碧藍(lán)航線滿v版是款二次元和風(fēng)艦?zāi)?a href="http://virtualinsta360.com/zhuanti/251.html" target="_blank" class="keylink">養(yǎng)成手游。玩家可以在里面跟自己喜歡的艦?zāi)锝巧黄鸪砷L(zhǎng),通過每日的訓(xùn)練養(yǎng)成提升能力。同時(shí),還有特別的交互系統(tǒng),輕松對(duì)話。同時(shí),玩家上線就是滿級(jí)VIP,待遇超好,非常好玩。
1、真實(shí)模擬海戰(zhàn)細(xì)節(jié)!
2、戰(zhàn)艦幻化而成的少女!
3、豐富的養(yǎng)成玩法,與你心愛的艦?zāi)锝Y(jié)婚!
4、驚險(xiǎn)刺激的競(jìng)技模式,考驗(yàn)?zāi)闩疟缄嚨哪芰Γ?/p>
5、碧藍(lán)航線超美的二次元和風(fēng)!
1、獨(dú)特的即時(shí)海戰(zhàn)玩法,融入養(yǎng)成與收集元素!《碧藍(lán)航線》的玩法結(jié)合了彈幕、塔防等經(jīng)典元素的優(yōu)點(diǎn),根據(jù)游戲題材特性加以融合,形成了更加接近現(xiàn)實(shí)海戰(zhàn)的全新戰(zhàn)斗體系。戰(zhàn)斗中,除了需要有針對(duì)性地編隊(duì)之外,玩家的閃避操作以及技能的觸發(fā)時(shí)機(jī)都將左右戰(zhàn)局的走向。如隊(duì)伍中配置有航母,在危機(jī)時(shí)刻可以手動(dòng)發(fā)動(dòng)“空中支援”,像傳統(tǒng)彈幕游戲的“雷”一樣瞬間清屏并攻擊敵方。
本作的養(yǎng)成系統(tǒng)和收集系統(tǒng)頗具特色,“后宅”系統(tǒng)可以讓玩家定制自己的家園,與角色進(jìn)行互動(dòng);數(shù)百種家具隨意DIY,打造屬于指揮官與少女們的樂園。此外還有諸如手辦柜收藏等功能,豐富的游戲玩法滿足不同ACG用戶的喜好。
2、上百位精美角色立繪,頂尖畫師聯(lián)手打造!《碧藍(lán)航線》攜手一流畫師團(tuán)隊(duì),創(chuàng)作了百余位造型精美的角色立繪。每個(gè)人物的外形和性格特點(diǎn)鮮明,從御姐到蘿莉,鄰家少女,眼睛娘,到病嬌,靜待指揮官您的命令!滿足各類二次元玩家的喜好屬性。
3、未來架空世界觀設(shè)定,“艦?zāi)?rdquo;熱門題材!《碧藍(lán)航線》的劇情講述了未知敵人“塞壬”在海洋中出現(xiàn),世界各大陣營(yíng)在經(jīng)歷了各自為戰(zhàn)所導(dǎo)致的慘敗之后,希望通過聯(lián)合組建第三方軍事組織“碧藍(lán)航線”奪回海域控制權(quán)的故事。然而,這一切的背后卻隱藏著不為人知的陰謀。
游戲內(nèi)主要陣營(yíng)分為:東煌(Dragon Enpery)、鐵血(Iron Blood)、白鷹(Eagle Union)、重櫻(Sakura Empire)、皇家(Royal Navy)等陣營(yíng),玩家在游戲中需要根據(jù)每種艦船的特點(diǎn),選擇出擊的角色和編隊(duì)陣型,并且隨著游戲的推進(jìn),可以建造新的艦?zāi)锘蛘邔?duì)原有艦?zāi)镞M(jìn)行強(qiáng)化、突破和改造。
4、最激烈的PVP,爭(zhēng)奪無敵艦隊(duì)之名!可通過主線關(guān)卡、每日副本、實(shí)戰(zhàn)演習(xí)、艦船建造等豐富的玩法,收集并養(yǎng)成強(qiáng)力的角色與裝備,手動(dòng)操作自己的艦隊(duì)征戰(zhàn)四海。與其他指揮官實(shí)時(shí)交鋒,改變世界格局!
碧藍(lán)航線作為一款少女養(yǎng)成彈幕海戰(zhàn)手游,游戲中注重策略安排,合理組隊(duì)出擊,才能夠達(dá)到我們不用很麻煩很累就能獲勝的效果!下面小編為初入游戲的新手玩家們帶來了一批戰(zhàn)斗系統(tǒng)攻略,希望能夠幫助到更好的了解掌握游戲的精髓部分!
【精心編隊(duì)鎖定戰(zhàn)局】《碧藍(lán)航線》的編隊(duì)分為先鋒艦隊(duì)和主力艦隊(duì),先鋒艦隊(duì)是玩家主要操作的艦隊(duì),負(fù)責(zé)前方突襲以及清掃,因此彈幕和耐久性是側(cè)重點(diǎn)。在這里適合經(jīng)常編入驅(qū)逐、輕巡和重巡。
驅(qū)逐由于彈幕角度自由,比較利于閃避,雖然由于血量少,射程短,常常需要游走在死亡線上,但是驅(qū)逐的魚雷傷害和閃避攻擊的幾率是所有艦?zāi)镏凶罡叩?,總的來說是一個(gè)看臉和看操作的類型;輕巡彈幕散射,一波彈幕就能打出不俗的傷害,同時(shí)輕巡在防空屬性上有一定的優(yōu)勢(shì),耐久、射程也較為居中,算是比較均衡的角色;重巡直線彈幕,射程足夠遠(yuǎn),但是一旦敵人到了側(cè)方或者后方就很難攻擊到,因此不推薦全重巡組隊(duì)(清小怪很慢),但是重巡的高耐久又是一個(gè)隊(duì)伍里不可或缺的,一旦有了重(rou)巡(dun),驅(qū)逐的生存率將會(huì)大大提升。
主力艦隊(duì)則擔(dān)負(fù)著在后方進(jìn)行火力支援與輸出的重任,同時(shí)也是先鋒艦隊(duì)需要保護(hù)的對(duì)象?;鹆κ侵髁ε炾?duì)的重中之重,但同樣不可忽視生存性,因此這里經(jīng)常編入戰(zhàn)列艦、航母與維修艦。
碧藍(lán)航線戰(zhàn)列的打擊力是很強(qiáng)大的,同時(shí)由于自身的高耐久和重甲配置,持久力值得期待,很適合成為旗艦;航母類似于B彈清屏的效果使得價(jià)值直線上升,同時(shí)空中支援傷害不俗,經(jīng)常能夠成為后排的主力;維修艦在游戲中是比較少見的類型,當(dāng)然,在奶媽總數(shù)稀少的狀態(tài)下,擁有一只奶媽對(duì)于隊(duì)伍的改善將會(huì)是決定性的(雖然將會(huì)少掉一個(gè)輸出點(diǎn))。
【臨場(chǎng)感極強(qiáng)的海戰(zhàn)系統(tǒng)】目前流行的軍事擬人類游戲大多采用回合自動(dòng)制的戰(zhàn)斗方式,玩家的操作主要集中在如何針對(duì)關(guān)卡編成最優(yōu)化的隊(duì)伍配置,但是《碧藍(lán)航線》卻不僅限于此。游戲中,玩家需要真正發(fā)揮指揮官的作用,指揮艦隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗。
例如碧藍(lán)航線先鋒艦隊(duì)就是由玩家控制的,如何吸引敵方火力、躲避彈幕、清掃敵方的作戰(zhàn)單位以及防空是玩家需要完成的操作。先鋒艦隊(duì)外圍的圈,是其防空識(shí)別范圍,戰(zhàn)場(chǎng)中出現(xiàn)敵方艦載機(jī)時(shí),先鋒隊(duì)長(zhǎng)腳下會(huì)出現(xiàn)防空圈區(qū)域,進(jìn)入防空圈區(qū)域的敵方艦載機(jī)會(huì)受到傷害,當(dāng)玩家艦?zāi)锱c敵人碰撞時(shí),將會(huì)按比例受到傷害并減速,無故的碰撞很容易傷人傷己,當(dāng)敵方飛機(jī)和艦?zāi)飶钠聊蛔髠?cè)邊緣突破先鋒防線時(shí),主力艦隊(duì)將會(huì)受到傷害,突破防線對(duì)主力造成的傷害是隨機(jī)的,部分?jǐn)撤脚灤瑫?huì)發(fā)射拋物線炮擊攻擊我方主力艦隊(duì),其余普通彈幕并不會(huì)傷害到主力艦隊(duì),戰(zhàn)場(chǎng)中央有一層無形的緩沖帶,玩家艦?zāi)镆苿?dòng)范圍有一定的限制。
v8.2.1:
1. 3D相關(guān)系統(tǒng)升級(jí)
2. 游戲內(nèi)資源優(yōu)化
3. 部分已知問題修復(fù)
v8.1.1:
1. 客戶端資源優(yōu)化
2. 系統(tǒng)功能升級(jí)
3. SDK系統(tǒng)升級(jí)
v7.1.1:
1. 資源下載系統(tǒng)更新
2. SDK相關(guān)功能更新
v6.2.1:
1. 客戶端資源優(yōu)化
2. SDK系統(tǒng)升級(jí)
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