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支持過濾的通用2D位圖。
可以從位圖管理器獲取此類的實例,也可以使用newXXXXFloatBuf()函數(shù)之一獲取該實例。 newMipMapBmpFloatBuf()或newMipMapBmpFloatBuf2()。
會員職能文件,virtual void VUtils :: BmpFloatBuf :: buildFilterTable(int isFiltered)
純虛擬
構(gòu)建過濾所需的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。必須調(diào)用此方法,因為它可能會執(zhí)行與過濾無關(guān)的其他初始化。
參數(shù)
如果位圖緩沖區(qū)必須支持過濾,則isFiltered為true。具體的過濾類型取決于緩沖區(qū)的實現(xiàn)。
虛擬AColor VUtils :: BmpFloatBuf :: getColor(const Vector2&p,int tile)
純虛擬,從位圖返回原始未過濾的顏色。參數(shù)
p位圖的一個點;縮放位圖以填充單位平方。
tile如果位圖應該平鋪,則為true;否則單位廣場外的區(qū)域?qū)⑹呛谏摹?/p>
返回位圖的原始顏色。結(jié)果不是連續(xù)的功能。如果未加載位圖數(shù)據(jù),則結(jié)果的alpha將設置為-LARGE_FLOAT。
virtual void VUtils :: BmpFloatBuf :: getColorBounds(AColor&cmin,AColor&cmax)
返回位圖中所有顏色的最小和最大邊界。
例如,當該位圖用作位移圖時,這可以用于估計對象的位移邊界。
參數(shù):[out] cmin得到的最小值。[out] cmax得到的最大值。
從位圖返回過濾后的顏色。
p位圖的一個點;縮放位圖以填充單位平方。dp相對于單位平方的濾鏡大小。
tile如果位圖應該平鋪,則為true;否則單位廣場外的區(qū)域?qū)⑹呛谏摹?/p>
返回位圖中的過濾顏色。必須在使用此方法之前調(diào)用buildFilterTable()。如果未加載位圖數(shù)據(jù),則結(jié)果的alpha將設置為-LARGE_FLOAT。
從位圖返回插值顏色。p位圖的一個點;縮放位圖以填充單位平方。
tile如果位圖應該平鋪,則為true;否則單位廣場外的區(qū)域?qū)⑹呛谏摹?/p>
返回位圖中的插值顏色。結(jié)果是連續(xù)的功能。如果未加載位圖數(shù)據(jù),則結(jié)果的alpha將設置為-LARGE_FLOAT。
對于某些格式,所有顏色都會乘以某個值,并且在使用前必須除以它。顏色以原始比例存儲,因此不會丟失任何信息。
從位圖返回過濾后的顏色。
參數(shù)
p位圖的一個點; 縮放位圖以填充單位平方。
dpdx p相對于x屏幕空間坐標變化的變化率。
dpdy相對于y屏幕空間坐標變化的p變化率。
tile如果位圖應該平鋪,則為true; 否則單位廣場外的區(qū)域?qū)⑹呛谏摹?/p>
返回位圖中的過濾顏色。 必須在使用此方法之前調(diào)用buildFilterTable()。 如果未加載位圖數(shù)據(jù),則結(jié)果的alpha將設置為-LARGE_FLOAT。
1、虛擬Vector2 VUtils :: BmpEvalContext :: getOrigPoint(void)const純虛擬結(jié)果坐標的整數(shù)部分用于確定要使用的圖塊編號和實際紋理。
2、在進行凹凸貼圖時,此附加參數(shù)是必需的 - 在這種情況下,p參數(shù)本身會在著色點周圍移動,并且可能會交叉到不同的,可能不存在的UV貼圖。 相反,orig參數(shù)始終對應于陰影點的實際UV坐標。
3、在調(diào)用BmpManager :: getBitmapHandle()時,可以指定指向此類實例的指針,以便為自定義位圖加載器提供附加信息。這用于f.e. 用于PTex紋理傳遞其他信息,如過濾類型,過濾器大小等。
4、會員數(shù)據(jù)文檔,int VUtils :: BmpDesc :: alwaysBuildFilterTable
5、如果為true,則無論過濾器類型如何,都將始終構(gòu)建過濾器表(以便稍后可以更改過濾器類型而無需重新加載紋理)。否則,僅當filterType為1,2或3時才構(gòu)建過濾器表。
6、BmpCustomParams * VUtils :: BmpDesc :: customParams自定義位圖緩沖區(qū)可能需要的其他參數(shù)。例如,這用于PTex文件傳遞PTex紋理的其他參數(shù)(過濾器類型,模糊等)。
7、BmpFilterType VUtils :: BmpDesc :: filterType位圖所需的各向同性過濾器類型。這部分地確定將創(chuàng)建哪個特定位圖緩沖器實現(xiàn)以支持該位圖。
8、int VUtils :: BmpDesc :: mayaCompatible如果為true,并且紋理沒有alpha或alpha到處都是白色,則將根據(jù)RGB亮度計算alpha。
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