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您的位置: 首頁 > 游戲娛樂 > 游戲工具 > 人類humankind修改器 V1.0 最新免費(fèi)版

  人類humankind修改器是針對同名游戲打造的一款非常給力的輔助工具,通過這款工具,大家就可以修改游戲中的十九項(xiàng)屬性,覆蓋了金錢、影響力、名望、時(shí)代星星、軍隊(duì)、人口等方面,有了它,大家就能夠更輕松的體驗(yàn)游戲內(nèi)容,更輕易的書寫人類的文明??!

humankind人類修改器

【熱鍵說明】

  數(shù)字鍵 1 - 編輯金錢

  數(shù)字鍵 2 - 編輯影響力

  數(shù)字鍵 3 - 編輯名望

  數(shù)字鍵 4 - 編輯時(shí)代星星

  數(shù)字鍵 5 - 選中軍隊(duì):恢復(fù)生命值

  數(shù)字鍵 6 - 選中軍隊(duì):無限經(jīng)驗(yàn)

  數(shù)字鍵 7 - 選中軍隊(duì):無限移動(dòng)力

  數(shù)字鍵 8 - 最高人口

  數(shù)字鍵 9 - 一回合建造

  數(shù)字鍵 0 - 最高安定度

  Ctrl+數(shù)字鍵 1 - 瞬間研究

  Ctrl+數(shù)字鍵 2 - 編輯每回合科技點(diǎn)數(shù)

  Ctrl+數(shù)字鍵 3 - 獲得全部戰(zhàn)略資源

  Ctrl+數(shù)字鍵 4 - 獲得全部奢侈品

  Ctrl+數(shù)字鍵 5 - 取消戰(zhàn)爭迷霧/顯示全地圖

  Ctrl+數(shù)字鍵 6 - 無敵模式 (戰(zhàn)斗中)

  Ctrl+數(shù)字鍵 7 - 一擊必殺

  Ctrl+數(shù)字鍵 8 - 傷害倍率

  Ctrl+數(shù)字鍵 9 - 設(shè)置游戲速度

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【注意事項(xiàng)】

  1. “選中軍隊(duì):無限經(jīng)驗(yàn)”:注意需要正常獲得一次經(jīng)驗(yàn)才會升級。

  2. “一回合建造”:在開始建造東西之前激活。

  3. “最高安定度”:在切換回合時(shí)生效。

  4. “獲得全部戰(zhàn)略資源”:在切換回合或數(shù)據(jù)刷新時(shí)生效,注意各種戰(zhàn)略資源還需要通過研究科技進(jìn)行解鎖才會顯示。

  5. “獲得全部奢侈品”:在切換回合或數(shù)據(jù)刷新時(shí)生效。

  6. “取消戰(zhàn)爭迷霧/顯示全地圖”:在切換回合或軍隊(duì)移動(dòng)時(shí)生效。

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【游戲特色】

  1、匯聚從古至今60多個(gè)歷史文化,助你打造專屬于你的文明。你可以從古埃及開始?xì)v史征程,隨后演變至羅馬文化、高棉文化,或是維京文化。

  2、每個(gè)文化都能為你貢獻(xiàn)其特有的游戲特性和深度,助你創(chuàng)造出幾近無限的結(jié)果。你會構(gòu)造出什么文明?用現(xiàn)世目光審視過去享受過程,比實(shí)現(xiàn)結(jié)果來得更重要。全新統(tǒng)一勝利條件——名望。

  3、你所完成的每一個(gè)偉大功績,所做出的每一個(gè)道德抉擇,所贏得的每一場戰(zhàn)斗都將為你構(gòu)建名望,并為世界帶來恒久的影響。名望最高的玩家將贏得游戲。

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【人類新建區(qū)域技巧分享】

  區(qū)域建設(shè)上根據(jù)文明差異略有不同,這特殊區(qū)域>工業(yè)區(qū)>糧食區(qū),這里考量的是在加成差不多的情況下會優(yōu)先造哪個(gè)區(qū)域,在遠(yuǎn)古時(shí)代只有這三個(gè)區(qū)域是有用的。

  當(dāng)你新建一個(gè)區(qū)域的時(shí)候,新增的產(chǎn)出可以分為地塊產(chǎn)出和區(qū)域(自身和相鄰加成)產(chǎn)出。地塊產(chǎn)出就是新建區(qū)域周圍六格地塊的產(chǎn)量,對應(yīng)區(qū)域只能開發(fā)對應(yīng)的資源,比如工業(yè)區(qū)只能采集周圍的生產(chǎn)力。

  而如果相鄰有草地,草地只產(chǎn)出糧食則等于沒有加成。而區(qū)域產(chǎn)出在前期主要是特殊區(qū)域會多一些,普通區(qū)域在不考慮奢侈品的情況下只有1點(diǎn)。

  根據(jù)上述規(guī)則,我們在鋪區(qū)域的時(shí)候除了看系統(tǒng)提示的最高加成外,還要考慮下一個(gè)區(qū)域的位置,比如城市二環(huán)處有一片森林,那么我們一環(huán)往森林方向鋪,二環(huán)就能鋪出一個(gè)加成很高的工業(yè)區(qū)。

  采石場的花費(fèi)比伐木場要高。灌溉是必出的加成很高,這也是為什么強(qiáng)調(diào)要在河邊建城。

  糧倉是最沒用的基建之一,千萬別造,畜欄和鍛爐可以晚點(diǎn)造,最好等產(chǎn)能上來了一回合造好的那種,另外這兩個(gè)貿(mào)易買的馬和銅也算。

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【作戰(zhàn)技巧分享】

  核心技巧

  1、永遠(yuǎn)確保自己占領(lǐng)高地,永遠(yuǎn)防止對手占領(lǐng)高地。

  2、永遠(yuǎn)不要站在河流單元格,永遠(yuǎn)誘使對手站在河流單元格。

  3、有時(shí)候,打防守反擊和誘敵深入是無損贏得戰(zhàn)斗的關(guān)鍵。

  本游戲每回合的一場戰(zhàn)斗又分為3個(gè)回合,而且倆單位的最終戰(zhàn)斗力,不是紙面,而是實(shí)際戰(zhàn)斗時(shí)計(jì)算用的最終值,哪怕只差一點(diǎn),預(yù)期的傷害值都能差很多。

  所以別看你的部落民才10點(diǎn)戰(zhàn)斗力,但是他可以無腦快速戰(zhàn)斗打贏鹿,因?yàn)槁箲?zhàn)斗力只有8;戰(zhàn)斗力11的熊哥哥就不是很好惹了,還會主動(dòng)打你,而戰(zhàn)斗力13的猛犸爺爺,則是無數(shù)萌新的殺手。

  在一場戰(zhàn)斗開始之前,有一個(gè)戰(zhàn)略布局非常非常重要,也是很多CIV轉(zhuǎn)戰(zhàn)過來的玩家極其不適應(yīng)的地方,預(yù)設(shè)戰(zhàn)場的選擇

  要知道,狩獵我們是進(jìn)攻方,我們掌握著選擇什么樣的戰(zhàn)場的主動(dòng)權(quán),盡量挑你能夠高打低,你這邊沒有河對面有河的,然后多誘敵深入打防守反擊。

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【人類首都建立指南】

  這游戲的城市初期漲人口特別特別慢,但是你摸魚打獵劫掠動(dòng)物巢穴漲人口卻特別容易。平均開局1個(gè)人,3回合2個(gè)人,5回合3~5人,10回合10人以上,15回合進(jìn)遠(yuǎn)古一般20人左右。

  20回合差不多地圖探索了四分之一了,這樣對資源分布就了如指掌,清楚自己應(yīng)該在哪里建立首都。

  因?yàn)橐〞r(shí)代,所以定居點(diǎn)其實(shí)不著急建立。而且因?yàn)橛螒驒C(jī)制,距離你城市(實(shí)體邊界)行省距離越多,建立新哨站的影響力花費(fèi)越高。

  用CIV6來類比,你首都是CIV6的城市中心,和你首都直接相鄰的所有行省都是CIV6的一環(huán)地塊。

  所有和你首都最短距離中間隔了一個(gè)行省的行省,都是CIV6里面的二環(huán)地塊。

  所以,首都的位置選擇需要考慮兩點(diǎn)1、選哪個(gè)行省建都,2、選哪個(gè)地塊建城。

  這對于你的發(fā)展至關(guān)重要,比如你的一環(huán)行省建個(gè)哨站只要10~20點(diǎn)影響力,二環(huán)那就翻倍起步了。

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【征服勝利打法心得】

  選擇了征服,就不要在乎分?jǐn)?shù),滅了國對方自然沒有分?jǐn)?shù),多打仗也能快速進(jìn)時(shí)代。

  因?yàn)榍袚Q時(shí)代的關(guān)系,你不可避免的要看著UA和UU打征服,也就不再叫白板征服了,而是有目的有規(guī)劃的選擇方向進(jìn)行征服。

  征服勝利之所以和文明脫不開干系,因?yàn)槲拿骺梢詮乃膫€(gè)地方影響征服進(jìn)度,UA的傳承能力,UB的特色建筑,UU的特色單位。加上文明特性的擴(kuò)張主義者/軍事主義/建設(shè)主義。

  擴(kuò)張主義的優(yōu)勢在于,你可以不受外交懲罰,直接在未宣戰(zhàn)的情況下進(jìn)入對方領(lǐng)土。不同于文明6的設(shè)定,從和平到宣戰(zhàn)會導(dǎo)致兵彈出邊界,人類不受影響。

  擴(kuò)張主義者還能發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能,耗費(fèi)一定的金幣(按發(fā)展進(jìn)度大概是8-10會合金),讓軍隊(duì)在前哨站上呆3-4回合,直接改換前哨歸屬,擴(kuò)展主義也能憑借下城的區(qū)域,拿到擴(kuò)地分進(jìn)時(shí)代。

  可用于征服向的擴(kuò)張主義有亞述//羅馬,波斯//條頓//西班牙。

  亞述強(qiáng)在是遠(yuǎn)古文明,就能讓單位移速加一,別小看加一,對于4點(diǎn)移動(dòng)力這可是+25%啊,配合洗劫特質(zhì)保證后期可以鋪開打

  另外亞述的UB可以在前哨站直接放置,隨時(shí)代大概是3-50點(diǎn)影響的成本,每回合收益2,配合市政極端化后,特色區(qū)域能+2+4。

  但是UU處于雞肋位置,是斥候騎手的上位替代,斥候并不能升級上馬,16力超進(jìn)化也就是古典騎兵。配合主流思路的弓步下城,只適用于野戰(zhàn)。需要節(jié)奏感良好避免陷入敵方進(jìn)希臘

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【前哨建造指南】

  在遠(yuǎn)古時(shí)期我們主要需要鋪兩種哨站:1、緊鄰奢侈品哨站、2、城市周圍領(lǐng)地的哨站。

  第一種哨站是由于哨站花費(fèi)是離城市越遠(yuǎn)造價(jià)越高,一塊飛地可能需要一二百的影響力,所以過遠(yuǎn)的飛地哨站十分不劃算,但同時(shí)奢侈品哨站的選擇要看奢侈品的種類,這里給出一個(gè)前期奢侈品強(qiáng)度的排行。

  第二種哨站是除去我們在遠(yuǎn)古時(shí)代附屬的第一塊領(lǐng)地之外,我們還要在城市周圍找其他領(lǐng)地建立哨站,以便提早積攢人口,為后續(xù)時(shí)代附屬做鋪墊。

  這里優(yōu)先找地塊產(chǎn)出高利于人口增長的地建哨站,由于我們并不急于合并,所以錘子少一些建成速度慢其實(shí)并沒有太大影響。

軟件特別說明

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