斗羅大陸國際版是一款改編自超人氣小說的3D策略卡牌手游,游戲操作非常簡單,采用了豎屏競技的玩法為主,無需占用玩家太多時間,單手就能操作,并且里面裝備的爆率非常高,無需充值,在野外砍怪也可以砍出高級寶物,因此經(jīng)常常會有武魂與魂環(huán)搭配好的低戰(zhàn)力玩家秒殺高戰(zhàn)力的玩家。游戲不僅完美還原了原著小說中詳細的劇情故事,讓玩家能夠親身進入斗羅世界一般,歷經(jīng)一步步成為封號斗羅的過程。而且還完美刻繪了許多精致的角色形象,如寧榮榮、胡列娜、小舞、比比東等精美絕倫的女性角色,并且從外形外貌,服裝衣飾等,賦予強大的3D引擎技術,為玩家呈現(xiàn)了一道道靚麗的風景線。感興趣的玩家快來下載試試吧!
1、唐家三少經(jīng)典小說《斗羅大陸》同名改編而來的對戰(zhàn)手游;
2、經(jīng)典的角色,熟悉的技能以及角色還有游戲劇情;
3、閑置類手游,自動對戰(zhàn)的玩法,輕松自由解放你的雙手。
1、沉浸體驗:斗羅大陸小說劇情深度還原,帶你重走斗羅之路;
2、武魂覺醒:武魂自由覺醒,多角色策略組合,再現(xiàn)史萊克七怪傳說;
3、獵捕魂獸:勇闖星斗大森林,狩獵魂獸吸收專屬萬年魂環(huán);
4、玩法還原:斗魂場、海神九考、學院試煉等全方位還原神秘而波濤暗涌;
5、策略競技:斗羅大陸打造專屬魂技組合,上百個魂環(huán)自由搭配,組合強大魂技戰(zhàn)力飆升。
1、完美再現(xiàn)原著小說武魂合體技
緣分卡牌共同上陣,可觸發(fā)武魂融合技,華麗的視覺效果,強悍的打擊力,將游戲推向高潮。武魂合體技完全遵照原著描寫,幽冥白虎變、修羅血劍,熟悉的名字讓人回歸原始的感動。
2、巧妙的緣分收集和陣形搭配系統(tǒng)
斗羅大陸收集相應的緣分伙伴,可激活魂師卡片的緣分羈絆,大幅提升卡片的各項數(shù)值,湊齊整套互相羈絆的伙伴,不僅能獲得更多合擊技能,而且能使卡組戰(zhàn)斗力大幅提高,笑傲副本,稱霸斗魂場。
3、陣營玩法,互相牽制維護游戲平衡
斗羅大陸沒有最強的陣營,只有最強的玩家。不同陣營之間存在克制關系,部分武將突破魂環(huán)后會使全體對另外某陣營的攻擊、防御大幅提高,從而達到克制效果,巧妙的選擇陣營克制武將,能在斗魂場中發(fā)回出乎意料的作用。
4、挑戰(zhàn)巨型BOSS,獲得非凡成就感
斗羅大陸游戲中出現(xiàn)的巨大魔化BOSS,抬手地動山搖,破壞力極強,需要以整個隊伍的力量輪番攻擊將其擊敗,將戰(zhàn)斗體驗再次提到了空前高度
斗羅大陸手游是一款以策略為主的戰(zhàn)斗卡牌手游,在游戲中陣容的搭配非常重要。我們選擇不同的流派搭配不同的武魂可以選擇攻擊或者防御的戰(zhàn)斗風格。雖然說陣容千變?nèi)f化,但是根據(jù)版本終會有強勢和弱勢的陣容,下面為大家?guī)淼木褪嵌妨_大陸手游最強陣容推薦以及陣容如何搭配最佳的攻略。
首先為大家推薦的是斗羅大陸一套以羅三炮為核心的輸出陣容,具體搭配為羅三炮、柔骨兔、藍銀草、大力金剛熊、七寶琉璃塔。輔助武魂保證羅三炮存活能力的同時,羅三炮本身自帶的高額輸出可以持續(xù)對敵方造成成噸的傷害。接著推薦的是主錘陣容,這個陣容的強勢就在于坦度夠高,堆出肉盾屬性后有大量的屬性提升,攻擊也隨之提高。但是對裝備的要求高,需要站得住才可以持續(xù)輸出。
最后給大家推薦的是一套以多輸出點開花的陣容,主龍 副劍骨、腸、龜,這套陣容在搭配柔骨兔的情況下,有很強的輸出能力。在戰(zhàn)斗的前期,主龍的爆發(fā)讓人難以招架,島了中期又有藍點霸王龍來進行輸出,后期主劍骨還可以利用附帶的buff進行持續(xù)耗血。各個時期都不疲軟,做到了多點開花。
技能
首先斗羅大陸藍龍技能共有七個,其中5個主動技能,2個被動技能
專屬技能,神龍擺尾,單體500%傷害,搭配雷霆龍首可以附帶兩層感電狀態(tài)
通用技能,龍化,被動技能,10%的各種增益,并且優(yōu)先攻擊對面攻擊最高的,搭配 擺尾 年份升級后增益很大。
雷霆掌控者,被動技能,120%每秒傷害
龍皇鎮(zhèn)域界,召喚三條龍戰(zhàn)斗,并且使敵方強制攻擊召喚物,搭配 龍爪 削弱對方
雷霆龍爪,單體420%,搭配龍化 麻痹2秒
雷霆之怒,全體75%,攻速角色的60%,持續(xù)3秒 搭配 雷霆掌控者 提高傷害
雷霆龍首,單體400%,搭配 雷霆之怒 幾率清空魂力
打法
斗羅大陸藍龍現(xiàn)在看來很明顯,就是吃技能的,技能傷害目前最高,
天賦啥的現(xiàn)在還不知道,所以接下來的分析只是看魂環(huán)技能
首先神龍擺尾和龍化必帶,搭配后的技能提升巨大
剩余兩個位置
要分幾種打法
第一種,單體高攻 帶 雷霆龍爪 雷霆龍首 3主動一被動,需要回復快速魂力
第二種,均衡制裁 帶 龍皇鎮(zhèn)域界 雷霆龍爪 3主動一被動,可以牽制對方的同時打出傷害
第三種,全體削弱 帶雷霆掌控者 雷霆之怒 兩主動兩被動,傷害可能不夠,但是可以讓隊友發(fā)揮的時間更長
注:藍龍帶龍化后可以直奔對面最強的點,現(xiàn)在一般是貓和炮,但同時它是前排,會受到對面角色的打擊,有可能會被熊和龜追著打,被控制后不好辦,要慎重選擇陣容。
陣容推薦:劍骨,天使,海棠,鬼魅
主劍核心魂環(huán)選擇:平流、七殺、澎湃、人劍、邪神虎、羅剎化身
二代魂導器-日月神針/密封奶瓶
斗羅大陸這一套技能限定主要靠技能打傷害,很多人對主劍有誤解,認為主劍是靠平A去打傷害的。其實我們的主單體劍就跟當時沒有改版的無雙劍姬一樣,是靠技能傷害維持輸出,保證存活率,既然我們是單體劍靠技能去打一個高額爆發(fā)和輸出,所以核心通用魂環(huán)我們就要選擇到帶邪神虎之力與羅剎化身。
人劍合一:提高存活率,免疫減益
邪神虎之力:吞噬敵方目標,提供己方魂師技能增傷
羅剎化身:提升技能傷害,延長持續(xù)效果時間
斗羅大陸骨龍核心魂環(huán)選擇:骨化神龍+生死之交+自愈+轉攻為守+不屈意志+玄龜之盾
二代魂導器-不破神盾
因為我們的陣容是主劍骨的陣容,既然是主劍骨,那骨龍就是我們這個陣容的核心。如果骨龍死亡,我們這個陣容將沒有任何意義,保不住劍,劍的輸出爆發(fā)不出來,所以骨龍一定要
斗羅大陸堆一個高防抗住來自主天使陣容的壓力。合體之后骨龍只能觸發(fā)生死之交,自愈,時空反轉三個限定技能,我們選擇到帶轉攻,轉攻與時空反轉存在沖突,帶轉攻不帶反轉,帶反轉不
帶轉攻,轉攻的性價比要高于反轉。所以我建議帶轉攻,不選擇帶時空。
不屈意志:抵消來自天使給到的壓力,例如:萬陽,圣裁,免疫負面效果,提升防御
轉攻為守:開場將攻擊轉化為防御,注意:轉攻不計算在融合,而且融合也只是單提高骨龍,劍的屬性不算在融合內(nèi)
玄龜之甲:開場提高防御值
高防有了,免疫負面屬性有了,技能減傷有了,骨龍的存活率還是相當可觀。
斗羅大陸副天使核心魂環(huán):萬陽凌天+神魂不滅+圣裁+天使神威+乘勝追擊+羅剎化身
斗羅大陸有很多人對天使的輸出狀態(tài)是有誤解的,認為天使是依靠技能輸出。其實不然,天使是依靠技能消耗減傷增傷,依靠平A穿透去打一個輸出的,為什么不帶降臨選擇帶圣裁呢,因為圣裁可以完美的克制劍骨,不讓骨龍給劍回血,當然還是可以合體的。這樣的副天使輸出傷害在劍的一半,絕對不會出現(xiàn)沒有傷害,站樁,逛街的可能性。
乘勝追擊:參考天使萬陽凌天的天賦說明,在釋放萬陽后5S內(nèi)提升30%真實傷害,放出萬陽后我們肯定是會馬上觸發(fā)乘勝追擊的提高面板,攻擊持續(xù)四秒時間,這樣的一個高性價比加成是非??捎^的。
羅剎化身:天使萬陽凌天有灼燒和眩暈效果,不僅給到一個高額的技能加成,還會延長燃燒時間。
鬼魅核心魂環(huán):亡靈詛咒+鬼影地毯手+幽冥鬼爪+鬼獄噬淵+冰熊王之護
鬼魅在斗羅大陸此套陣容的定位屬于一個減溢類武魂,說他是輔助也不為過。這套限定魂環(huán)主要給陣容提供了一個攻擊,鬼魅此時不需要帶過多的攻擊類魂環(huán),再加上幽冥鬼爪的斬殺加持,這一套鬼魅無疑是性價比最高的,我也嘗試過亡靈統(tǒng)御,總的來說統(tǒng)御沒有詛咒的性價比高,根據(jù)自己的理解和戰(zhàn)場定位來看吧,鬼魅的輸出能占團隊輸出的10%,我覺得這樣已經(jīng)很不錯了,核心魂環(huán)就是冰熊王之護,復活后繼承技能無法被攻擊。
冰熊王之護-死后以冰靈的狀態(tài)存活
九心海棠核心魂環(huán):新芽之護+生命綻放+彼岸花開+治療之觸+不屈意志+神圣化身+火焰護盾
主要提高海棠的存活率,將海棠的作用發(fā)揮到極致,如果在45S內(nèi)海棠沒有出現(xiàn)壓血,陣亡的情況下,那么此時海棠的作用就已經(jīng)發(fā)揮到了極點,所以海棠并不需要輔助魂環(huán),提高存活率就是對陣容最大的優(yōu)化
v9.6.7:
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