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紅色警戒2 紅警地圖編輯器FinalAlert2聯(lián)盟版 V1.0 中文免費(fèi)版 / 紅警2地圖編輯器fa2聯(lián)盟版 版本

  紅警2地圖編輯器fa2聯(lián)盟版是一款針對(duì)同名游戲所推出的輔助工具。使用了這款編輯器之后,玩家就可以在游戲中隨意編輯自己想要的地圖模式,各種資源任你來調(diào),DIY,提升操作樂趣。

紅警2地圖編輯器fa2聯(lián)盟版

【使用說明】

  1、shift鍵可以快速繪制漂亮的地圖,詳情請(qǐng)看工具文件里面的開荒手冊(cè)-FA實(shí)戰(zhàn)技巧;

  2、選項(xiàng)菜單里面的后四項(xiàng)在繪制特殊地形時(shí)非常有用,不過設(shè)置之后菜鳥一般會(huì)認(rèn)為編輯器出錯(cuò)了;

  3、在涂自然懸崖時(shí),用手動(dòng)涂的方法可以畫出更自然的懸崖;

  4、愛倫斯版(聯(lián)盟版)編輯器里面的觸發(fā)說明由多位多年制作經(jīng)驗(yàn)的制作者總結(jié)而成,比宋渣版與官方版的更準(zhǔn)確;

  5、記住動(dòng)作:3,13,30,74,這是制作AI型任務(wù)的口訣;

  6、特遣部隊(duì)不能有兩個(gè)相同的單位,也不能有6種以上的單位。前者會(huì)導(dǎo)致IE,后者會(huì)導(dǎo)致除了前六種的單位不起作用;

  7、用觸發(fā)刷出作戰(zhàn)小隊(duì)的觸發(fā)動(dòng)作不能為0或一個(gè)不存在的小隊(duì),這會(huì)導(dǎo)致IE;

  8、多人任務(wù)地圖要小心使用“條件:隨機(jī)流逝時(shí)間”,由于網(wǎng)速問題引起的計(jì)時(shí)器不相同,將會(huì)導(dǎo)致IE;

  9、地圖用記事本打開,可以寫入INI代碼。但如果你寫入了全局代碼或者過多的代碼,將會(huì)導(dǎo)致頻頻IE;

  10、地圖的面積最大為209*209,你創(chuàng)建的地圖長乘寬不能超過這個(gè)數(shù)值,否則會(huì)導(dǎo)致卡死;

  11、動(dòng)作腳本中的改變所屬方(change house)下面的參數(shù)是不對(duì)的,其數(shù)值應(yīng)該與觸發(fā)條件進(jìn)入事件一致。若此數(shù)值為一個(gè)不存在的作戰(zhàn)方會(huì)導(dǎo)致IE;

  12、橋頭堡放置的位置應(yīng)該是橋頭“T字地形”的兩側(cè)頂端往后一格;

  13、橋的下方放置單元格可以使其關(guān)聯(lián)到條件31 橋梁被摧毀,也可以關(guān)聯(lián)到動(dòng)作32 摧毀關(guān)聯(lián)物體;

  14、結(jié)果110-游戲暫??梢杂迷趶椖蝗蝿?wù)中增加游戲趣味。

紅警2地圖編輯器fa2聯(lián)盟版

【安裝方法】

  1、解壓;

  2、雙擊打開“FinalAlert2聯(lián)盟版”,打開“工具”文件夾,找到“在游戲目錄下注冊(cè).exe”,將其復(fù)制到你的紅警游戲所在文件夾中,運(yùn)行一次即可;

  3、啟動(dòng)FinalAlert2YR.exe。

紅警2地圖編輯器fa2聯(lián)盟版

【隱藏動(dòng)作腳本】

  以下腳本屬于選中后直接改參數(shù)后能開啟的——————————

  0=Attack(攻擊)====================攻擊某類目標(biāo)。

  Target(12個(gè)參數(shù)):

  0-======================什么都不做取消攻擊(就算是單位設(shè)置了警戒范圍自動(dòng)攻擊也不攻擊,設(shè)置了反擊也不反擊)

  8-======================主動(dòng)攻擊基地威脅類單位,在本方基地范圍內(nèi)的敵方單位。不能用于戰(zhàn)機(jī),會(huì)使裝彈未完畢的戰(zhàn)機(jī)不斷重復(fù)起飛降落的動(dòng)作

  10-=====================主動(dòng)攻擊可被進(jìn)駐的建筑-任何有 CanBeOccupied=yes 的建筑,但給大兵用并不會(huì)進(jìn)駐進(jìn)建筑

  11-=====================主動(dòng)攻擊平民科技建筑-任何有 NeedsEngineer=yes 的建筑

  42=Force facing(面向)==============使小隊(duì)的所有成員面對(duì)同一個(gè)方向。

  Parameter:填下面對(duì)應(yīng)的方向前的數(shù)字

  0右上

  1右

  2右下

  3下

  4左下

  5左

  6左上

  7上

  56=Chrono prep for ABwP(超時(shí)空傳送至建筑)======若所屬方超時(shí)空傳送就緒,將該小隊(duì)超時(shí)空傳送至特定建筑。

  Parameter:建筑ID

  57=Chrono prep for AQ(超時(shí)空傳送至目標(biāo))========若所屬方超時(shí)空傳送就緒,將該小隊(duì)超時(shí)空傳送至某類目標(biāo)。

  Parameter:

  1-Not Specified=========任何目標(biāo)

  2-Buildings=============基地建筑

  3-Harvesters============礦車

  4-Infantry==============步兵

  5-Vehicles==============車輛

  6-Factories=============戰(zhàn)車工廠

  7-Base defenses=========防御類建筑

  8-======================基地威脅類

  9-Power piants==========電場(chǎng)

  以下是YR里新增的腳本

  需要用一些麻煩的方法才能在地圖里使用。但其實(shí)你完全可以自己造一個(gè)編輯器工具腳本寫進(jìn)去,現(xiàn)在給出不用工具腳本的方法:例如新建動(dòng)作腳本64

  1.新建腳本,隨便添加一個(gè)行為

  2.新建特遣部隊(duì),設(shè)為可進(jìn)駐建筑的步兵類型,如:美國大兵、動(dòng)員兵、尤里新兵等

  3.新建作戰(zhàn)小隊(duì)

  4.這是十分關(guān)鍵的一步,用寫字板打開保存的地圖,查找剛才加的腳本,將其行為參數(shù)改為0=64,0,保存退出即可

  5.注意不要再更改剛才修改的腳本,否則FA2會(huì)毫不留情地將其失效

  現(xiàn)在可以進(jìn)行游戲測(cè)試了。你就可以看到該小隊(duì)出來后自動(dòng)進(jìn)駐城市建筑中,當(dāng)該建筑被摧毀后,自動(dòng)又轉(zhuǎn)而進(jìn)駐其他空著的建筑

  59===========================移動(dòng)至路徑點(diǎn)并攻擊/進(jìn)入改路徑點(diǎn)上的目標(biāo)

  Parameter:填寫路徑點(diǎn)號(hào)

  60===========================送入部隊(duì)回收廠

  61===========================送入坦克碉堡

  62===========================送入生化反應(yīng)爐

  63===========================進(jìn)入戰(zhàn)斗碉堡

  64===========================駐守最接近的平民建筑

軟件特別說明

標(biāo)簽: 紅警2 紅色警戒2

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