斗羅大陸魂師對(duì)決2025最新版在原作設(shè)定的基礎(chǔ)上,不斷創(chuàng)新,為玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。游戲畫(huà)面精致,特色社交系統(tǒng)讓玩家可以組建自己的專屬史萊克戰(zhàn)隊(duì),探索斗羅大陸的神秘世界。主線劇情扣人心弦,支持與好友語(yǔ)音組隊(duì),共同體驗(yàn)斗羅大陸的冒險(xiǎn)之旅。玩家需要靈活搭配魂環(huán),培養(yǎng)角色,發(fā)揮每個(gè)角色的特點(diǎn)和技能,以贏得戰(zhàn)斗的最終勝利。
斗羅大陸魂師對(duì)決的玩法豐富多樣,不僅可以自由探索開(kāi)放世界,還可以挑戰(zhàn)各種副本,參與PVE競(jìng)技玩法。玩家可以自由交易裝備,挑戰(zhàn)各種活動(dòng)任務(wù),感受斗羅大陸的廣闊世界。每個(gè)角色都有獨(dú)特的屬性和技能,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)術(shù)需求合理選擇魂環(huán)搭配和培養(yǎng)方向。斗羅大陸魂師對(duì)決邀請(qǐng)您加入,體驗(yàn)最原汁原味的魂師對(duì)決樂(lè)趣!
1、【開(kāi)放世界,隨心探索】
動(dòng)畫(huà)1:1深度刻畫(huà),還原真實(shí)斗羅大陸!3D自由視角,多地圖隨心探索,隨機(jī)觸發(fā)彩蛋奇遇。高沉浸感大世界,還每個(gè)斗羅迷一個(gè)真斗羅!
2、【自由社交,組隊(duì)探險(xiǎn)】
斗羅獨(dú)創(chuàng)大社交體系,找到你的專屬史萊克戰(zhàn)隊(duì)!好友一起語(yǔ)音組隊(duì)、去星斗大森林獵殺魂獸、酣戰(zhàn)殺戮之都。來(lái)這里,真實(shí)感知斗羅百態(tài),邂逅你的小舞!
3、【魂環(huán)搭配,好玩不累】
沒(méi)有廢物的武魂,只有廢物的魂師!自由搭配魂環(huán),創(chuàng)造專屬自己的套路,粒子特效深度還原動(dòng)畫(huà)特效,打造最原生魂技打擊感!不辜負(fù)魂師的每一場(chǎng)戰(zhàn)斗!
1、神獸和寵物都是可以免費(fèi)領(lǐng)取的,但是需要不斷的培養(yǎng)
2、玩家可以自由交易自己的裝備,在交易市場(chǎng)中獲得自己的想要的,沒(méi)有限制
3、斗羅大陸魂師對(duì)決九游版打造酷炫角色,上線還能領(lǐng)取酷炫的羽翼,讓你成為最靚的仔
4、游戲玩法多樣且并非單一,多個(gè)副本正等著您挑戰(zhàn)并獲得榮譽(yù)勛章
1、我們?cè)谟螒蛑袑⒖梢越佑|到一個(gè)根據(jù)動(dòng)畫(huà)1:1打造的斗羅大世界,身在這個(gè)高度還原的斗羅大世界,我們可以通過(guò)3D自由視角來(lái)進(jìn)行體驗(yàn)沉浸其中,同時(shí)對(duì)于大世界地圖也可以自由探索,在探索的過(guò)程中還可以觸發(fā)一些隨機(jī)的彩蛋奇遇。
2、除了多地圖探索之外,我們?cè)谟螒蛑羞€可以自由社交,和好友一同組隊(duì)探險(xiǎn),而且是支持和好友一起語(yǔ)音組隊(duì)的哦。我們可以通過(guò)游戲獨(dú)創(chuàng)的大社交體系,組建自己的專屬史萊克戰(zhàn)隊(duì),前往星斗大森林獵殺千年、萬(wàn)年魂獸。
3、對(duì)于一款斗羅手游來(lái)說(shuō),魂環(huán)搭配也是一個(gè)不可或缺的玩法,我們?cè)谶@款游戲中可以對(duì)魂環(huán)進(jìn)行自由搭配,創(chuàng)造自己的魂環(huán)搭配套路,而不同的魂環(huán)搭配將可以提供不一樣的戰(zhàn)斗效果,小伙伴們?cè)谟螒蛑锌梢院煤醚芯恳幌伦约簩俚拇钆涮茁贰?/p>
4、首先來(lái)說(shuō)一下主線劇情,這款游戲?qū)τ谠鲃∏檫M(jìn)行了高度還原,將原作的一些經(jīng)典名場(chǎng)面拆分重構(gòu)和主線劇情相結(jié)合,同時(shí)在原作設(shè)定的基礎(chǔ)上,還給不同的原作角色提供了不同的支線可供探索。就比如奧斯卡的孤獨(dú)變強(qiáng)之路,我們就能以?shī)W斯卡的視角,來(lái)感受一下其獨(dú)身一人前往極北之地歷練的各種遭遇。
5、在戰(zhàn)斗方面,這款斗羅大陸魂師對(duì)決采用的是回合制戰(zhàn)斗,根據(jù)角色的速度屬性來(lái)決定其先后手的順序,我們可以上場(chǎng)的角色都是大家所熟悉的主要?jiǎng)∏榻巧?,比如耳熟能詳?shù)氖啡R克七怪、教皇等。
6、游戲中的每個(gè)角色都有各自的特點(diǎn)和擅長(zhǎng)能力,因而每個(gè)角色的培養(yǎng)方向以及魂技特點(diǎn)也都是各不相同的,而如何選擇吸收的魂環(huán)、覺(jué)醒不同的魂技、以及隊(duì)友羈絆等,都是我們需要認(rèn)真思考的一個(gè)地方。我們?cè)趹?zhàn)斗中也需要根據(jù)瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì),來(lái)選擇相應(yīng)的策略操作,這樣才能贏得戰(zhàn)斗的最終勝利。
游戲當(dāng)中的輸出角色眾多,斗羅大陸魂師對(duì)決敏攻系哪個(gè)強(qiáng)?畢竟在面對(duì)boss的時(shí)候,還是敏攻系的魂師作為主力。本期就給大家?guī)?lái)新手魂師推薦,還不知道的小伙伴們,下面一起來(lái)看看吧。
【小舞】
游戲內(nèi)很多玩家前期都沒(méi)有培養(yǎng)小舞,因?yàn)槭琴?zèng)送的角色加上前期也就是sr級(jí)別,不過(guò)小舞是目前游戲內(nèi)第二強(qiáng)的敏攻系角色,因?yàn)槠淞b絆效果與大招的被動(dòng),可以對(duì)控制的角色造成50%額外傷害。
然后后期小舞的被動(dòng)以及武魂真身可以獲得大量的暴擊率加成,此時(shí)被動(dòng)能夠?qū)⒁绯龅谋袈兽D(zhuǎn)換為攻擊,讓我們的輸出強(qiáng)度得到大大的提升。所以后期即使搭配ssr魂骨也不會(huì)造成暴擊率的浪費(fèi)。
【朱竹清】
朱竹清現(xiàn)版本雖然強(qiáng)度比不上小舞,不過(guò)后期與戴沐白解鎖武魂融合技的時(shí)候,強(qiáng)度應(yīng)該會(huì)有不小的提升。朱竹清相較于小舞來(lái)說(shuō),持續(xù)輸出能力很強(qiáng)不吃魂力,而且被動(dòng)技能可以讓我們無(wú)法被選中。
這就意味著我們只能夠吃到aoe傷害,大大提升了生存能力,這一點(diǎn)是要強(qiáng)過(guò)小舞的??偟膩?lái)說(shuō)朱竹清與小舞各有優(yōu)點(diǎn),大家根據(jù)情況進(jìn)行取舍。
一直以來(lái)都有不少小伙伴不斷問(wèn)到,為什么這個(gè)魂師的加點(diǎn)屬性要加攻擊,為什么那個(gè)魂師的魂環(huán)屬性又要選擇暴傷呢等問(wèn)題,所以今天就對(duì)此專門來(lái)做一個(gè)小講解,具體分的稍微細(xì)致點(diǎn)來(lái)說(shuō)說(shuō)不同職業(yè)魂師的具體加點(diǎn)及屬性選擇,方便大家從中能夠得到一個(gè)大致的指引。
首先針對(duì)強(qiáng)攻系魂師,普遍來(lái)說(shuō)加點(diǎn)和魂環(huán)屬性可以選擇攻擊or暴傷,具體哪個(gè)效果更好,理論上是練度較低的玩家可以考慮攻擊,練度較高的玩家可以考慮暴傷,其實(shí)還有個(gè)非常簡(jiǎn)單的方法,那便是找個(gè)短圖副本,然后分別選擇加點(diǎn)攻擊和暴傷去試一下傷害高低即可,后續(xù)在魂環(huán)上也就按照試驗(yàn)的這個(gè)結(jié)論即可。
另外強(qiáng)攻系中目前存在一個(gè)例外,那便是SP千仞雪的1—2技能和4—1技能具備10萬(wàn)年魂環(huán)下的【殘損】效果,這個(gè)效果最高需要暴擊率達(dá)到300%才能發(fā)揮奇效,所以大家在SP千仞雪達(dá)到了紅4、5星后,注意在PK或者部分短圖中可以考慮將其暴擊率疊到300%后再行暴傷,這樣總體輸出可能也會(huì)提升不少。
而接著針對(duì)敏攻系,基礎(chǔ)邏輯和強(qiáng)攻系還是比較類似的,普遍加點(diǎn)攻擊or暴傷來(lái)提升傷害即可,而針對(duì)熱門魂師中的SP唐晨,在紅4星時(shí)的長(zhǎng)圖戰(zhàn)斗中可以考慮將暴擊率最少疊到200%以上來(lái)體現(xiàn)出2—1被動(dòng)【負(fù)狂名】的增傷效果,甚至疊到300%也是可以考慮的,這樣可以進(jìn)一步提升唐晨的附加傷害增傷;
而在紅色5星后,唐晨在PK中可以考慮疊攻擊屬性來(lái)體現(xiàn)出1—1技能【狂戮刃】的10萬(wàn)年斬殺效果。
此外,例如佘龍?jiān)赑K中要加點(diǎn)攻擊屬性來(lái)提升2—2被動(dòng)【精神侵蝕】的成功率,小舞在暗器隊(duì)中作為打手時(shí)需要加點(diǎn)暴擊率這些注意事項(xiàng)大家知曉即可。
接著針對(duì)控制系魂師,一般都會(huì)選擇精神屬性來(lái)提升控制概率,或者選擇速度來(lái)提升控制頻率,不過(guò)其中也有2個(gè)例外,波賽西在長(zhǎng)圖祝福流增傷和PK中需要加點(diǎn)攻擊,長(zhǎng)圖是為了提升增傷幅度,PK是為了提升1—1技能【無(wú)盡風(fēng)暴】的限制概率,此外海魔女在長(zhǎng)圖中,魂環(huán)需要選擇暴傷來(lái)提升增傷,因?yàn)榧狱c(diǎn)她也是沒(méi)法選擇暴傷的,所以只能從魂環(huán)屬性下手了。
22X1魂環(huán)配置+專屬魂骨下,需要疊暴擊率來(lái)提升增傷阿銀。
接著針對(duì)輔助系魂師,一般來(lái)說(shuō)都是選擇速度來(lái)提升輔助頻率,或者選擇攻擊來(lái)提升增傷效果,其中也有一個(gè)例外便是阿銀,21X2魂環(huán)配置下需要加生命來(lái)提升2—1被動(dòng)所提供的增傷效果;
而在22X1魂環(huán)配置+專屬魂骨6星效果的幫助下,需要加暴擊率來(lái)進(jìn)一步提升暴傷輔助效果。
最后針對(duì)所有的防御系魂師,基本上選擇生命屬性來(lái)提升生存型即可。
探索任務(wù)是斗羅大陸魂師對(duì)決游戲中的一個(gè)玩法而已,所以有玩家問(wèn)到斗羅大陸魂師對(duì)決探索任務(wù)是什么?關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,筆者今日帶來(lái)了探索任務(wù)玩法技巧的相關(guān)介紹,要知道在該玩法中是分為很多不同場(chǎng)景的,完成任務(wù),還可以得到豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)呢!一起來(lái)看看以下內(nèi)容吧!
斗羅大陸魂師對(duì)決探索任務(wù)是什么
其實(shí)有不少斗羅大陸魂師對(duì)決的玩家先要體驗(yàn)一下自由探索的一類玩法,其實(shí)設(shè)計(jì)者最初在設(shè)計(jì)該玩法的時(shí)候,想到的是如果隨意將各位魂師放在一個(gè)完全不會(huì)產(chǎn)生任何社交的,那么就不會(huì)激發(fā)魂師探索的欲望。
即是探索的場(chǎng)景再多么的還原,再多么的精美,也是無(wú)法增強(qiáng)其可玩性的。所以該玩法中設(shè)定了不同的區(qū)域,會(huì)有不同的任務(wù)分配進(jìn)來(lái),玩家可以根據(jù)不同的場(chǎng)景,來(lái)完成不同的任務(wù),這樣魂師在進(jìn)行任務(wù)的時(shí)候,就不會(huì)一直千篇一律了!大大增加了游戲的可玩性,也減少了枯燥的感覺(jué)!
就好比說(shuō)史萊克學(xué)院,魂師不僅可以與史萊克七怪進(jìn)行戰(zhàn)斗,老師之間也是可以互相交流的,玩家只要順利完成任務(wù),就可以得到對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),更有機(jī)會(huì)可以與強(qiáng)一些的學(xué)員切磋一下武藝。做一回真正的趙無(wú)極!
在花海啊,星斗大森林等多個(gè)戶外場(chǎng)景中,魂獸自然是少不了的,就看玩家自己的運(yùn)氣了!
除此之外,官方還在各個(gè)區(qū)域中隱藏起來(lái)各種寶箱,數(shù)量還不少呢,等待魂師們慢慢探索的過(guò)程中,得到寶箱,獲得資源!
既然開(kāi)始做探索任務(wù)玩法了,就要做到真正的自由探索,讓玩家可以通過(guò)自己的發(fā)現(xiàn)以及能力得到更多的獎(jiǎng)勵(lì),這才不會(huì)失去該玩法的真正意義。
【源魂心玩法詳情】
1、魂師源魂達(dá)到10級(jí)才能解鎖源魂心。
2、源魂心系統(tǒng)開(kāi)啟后,將移除所有源魂技效果(包括源魂技異),同時(shí)獲得源魂心·魂技。
3、之后可以會(huì)獲得三個(gè)技能槽,可以通過(guò)一定條件去解鎖對(duì)應(yīng)魂師的技能。
4、玩法主要就是上面這三點(diǎn),但是還要細(xì)說(shuō),要不然還是有點(diǎn)抽象。
?、傧日f(shuō)一下第2點(diǎn),開(kāi)啟源魂心的時(shí)候,會(huì)提示激活之后,該魂師的源魂不能再重生,所以這就是第一個(gè)大坑。很多人就算是達(dá)到了10級(jí)源魂這個(gè)門檻,也被這個(gè)“不能重生”給勸退了(我也是其中之一,但是為了做攻略只好激活了)。
?、谠椿瓴荒茉僦厣赃@就需要提前先規(guī)劃一下,到底把哪些源魂可以當(dāng)成狗糧喂給這個(gè)需要開(kāi)啟源魂心的魂師?假如我隨便把SSR源魂當(dāng)成狗糧就喂了,就會(huì)導(dǎo)致后面無(wú)法解鎖特定魂師的技能,這里下面第2)條再展開(kāi)講解。
③如果已經(jīng)激活源魂技異,再去開(kāi)啟源魂心的時(shí)候,就會(huì)出現(xiàn)這種情況。
不過(guò)不需要擔(dān)心,開(kāi)啟之后不會(huì)出現(xiàn),源魂技異的效果消失了,還吞了激活源魂技異需要的3個(gè)SP源魂的情況,這個(gè)時(shí)候他會(huì)返還給你。
5、再來(lái)細(xì)講一下第3點(diǎn),三個(gè)技能槽如圖3所示,每個(gè)技能槽都有許多技能候選。而每個(gè)技能需要特定的條件才能解鎖激活。
可以看出,有3類源魂技,分別是SSR、SSR+、和SP
他們的解鎖條件是要解鎖對(duì)應(yīng)魂師的源魂力等級(jí),其中
?、賁SR:需要被激活的魂師解鎖6級(jí)源魂,并且額外消耗一個(gè)對(duì)應(yīng)魂師的源魂和一把源之鑰
?、赟SR+:需要被激活的的魂師解鎖8級(jí)源魂,并且額外消耗一個(gè)對(duì)應(yīng)魂師的源魂和一把魂之鑰
③SP:需要獲得特定道具,目前截止2024年11月25日,只出了SP千仞雪的解鎖道具
ps:如果激活魂技之后再取消激活,他會(huì)把源之鑰或者魂之鑰退還給你,但是當(dāng)初激活額外消耗的一個(gè)源魂不會(huì)返還,需要格外注意這一點(diǎn)
6、所以要想開(kāi)啟源魂心之后,再去順利開(kāi)啟自己想要的源魂技能,就需要提前去留一定數(shù)量的SSR/SRR+的源魂道具。例如,我想讓千道流去開(kāi)啟唐月華的源魂技,結(jié)果再給千道流升10級(jí)源魂的時(shí)候,把唐月華的源魂道具全部用了,這就導(dǎo)致我就算開(kāi)啟了源魂心,我也沒(méi)有獲得一個(gè)有效的提升。具體需要多少源魂道具才能升到6級(jí)或者8級(jí),可以查表
?、龠@個(gè)時(shí)候有人就會(huì)去問(wèn)了,那到底誰(shuí)的源魂技強(qiáng),誰(shuí)的源魂技弱呢,到底要留誰(shuí)的源魂道具呢?這個(gè)因?yàn)橐?xì)講就很多了,所以后續(xù)分開(kāi)章節(jié)去講解每個(gè)職業(yè)的不同源魂技。
?、谶@一小節(jié)還有最后一個(gè)點(diǎn),就是源魂心是可以升級(jí)的
升級(jí)之后可以達(dá)到每個(gè)魂師技能額外效果的要求
ps:這里還是以唐月華的技能,舉例說(shuō)明一下。首先在技能詳情可以看到,源魂心等級(jí)越高,可以激活越高的增益效果。同時(shí)在來(lái)源魂師魂骨的效果中,只有源魂心等級(jí)達(dá)到20級(jí),才能解鎖12星的效果。圖中雖然魂骨專屬星級(jí)已經(jīng)達(dá)到12星,但是因?yàn)樵椿晷闹挥?6級(jí),所以沒(méi)有激活12星的效果。(如果有幻金魂骨,會(huì)被額外算星)
v2.27.2:
1、優(yōu)化游戲畫(huà)面和質(zhì)感表現(xiàn),提升整體表現(xiàn);
2、優(yōu)化用戶操作和界面布局,提升操作感受;
3、優(yōu)化任務(wù)劇情及副本活動(dòng),提升玩法體驗(yàn)。
v2.25.1:
游戲流暢度優(yōu)化:
為了讓玩家們有更好的游戲體驗(yàn),我們優(yōu)化了游戲的運(yùn)行流暢度,減少部分卡頓的現(xiàn)象。
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斗羅大陸魂師對(duì)決無(wú)限金幣鉆石版 V2.27.2 安卓版
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斗羅大陸魂師對(duì)決無(wú)限資源版 V2.27.2 安卓版
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