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  Orx是一款功能強大的2D游戲開發(fā)引擎,有著可移植、輕量級,可基于插件、數(shù)據(jù)驅(qū)動等優(yōu)點,幫助用戶更加高效的開發(fā)制作2D游戲。因為軟件是由數(shù)據(jù)驅(qū)動的,所以只需要少點的代碼既可創(chuàng)建游戲,滿足用戶的各種2D游戲開發(fā)需求。

Orx

【軟件功能】

  數(shù)據(jù)驅(qū)動的配置,強大的數(shù)據(jù)驅(qū)動配置,提供了一個易于使用的加載/保存系統(tǒng)。編寫一行代碼就可以創(chuàng)建一個全功能的對象。

  無需重新編譯即可更改數(shù)據(jù),3D加速,在臺式機上使用OpenGL,在移動平臺上使用OpenGL ES 1.1/OpenGL ES 2.0進行3D加速渲染。

  SPRITE RENDERING,自動對象精靈渲染,允許:平移、各向異性比例、旋轉(zhuǎn)、透明度(alpha混合)、著色、平鋪和鏡像。

  多臺攝像機/視孔,攝像機/視口系統(tǒng)允許在一個屏幕上進行多視圖,并可進行攝像機平移、縮放和旋轉(zhuǎn)。

  紋理管理,實時渲染到紋理和紋理操作。

  音頻,聲音和音樂處理,你可以調(diào)整音量、音調(diào)和立體聲平衡。

  碰撞,碰撞處理和剛體物理學與聯(lián)合支持

Orx

  輸入系統(tǒng),通用輸入系統(tǒng),抽象了鍵盤、操縱桿、鼠標輸入和觸摸。

  語言和本地化,強大的本地化模塊讓您輕松支持多種語言。

  動畫,簡單易用的動畫系統(tǒng),支持文本,精靈表,鏈接鏈,繼承,自動定格,可調(diào)頻率和持續(xù)時間,所有數(shù)據(jù)配置。

  事件管理,響應時鐘、特效、輸入、物理、著色器、聲音、再生器、時間線等等。

  基于插件的架構(gòu),您可以輕松地將Orx移植到新的平臺上,并使用您自己的插件輕松地擴展/定制它。

  多平臺,為Windows(使用visual studio的mingw和native),linux(x86/x86_64),MacOS X(pc/x86),iPhone/iPod Touch/ipad和android開發(fā)。

  免費開發(fā),在zlib許可下。在任何類型的項目中免費使用或修改Orx,無論是免費軟件還是商業(yè)項目。

軟件特別說明

標簽: Orx 游戲引擎

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