敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決魅族渠道服是由日本知名動(dòng)漫正版授權(quán)的一款3D機(jī)甲對(duì)戰(zhàn)手游,保留了眾多熟悉的動(dòng)漫元素,在游戲場(chǎng)景、特效光影等美術(shù)效果中完美還原了原著經(jīng)典,并在此基礎(chǔ)上不斷優(yōu)化和升級(jí),滿足了眾多粉絲們的期待。游戲主打硬派的動(dòng)作風(fēng)格,達(dá)到擁有主機(jī)級(jí)的移動(dòng)、側(cè)滑、噴射、飛行、射擊、格斗、格擋、控制、浮空連擊等操作體驗(yàn),顛覆你以往的動(dòng)作手游體驗(yàn),玩家可以通過(guò)機(jī)體和機(jī)師的收集、養(yǎng)成,打造自己專屬的無(wú)敵軍團(tuán),還能在對(duì)戰(zhàn)模式和對(duì)手一展身手。此外,該游戲采用了4K影視渲染技術(shù),擁有多重抗鋸齒、實(shí)時(shí)反射、全3D攝像機(jī)等次世代特效,給玩家一種視覺(jué)上的強(qiáng)烈震撼。該版本和魅族合作,運(yùn)行起來(lái)更加流暢,還能直接使用魅族賬號(hào)登錄,感興趣的朋友歡迎下載游玩!
1、敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決簡(jiǎn)單的游戲玩法,復(fù)雜的掌握程度,你對(duì)敢達(dá)的駕駛熟練度決定了你的戰(zhàn)斗力。
2、高質(zhì)量的游戲畫面,頂級(jí)的游戲技能特效,不輸端游的場(chǎng)景和機(jī)甲建模。
3、各種屬性的動(dòng)漫劇情在這里上演,還有原版的聲優(yōu)傾情加盟游戲配音。
4、通過(guò)金幣、鉆石、點(diǎn)券進(jìn)行對(duì)敢達(dá)的解鎖,完成部分任務(wù)也可以解鎖高等級(jí)的敢達(dá)機(jī)甲。
1、敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決玩法眾多,劇情模式、單人1V1、團(tuán)體戰(zhàn)3V3、排位等等玩法眾多,層出不窮。
2、所有的機(jī)體,地圖,效果等全都忠實(shí)還原了《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士敢達(dá)》的世界觀。
3、為所有的敢達(dá)迷獻(xiàn)上了一款優(yōu)質(zhì)的手機(jī)動(dòng)作對(duì)戰(zhàn)游戲。
4、敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決主打硬派動(dòng)作風(fēng)格,還原真實(shí)的打斗畫面。
5、使用3D物理碰撞、受力反饋、重力補(bǔ)償、動(dòng)態(tài)鏡頭等次世代技術(shù)。
1、光束步槍系
常規(guī)機(jī)體最為普遍的射擊類型,敢達(dá)、Z敢達(dá)、脈沖敢達(dá)等等均有裝備。每一發(fā)的攻擊雖然傷害普通,卻擁有較高的射速與彈藥充沛的優(yōu)點(diǎn)。
2、機(jī)槍系
夏亞專用渣古Ⅱ使用的射擊武器。彈藥儲(chǔ)量更大,單發(fā)威力雖小,射擊持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng),因?yàn)檩^容易打斷對(duì)手動(dòng)作往往能發(fā)揮奇效。
3、增強(qiáng)版光束步槍系
以獨(dú)角獸敢達(dá)、全裝甲敢達(dá)(雷霆宙域版)等為首,射擊的彈束打擊面比起一般的光束步槍要更寬一些,發(fā)射動(dòng)作硬直時(shí)間也會(huì)有著若干的不同。
4、光束炮、光束加農(nóng)系
單反威力更強(qiáng)的光束型武器。連射性能相對(duì)較弱,每一發(fā)射擊的威力都強(qiáng)于普通的光束步槍,命中目標(biāo)后便能將對(duì)方打入倒地狀態(tài)。
5、火神炮系
僅使用頭部、肩部等火神炮攻擊對(duì)手的類型。以閃光敢達(dá)、死神敢達(dá)等近戰(zhàn)機(jī)體為代表,攻擊的威力較弱,且攻擊射線只能固定在機(jī)體移動(dòng)的正面。
6、火箭筒系
采用實(shí)彈攻擊對(duì)手的武器類型。也有著媲美光束步槍的射速與彈藥儲(chǔ)量,可連續(xù)攻擊對(duì)手,射擊性能不俗。在于對(duì)手的光束武器為同一射線時(shí),實(shí)彈武器會(huì)被打落而失去攻擊效果。
7、榴彈系
同樣是發(fā)射實(shí)彈系武器的攻擊方式,所裝備的機(jī)體也較為稀有。通常射程較近,彈藥具有一定的誘導(dǎo)效果,適合近戰(zhàn)機(jī)體的牽制、防御時(shí)使用。
8、照射系
更大威力的光束步槍攻擊。典型代表為飛翼敢達(dá)零式(EW版),以直線的短時(shí)間照射為特點(diǎn),連射性能雖弱,攻擊效果比起普通的光束步槍更為突出。
9、特殊系
以艾比安敢達(dá)等極端強(qiáng)化近戰(zhàn)的機(jī)體為例,通常并沒(méi)有可以發(fā)射的彈藥,轉(zhuǎn)為用其他輔助武器來(lái)攻擊,是極為特殊的射擊類型。且根據(jù)機(jī)體設(shè)計(jì)的不同,攻擊方式千變?nèi)f化。
最近游戲優(yōu)質(zhì)的畫風(fēng)以及獨(dú)特的玩法吸引了不少玩家,很多新伙伴就問(wèn)小編哪個(gè)機(jī)體比較厲害啊,于是小編整理了一波有關(guān)厲害機(jī)體的排名,老朋友也可以看一看哦,希望對(duì)你們有所幫助~
在進(jìn)入現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)中,因?yàn)榇笠?guī)模殺傷性武器的限制使用,步兵巷戰(zhàn)變得尤為重要,其中以高性能的步槍擊殺對(duì)手的狙擊手更是令人聞風(fēng)喪膽。即便是在假想未來(lái)世界戰(zhàn)爭(zhēng)之中,因?yàn)閼?zhàn)斗設(shè)計(jì)上的復(fù)雜和細(xì)致,為了抗衡那些近距離較為霸道的格斗機(jī)體,對(duì)應(yīng)性地演化出了遠(yuǎn)距離戰(zhàn)術(shù),接下來(lái)將會(huì)介紹一下近期配信機(jī)體中,受到廣大玩家愛(ài)用的具有狙擊性能的機(jī)體吧。
第五名 女神大炮射死你!炮擊型扎古勇士(露娜瑪利亞專用機(jī))
該機(jī)體是在seed destiny主題月中配信的全新機(jī)體。由我們的露娜女神駕駛,長(zhǎng)距離步槍是典型的狙擊手特征。露娜扎古的長(zhǎng)距離光束炮是作為機(jī)體技能1設(shè)置的,強(qiáng)制只能單發(fā),但是威力較大,長(zhǎng)硬直,發(fā)動(dòng)雖慢,但是彈體較長(zhǎng),命中就會(huì)進(jìn)入DOWN狀態(tài),是救命和打擊的好手段。同時(shí),技能1長(zhǎng)按便是光束炮照射,此時(shí)發(fā)射就會(huì)進(jìn)入一個(gè)長(zhǎng)達(dá)數(shù)秒的照射,打擊面寬大。而必殺級(jí)更是照射炮的升級(jí)版,威力和打擊面更進(jìn)一步提升,即便在綠鎖狀態(tài)都能夠打到對(duì)手,是遠(yuǎn)距離擊殺對(duì)手的不二法寶。但是此機(jī)體還有一大特征,那就是裝備有連發(fā)性能較高的步槍和格斗武器,不僅可三連發(fā)還能發(fā)動(dòng)格斗連續(xù)技。而技能2的炸裂彈可是防反大殺器,在敵人沖面時(shí)的攻擊效果堪稱無(wú)敵。
第4名 光球護(hù)體一發(fā)DOWN‘德天使高達(dá)’
作為積分獎(jiǎng)勵(lì)兌換的德天使在游戲中較為稀有,但凡誰(shuí)開出這樣一臺(tái)出來(lái)那可是別提多有面子了,此機(jī)體并不止于好看和有娘娘的聲音,也是有著獨(dú)門絕技的。該機(jī)體本身的輸出較高,4星后能到420+的攻擊力。普射就是一發(fā)DOWN很是厲害,搭配技能1的肩炮可以打出很順暢的連續(xù)射擊。蓄力攻擊與必殺技都是發(fā)動(dòng)強(qiáng)力的照射攻擊。而技能2就是大名鼎鼎的GN立場(chǎng)發(fā)動(dòng),綠色光球護(hù)體后就會(huì)進(jìn)入光束武器無(wú)效的狀態(tài),此時(shí)在中遠(yuǎn)距離發(fā)動(dòng)任何的射擊動(dòng)作,都是360度安全無(wú)死角的啊。
第3名 旋轉(zhuǎn)大炮送你上天‘飛翼高達(dá)零式TV版’
除去新的機(jī)體,舊配信機(jī)體也有不錯(cuò)的哦,那就是飛翼高達(dá)零式TV版了。此機(jī)體目前抽取難度下降了許多,并在第一屆王牌機(jī)師挑戰(zhàn)賽中成為了高手必備的強(qiáng)力機(jī)體,于是民間紛紛效仿。飛翼零式的特色在于本身的機(jī)動(dòng)性較高,招式簡(jiǎn)單明快。其中的普射的雙管破壞步槍打擊面在步槍類型中是非常大的,三連發(fā)往往打的對(duì)手滿地找牙。蓄力攻擊是極為經(jīng)典的雙管破壞步槍的旋轉(zhuǎn)發(fā)射,環(huán)形的打擊面只要沒(méi)有高低落差,在中距離就可以擊打到復(fù)數(shù)的對(duì)手。如果再依靠必殺去取消此招,可以形成極為恐怖殺傷力和誘騙性質(zhì)的戰(zhàn)法。
第2名 三合一變形‘脈沖高達(dá)’
游戲中首個(gè)三形態(tài)合一的脈沖高達(dá),因?yàn)槟J胶痛虬l(fā)的多變,在實(shí)裝后獲得了極高的贊譽(yù)。脈沖的其中的一個(gè)形態(tài)就是擅長(zhǎng)遠(yuǎn)距離攻擊的炮擊型模式,此形態(tài)可在普通形態(tài)中直接變化,并且用導(dǎo)彈全發(fā)射來(lái)抵消變形的硬直,保護(hù)性較高。而進(jìn)入炮擊形態(tài)后,普射就可以直接發(fā)動(dòng)光束炮攻擊,不僅擁有和露娜扎古一樣的長(zhǎng)尾貫穿效果,還能依靠沖刺取消進(jìn)行三連射,想想看那打擊效果都很酸爽。技能1還能發(fā)動(dòng)磁軌炮,和具有追尾性能的導(dǎo)彈,作為射擊的節(jié)奏變換是很好的輔助性招式。同時(shí)該機(jī)也有普射的照射版和必殺作為延展,喜歡射擊戰(zhàn)的玩家估計(jì)上手都停不下來(lái)了。如同碰上遠(yuǎn)距離難以命中的對(duì)手,變換為巨劍或者強(qiáng)力型裝備,迅速改變打法也是該機(jī)的魅力之一。
第1名 最強(qiáng)之盾+最強(qiáng)之矛‘全武裝高達(dá)(雷霆宙域版)’
最后壓軸的就是著名漫畫改編,作為平行世界誕生的元祖高達(dá)的全武裝形態(tài)了。此機(jī)體的擁有2個(gè)形態(tài)可變換,在初始的攻擊模式下,普射為雙管光束步槍,支持三連射并且射速順暢,是較為主力的攻擊手段。而進(jìn)入防御模式后,除去擁有那4塊盾牌的正面無(wú)敵的防御狀態(tài)下,還擁有目前游戲中發(fā)動(dòng)和回填速度最快的照射蓄力攻擊。此招數(shù)發(fā)動(dòng)速度非???,持續(xù)時(shí)間也很短,但是卻有著照射攻擊本身的高輸出,往往可以在沒(méi)有鎖定時(shí),手動(dòng)瞄準(zhǔn)就可以擊殺到對(duì)手,打空中更是擅長(zhǎng)。并且,快出手的優(yōu)勢(shì)還能接合防御模式本身的特性,在對(duì)手被盾返后陷入硬直時(shí),此招的命中就更為簡(jiǎn)易,幾乎是難以回避的大殺器。
一、PVP模式
1、敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決為玩家提供了兩種PVP模式,分別是1V1和2V2模式。玩家可以在游戲主界面下方的按鈕【對(duì)戰(zhàn)】>【經(jīng)典模式】進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)界面。在該界面下,玩家又可以選擇1V1單挑,或者2V2的組隊(duì)?wèi)?zhàn)。
2、當(dāng)玩家選擇開始匹配,系統(tǒng)將根據(jù)玩家的戰(zhàn)績(jī)、等級(jí)等參數(shù),匹配實(shí)力接近的對(duì)手。這不僅能有效減少單向等級(jí)或性能的碾壓的產(chǎn)生,更使對(duì)戰(zhàn)更具有競(jìng)技性和觀賞性。
3、但無(wú)論1V1還是2V2模式,各方均可選擇4機(jī)作為上陣機(jī)體登場(chǎng),不同的是勝負(fù)的積分規(guī)則。1V1對(duì)戰(zhàn)各方各為4分,每損失一機(jī)丟一分,積分首先歸零的的玩家即告失敗。2V2對(duì)戰(zhàn)則各為6分,同隊(duì)損失共6機(jī)后,積分首先歸零的隊(duì)伍即為失敗。
二、出擊準(zhǔn)備
當(dāng)系統(tǒng)匹配完畢后,界面將進(jìn)入傳說(shuō)中的選機(jī)界面。根據(jù)自己采取的戰(zhàn)術(shù)選擇率先登場(chǎng)的機(jī)體(先鋒)以及出于對(duì)方出擊機(jī)體屬性而需要應(yīng)對(duì)的后援機(jī)的選擇。這里要特別提醒的是,在2V2對(duì)戰(zhàn)時(shí),請(qǐng)留意右側(cè)匹配給您的友軍配置方式。根據(jù)友軍的先發(fā)機(jī)體來(lái)選擇自己的先發(fā)機(jī)體也是一種思路。
三、戰(zhàn)術(shù)配置
由于PVP模式下,對(duì)手均為人類(廢話),所以任何戰(zhàn)術(shù)的先決條件就是:請(qǐng)不要低估對(duì)面的智商!這里推薦目前比較時(shí)髦的三套戰(zhàn)術(shù),作為拋磚引玉。
1、戰(zhàn)術(shù)一:正面硬懟
新手玩家和個(gè)別機(jī)體有明顯優(yōu)勢(shì)時(shí)會(huì)比較多選擇的戰(zhàn)術(shù)。先鋒選擇玩家最為主強(qiáng)力或者最順手的機(jī)體。無(wú)論對(duì)方陣容,力爭(zhēng)先鋒能率先消滅對(duì)方多機(jī)。然后利用后援爭(zhēng)取主力修理時(shí)間,在尾盤通過(guò)修理后的主力機(jī)一舉擊潰對(duì)手。
2、戰(zhàn)術(shù)二:誘敵深入
這是一個(gè)相對(duì)保留實(shí)力的戰(zhàn)術(shù)。當(dāng)對(duì)手的機(jī)體陣容不明確的情況下,派出自己比較中堅(jiān)的戰(zhàn)力作為先鋒。根據(jù)對(duì)方的出擊機(jī)體,如果先鋒不利,再配置克制機(jī)體壓制對(duì)方單位。運(yùn)用適當(dāng)逆襲也是經(jīng)常發(fā)生的事情。
3、戰(zhàn)術(shù)三:消耗戰(zhàn)術(shù)
利用NT機(jī)體進(jìn)行消耗戰(zhàn),活用固定掩體(即游戲中不會(huì)被擊破的掩體),多運(yùn)用浮游炮牽制和炮擊戰(zhàn)抽臉。注意盾防御的運(yùn)用和強(qiáng)化噴射器的推進(jìn)時(shí)間,減少硬直。總之是一個(gè)需要耐心的戰(zhàn)術(shù),一不小心也會(huì)被硬懟,但對(duì)炮強(qiáng)盛行的戰(zhàn)法,也不失為一個(gè)穩(wěn)妥的戰(zhàn)法。
注意:一機(jī)擊破后將有修理時(shí)間,在修理時(shí)間結(jié)束前,同一機(jī)體無(wú)法反復(fù)出擊。當(dāng)然你可以選擇快速修理道具立即出擊。
四、競(jìng)技場(chǎng)
1、基于2V2對(duì)戰(zhàn)的基礎(chǔ)上,敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決為玩家專門開辟了排位賽的競(jìng)技場(chǎng)。根據(jù)賽季排位進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。競(jìng)技場(chǎng)共分6階,分別對(duì)應(yīng)不同的軍銜和競(jìng)技難度。玩家可以通過(guò)好友邀請(qǐng)或者自動(dòng)匹配參賽。同時(shí)也是一條獲得更多升級(jí)資料的捷徑。
2、但無(wú)論哪個(gè)對(duì)戰(zhàn)模式,正所謂兵馬未動(dòng),糧草先行。擁有強(qiáng)力的機(jī)體、匹配的機(jī)師,整備配合戰(zhàn)術(shù)所需性能的機(jī)體是必不可少的環(huán)節(jié)。
v8.2.0:
1、關(guān)閉探索和模擬戰(zhàn)場(chǎng)玩法,整體獎(jiǎng)勵(lì)合并至擂臺(tái)賽中
2、關(guān)閉等級(jí)禮包和新人成長(zhǎng)禮包活動(dòng)
3、關(guān)閉開服基金和成長(zhǎng)基金
4、關(guān)閉軍銜禮包活動(dòng)
※未領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)通過(guò)郵件進(jìn)行發(fā)放
v8.1.0:
1、競(jìng)技場(chǎng):?jiǎn)稳烁?jìng)技場(chǎng)更名為單排競(jìng)技場(chǎng),新增2v2單排模式;
2、艦長(zhǎng):新增3名新艦長(zhǎng)(具體艦長(zhǎng)技能效果請(qǐng)留意官方公告)。
v8.0.0:
1、主界面:右上角簽到等活動(dòng)入口合并至任務(wù)界面
2、研發(fā)基地入口整合至活動(dòng)界面
3、軍團(tuán)商店中新增使用軍團(tuán)貢獻(xiàn)幣兌換的概率UP機(jī)體水晶和概率UP機(jī)師水晶
4、新增部件強(qiáng)化素材合成與機(jī)師培養(yǎng)材料合成
v7.6.0:
1.POWER模式:全新獨(dú)立模式,界面、功能全面升級(jí)
2.任務(wù):每日活躍任務(wù)和戰(zhàn)艦成長(zhǎng)任務(wù)中主題競(jìng)技場(chǎng)相關(guān)任務(wù)調(diào)整為POWER模式
3.設(shè)置:新增戰(zhàn)斗BGM設(shè)置功能可自定義設(shè)置戰(zhàn)斗中使用的BGM
4.修復(fù)戰(zhàn)報(bào)舉報(bào)功能無(wú)法使用的問(wèn)題
v7.5.0:
主題競(jìng)技場(chǎng):主題競(jìng)技場(chǎng)的開放時(shí)間調(diào)整為每日8點(diǎn)-次日1點(diǎn);
主題競(jìng)技場(chǎng):開啟POWER模式主題競(jìng)技場(chǎng),可選擇1v1或2v2模式進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),2中模式共享主題競(jìng)技場(chǎng)積分,同時(shí)休閑模式中將移除POWER模式。
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