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風(fēng)暴編年史華為版 V6.161.58.0 安卓版

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風(fēng)暴編年史華為版 V6.161.58.0 安卓版 

分?jǐn)?shù)5

  • 大小:459.1M
  • 更新:2024-07-10
  • 廠商:重慶點(diǎn)搜科技有限公司
  • 包名:com.dsg.kingdom.aligames
  • 備號(hào):渝ICP備16004241號(hào)-4A
安卓版下載 下載到手機(jī)

  風(fēng)暴編年史華為版本是款挑戰(zhàn)度非常高的類(lèi)魔獸角色扮演游戲。它是華為手機(jī)用戶(hù)的專(zhuān)屬的渠道服。同時(shí),玩家滿(mǎn)還可以每天登錄游戲領(lǐng)取豐富的福利,在游戲中通過(guò)參加其它活動(dòng)來(lái)獲得金幣,并且還能夠用華為賬號(hào)在游戲中領(lǐng)取游戲禮包,非常好玩,不容錯(cuò)過(guò)。

風(fēng)暴編年史手游

【游戲特色】

  1.自由換衣服,手里拿著傳世武器,全人類(lèi)都知道王哲在開(kāi)車(chē);

  2.明爭(zhēng)暗斗,你還在王國(guó)紛爭(zhēng)中過(guò)著兩點(diǎn)一線的生活嗎?是時(shí)候進(jìn)入真正開(kāi)放的世界了;

  3.手游戰(zhàn)斗畫(huà)面極其流暢,是一種華麗的高清渲染效果,帶給玩家感官上的戰(zhàn)斗體驗(yàn);

風(fēng)暴編年史手游

【游戲亮點(diǎn)】

  1、Q版精美的美術(shù)畫(huà)面,給你耳目一新的視覺(jué)體驗(yàn)。

  2、豐富多彩的劇情故事引人入勝,給你沉浸式的游戲體驗(yàn)。

  3、華麗酷炫的技能特效滿(mǎn)屏爆炸,給你無(wú)盡刺激快感。

  4、海量豐富的副本boss等你挑戰(zhàn),超高爆率裝備拿到手軟。

  5、多重職業(yè)選擇,自由培養(yǎng)角色!

  6、拉風(fēng)時(shí)裝造型,任你搭配體驗(yàn)!

  7、超強(qiáng)魔法戰(zhàn)斗,實(shí)力捍衛(wèi)家園!

  8、真實(shí)社交互動(dòng),全民交友時(shí)代!

風(fēng)暴編年史

【新版優(yōu)勢(shì)】

  1、公會(huì)和國(guó)家:捐獻(xiàn)增加了每天的最大捐獻(xiàn)數(shù)量,以避免新玩家還不熟悉游戲的時(shí)候虧損達(dá)到每日上限。

  2、公會(huì)和國(guó)家:引入了通脹率的概念。通脹率的定義是:一個(gè)公會(huì)所有成員的功勛的總和除以資產(chǎn)的總和之后,再減去100%。大于0%時(shí)表示:公會(huì)正在經(jīng)歷通貨膨脹,成員擁有的功勛太多,而公會(huì)可供購(gòu)買(mǎi)的道具太少。

  3、公會(huì)和國(guó)家:加入通脹率過(guò)高的公會(huì)和國(guó)家時(shí),游戲會(huì)發(fā)出警告。

  4、世界BOSS:每次挑戰(zhàn)不再需要消耗體力了,每天有20次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)。

  5、世界BOSS:修改了公會(huì)模式,并增加了國(guó)家模式,公會(huì)和國(guó)家模式的戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)是屬于個(gè)人的,排名獎(jiǎng)勵(lì)和擊殺獎(jiǎng)勵(lì)是屬于公會(huì)和國(guó)家的。

  6、世界BOSS:取消了公會(huì)和國(guó)家模式“排名獎(jiǎng)勵(lì)暴擊”活動(dòng),但是公會(huì)和國(guó)家模式獎(jiǎng)勵(lì)和擊殺獎(jiǎng)勵(lì)都增加了50%。

  7、世界地圖:世界地圖上掉落的英雄、武器、卷軸都不會(huì)再受到風(fēng)化作用的影響了。

風(fēng)暴編年史

【惡魔獵手攻略】

  風(fēng)暴編年史的惡魔獵手在魔獸玩家心里的地位一直非常高,一方面是因?yàn)樗莻€(gè)有故事的男人,一方面確實(shí)實(shí)力超強(qiáng)。

風(fēng)暴編年史手游

  小編評(píng)價(jià)

  輸出 ★★★★☆

  吸收 ★★★☆☆

  1、一級(jí)屬性:

  夸張的敏捷帶來(lái)了夸張的閃避和防御,彌補(bǔ)了力量不算很高的短板,再加上風(fēng)暴編年史惡魔形態(tài)啟動(dòng)時(shí)恢復(fù)25%的生命值,他是個(gè)絕對(duì)的T。

  2、技能

  為什么輸出會(huì)怎么高呢,這主要是依賴(lài)惡魔獵手的技能,真滴是招招要你命3000呀。

  【大招】法力燃燒:[ffcc00]低耗魔(1)[-]。向敵人單位射出一道綠色的能量波,同時(shí)打擊敵人的生命和魔法,如果敵方單位魔法值高于一半,將對(duì)其造成[E88661]攻擊力*175%[-]的生命傷害,和[E88661]攻擊力*260%[-]的魔法傷害。如果魔法值不足一半,將受到更嚴(yán)厲的懲罰,造成[E88661]攻擊力*280%[-]的生命傷害。每次戰(zhàn)斗最多只能使用6次。

  好了,這基本上是風(fēng)暴編年史一星魔法里面最高的DPS技能之一了。而且一星魔法敏捷英雄本來(lái)速度就快,還可以壓制對(duì)方的比如山丘之王的風(fēng)暴之錘。

  風(fēng)暴編年史惡魔形態(tài):當(dāng)自己的生命值少于50%時(shí),讓自己變身為一個(gè)威力巨大的惡魔。變身時(shí)復(fù)活25%的生命值。并且可以釋放可怕的[CF59E8]惡魔混戰(zhàn)[-]。[CF59E8]惡魔混戰(zhàn)[-]:替換普通攻擊,并擁有遠(yuǎn)程混戰(zhàn)攻擊能力,攻擊時(shí)可對(duì)第一目標(biāo)造成[E88661]攻擊力*85%[-]的混戰(zhàn)傷害。并濺射到周?chē)?,?duì)周?chē)?個(gè)單位造成[E88661]攻擊力*15%[-]的混戰(zhàn)傷害。不能防御,不能格擋。

  看到了吧,風(fēng)暴編年史策劃還是基本忠于了暴雪爸爸的最初設(shè)定,我記得暴雪爸爸在魔獸爭(zhēng)霸里面變身是回血500點(diǎn),這里直接回復(fù)25%,所以有生命護(hù)符的小伙伴有福了。還有呢,不要小看普通進(jìn)攻變混戰(zhàn)喲,約到后期,大家的護(hù)甲都上來(lái)了,混戰(zhàn)的破甲優(yōu)勢(shì)非常明顯喲,玩的深的小伙伴有感覺(jué)巫妖大招越來(lái)越管用嗎?對(duì)的,這就是破甲的效果。

  獻(xiàn)祭:自己將被火焰外罩保護(hù),當(dāng)受到近戰(zhàn)攻擊時(shí),消耗本次傷害值33%的魔法,把火焰濺射到敵人身上,使其[4FB6E8]每1秒[-]造成[E88661]攻擊力*30%[-]的dot傷害,總共5次,并且不能被驅(qū)散??梢詿o(wú)限疊加。

  獻(xiàn)祭也是風(fēng)暴編年史惡魔獵手高輸出的核心體現(xiàn),站在前排的英雄實(shí)際上能一局基本上能出手10次以上,但是通過(guò)被動(dòng)技能產(chǎn)生傷害輕松輸出20次以上。唯一需要注意的就是耗魔,如果耗魔太多會(huì)導(dǎo)致大招出來(lái)的時(shí)間變慢。

  惡魔閃避:增加25%的閃避點(diǎn)數(shù),并且當(dāng)受到放近戰(zhàn)攻擊時(shí),如果自己閃避成功,將對(duì)敵人施展一次額外攻擊,造成對(duì)方[E88661]攻擊力*80%[-]的傷害,不能防御,不能格擋。

  好了,又是要命的招數(shù),相當(dāng)于每次打惡魔獵手,不管有沒(méi)有命中,自己都會(huì)受到傷害。而且這個(gè)又是破甲的。

  2、風(fēng)暴編年史武器裝配思路:

  貧血是惡魔獵手的一大問(wèn)題,雖然有變身帶來(lái)的25%生命值恢復(fù),但是仍然要注意控制血量。所以裝配武器的核心思路就是:提高攻擊,提高生命值,提高閃避等著挨千刀的來(lái)打我。

  3、初裝推薦:

風(fēng)暴編年史手游

  4、風(fēng)暴編年史神裝推薦:

風(fēng)暴編年史手游

【更新內(nèi)容】

  v6.161.58.0:

  1)群發(fā)紅包:可以通過(guò)群發(fā)紅包獲得所花費(fèi)傳承幣價(jià)值量50%的友情點(diǎn)數(shù)。可以幫助老玩家轉(zhuǎn)換大量傳承幣。理論上采用人人為我,我為人人的玩法可以回收所有維修花費(fèi)。

  2)膜拜系統(tǒng):被其他玩家膜拜時(shí),獲得的友情點(diǎn)數(shù)占總價(jià)值量的比例從以前的40%提升到了50%。

  3)充值系統(tǒng):月卡的金幣數(shù)量從每天240增加到480。(將對(duì)最近2年的充值進(jìn)行25%~100%的補(bǔ)償)

  4)充值系統(tǒng):年卡的金幣數(shù)量從每天480增加到600。(將對(duì)最近2年的充值進(jìn)行25%~100%的補(bǔ)償)

  5)充值系統(tǒng):各個(gè)充值檔位復(fù)購(gòu)的時(shí)候可以獲得大量的銀幣,數(shù)量從以前充值金額的10倍提高到200倍。(將對(duì)最近2年的充值進(jìn)行25%~100%的補(bǔ)償)

  6)充值系統(tǒng):648元檔復(fù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)的統(tǒng)御碎片從25個(gè)增加到32個(gè)。(將對(duì)最近2年的充值進(jìn)行25%~100%的補(bǔ)償)

  7)充值系統(tǒng):328元檔復(fù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)的統(tǒng)御碎片從9個(gè)增加到18個(gè)。(將對(duì)最近2年的充值進(jìn)行25%~100%的補(bǔ)償)

  8)世界地圖:拼圖描述改成了改回了龍珠(龍蛋),以符合大家口語(yǔ)化描述習(xí)慣。同時(shí)修改了圖標(biāo)。

  v6.157.55.15:

  1)武器系統(tǒng):下調(diào)了30%維修費(fèi)用,并且維修武器的時(shí)候所有花費(fèi)都將轉(zhuǎn)換成等價(jià)值的傳承幣。

  2)坐騎系統(tǒng):下調(diào)了50%維修費(fèi)用,并且維修坐騎的時(shí)候所有花費(fèi)都將轉(zhuǎn)換成等價(jià)值的傳承幣。

  3)本次調(diào)整維修花費(fèi)已經(jīng)考慮到即將上線的賽季系統(tǒng)(每個(gè)賽季中超前升級(jí)將花費(fèi)升級(jí)材料并產(chǎn)生傳承幣,如果不提前升級(jí)也是可以在賽季末達(dá)到滿(mǎn)級(jí)的),屆時(shí)將不再調(diào)整武器和坐騎系統(tǒng)的花費(fèi)。

  4)世界地圖:城堡的守護(hù)神像增加了100%的生命值上限。

  5)世界地圖:減少了50%城堡淪陷時(shí)掉落的道具數(shù)量。

  6)名稱(chēng)價(jià)值:搶購(gòu)名稱(chēng)最低花費(fèi)從10000金幣下降到1000金幣。

  v6.155.55.11:

  1)武器系統(tǒng):下調(diào)了30%維修費(fèi)用,并且維修武器的時(shí)候所有花費(fèi)都將轉(zhuǎn)換成等價(jià)值的傳承幣。

  2)坐騎系統(tǒng):下調(diào)了50%維修費(fèi)用,并且維修坐騎的時(shí)候所有花費(fèi)都將轉(zhuǎn)換成等價(jià)值的傳承幣。

  3)本次調(diào)整維修花費(fèi)已經(jīng)考慮到即將上線的賽季系統(tǒng)(每個(gè)賽季中超前升級(jí)將花費(fèi)升級(jí)材料并產(chǎn)生傳承幣,如果不提前升級(jí)也是可以在賽季末達(dá)到滿(mǎn)級(jí)的),屆時(shí)將不再調(diào)整武器和坐騎系統(tǒng)的花費(fèi)。

  4)世界地圖:城堡的守護(hù)神像增加了100%的生命值上限。

  5)世界地圖:減少了50%城堡淪陷時(shí)掉落的道具數(shù)量。

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  1)世界地圖:礦點(diǎn)的產(chǎn)量增加了20%。

  2)世界BOSS:冷卻時(shí)間從5分鐘下降到3分鐘。

  3)世界BOSS:4星級(jí)世界BOSS替換成了3星世界BOSS,并且剔除了大招和召喚惡魔傀儡兩個(gè)技能。

  4)戰(zhàn)斗:熊貓酒仙的大招分身可以在1星級(jí)的時(shí)候激活了。

  5)坐騎:提取專(zhuān)精各個(gè)等級(jí)都增加了12%的產(chǎn)出。

  6)角色:體力上限從540增加到720點(diǎn)。

  v5.147.52.0:

  1)公會(huì)和國(guó)家:捐獻(xiàn)增加了每天的最大捐獻(xiàn)數(shù)量,以避免新玩家還不熟悉游戲的時(shí)候虧損達(dá)到每日上限。

  2)公會(huì)和國(guó)家:引入了通脹率的概念。通脹率的定義是:一個(gè)公會(huì)所有成員的功勛的總和除以資產(chǎn)的總和之后,再減去100%。大于0%時(shí)表示:公會(huì)正在經(jīng)歷通貨膨脹,成員擁有的功勛太多,而公會(huì)可供購(gòu)買(mǎi)的道具太少。

  3)公會(huì)和國(guó)家:加入通脹率過(guò)高的公會(huì)和國(guó)家時(shí),游戲會(huì)發(fā)出警告。

  4)世界BOSS:每次挑戰(zhàn)不再需要消耗體力了,每天有20次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)。

  5)世界BOSS:修改了公會(huì)模式,并增加了國(guó)家模式,公會(huì)和國(guó)家模式的戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)是屬于個(gè)人的,排名獎(jiǎng)勵(lì)和擊殺獎(jiǎng)勵(lì)是屬于公會(huì)和國(guó)家的。

  6)世界BOSS:取消了公會(huì)和國(guó)家模式“排名獎(jiǎng)勵(lì)暴擊”活動(dòng),但是公會(huì)和國(guó)家模式獎(jiǎng)勵(lì)和擊殺獎(jiǎng)勵(lì)都增加了50%。

  7)世界地圖:世界地圖上掉落的英雄、武器、卷軸都不會(huì)再受到風(fēng)化作用的影響了。

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