圣斗士星矢重生全人物解鎖版是一款2d橫版卡牌rpg手游,游戲高度還原了動漫中的經(jīng)典角色,如星矢、紫龍、冰河、一輝、瞬等人物在外形上跟動漫里是完全一樣的,還有各種炫酷的技能特效。另外該游戲采用了全新的雙技能模式,在進入戰(zhàn)斗后人物會自動向?qū)Ψ桨l(fā)起攻擊,玩家只需找準(zhǔn)時機向敵人發(fā)動技能即可。
1、全新的多元化模式,高清唯美畫質(zhì),3D引擎運行,絕佳的用戶體驗。
2、正版授權(quán)改編,原汁原味還原,終于原著。
3、3D精美畫面媲美電影,酷炫動作爽快打擊。
1、完成任務(wù),游戲內(nèi)分為每日任務(wù)以及成就任務(wù),任務(wù)獎勵中包含一定數(shù)量的金幣,獲取經(jīng)驗的同時還有額外的金幣進賬,想想還有點小激動呢。
2、守護雅典娜,玩家等級達到24級后將會開啟守護雅典娜玩法,守護雅典娜中共有20波敵人,每天可以挑戰(zhàn)一次。每戰(zhàn)勝一波敵人將會獲得數(shù)量不等的金幣,每天全部通關(guān)的情況下可以獲得上百萬的金幣。
3、副本冒險,副本通關(guān)是游戲內(nèi)基礎(chǔ)資源的主要獲取渠道,圣斗士的品階、等級提升也離不開副本,每次副本通關(guān)都會獲得一定數(shù)量的金幣,通關(guān)后獲得的星級獎勵中也有少量的金幣獎勵,通過不斷的積累,這部份金幣也將是一筆不小的資源。
4、競技場,競技場中除了贏取排名外,每次挑戰(zhàn)還能夠獲取積分,每積兩分就能夠領(lǐng)取一次積分獎勵,積分獎勵中也包含有金幣獎勵。
5、道具出售,副本中獲得的額外裝備以及游戲內(nèi)產(chǎn)出的各類礦石都可以在商店出售換取金幣,礦石的品質(zhì)越高,出售所獲得的金幣也將越多,當(dāng)獲得礦石或?qū)毷惖谰吆?,打開商店時會自動彈出售賣提醒哦!
6、鉆石點金,在消耗金幣時如果存在金幣不足的情況,將會出現(xiàn)點金界面,同時也可以在主界面點擊金幣資源框進入,點擊系統(tǒng)中可以通過少量鉆石獲取大量金幣,同時點金過程中有一定的幾率出現(xiàn)暴擊,暴擊時獲取的金幣將會成倍增長。
【人物總體概況】
圣斗士星矢重生游戲中介紹的瑪爾斯為后排物理輸出角色,與教主多路巴一樣。隨著筆者對其的反復(fù)測試,筆者認(rèn)為這卡屬于體系卡,用好了是可以改變戰(zhàn)局的。
對比真正的后排物理輸出神瞬(路西法擁有的玩家較小,不在比較范圍之內(nèi)),戰(zhàn)神的成長屬性明顯高于神瞬,特別是攻擊、暴擊等級的成長,但從實際對戰(zhàn)中看,戰(zhàn)神的輸出能力似乎遠不如神瞬。
筆者對戰(zhàn)神的評價如下圖:
輸出方面,戰(zhàn)神85分,中庸的分?jǐn)?shù)不是因為戰(zhàn)神輸出不行,而是輸出較不穩(wěn)定。筆者曾經(jīng)打出過800萬以上的傷害,但是有些時候戰(zhàn)神輸出僅100多萬,不如希露達。
防御方面,戰(zhàn)神有點對不起他的名號,在目前強力的后排單點輸出面前有些脆,這方面戰(zhàn)神可以得75分。
戰(zhàn)神由于其兩個控制技能,對敵方的整體控制以及節(jié)奏破壞效果非常顯著,控制能力戰(zhàn)神可以得95分!
戰(zhàn)神的覺醒速度在配備7星大海嘯的條件下還算可以,一般在比賽第三第四個覺醒,而且戰(zhàn)神的全體覺醒傷害并不算低,五人的話傷害在100萬左右,可得85分。至于對戰(zhàn)適用范圍,戰(zhàn)神幾乎都是群體技能,而且沒有防御或者治療技能,單挑肯定不想了。
在PK中,戰(zhàn)神做不到神冰那樣一個人通過強力控制帶動整個隊伍的節(jié)奏,但與合適的卡配合,戰(zhàn)神能給你意想不到的驚喜,這方面筆者給戰(zhàn)神80分。
【戰(zhàn)神究極之力搭配】
作為一個后排輔助+副攻手,戰(zhàn)神的究極之力組合較多。筆者這里提供2種思路:
一種是純粹的輔助卡,“堅強的戰(zhàn)士”和“初始的圣衣”這種增強生存能力的卡是必備的,此外“蓮花”和“玄樂樂章”是兩張附屬神卡,戰(zhàn)神完全可以佩戴,如下圖所示。
第二種是偏輸出的合,“隱忍的風(fēng)暴”、“易怒的獅子”、“水瓶座寶瓶”等等后排輸出加成的卡都可以給戰(zhàn)神佩戴,如下圖所示。
但是筆者想提醒玩家,戰(zhàn)神的身板兒實在是比較脆,在增加輸出的同時,還是應(yīng)該適當(dāng)?shù)脑黾悠淇勾驌裟芰ΑS捎趹?zhàn)神的念防較低,“初始圣衣”還是要佩戴。
對于VIP等級一般或者投入較少的玩家,“一滴甘霖”可以作為大海嘯的備選。另一方面,后續(xù)出的究極卡有很多輔助技能,也可以極大的增加戰(zhàn)神的輔助能力。其余的“敏銳的鷹眼”、“疾馳的白馬”、“星云防御陣”、“龍星座之盾”和“火焰之身”等等這樣的卡都可以給祭祀。下面給出筆者推薦的幾種究極卡配置供大家參考。
【戰(zhàn)神實戰(zhàn)分析】
01 高默契條件下、進攻局中使用
為了利用默契守護的十五秒優(yōu)勢,筆者曾經(jīng)采用哈迪斯+神星的強勢壓制陣容,但是在王者的比賽中,由于中期缺乏一個控制點,被翻盤了一次。
戰(zhàn)神的雙控制技能恰恰可以很好的彌補這個中期的控制、輸出空檔,使得整個進攻體系更加流暢。
如下圖第一排左圖,對方哈迪斯和路西法雙核心輸出被控制的幾乎無傷害,唯一的傷害點來源于神輝燒血,由于希露達的存在作用甚微。開局依然利用十五秒將對方壓制在角落,形成一定的優(yōu)勢,但是由于對方愛麗絲守護的存在,冥瞬的第一個必殺并未放出,導(dǎo)致雙方血量幾乎持平,優(yōu)勢并不明顯,由下圖第一排右圖所示。
甚至?xí)粚Ψ焦纤狗创蚱频舯谶恕?/p>
戰(zhàn)至20秒,神星身上的橙色原力卡潮汐發(fā)揮作用,限制對方雙后排的覺醒,并配合冥瞬第二個必殺將對方重新壓縮至角落,如下圖第二排。請大家注意第二排右圖,在冥瞬必殺將對面重新壓縮至較落后,本方除戰(zhàn)神外幾乎沒有有效控制技能可以釋放,且都為覺醒。這個空檔真是筆者王者輸?shù)舯荣惖母础?/p>
由于前期的輸出太高,并未打死對面主要輸出點,這個空檔期的一波覺醒反打完全有能力直接打崩本方。
但是戰(zhàn)神的存在解決了這個空檔真空期,三秒后,戰(zhàn)神必殺+覺醒+赤星隕石落+炎龍吐息四個技能在6秒內(nèi)全部依次放出(如下圖第一排,第二排左圖),可以徹底扼制對面的覺醒反打。
配合本隊哈迪斯和冥瞬的一波輸出,最后剩下一個孤零零復(fù)活的神輝并取得勝利。正常PK用時僅36秒,在目前的戰(zhàn)術(shù)體系下屬于很高質(zhì)量的暴力輸出陣容了。
02 低默契條件下、防御局中的使用
高默契守護帶來的優(yōu)勢在現(xiàn)在的戰(zhàn)術(shù)體系中起到了關(guān)鍵性作用,但筆者認(rèn)為這不是決定性的。如何安全度過十五秒的劣勢期,甚至取得一點優(yōu)勢,是低默契取勝的關(guān)鍵。
考慮戰(zhàn)神的控制技能強大,在度過15秒之后配合其它卡的控制技能是完全能夠取得勝利的,因此測試中筆者采用了神冰+冥瞬的組合,兩張卡都會取到?jīng)Q定性作用。
如下圖第一排左圖所示,面對最常見的強力壓制和輸出陣容,是不能完全限制對方輸出的,但是可以通過控制對面的技能,讓對方的輸出分散,給己方騰出喘息的空間。
目前的戰(zhàn)術(shù)體系,大部分玩家都會在史昂身上給一個空手入白刃,極大概率會破壞神冰的第一個吹風(fēng)。戰(zhàn)神的一個優(yōu)勢在于第一個普攻極快,可以在希露達開場凍之前激發(fā)史昂身上空手入白刃的沉默,從而給神冰一個完美的開局機會,如下圖第一排右圖。
然后配合戰(zhàn)神的赤星隕石落配合其它角色控制技能,在前十五秒解釋后本方實現(xiàn)幾乎0損血,而對方損血三分之一,為自己后續(xù)抗住對方的反擊奠定了基礎(chǔ)。
此時對方已經(jīng)具備了反擊的能力,但是戰(zhàn)神的必殺、冥瞬的必殺和申請的吹風(fēng)等技能有可以對對面實施一波有效控制,并再將對面血量打掉三分之一,如上圖第二排兩圖所示。
此時通過希露達覺醒為本方提供額外的護甲,但暫時失去了對對方的攻擊能力。由于對面是三輸出陣容,己方依然難以抗住后續(xù)十五秒內(nèi)對方的全力輸出,特別是路西法300+的覺醒傷害,直接將雙方的血量持平。
值得注意的是,戰(zhàn)神覺醒在這十余秒內(nèi)一直沒釋放,同時神冰覺醒值從釋放后在短時間內(nèi)幾乎又快滿了,可以說明這十五秒對面對己方的壓制和輸出多強勁。此時如果對方依然有輸出,勝負(fù)就難說了。
但是在路西法釋放覺醒,本方不利的情況下,戰(zhàn)神釋放的必殺控制住了對方雙前排,打斷了前排單位對己方的壓制,給了己方釋放傷害技能的空間,如下圖第四排右圖所示。戰(zhàn)神覺醒秒掉哈迪斯,神冰、希露達和史昂一波覺醒取得勝利(請玩家理解截圖的困難和數(shù)量,后續(xù)并未截圖)。
總體上來說戰(zhàn)神應(yīng)該是一張很不錯的“輔助控制卡”,而不是輸出卡。
雖然戰(zhàn)神有一定的輸出能力,但是并不穩(wěn)定,無法像哈迪斯、路西法、神輝、冥瞬這四大主力提供穩(wěn)定的輸出。目前戰(zhàn)神在王者和時空露面較小,筆者認(rèn)為一方面是各站區(qū)競爭激烈。
另一方面是因為戰(zhàn)神看似威武的身軀其實很脆弱,對資源要求極高導(dǎo)致。如果后期通過天九能適當(dāng)彌補戰(zhàn)神的這個弱點,相信會有更多的玩家選擇他。
v7.5.0:
【全新角色登場】
1.摩羯座·伊奧尼亞
2.水瓶座·時貞
1.新增內(nèi)容:
輪回試煉最終章節(jié)
2.新增守護
神圣仙女座·瞬
3.新增橙色究極之力
邪意的金蘋果
4.新增可突破究極之力
末裔之證
不桀的天蝎
5.開放以下角色覺醒
意志覺醒
傳說圣斗士·冰河
冥界主宰·哈迪斯
6.開放以下角色的第九層天賦
傳說圣斗士·一輝
雙子神·休普諾斯
7.新增意志之書角色
冥界主宰·哈迪斯
傳說圣斗士·冰河
【功能優(yōu)化】
1.圖鑒界面支持選擇翻頁
2.意志之書新增15資質(zhì)角色,未持有時也可查看技能
3.輪回試煉自動挑戰(zhàn)功能,當(dāng)戰(zhàn)力足夠時可持續(xù)挑戰(zhàn)不中斷
v7.4.0:
【全新角色登場】
1.Ω圣衣·尤娜
2.處女座·不動
1.新增功能:
神器淬煉
2.新增活動:
春節(jié)系列活動
3.新增彩色究極之力
獅子座·勇氣
射手座·正義
4.新增可突破究極之力
爭鋒相對
弒神者的意志
5.開放以下角色覺醒
起源覺醒
時空霸者·薩圖恩
意志覺醒
白羊座·貴鬼
6.開放以下角色的第九層天賦
摩羯座·艾爾熙德
假象者·幻塔索斯
7.新增意志之書角色
1.Ω圣衣·光牙
2.時空霸者·薩圖恩
【功能優(yōu)化】
1.軍團試煉-關(guān)卡試煉,已加入管家
2.軍團試煉新增boss-路西法
3.成就新增終身成就獎,根據(jù)玩家的累計簽到天數(shù)計算
4.全服聊天頻道增加2次免費聊天次數(shù)
5.軍團宴會次數(shù)調(diào)整為10次
v7.3.0:
【全新角色登場】
1.·幻夢者·伊刻羅斯
2.耶人
【全新聯(lián)動副本】
1.幻夢者·伊刻羅斯副本
2.耶人副本
1.新增活動:冰原饋贈
2.合并軍團戰(zhàn)與巔峰軍團戰(zhàn),擴大匹配戰(zhàn)區(qū),增加賽季獎勵
3.新增橙色究極之力
1)戰(zhàn)爭女神的祈禱
4.新增可突破究極之力
1)圣域的號令
2)正義的守護者
5.開放以下角色覺醒
1)女神·薩沙(意志覺醒)
2)圣光·路西法(意志覺醒)
6.開放以下角色的第九層天賦
1)神話·史昂
2)天鶴座·讓葉
7.新增意志之書角色
1)雙子神·休普諾斯
2)女神·薩沙
3)圣光·路西法
8.新增小宇宙卡
1)蛇夫座小宇宙
2)變色龍座小宇宙
3)水蛇座小宇宙
4)孔雀座小宇宙
5)許珀里翁小宇宙
6)高盧小宇宙
7)埃該翁小宇宙
8)愛之女神小宇宙
9)泰坦小宇宙
【功能優(yōu)化】
1.榮譽之戰(zhàn)的boss挑戰(zhàn),0血后仍然可以繼續(xù)攻打
2.lc繪卷增加第三期
v7.2.0:
【全新角色登場】
1.Ω圣衣·龍峰
2.射手座·希緒弗斯
【全新聯(lián)動副本】
1.射手座·希緒弗斯副本
1.新增功能:Ω·終極突破
消耗Ω·終極突破材料可將14+角色資質(zhì)突破至15資質(zhì)。
2.新增玩法:Ω·終極試煉
全新軍團玩法,挑戰(zhàn)Ω·終極試煉,可獲得14+資質(zhì)角色Ω·終極突破材料及專屬數(shù)字稱號。
3.新增守護角色
1)神圣天馬座·星矢
4.新增紅色究極之力
1)龍騰四海
5.新增可突破究極之力
1)神識
2)小宇宙沖擊
6.新增稱號
1)覺醒·Ω之力量·水
2)射手座·希緒弗斯
3)Ω終極試煉
7.開放以下角色覺醒
1)摩羯座·艾爾熙德(起源覺醒)
2)金牛座·哈斯加特(意志覺醒)
8.開放以下角色的第九層天賦
1)時空霸者·薩圖恩
其他功能拓展及優(yōu)化等。
v7.1.0:
【全新角色登場】
1.神話·童虎
2.神域者·奧涅伊洛斯
【全新聯(lián)動副本】
1.神話·童虎副本
2.神域者·奧涅伊洛斯副本
1.新增功能:意志之書
角色覺醒后使用靈魂密鑰可激活對應(yīng)點位屬性并獲得相應(yīng)意志點,消耗意志點、意志強化器可升級意志中樞獲得全隊屬性加成。
2.新增究極之力品階:彩色
3.新增彩色究極之力:
1)白羊座·守護
2)雙魚座·奉獻
4.新增可突破究極之力:
1)能量控制
5.新增稱號:
1)神話·童虎
2)神域者·奧涅伊洛斯
6.開放以下角色意志覺醒:
1)祭壇座·白禮
7.開放以下角色的第九層天賦:
1)Ω圣衣·光牙
2)金牛座·哈斯加特
以及其他功能優(yōu)化等內(nèi)容。
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