網(wǎng)友評(píng)分:
4.5分
虛幻引擎4是一款超級(jí)強(qiáng)大的游戲開發(fā)軟件,該軟件完全免費(fèi),有了它,你就可以開發(fā)出次時(shí)代游戲作品,在功能上沒有任何的限制,不論你是何種職業(yè),都可以通過這款游戲引擎來進(jìn)行游戲的開發(fā),把你心中所想的內(nèi)容都付之行動(dòng),完美呈現(xiàn)。
光線追蹤距離場軟陰影:這是一種全新的動(dòng)態(tài)投影模式,通過在距離場內(nèi)追蹤光線生成細(xì)節(jié)銳利的柔和區(qū)域陰影,從而實(shí)現(xiàn)讓投影在近處擁有足夠的細(xì)節(jié),而拉長的陰影則會(huì)逐漸柔和起來。光線追蹤陰影可以比傳統(tǒng)的級(jí)聯(lián)陰影貼圖(CSM)更有效地計(jì)算出視野距離,當(dāng)然,在虛幻4引擎中,可以同時(shí)使用光線追蹤和CSM,汲取兩者優(yōu)點(diǎn),得到最佳效果。
屏幕空間次表面散射:虛幻4免費(fèi)版引擎材質(zhì)模型新增了一個(gè)“次表面”屬性,開發(fā)者可以使用這一功能創(chuàng)建出極為逼真的皮膚以及其他非常高大上的效果。
UMG圖形UI設(shè)計(jì)工具:Unreal Motion Graphics在默認(rèn)狀態(tài)下是可用的,開發(fā)者只需簡單地創(chuàng)建一個(gè)新“Widget Blueprint”就可以開始設(shè)計(jì)UI,而UE開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示將會(huì)繼續(xù)改進(jìn)這一工具,不斷添加新的功能。
自動(dòng)C++熱重載:在開發(fā)者的C++游戲代碼通過Visual Studio或Xcode進(jìn)行編譯時(shí),軟件將自動(dòng)進(jìn)行“熱重載”,而無需關(guān)閉編輯器,而當(dāng)對(duì)代碼進(jìn)行編輯的過程中,引擎也會(huì)即時(shí)作出反饋。
動(dòng)畫重定位系統(tǒng):Unreal Engine 4.5擁有一套全新的動(dòng)畫目標(biāo)重定位系統(tǒng),以幫助開發(fā)者實(shí)現(xiàn)在不同的人形骨架之間轉(zhuǎn)換動(dòng)畫。
您可以使用虛幻引擎技術(shù)制作您想完成的任意內(nèi)容,無論是需要思考的解謎應(yīng)用程序還是開放世界的動(dòng)作游戲,都可以按您所需來完成。 因?yàn)閷W(xué)生、獨(dú)立開發(fā)者和大型團(tuán)隊(duì)都使用虛幻引擎4,所以它永不過時(shí)。
使用虛幻引擎4,您僅需學(xué)習(xí)一個(gè)引擎和一種工作流程,就能在現(xiàn)在和未來都滿足所需。 從移動(dòng)平臺(tái)項(xiàng)目,到超級(jí)高端的主機(jī)和PC游戲,虛幻引擎是全球獨(dú)立游戲開發(fā)人士和專業(yè)游戲開發(fā)者的選擇。
免費(fèi)用于游戲開發(fā)。免費(fèi)用于虛擬現(xiàn)實(shí)。
免費(fèi)用于教育。免費(fèi)用于建筑。免費(fèi)用于電影。
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虛幻引擎提供了 Windows 與 Mac 平臺(tái)的開發(fā)工具下載,其制作的作品可以在 Windows、Mac、Linux 以及 PS4、X-Box One、iOS、Android 甚至是 HTML5 等平臺(tái)上運(yùn)行。
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