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OC渲染器離線材質(zhì)包是一款專為Octane Render渲染器所推出的材質(zhì)安裝庫(kù)。該渲染器包含了重要的產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)GPU渲染,包括開放材質(zhì)語(yǔ)言(OpenSL)和OpenVDB粒子模擬,通過(guò)安裝該材質(zhì)包,就能帶來(lái)更好的操作體驗(yàn)。
首先在oc的實(shí)時(shí)預(yù)覽窗口,材質(zhì)菜單處打開LiveDB,然后會(huì)顯示出來(lái)在線材質(zhì)和離線材質(zhì),
?。ù蜷_會(huì)稍微卡頓一下,在線材質(zhì)只有正版oc才有)
然后在頂部文件菜單可以打開顯示LocalDB目錄,或者更改目錄,這里建議更改目錄,因?yàn)槟J(rèn)是在C盤的,如果你后續(xù)再用其他材質(zhì)庫(kù),文件一般都很大。改到任意位置都可以,比如再D盤文件安裝目錄創(chuàng)建一個(gè)OctaneRenderlocalDb文件夾。
更改目錄后,記得要先關(guān)閉這個(gè)離線材質(zhì)庫(kù),然后從試試預(yù)覽窗口重新打開。不然不會(huì)更新。
然后材質(zhì)菜單處重新打開LiveDB窗口,然后文件菜單顯示LocalDB目錄。
再把下載好的離線材質(zhì)放到文件夾里面,放進(jìn)去的文件夾大概如下圖這樣。
放進(jìn)去后記得重新打開離線材質(zhì)庫(kù),然后就能看到了。
對(duì)著材質(zhì)右鍵點(diǎn)擊下載,然后材質(zhì)就會(huì)自動(dòng)下載到C4D的材質(zhì)欄窗口。如果是在線材質(zhì),下載會(huì)需要時(shí)間。
另外使用材質(zhì)預(yù)設(shè),雖然能提高效率,但是最好還是每個(gè)使用的材質(zhì),都去了解一下其中的節(jié)點(diǎn)原理。這樣才能更好的學(xué)習(xí)進(jìn)步。
標(biāo)簽: Octane Render OC渲染器
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