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  像塑探索版由專業(yè)版全新升級(jí)而來,全能強(qiáng)大打造爆款!像塑是一款非常專業(yè)的抖音特效制作軟件,像塑擁有全面的2D、3D場(chǎng)景創(chuàng)作,并且支持海量能力,如面部生成Gan、肢體玩法、粒子系統(tǒng)等,可視化編程(Graph)可實(shí)現(xiàn)超高自由度的玩法配置,滿足不同背景創(chuàng)作者的需求,無論你是插畫師、影視制作、普通藝術(shù)愛好者等各種職業(yè),還是初學(xué)、掌握2d設(shè)計(jì)、3d建模等不同技能的創(chuàng)作者都可以輕松上手。

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【染發(fā)效果】

  一、效果

  像塑探索版通過選擇染發(fā)顏色/上傳染發(fā)貼圖的形式,可以幫助用戶實(shí)現(xiàn)更換發(fā)色的效果。

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  二、素材規(guī)范

  像素支持的格式:圖片格式為PNG;

  尺寸:控制在 1000 x 1000px 以內(nèi)。

  三、制作步驟

  【創(chuàng)建染發(fā)效果】

  打開像塑,點(diǎn)擊左上角的「添加」菜單 —— 選擇「染發(fā)效果」,或者在頂部工具欄選擇「染發(fā)效果」,添加一個(gè)染發(fā)效果的圖層。

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  【顏色染發(fā)】

  在像塑探索版中選中「染發(fā)效果」圖層,右側(cè)參數(shù)信息欄選擇染發(fā)模式為「顏色」,可以通過下方的顏色調(diào)色板,選擇相應(yīng)的顏色,也可以使用吸管吸取其他顏色,還可調(diào)節(jié)染發(fā)強(qiáng)度。

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  貼圖染發(fā)

  在像塑探索版中選中「染發(fā)效果」圖層,右側(cè)參數(shù)信息欄選擇染發(fā)模式為「貼圖」。

  拖入或點(diǎn)擊選擇上傳制作好的png素材圖片(如過渡色片,印花色片等),不可導(dǎo)入PNG序列幀。

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【如何快速定位、選擇模型】

  像塑的3D場(chǎng)景景下模型文件較為復(fù)雜時(shí),如果想要針對(duì)單個(gè)模型的調(diào)整,有兩種辦法可以快速定位:

  1、選擇模型

  選中特效信息模型圖層,場(chǎng)景模型會(huì)對(duì)應(yīng)高亮。

  在場(chǎng)景中點(diǎn)擊模型,模型自動(dòng)高亮,并自動(dòng)選中特效信息模型圖層。

  2、定位模型

  雙擊特效信息模型圖層,模型高亮,并以模型中心放大

  像塑支持快捷鍵快速定位

  選中效信息模型圖層,點(diǎn)擊快捷鍵“F”快速定位模型在場(chǎng)景中位置

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【特效提交說明】

  在像塑中特效制作完成,發(fā)布特效前,需制作圖標(biāo)。

像塑

  圖標(biāo)制作完成后,需填寫特效名稱,簡(jiǎn)介和觸發(fā)提示。都填寫完成后,點(diǎn)擊像塑發(fā)布窗口右下角的提交審核,就成功提交了一款特效,進(jìn)入審核流程了,可以等待特效上線。

像塑

【特效性能說明】

  一、認(rèn)識(shí)性能

  像塑探索版特效道具的「性能」是綜合測(cè)試的結(jié)果,測(cè)試范圍往往包括其錄制幀率、內(nèi)存增量、加載耗時(shí)、CPU消耗等,這些都可能導(dǎo)致道具在手機(jī)上表現(xiàn)異常。

  因?yàn)樾阅苁莻€(gè)統(tǒng)稱的綜合概念,所以并不是說確定加某一個(gè)東西就性能不佳,需要設(shè)計(jì)師綜合考慮。

  1、認(rèn)識(shí)錄制幀率

  像塑探索版特效道具里常說的在手機(jī)上的「錄制幀率」可以簡(jiǎn)單理解為:該特效在手機(jī)上每秒可顯示的幀數(shù)。目前平均每秒30幀是滿幀(即幀率為30),我們測(cè)試通過標(biāo)準(zhǔn)是「Android中端機(jī)型達(dá)到15幀,iOS達(dá)到8幀」,也就說我們需要讓特效至少達(dá)到Android15幀、iOS8幀的幀率。如果幀率過低,主觀感受就是卡頓了。

  測(cè)試常遇到9幀、12幀,這些在中端機(jī)上就能明顯感覺到卡頓。

  注意:性能里提到的「幀率」跟軟件制作動(dòng)畫的「幀率」并不是一個(gè)意思哦,性能里的錄制幀率跟道具素材里是否有需要播放的動(dòng)畫,以及動(dòng)畫的播放速率無關(guān)。

像塑探索版

  2、認(rèn)識(shí)內(nèi)存增量

  假設(shè)用戶的手機(jī)未使用這個(gè)特效道具,內(nèi)存為300MB,使用了之后內(nèi)存變?yōu)?00MB,那么該道具內(nèi)存增量為100MB。

  像塑探索版內(nèi)存增量是性能的重要指標(biāo)之一,如果內(nèi)存增量偏高,就容易導(dǎo)致崩潰,而低端機(jī)型上內(nèi)存增量盡量不超過100MB,如果內(nèi)存增量到200MB,則線上崩潰的風(fēng)險(xiǎn)會(huì)大幅提升。

  內(nèi)存增量跟「圖片」的分辨率有很大的關(guān)系,所以盡可能減少同時(shí)間加載的圖片的分辨率,避免大量使用全屏素材。

  3、認(rèn)識(shí)加載耗時(shí)、包大小

  加載耗時(shí)則是用戶在使用這個(gè)特效的時(shí)候,從「點(diǎn)擊使用」到「特效加載顯示在手機(jī)屏幕上」的時(shí)間。加載耗時(shí)往往跟特效的「包大小」相關(guān)。

  常說的「包大小」其實(shí)就是這個(gè)道具資源包的大小,目前道具包大小不允許超過5MB;而在 像塑 內(nèi)也可以通過預(yù)覽窗口的右下方實(shí)時(shí)看到該道具的包大??;在保證素材清晰度的情況下,盡可能減少包大小。

像塑探索版

  特別提醒

  像塑探索版特效性能是一個(gè)綜合測(cè)試的結(jié)果,性能測(cè)試不過關(guān)并不一定是3D特效的問題,有些特效即使沒有用到3D效果,但是使用太多2D效果一樣會(huì)導(dǎo)致性能問題。

  4、「幀率/內(nèi)存不通過」優(yōu)化建議

  影響道具幀率的核心元素是「圖片分辨率」,其次是「序列幀張數(shù)」。

  降低圖片分辨率

  針對(duì)道具里所有圖片資源,在不影響效果的情況下做到最小尺寸。

  舉個(gè)例子,美妝的腮紅素材圖片,可以降低到640*640px以下(建議壓縮512*512px)。

像塑探索版

  減少序列幀張數(shù)

  2D貼紙使用序列幀的時(shí)候,在保證效果的情況下盡量減少序列幀張數(shù)。

  舉個(gè)例子,盡量將2D貼紙的序列幀張數(shù),控制在20張以內(nèi),最多不要超過50張。

軟件特別說明

標(biāo)簽: 像塑 抖音特效

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