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王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線(xiàn)全英雄解鎖破解版 V5.8.02 安卓版

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王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線(xiàn)全英雄解鎖破解版 V5.8.02 安卓版 

分?jǐn)?shù)5

  • 大小:223.38M
  • 更新:2024-03-06
  • 廠(chǎng)商:來(lái)自互聯(lián)網(wǎng)
  • 包名:com.ironhidegames.android.kingdomrushfrontiers
  • MD5:D0DEF7B7C76DBC72E132AB4101C2CD45
  • 類(lèi)型:策略塔防
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  王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線(xiàn)全英雄解鎖破解版經(jīng)過(guò)網(wǎng)絡(luò)大神修改破解,提供內(nèi)置菜單,解鎖所以付費(fèi)英雄,這款游戲作為王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)系列的全新續(xù)作,主打經(jīng)典策略塔防玩法,玩家需要在地圖中布置防線(xiàn),進(jìn)而抵御敵人的大舉入侵!玩家只需動(dòng)動(dòng)手指即可完成炮塔的布置和升級(jí),徹底解放玩家們的雙手,此外,王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線(xiàn)的內(nèi)容也得到了很大程度的擴(kuò)充。首先,對(duì)于關(guān)卡的規(guī)模和意外性有著局部的增強(qiáng),相應(yīng)每個(gè)關(guān)卡的時(shí)耗也遞增,同時(shí)使得游戲策略性更高,整體樂(lè)趣更上一層樓。其次在操作方面采用了與前作一樣的塔防經(jīng)典操作設(shè)置,不論是新老玩家都能很快的上手。當(dāng)然最重要的還是增添了兩幅新的主題地圖,那就是叢林與沙漠。這些新地圖不僅有著全新的戰(zhàn)斗音樂(lè),而且其中出現(xiàn)的新敵人也將帶給玩家更加激烈的戰(zhàn)斗體驗(yàn)??偟膩?lái)說(shuō),王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線(xiàn)游戲的可玩性還是非常高的,也非??简?yàn)玩家們的策略能力,喜歡這款游戲的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線(xiàn)全英雄解鎖破解版

【游戲特色】

  1、王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線(xiàn)每一次守住自己的陣地都可以讓自己獲取到更多的經(jīng)驗(yàn),同時(shí)還有角色的材料。

  2、王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線(xiàn)其中還擁有了更多不同的道具,比如烈火,冰凍,閃電,水木等等許多不同的道具。

  3、都是可以幫助玩家不斷的防守自己的陣地,不讓任何的生物進(jìn)攻過(guò)來(lái)。

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【游戲亮點(diǎn)】

  1、王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線(xiàn)每次通關(guān)之后,都有機(jī)會(huì)獲得炮塔卡牌,卡牌可以進(jìn)行合成,也可以進(jìn)行升級(jí),這完全替代了在游戲中進(jìn)行炮塔升級(jí)的傳統(tǒng)模式,所以說(shuō)要想獲得勝利,前期準(zhǔn)備工作將更加重要。

  2、王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線(xiàn)游戲中的地圖比較密集,看上去就像是黏在一起,如果沒(méi)有移動(dòng)指向性的圖標(biāo)存在,壓根就不會(huì)知道敵人的行進(jìn)路線(xiàn)是怎么樣的,并且一開(kāi)始的擺放位置由于地圖的復(fù)雜性,比起其他的策略游戲而言,需要更多的思考在里面。

  3、《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線(xiàn)》有一個(gè)功能很有意思,它可以提前把剩余回合的敵人數(shù)全部派出來(lái),并且還附送一些建造用的水滴,雖然這樣可以極大節(jié)約當(dāng)前關(guān)卡時(shí)間,但是在你的炮塔威力不是游刃有余的情況下,請(qǐng)慎重使用此項(xiàng)功能,不然你就會(huì)明白什么叫做電腦教你做人。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線(xiàn)全英雄解鎖破解版

【新手攻略】

  1、王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線(xiàn)每個(gè)關(guān)卡有難易程度的選擇:

  續(xù)作在每一個(gè)關(guān)卡當(dāng)中,王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線(xiàn)游戲的難度都可以選擇,點(diǎn)擊精靈的圖標(biāo)選擇難易程度,游戲還分為簡(jiǎn)單模式、困難模式,在左下角選擇,需要先通過(guò)前面的模式。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線(xiàn)全英雄解鎖破解版

  2、四個(gè)經(jīng)典的防御塔:

  王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線(xiàn)的防御塔還是和以前皇家守衛(wèi)軍一樣最經(jīng)典的四個(gè),分別對(duì)應(yīng)不同的怪物,還是建議大家弓箭多一些,之后士兵,魔法和炮塔分別有一些就夠了。

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  3、提前解鎖怪物:

  在王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線(xiàn)布局、戰(zhàn)斗的時(shí)候,建議大家在怪物攻擊的時(shí)候就建立防御塔,之后提前解鎖怪物,不要等時(shí)間到了,這樣可以多拿到一點(diǎn)金幣。

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  4、游戲中途可以暫停:

  王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線(xiàn)因?yàn)槭菃螜C(jī)游戲,所以點(diǎn)擊右上角是有暫停按鈕的,大家如果突然有什么事情的話(huà),可以中途暫停,游戲的內(nèi)容是會(huì)保留的。

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  5、獲得額外的能力:

  隨著王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線(xiàn)游戲的進(jìn)行,每個(gè)關(guān)卡當(dāng)中我們可以拿到超能力,1個(gè)是士兵,1個(gè)是閃電,還有1個(gè)是根據(jù)英雄來(lái)的,比如劍雨,也是AOE。

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  6、根據(jù)圖鑒了解每一個(gè)怪物的特點(diǎn):

  王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線(xiàn)雖然是皇家守衛(wèi)軍的續(xù)作,但是還是有新的怪物,所以要多點(diǎn)擊圖鑒來(lái)了解這些新的怪物的能力,然后看看需要用什么防御塔應(yīng)對(duì)。

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  7、提升技能樹(shù):

  王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線(xiàn)每次滿(mǎn)星過(guò)關(guān)一樣,我們可以拿到星星,這個(gè)星星可不是就只是好看哦,我們可以用它們?nèi)ド?jí)我們游戲里的技能書(shū),去強(qiáng)化我們的能力。

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【第八關(guān)攻略】

  1、天賦升級(jí)

  本關(guān)比較考驗(yàn)玩家的天賦等級(jí),卡關(guān)的朋友可以嘗試按照?qǐng)D中的升級(jí)路線(xiàn)來(lái)提升自己的天賦。

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  2、開(kāi)局第一波

  接近食人花的所有東西都會(huì)吃下去,不管是小怪還是英雄,所以己方的生物記得要避開(kāi)食人花。上下兩條路的箭塔需要第一時(shí)間升級(jí),注意左上方潛水的敵人,不要被小怪偷渡。

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  3、第五第六波

  飛兵關(guān),布局圖如下,這一關(guān)我們要升級(jí)法強(qiáng)塔,先升級(jí)上路再下路。然后上路出現(xiàn)一個(gè)給敵軍加護(hù)甲光環(huán)的野人,他的光環(huán)會(huì)增加敵人的物理抗性,我們可以用法士塔來(lái)?yè)魵⑺麄儭?/p>

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  4、第八波

  吹箭兵出場(chǎng),雖然聽(tīng)起來(lái)兇猛,其實(shí)很容易擊殺,而且要用防御塔的高傷害快速擊殺,以免它毒殺民兵。

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  5、第十二波

  小蜜蜂再次登場(chǎng),還攜帶著大蜜蜂回來(lái)復(fù)仇,但是依照上面的布置完全不用擔(dān)心,可以輕易擊殺。

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  6、第十三波

  猩猩騎士出來(lái)了,特點(diǎn)是血條長(zhǎng),單體傷害高,但是一樣對(duì)我們不能造成影響,此時(shí)的塔防沒(méi)有三個(gè)猩猩是突破不了的,主需要靜靜看著它倒下就好。

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  7、最后一波

  把塔的技能升滿(mǎn),坐觀(guān)小怪們飛蛾撲火就好。

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【英雄推薦攻略】

  1、小精靈-卡莎

  兩名女性英雄其中之一,里恩應(yīng)該是男性,動(dòng)物類(lèi)英雄不知性別。造型嬌小,萌萌噠,個(gè)人很喜歡的英雄,相信也有不少玩家鐘愛(ài)她,對(duì)她的評(píng)價(jià)也很高。卡莎定位也很明確,輔助醫(yī)生,1、2代兵營(yíng)超雞肋,3代強(qiáng)勢(shì)崛起的情況下,配合兵營(yíng),卡重要路口,卡莎簡(jiǎn)直是個(gè)小bug。她的普攻傷害應(yīng)該是所有英雄最低的,親測(cè)過(guò)的,得益于她的大部分時(shí)間存在的4分身、8秒昏睡控制技、20%概率眩暈1.5秒、以及較高的普攻速度、還能加血、還能對(duì)空作戰(zhàn),輸出環(huán)境相對(duì)安全的情況下,她的攻擊輸出量并沒(méi)有很多貼吧攻略上說(shuō)的那般不堪,就算沒(méi)有aoe,輸出總量低了點(diǎn)但也足夠,重在控制,升級(jí)也是比較快的。滿(mǎn)級(jí)中甲,血量所有英雄第二少,但是有個(gè)比大樹(shù)、熊貓、王子加血技能CD時(shí)間更短的加血技,保證她基本很難跪,是個(gè)能打一打能扛一下超能輔助的英雄,十分好用,操作簡(jiǎn)單,適合兵營(yíng)和援兵協(xié)同作戰(zhàn),攻擊范圍也比較遠(yuǎn)。移動(dòng)性一般,救場(chǎng)性還行,畢竟有個(gè)大招控制時(shí)間長(zhǎng),CD也短。實(shí)用性評(píng)分我思考了好久,應(yīng)該是在4.7以上的,后面的一位分?jǐn)?shù)應(yīng)該再加一點(diǎn),加多少合適呢?本人是個(gè)攻擊狂魔,策略塔防游戲里一直是秉承最好的防守就是攻擊的原則,另外萌萌的造型也適當(dāng)加點(diǎn)分,女人也不容易,給她再加了0.08分,最后得分4.78吧

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  2、傀儡-拉茲和拉吉斯

  這是個(gè)奇葩的英雄,奇葩的技能,小孩拉茲和大布偶拉吉斯組合英雄。小孩說(shuō)話(huà)的時(shí)候很稚嫩,瞬間萌翻我了,這個(gè)要加點(diǎn)分。很多玩家說(shuō)他很弱,其實(shí)不然,游戲玩的就是味道,有時(shí)候輸出類(lèi)英雄玩累了,試著玩下這個(gè)別有一番滋味,可玩性也很高啊。普攻也有兩種,小孩拉茲的普攻我感覺(jué)要快一些,還是遠(yuǎn)程普攻,大布偶的普攻速度就慢一些,還是近戰(zhàn),傷害都相差無(wú)幾,普攻和游俠差不多的中等水平,攻速快。3個(gè)攻擊技能爆炸兔子傷害高,但容易跑空幾個(gè)兔子,很給力的輸出技能,丟雜物和錘子傷害就一般了,不過(guò)錘子有控制效果,值得表?yè)P(yáng),亮點(diǎn)在第一個(gè)技能和最后大招,變成的傀儡攻擊還不俗,前面幾個(gè)關(guān)卡,變成的娃娃殺小怪一下一個(gè),實(shí)在給力。中期也還行,后期有些乏力。別看有很高的血量,但是無(wú)甲,血掉的很快,適合在兵營(yíng)和援兵出抵擋一會(huì),不宜長(zhǎng)久作戰(zhàn),重在控制。大招的使用方法,我也不知道我用的算不算很好,一大波怪出來(lái)的時(shí)候,我判斷怪物的行走速度,只在最前頭的怪物前面一段距離丟大招,那么前面的怪物都變成傻熊玩具,后面的怪跟上都被前面的玩具擋住了,屢試不爽,怪越多越好??艿囊苿?dòng)速度那是慢的不行,和前期不加技能的飛機(jī)有的一拼,救場(chǎng)性一般。操作難度較高??偟膩?lái)說(shuō)這是個(gè)控制為主,玩的好的,輸出能保證在所有英雄中上水平,手殘的輸出就是中下水平,局限性很高,造型超萌,可玩性較高,控制之王非他莫屬。實(shí)用評(píng)分我給他4.74分吧

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  3、貴族騎士-王子迪納斯

  看到王子反正我會(huì)想到一代國(guó)王,他們是同一個(gè)人,起源的故事是發(fā)生在一代之前的,我想一代一直在喊瞄準(zhǔn)放火炮的的時(shí)候,我只能說(shuō)這是年輕時(shí)候攢下的資本吧,迪納斯注定是個(gè)厲害的角色。玩家對(duì)于王子的評(píng)價(jià)基本都是褒贊之詞,我不過(guò)多的闡述他吧,簡(jiǎn)單概述下。普攻傷害中游水準(zhǔn),攻速也是中游,技能完美,傷害也是中游,招5個(gè)小弟,200血,中甲很不錯(cuò)。自身400血,高甲,很肉,還能回血,定位很準(zhǔn)確,就是個(gè)T,小一號(hào)的大樹(shù)。正如玩家說(shuō)的那樣,不突出,但很實(shí)用。拍照技能很雷人,實(shí)用評(píng)分4.77

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  4、熊貓-辛

  看到這英雄,我想到了2代中的武僧,這個(gè)就是武僧S,而且還有典型的中國(guó)元素---熊貓。畢竟游戲是外國(guó)人開(kāi)發(fā)的,理解中國(guó)博大精深的文化還是有一定的偏差的,導(dǎo)致武僧在二代中的尷尬地位??墒沁@回卻把中國(guó)的中庸之道學(xué)到了一絲皮毛的,凡事不可盡善盡美,物極必反。這一代的塔和英雄相對(duì)來(lái)說(shuō)是最平衡的,熊貓就是其中之一。很多貼吧都在說(shuō)熊貓不好,不好在哪里卻沒(méi)有列出證據(jù)來(lái)闡述,也許在很多玩家心中有個(gè)中國(guó)夢(mèng),有個(gè)武俠夢(mèng)吧,顯然熊貓達(dá)不到他們心中一個(gè)牛逼英雄的標(biāo)準(zhǔn)吧。言歸正傳,熊貓的技能注定了他的定位就是戰(zhàn)士,一個(gè)單攻技,傷害很高,一個(gè)增加攻擊狀態(tài)技,有點(diǎn)用,一個(gè)回血技,一個(gè)aoe,傷害一般,一個(gè)所有英雄攻擊類(lèi)大招CD最短的攻擊技,傷害優(yōu)秀。攻速慢,但是普攻攻擊很高(熊貓普攻攻擊一直被玩家忽視),普攻輸出還是偏低。受益于超短大招,熊貓的整體輸出中游水準(zhǔn)。600血在所有英雄中是排的上號(hào)的,還有低甲,還是可以小扛一下的,還有回血技,不易跪。這樣的一個(gè)中國(guó)元素的戰(zhàn)士英雄,還是很好用的,我們不能要求的太多了,至少比二代武僧強(qiáng)吧,反正我心里算平衡了??梢酝嬉煌妗](méi)有控制,操作簡(jiǎn)單,移動(dòng)速度一般,救場(chǎng)性也一般。這是個(gè)輸出中等,無(wú)腦丟大招的防御中等的英雄,比較全面,實(shí)用性還是很高的。最后的實(shí)用評(píng)分請(qǐng)?jiān)试S我自私的多給個(gè)0.02的情感分?jǐn)?shù)吧,4.75+0.02=4.77

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  5、進(jìn)制刀刃-里恩

  這個(gè)是新版中更新的第二位新英雄,很多玩家說(shuō)他是女性,我覺(jué)得是男性啊。只是穿著一個(gè)紅色肚兜裝而已,還是很萌的。大砍刀揮的是虎虎生風(fēng),英姿颯爽。只要玩過(guò)打怪或者對(duì)戰(zhàn)游戲的話(huà),都知道一個(gè)優(yōu)質(zhì)T在一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)中的地位是多么的高。里恩就是這樣一位優(yōu)質(zhì)T,也是1-3代里面所有英雄中最能扛的T,沒(méi)有之一。有他在,so easy!哪里有精英怪哪里就有他,哪里有boss上去硬剛。他的攻速看似平均,實(shí)際有點(diǎn)偏低但也不慢,普攻攻擊中上游水準(zhǔn),受益于他技能的各種減速,減抗,減傷,未擊中狀態(tài)以及耐操性,即時(shí)只有一個(gè)單攻技,也能加傷,而且還是真?zhèn)?,單攻技的CD也不長(zhǎng),大招很給力,700+300范圍傷害,用的好的話(huà),往怪群里丟,實(shí)際輸出能達(dá)頂級(jí),而且升級(jí)也很快。血量稍多,中甲,這個(gè)英雄我找不出缺點(diǎn),真的,既能打又超耐揍,如果雞蛋里挑骨頭的話(huà),就是大招經(jīng)常性點(diǎn)錯(cuò)別的怪上了,這是手機(jī)屏太小的緣故,不能打擊空中目標(biāo),也算是小遺憾,不過(guò)還是瑕不掩瑜,值得擁有。使用方法是哪里有硬茬,哪里去,操作簡(jiǎn)單,注意大招別點(diǎn)錯(cuò)怪了就行。移動(dòng)速度一般,救場(chǎng)基本無(wú),特點(diǎn)鮮明,可玩性很高,本人很愛(ài)的英雄之一。實(shí)用性評(píng)分出類(lèi)拔萃4.85

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  6、黑暗巫師-偽直男

  這個(gè)英雄就是第一代最后一關(guān)的boss,打敗以后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)紅色惡魔boss。起源的故事發(fā)生在一代之前,也許這對(duì)cp之前還沒(méi)有黑化吧。有多少玩家每次打開(kāi)游戲的時(shí)候,在選擇英雄的時(shí)候會(huì)在偽直男和里恩中選擇其中之一犯難,我不知道,但是我就是其中之一(本人還有個(gè)飛機(jī),三選一)。他和上面的里恩,真是一時(shí)瑜亮,難分伯仲。我是處女座,有嚴(yán)重的選擇強(qiáng)迫癥、升級(jí)強(qiáng)迫癥,還是個(gè)完美主義者。我的天啊,好神奇啊,我該吃藥了!偽直男的普攻攻擊在面板上顯示是24-72,跨度很大,造成他的普攻傷害波動(dòng)很大,平均下來(lái)傷害還是有中等偏上水準(zhǔn)的,攻速慢,又拉低了,普攻輸出水準(zhǔn)中等偏下,能打空中目標(biāo),射程極遠(yuǎn),好評(píng)!說(shuō)到技能,真的要拿元素師-愛(ài)瑞文和他對(duì)比一下了,同為法師英雄,偽直男就算大招換成別的輸出技,愛(ài)瑞文依舊落于下風(fēng),有定身技,射程比你遠(yuǎn),能秒殺,能瞬移,典型風(fēng)箏流打法,生存能力比愛(ài)瑞文強(qiáng)太多。偽直男的1-4技能輸出所有英雄中還是排的上號(hào)的,畢竟有個(gè)秒殺技,救場(chǎng)的時(shí)候很好用。大招能讓你降低這游戲的難度,起源英雄第一技,當(dāng)之無(wú)愧,玩老版的時(shí)候看到惡魔,我喊的第一句話(huà):”MLGB,你讓其他英雄怎么玩”??傒敵鲈谒杏⑿壑忻銖?qiáng)能達(dá)頂級(jí)。肉性無(wú),血量少,沒(méi)關(guān)系,上帝給你關(guān)上了一扇門(mén),自然會(huì)給你開(kāi)啟另一扇門(mén)??傊@是位有輸出,救場(chǎng)性、控場(chǎng)性第一,哪里需要支援去哪里,操作難度較易的大bug一枚,值得推薦。最后的實(shí)用評(píng)分還是要把他和里恩做下比,竟然是一時(shí)瑜亮,我認(rèn)為亮還是高一籌的,出類(lèi)拔萃+0.01,總分4.86

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【游戲玩法】

  具有多種戰(zhàn)術(shù)決策的魔幻塔防游戲。 絕佳的高級(jí)用戶(hù)使用物件,如援軍、流星攻擊、冷凍彈以及中世紀(jì)毀滅性核武器!

  鞏固異國(guó)新大陸的前線(xiàn) —— 在沙漠、叢林甚至地下世界中堅(jiān)守陣地!

  八種全新專(zhuān)業(yè)防御塔升級(jí)! 你可以用弩兵堡壘、強(qiáng)大的圣殿騎士、亡靈甚至地震機(jī)切開(kāi)、烤焦和踐踏你的敵人 —— 嘿,跟你說(shuō)過(guò)已經(jīng)不一樣了。

  釋放死亡騎手、瘟疫毒云或刺客,去暗殺你的敵人!

  超過(guò) 40 位具有獨(dú)特技能的敵人!隨時(shí)待命,共同對(duì)抗沙漠沙蟲(chóng)、部落薩滿(mǎn)、游牧部落和地下世界恐怖生物。

  十一位傳奇英雄。選擇你的戰(zhàn)士,訓(xùn)練他們的技能!每位英雄都具有獨(dú)特技能適合不同的游戲風(fēng)格!

  每個(gè)關(guān)卡都會(huì)出現(xiàn)特別部隊(duì)和特色!注意黑龍!

特別提醒

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