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Maya2022 Maya2022(三維建模動(dòng)畫渲染軟件) 32/64位 V2022.1 官方免費(fèi)版 版本
  • 軟件大?。?/span>2.26G
  • 軟件語言:多國語言
  • 軟件類型:國外軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2021-07-29
  • 軟件類別:Autodesk
  • 軟件官網(wǎng):http://virtualinsta360.com
  • 應(yīng)用平臺(tái):Win2003,WinXP,Win7,Win8,Win10

網(wǎng)友評(píng)分: 分?jǐn)?shù) 4.7

軟件非常好(33% 軟件不好用(67%

  Maya2022是一款非常優(yōu)秀的三維建模動(dòng)畫渲染軟件。該軟件加入了對(duì)Python 3的支持,提供了基于Bifrost和MtoA的新插件,同時(shí)對(duì)喜愛的動(dòng)畫、綁定和建模工具進(jìn)行了重大更新,有了它的話就可以輕松幫助美工人員提高工作效率并增強(qiáng)協(xié)作。

Maya2022

【功能特點(diǎn)】

  適用于Maya的USD插件

  現(xiàn)在,Maya中提供了通用場景描述(USD)支持:使美工人員可以將USD與Maya工作流無縫地結(jié)合使用。

  動(dòng)畫重影

  使用“重影編輯器”(GhostingEditor),可以創(chuàng)建回顯動(dòng)畫的圖像,從而能夠可視化已設(shè)置動(dòng)畫的對(duì)象隨時(shí)間的移動(dòng)和位置變化。

  變形器的組件標(biāo)記

  組件標(biāo)記是新的節(jié)點(diǎn)屬性,用于更改幾何體的變換和變形。

  Python3

  默認(rèn)情況下,適用于Windows和Linux的Maya現(xiàn)在將以Python3模式啟動(dòng)。

  Bifrost2.2.1.0插件

  Maya2022提供Bifrost2.2.1.0,其中包括新功能、性能改進(jìn)和錯(cuò)誤修復(fù)。

Maya2022

  曲線圖編輯器改進(jìn)

  “曲線圖編輯器”(GraphEditor)具有以下更新和改進(jìn)。

  掃描網(wǎng)格(SweepMesh)

  使用新的“掃描網(wǎng)格”(SweepMesh)功能可以從簡單的曲線形狀創(chuàng)建網(wǎng)格

  安全首選項(xiàng)

  現(xiàn)在,可以在“首選項(xiàng)”(Preferences)窗口中標(biāo)記要在Maya加載命令或插件時(shí)阻止的特定命令或插件位置。

  Rokoko運(yùn)動(dòng)庫插件

  使用Rokoko插件,您可以直接在自己家中安全舒適地將專業(yè)制作的運(yùn)動(dòng)捕捉資產(chǎn)拖放到您的場景中。

  緩存播放改進(jìn)

  緩存播放已更新,可支持動(dòng)力學(xué)節(jié)點(diǎn)和“時(shí)間編輯器”(TimeEditor)。

  新的固化變形器

  使用新的固化變形器,可以在變形幾何體上創(chuàng)建看起來比較堅(jiān)固的幾何體區(qū)域,從而可以定義角色衣服的剛性部分,如紐扣或皮帶扣。

Maya2022

  OpenColorIOv2

  Maya集成了OpenColorIOv2,以實(shí)現(xiàn)一流的顏色管理。OCIOv2是一款完整的顏色管理解決方案,適用于電影制作,重點(diǎn)在于視覺特效和計(jì)算機(jī)動(dòng)畫。

  CreateVRforMaya

  CreateVRforMaya是一款沉浸式概念設(shè)計(jì)工具,可供美工人員和設(shè)計(jì)師直接在三維環(huán)境中開始他們的創(chuàng)意之旅。

  ArnoldforMaya4.2.1插件

  Maya2022提供MtoA4.2.1,其中包括新功能、性能改進(jìn)和錯(cuò)誤修復(fù)。

  自動(dòng)切線類型

  “曲線圖編輯器”(GraphEditor)中新增的“自動(dòng)切線”(AutoTangents)選項(xiàng)可提供改進(jìn)的算法,讓動(dòng)畫師能夠更好地控制和預(yù)測結(jié)果。

  啟動(dòng)體驗(yàn)改進(jìn)

  啟動(dòng)/退出體驗(yàn)已得到改進(jìn),速度更快,初始屏幕信息更豐富,并且能夠復(fù)制可自定義的首選項(xiàng)。

Maya2022

【怎么導(dǎo)出OBJ】

  打開Maya軟件,制作好需要保存的模型。

Maya2022

  點(diǎn)擊“窗口-設(shè)置/首選項(xiàng)-插件管理器”【W(wǎng)indows-Settings/Preferences-Plug-inManager】

Maya2022

  打開插件管理器對(duì)話框,找到“objExport.bunble”,將后面的“loaded”和“AutoLoad”都打上勾

Maya2022

  關(guān)閉對(duì)話框,打開“文件-全部導(dǎo)出”【File-ExportAll】。

Maya2022

  如果界面有多個(gè)模型,但只想導(dǎo)出某一個(gè),可以選中該模型,導(dǎo)出的時(shí)候選擇下面的【File-ExportSelection】,其他步驟一樣。

Maya2022

  在彈出的對(duì)話框底部“文件類型”【Filesoftype】里,找到最下面的【OBjexport】指定一下保存路徑,命名一下文件,點(diǎn)擊【ExportAll】或者回車即可導(dǎo)出。

【怎么復(fù)制模型】

  首先我們打開maya工具,然后找到我們做過的模型。

Maya2022

  點(diǎn)擊該模型后,我們找到左上角的“編輯”按鈕,點(diǎn)擊該按鈕。

Maya2022

  然后出現(xiàn)了一個(gè)菜單,我們找到“特殊復(fù)制”按鈕,點(diǎn)擊后邊的小方塊按鍵。

Maya2022

  這時(shí)我們進(jìn)入下面界面,勾選“實(shí)例”和“父子對(duì)象”,然后在調(diào)整下復(fù)制鏡像的方向。

Maya2022

  這時(shí)候,我們選中模型的一半,點(diǎn)擊施行復(fù)制選項(xiàng),會(huì)發(fā)現(xiàn)模型的另外一半立刻出來了。

【怎么設(shè)置自動(dòng)保存】

  打開maya里面的文件,依次點(diǎn)開file--save scene后面的小方框,進(jìn)入到save scene options界面。

Maya2022

  勾選incremental save和下面的limit incremental saves兩個(gè)選項(xiàng)。

Maya2022

  最后點(diǎn)擊save scene,選擇文件保存的位置以及設(shè)置文件名。設(shè)置ok。

軟件特別說明

標(biāo)簽: Maya2022 三維動(dòng)畫 三維設(shè)計(jì) 3D建模

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