朕的江山小米版本使用3D引擎渲染效果,真實(shí)還原了三國(guó)時(shí)期動(dòng)蕩的時(shí)代和紛爭(zhēng),以及大量三國(guó)時(shí)期的人物和地圖場(chǎng)景,如曹操、劉備、孫權(quán)、關(guān)羽、諸葛亮、司馬懿、呂布、周瑜等,參照真實(shí)的歷史,它把三國(guó)時(shí)期的幾百座城市呈現(xiàn)在玩家面前,玩家將來(lái)會(huì)穿越這里,成為其中的王子,招募人才,擴(kuò)大自己的勢(shì)力,然后在亂世中與英雄們競(jìng)爭(zhēng),成為世界的霸主。
1、【全國(guó)同服,隨時(shí)匹配】
全國(guó)玩家同服競(jìng)技,根據(jù)實(shí)力智能匹配,亂世三國(guó)由你演義。
2、【百城地圖,沙盤(pán)攻防】
朕的江山依照真實(shí)歷史,再現(xiàn)三國(guó)時(shí)期百城大地圖,沙盤(pán)策略自由選擇。
3、【文臣武將,排兵布陣】
武將搭配、兵種克制、陣型編排,燒腦對(duì)戰(zhàn)變化無(wú)窮。
4、【遠(yuǎn)交近攻,謀定天下】
上兵伐謀,其次伐交,鹿死誰(shuí)手猶未可知。
5、【輪回小局,指點(diǎn)江山】
新的一局,新的開(kāi)始,江山如畫(huà)盡在指尖。
1、一決高下,是非成敗,輪回再論;
2、天下桑分,攻城拔寨,發(fā)展內(nèi)政;
3、群雄逐鹿,三國(guó)圖景,纖毫畢現(xiàn);
4、兵臨城下,速交近功,算無(wú)遺策;
5、號(hào)令天下,亂世沉浮,一統(tǒng)江山。
朕的江山游戲的武魂來(lái)源目前只有兩個(gè)途徑,一個(gè)是通過(guò)招募相同武將轉(zhuǎn)化而來(lái),另一個(gè)是開(kāi)啟功勛寶箱獲取。招募來(lái)源只適用于RMB玩家,而功勛寶箱的武魂少之又少,普通玩家在資源短缺的情況下就必須謹(jǐn)慎武將培養(yǎng)。
平民玩家想要覺(jué)醒橙將,是有很長(zhǎng)的一段路要走的。不妨培養(yǎng)一下藍(lán)紫將,畢竟武魂是能夠重置的。下面我們將用數(shù)據(jù)來(lái)展示一下各階武將進(jìn)階到五星所消耗的武魂總量(綠將忽略):藍(lán)將1350、紫將7500、橙將21000。由此看出一個(gè)成品橙將要消耗的武魂是藍(lán)將的10倍有余,所以培養(yǎng)一隊(duì)高性?xún)r(jià)比藍(lán)將或紫將也是可行的。
朕的江山藍(lán)將推薦糜竺、糜芳和馬良、馬謖這兩個(gè)組合,他們都是消耗怒氣低且傷害不俗的藍(lán)將代表。而紫將推薦以法正為核心的法師群,如諸葛瞻、張松等,當(dāng)然各位玩家也能自己組合。如果你抽不到劉備這樣的橙色奶媽?zhuān)部梢杂米蠈⒚臃蛉舜妫転榍芭偶友⑶一謴?fù)一點(diǎn)怒氣。
所有武將都能通過(guò)消耗武魂進(jìn)階,并大幅提高武將的屬性。不由得感嘆:橙將誠(chéng)可貴,武魂價(jià)更高,想變強(qiáng),刷武魂!
《朕的江山》是一款以三國(guó)為背景的“小局制”SLG手游,題材類(lèi)型契合廣大玩家需求,采用新穎的輪回小局制游戲模式,精簡(jiǎn)內(nèi)政系統(tǒng),游戲目標(biāo)明確。在游戲中玩家穿越至三國(guó)時(shí)期,扮演一方諸侯招兵買(mǎi)馬、發(fā)展內(nèi)政、擴(kuò)張勢(shì)力,最終吞并天下。
游戲中最核心的部分就是武將系統(tǒng),各位玩家要想統(tǒng)一江山,就必須依靠武將打天下,每次攻城略地,都需要有武將帶領(lǐng)對(duì)應(yīng)的兵力進(jìn)行。
下面來(lái)給大家科普下武將的品級(jí): 能力值由高到低,武將分為橙色,紫色,藍(lán)色,綠色。
橙色武將-武圣關(guān)羽
紫色武將-法正
藍(lán)色武將-張翼
綠色武將-蔣琬
武將的裝備欄,可以看到武將的最基礎(chǔ)屬性,有經(jīng)驗(yàn)和儲(chǔ)備經(jīng)驗(yàn),當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)就是武將升級(jí)所需要的的數(shù)量.
【成長(zhǎng)值】
成長(zhǎng)值,代表了武將所能達(dá)到的屬性上限,成長(zhǎng)值越高,屬性上限越高。屬性分4種,勇,影響武將的物理攻擊,御,影響武將的物理防御,智,影響武將的計(jì)策攻擊和計(jì)策防御。威,影響武將的帶兵上限。
【裝備】
朕的江山中每個(gè)武將可以裝備三種裝備:武器,戰(zhàn)馬和器具。以上三種裝備均可為武將提供屬性加成。
武將裝備可以進(jìn)行替換,卸下,以及強(qiáng)化的操作。強(qiáng)化需要消耗1個(gè)同樣的裝備方可進(jìn)行
【進(jìn)階】
武將星級(jí),初始值為0星,消耗武魂值,可提升武將的星級(jí)即進(jìn)階,每級(jí)所需武魂值逐步提升,每進(jìn)階一次,武將屬性獲得加成,成功進(jìn)階后,可獲得額外隨機(jī)新增屬性。
【技能】
武將技:朕的江山每個(gè)武將都具有專(zhuān)屬的武將技,在戰(zhàn)斗中生效。組合技,湊齊一定的武將組合,可獲得武將組合技,在戰(zhàn)斗中能大幅提升傷害屬性,可為您的戰(zhàn)斗節(jié)約大量時(shí)間。
【軍團(tuán)】
軍團(tuán),擁有60名武將后,可開(kāi)放武將軍團(tuán)玩法。
朕的江山的每個(gè)橙色武將可以帶兩個(gè)副將,紫色武將可以帶一個(gè)副將。副將質(zhì)量必須低于主將。副將的屬性將會(huì)加成到主將身上,具體如下圖。使用系統(tǒng)推薦的副將,將會(huì)獲得更多屬性加成。
【武將獲取】
朕的江山中武將獲得方法,通過(guò)招募獲得,以及獎(jiǎng)勵(lì)獲得的武將包獲得。
朕的江山的武將招募可以使用招募令以及元寶進(jìn)行,招募令主要是系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)獲得,所能招募的武將品級(jí)較低,使用元寶則每5次必出紫色甚至橙色武將。
1、 資歷
①、朕的江山鼓瑟吹笙(擁有100/150/200名武將)
這個(gè)任務(wù)分三個(gè)檔次每完成一個(gè)檔次獎(jiǎng)勵(lì)一些武魂
完成方法:藍(lán)綠將容易獲取先從這里下手把每個(gè)國(guó)家藍(lán)綠將揍齊也有80個(gè),100至150檔次很容易完成。
?、?、城不我欺(抽卡累計(jì)獲得50000魂)
完成方法:可以用模擬皇帝戰(zhàn)積分兌換招募令來(lái)完成此任務(wù)
?、邸⒔鹛m之契(累計(jì)登錄游戲30天)
這個(gè)任務(wù)相信大家都已完成,就不多講。
④、朕的江山真英雄無(wú)雙(擁有一位完全覺(jué)醒武將)
完成方法:把魂集中一個(gè)武將四萬(wàn)八武魂就夠了
2、 戰(zhàn)功
?、佟㈦薜慕揭詰?zhàn)去戰(zhàn)(累計(jì)消滅玩家數(shù)量200人)
這個(gè)任務(wù)不容易完成慢慢積累吧!撒時(shí)候殺人不漲積分就容易了
?、凇⑺賾?zhàn)速?zèng)Q(在200年之前統(tǒng)一全國(guó)20次)
完成方法:一般活動(dòng)都有統(tǒng)一三次獎(jiǎng)勵(lì)橙卡,跟活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)一起做速戰(zhàn)速?zèng)Q
③、百戰(zhàn)百勝(統(tǒng)一場(chǎng)數(shù)累計(jì)30/60/100場(chǎng))
這個(gè)任務(wù)分三個(gè)檔次,統(tǒng)一次數(shù)達(dá)到一個(gè)檔次獎(jiǎng)勵(lì)一次武魂
?、堋M掃千軍(擊殺敵將10000名)
完成方法,讓對(duì)方擺18銅人陣你去打,也可以讓對(duì)方出9人組攻擊你,順便把劇情長(zhǎng)沙任務(wù)做了
3、 軼聞
①、勢(shì)不可擋(在一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)中消滅10個(gè)玩家)
完成方法:獨(dú)自統(tǒng)一人頭還有多的
?、?、朕的江山福至心靈(使用招募令招到50次紫將)
完成方法:招募令個(gè)認(rèn)為單個(gè)抽幾率要大些
?、邸⒉涣w仙(擁有一組情侶橙將)
完成方法:抽一組比如(諸葛亮,黃月英,周瑜,小喬)
?、?、物盡所用(一天內(nèi)消耗1000000萬(wàn)糧食)
完成方法:首先關(guān)人到220留對(duì)方一個(gè)城自己把地圖城占領(lǐng)城里建糧食全部建到20最高級(jí)夜間消耗10倍來(lái)回運(yùn)兵
?、荨㈦薜慕綋]金如土(一天內(nèi)消耗1000000萬(wàn)金幣)
完成方法:同上↑
注意:現(xiàn)在模擬皇帝戰(zhàn)可以關(guān)人,沒(méi)有投降,所以你不要統(tǒng)一把城里全部建資源,金幣糧食完成以下成就(物盡所用,揮金如土,風(fēng)劵殘?jiān)?,一拋千金)很容易完成此任?wù)。
v2.16.56:
一、國(guó)家聯(lián)賽
1、調(diào)整地圖,移除部分山脈。
2、新增戰(zhàn)斗疲勞設(shè)定:在城池外,戰(zhàn)勝超過(guò)2名玩家后,獲得戰(zhàn)斗疲勞效果(造成的傷害減少、受到的傷害增多)。進(jìn)入城池后重置計(jì)數(shù)與狀態(tài)。
二、過(guò)關(guān)斬將
1、提高噩夢(mèng)章節(jié)每月首通獎(jiǎng)勵(lì)。
2、未使用的巡邏點(diǎn),將按100:2500比例折算為銀兩收回。
三、龍宮幻境
1、新增幻境寶錄,完成任務(wù)可獲取一次性獎(jiǎng)勵(lì)。
2、提高龍宮幻境NPC強(qiáng)度。
3、未使用的龍鱗,將按1:1000比例折算為銀兩收回。
四、天梯奪魁
1、減弱天賜瓊露提供的戰(zhàn)斗增益,增加天賜瓊露給予的方略點(diǎn)。
2、增加挑戰(zhàn)賽的開(kāi)放時(shí)段。
3、限時(shí)2v2模式開(kāi)放期間,單人匹配也會(huì)分配隊(duì)友進(jìn)入2V2模式。
五、跨服戰(zhàn)
1、新增州牧、刺史、郡守跨服戰(zhàn)決戰(zhàn)。
2、陣營(yíng)勝負(fù)情況,由各戰(zhàn)區(qū)跨服戰(zhàn)決戰(zhàn)決定,沒(méi)有決戰(zhàn)的戰(zhàn)區(qū)由王者區(qū)決戰(zhàn)決定。
六、優(yōu)化體驗(yàn)
1、限時(shí)累計(jì)充值、單筆充值送禮活動(dòng),更新獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容。
2、新增寶物一鍵裝備功能。
3、名駒打造和重鑄功能,并入打造界面。
4、對(duì)部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。
※具體改動(dòng)請(qǐng)以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考。
v2.16.43:
一、主題季姜維北伐
1、新增懸賞令:北伐。
2、新增姜維北伐主題限定武將、限定裝備、限定寶物
二、傳奇
1、新增傳奇武將虎癡·許褚、洛神·甄姬,并開(kāi)啟限時(shí)UP和傳奇之路任務(wù)。
2、限時(shí)上架動(dòng)態(tài)皮膚禮包:虎癡之怒禮包、洛水女神禮包。
三、神靈/武將
1、新增神靈以及相關(guān)組合技
2、開(kāi)放黃月英、SP孫策、SP張昭、漢中·劉備的專(zhuān)屬武器覺(jué)醒。
3、武將平衡性調(diào)整:對(duì)部分武將、專(zhuān)屬武器、神靈技進(jìn)行調(diào)整,詳見(jiàn)版本平衡性調(diào)整通知。
四、神兵系統(tǒng)
1、君主拓展系統(tǒng),尚書(shū)及以上官職開(kāi)放。
2、君主攜帶神兵后,可為君主或場(chǎng)上武將提供增益。不同隊(duì)伍可攜帶不同神兵。
3、神兵擁有神兵技能,神力值足夠時(shí)立即釋放(消耗神力值)。
4、神兵技能由君主釋放,不屬于武將范疇,不會(huì)觸發(fā)友軍、敵軍、武將相關(guān)的技能和效果。
4、神兵通過(guò)神兵召喚獲得。
五、賽季
1、奇門(mén)遣將,武將、兵種羈絆平衡性調(diào)整,詳見(jiàn)奇門(mén)遣將平衡性調(diào)整通知。
v2.16.35:
一、冠軍皮膚上架
1、初出茅廬第十六屆國(guó)家聯(lián)賽冠軍(中華)SP小喬皮膚。
2、烽煙再起第十四屆國(guó)家聯(lián)賽冠軍(聖騎)赤壁·周瑜皮膚。
二、國(guó)家聯(lián)賽
1、城池相關(guān)局內(nèi)積分規(guī)則調(diào)整。
2、建筑效果調(diào)整。
3、詳見(jiàn)國(guó)家聯(lián)賽調(diào)整通知。
三、SP招募
1、新增SP武將:SP黃承彥、SP孫堅(jiān)、SP王異、SP潘鳳、SP郭槐。
2、新增SP招募禮包,SP招募活動(dòng)期間限時(shí)上架。
四、馬匹
1、未知名駒設(shè)計(jì)圖,打造名駒的馬匹材料需求:由1匹+4橙色戰(zhàn)馬,調(diào)整為4匹+0橙色戰(zhàn)馬。
2、主題名駒設(shè)計(jì)圖,打造名駒的馬匹材料需求:由1匹+4赤炎馬,調(diào)整為4匹+0赤焰馬。
3、部分官職名駒等級(jí)調(diào)整:縣令由1級(jí)調(diào)整為2級(jí),郡守由4級(jí)調(diào)整為5級(jí)。
4、愛(ài)幻想的馬放生獲得材料:由銀兩+武魂,調(diào)整為銀兩+飼料。
5、使用設(shè)計(jì)圖重鑄名駒時(shí),保留名駒等級(jí)。
五、預(yù)約進(jìn)圖
1、普通戰(zhàn)局增加預(yù)約進(jìn)圖機(jī)制,縣長(zhǎng)及以上官職開(kāi)放。
2、玩家可以提前預(yù)約征戰(zhàn)(預(yù)約時(shí)間為開(kāi)戰(zhàn)時(shí)間),當(dāng)距離預(yù)約開(kāi)戰(zhàn)時(shí)間還有1小時(shí)30分(王者區(qū)及部分時(shí)區(qū)為3小時(shí)30分)時(shí),玩家將自動(dòng)進(jìn)入對(duì)局。
v2.16.25:
一、主題季正始之變
1、新增懸賞令:正始。
2、新增正始之變主題限定武將、限定裝備:
?、傧薅ǔ葘ⅲ翰芊肌⒐?、司馬懿;
?、谙薅ㄗ蠈ⅲ翰芩?、何晏、桓范、高柔、蔣濟(jì)、司馬師、司馬昭、王觀;
?、巯薅ㄑb備:曹芳專(zhuān)屬、郭太后專(zhuān)屬、司馬懿專(zhuān)屬。
二、傳奇
1、新增傳奇武將幼麟·姜維、冢虎·司馬懿,并開(kāi)啟限時(shí)UP和傳奇之路任務(wù)。
2、限時(shí)上架動(dòng)態(tài)皮膚禮包:天水麒麟禮包、大權(quán)在握禮包。
3、傳奇招募活動(dòng)時(shí)間內(nèi),所有傳奇武將卡池均可選擇UP武將。
4、偷營(yíng)劫寨每周通關(guān)次數(shù)上限調(diào)整為12次,掃蕩上限也調(diào)整為12次。
三、神靈/武將
1、新增神靈以及相關(guān)組合技:
?、偎姆街疄?zāi):大風(fēng)、封豨、九嬰、鑿齒;
?、诟5撾p全:福星、祿星;
?、鄯被ǎ喊倩ㄏ勺?、百草仙子。
2、開(kāi)放華佗、SP貂蟬、SP馬云祿、合肥·孫權(quán)的專(zhuān)屬武器覺(jué)醒。
3、武將平衡性調(diào)整:對(duì)部分武將、專(zhuān)屬武器、組合技、神靈技進(jìn)行調(diào)整,詳見(jiàn)版本平衡性調(diào)整通知。
4、武魂重置活動(dòng)中,重鑄涉及調(diào)整的滿(mǎn)覺(jué)醒專(zhuān)屬武器時(shí),返還100%所消耗的覺(jué)醒材料(赤松石)。
※具體改動(dòng)請(qǐng)以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考。
v2.15.87:
一、SP招募活動(dòng)
1、新增SP武將:SP花鬘(mán)、SP張昭、SP夏侯?lèi)?、SP董白、SP杜預(yù)。
2、SP招募活動(dòng)增設(shè)1天展示期,可使用SP獎(jiǎng)券招募和兌換,但無(wú)法獲得SP獎(jiǎng)券。
二、周末活動(dòng)關(guān)閉
1、關(guān)閉周末活動(dòng)玩法,征戰(zhàn)積分調(diào)整每周打開(kāi)征戰(zhàn)積分商店時(shí)根據(jù)官職自動(dòng)發(fā)放。
2、征戰(zhàn)積分商店限購(gòu)刷新時(shí)間調(diào)整為每周一5點(diǎn)。
3、回收背包中的征戰(zhàn)積分完成券。
※具體改動(dòng)請(qǐng)以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考
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