,光是聽上去就覺得很瘆人有木有,玩起來那更是酸爽的不得了,對于玩家的反應(yīng)能力和手指的靈活程度有著極高的要求。
滾動的天空的畫面采用了3D引擎制作,整體看上立體感十足,再配合上鮮艷的色彩以及5種完全不同風(fēng)格的場景(山丘、宇宙、森林、雪地、地獄),將為玩家?guī)矸浅0舻囊曈X享受。
滾動的天空中,在音樂方面的表現(xiàn)比起畫面來更加出色,它甚至為5個場景都配備了完全不同的背景音樂,而且這些BGM與游戲場景也有著很高的契合度,音畫結(jié)合的相當(dāng)完美,所以在玩本作時一定要記得帶上耳機(jī)哦,否則你就將錯過它最最出彩的部分。
豎版跑酷配合特色的控制方式
當(dāng)然一款跑酷游戲只有好看的背景和好聽的音樂是不夠的,它作為一款豎版的跑酷,擁有縱向的景深,采用半俯視的跟隨視角,使得操作與玩家視覺習(xí)慣相一致,玩起來很有立體感和臨場感。但其操控方式與主流的跑酷游戲不太一致,一般跑酷游戲利用手勢操角色的動作以躲避不同的障礙,在這款游戲中,玩家需要全程按住屏幕,通過手指的移動讓小球的跟隨手指左右移動。
滾動的天空中,隨之而來的則是十分關(guān)鍵的控制手感的問題,響應(yīng)和流暢性上并沒有什么大問題,只是一開始或許并不太好上手,例如用拇指還是用食指操控比較好?用一只手還是兩只手?在距離小球多遠(yuǎn)的地方控制?雖然在習(xí)慣了以后會發(fā)現(xiàn),這并不會成為前進(jìn)的阻礙,算是個不錯的嘗試。但這段適應(yīng)時間,也可能會導(dǎo)致部分的玩家產(chǎn)生抵觸。
音樂與畫面的質(zhì)量令人驚嘆
滾動的天空中,最開始先是被它的畫面和音樂驚艷到了,立體 3D 的障礙華麗卻不失簡潔,相對的背景則恰當(dāng)?shù)厝趸恕K囊魳穭t比大多數(shù)跑酷游戲更有厚度和層次感,每一個關(guān)卡的樂曲都不是偷工減料的一分鐘洗腦循環(huán),至少有 6-7 分鐘不一樣的調(diào)子,其動感和刺激的來源并不是單純的咚咚咚,而是曲子本身的起伏,所以不帶耳機(jī)玩這款游 戲簡直是浪費(fèi)。
滾動的天空有好聽的背景音樂以及好看的畫面還不是最要命的,關(guān)鍵是畫面和音樂的契合它也做到了,幾乎是無縫對接,每一個重音,每一下節(jié)奏,都會對應(yīng)關(guān)鍵障礙和關(guān)卡。另外游戲有五個不同主題的關(guān)卡,每個關(guān)卡的畫面和音樂主題給玩家又是一種統(tǒng)一卻不同的感受,甚是費(fèi)心。
難度適中且可學(xué)習(xí) 并非休閑游戲
本作共有五個開放性關(guān)卡,并不需要解鎖才能進(jìn)入,每一個關(guān)卡的主題以及陷阱的設(shè)置都不一樣,挑戰(zhàn)性方面也算做足了。其中,每一張圖每到五分之一的路程就會出現(xiàn)一個明顯的變化,包括關(guān)卡的風(fēng)格色調(diào)、陷阱設(shè)置和難度水平,讓玩家有種進(jìn)入了全新的階段的感覺,說得上設(shè)置了一個較為合適的難度梯度??梢哉f這款游戲有兩個目標(biāo),100% 通關(guān)和比上一次跑出更遠(yuǎn),是一個有盡頭的跑酷,需要玩家跑完而不是能跑多遠(yuǎn)跑多遠(yuǎn),這也決定了游戲不能太過簡單,同時也弱化了和好友的比較。
1、路障
最經(jīng)典也是做早出現(xiàn)的障礙物也是很坑的障礙物
首次出現(xiàn):第一關(guān)1%
在關(guān)卡中,會進(jìn)行升降,遇到這個障礙物的時候,繞行躲避就可以避免
2、格高路障(樹木,地獄塔等)
形態(tài)各異的普通障礙物
首次出現(xiàn):第一關(guān)43%
3、飛刺石四棱錐障礙物
首次出現(xiàn)第一關(guān)64%
應(yīng)對方法:如果這東西橫在你面前,起跳后要馬上躲開,如果橫在兩個直線上的踏板之間,就要在起跳時向兩側(cè)微移躲過去后再往回?fù)?/p>
4、移動地板障礙
首次出現(xiàn):第一關(guān)53%
小球在滾動的時候,地板不斷的進(jìn)行變化,會看到行走的路徑都發(fā)生著變化呢,一定要防止地板移動的時候,小球掉落
5、橫擺錘
歷史悠久的障礙物之一…
首次出現(xiàn):第一關(guān)21%
攻擊范圍橫向三格,全身有傷害判定,大量不規(guī)律運(yùn)動的錘子擋在面前是很麻煩的事,例如第六關(guān)的后期
6、透明玻璃
有一格的,有好幾格的,常常伴隨我們的障礙物
當(dāng)然大塊的也會坑死比如第四關(guān)百分之三十幾的時候
首次出現(xiàn):第一關(guān)7%
滾動的天空游戲操作雖然簡單,只需一根食指就可控制小球左右滑動躲避障礙物和防止小球掉落,并不需要其他操作,但想通關(guān)難度卻不小,關(guān)卡充滿了趣味性和挑戰(zhàn)性,非??简?yàn)玩家的反應(yīng)力,需要玩家保持思維敏捷且處于精神高度集中的狀態(tài),收集到一定進(jìn)度的鉆石時,關(guān)卡道路風(fēng)格的瞬間切換確實(shí)讓小編眼前一亮,好酷炫!總的來說,這款游戲確實(shí)一款制作精良的手游,適合大家日常消遣,在吃飯、通勤等間隙玩一會,放松又刺激。
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訪問網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
獲取WiFi狀態(tài):允許獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點(diǎn)的信息
讀取設(shè)備外部存儲空間的文件:允許應(yīng)用程序讀取設(shè)備外部存儲空間的文件
寫入外部存儲:允許程序?qū)懭胪獠看鎯?/p>
使用振動:允許程序振動
喚醒鎖定:允許程序在手機(jī)屏幕關(guān)閉后后臺進(jìn)程仍然運(yùn)行
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