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5.1分
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vray3.5中文版是款功能強大的效果圖渲染軟件。這款是3.5經(jīng)典的版本,有需要3.5功能的小伙伴們不要錯過了這款軟件了。
使用自適應(yīng)光快速渲染
V-Ray 3.5引入了自適應(yīng)光,一種快速的新照明算法,可以加快在許多燈光下渲染的場景。使用自適應(yīng)光源,V-Ray確定哪些光源是最重要的,因此光線跟蹤計算得到集中和更精確。當(dāng)在多個CPU和GPU場景上進行測試時,渲染時間通常要快兩到七倍。
V-Ray IPR中的互動外觀
開發(fā)在Maya的V-Ray 3.5中,Look開發(fā)速度更快,響應(yīng)更快。改進的V-Ray IPR立即啟動,更新速度更快,使用更少的內(nèi)存。Hypershade Material Viewer中的材質(zhì)更改現(xiàn)在也會立即更新。
新的V-Ray幀緩沖工具使V-Ray IPR渲染更快。渲染面具:隔離選擇模式將渲染聚焦在特定對象上,而不渲染整個場景,并且新的“設(shè)置焦點”選項允許通過單擊對象來交互地設(shè)置攝像機的焦點。
改進的陰影和反射
為了更準(zhǔn)確的反射和逼真的皮膚,Maya的V-Ray 3.5增加了對alSurface材料的支持。alsurface著色器由Anders Langlands開發(fā),包括分層地下散射和光澤菲涅爾反射。這使它成為渲染照相感覺皮膚的受歡迎的選擇。Maya的V-Ray 3.5增加了對alSurface材料的支持。alsurface著色器由Anders Langlands開發(fā),包括分層地下散射和光澤菲涅爾反射。這使它成為渲染照相感覺皮膚的受歡迎的選擇。Maya的V-Ray 3.5增加了對alSurface材料的支持。alsurface著色器由Anders Langlands開發(fā),包括分層地下散射和光澤菲涅爾反射。這使它成為渲染照相感覺皮膚的受歡迎的選擇。
1、首先公用參數(shù)設(shè)置如下,指定渲染器,我們選擇V-Ray Adv 3.00.03 ?V-Ray Adv 3.00.03 ?默認(rèn)掃描線渲染器,具體如下圖。
?。?)然后V-Ray設(shè)置如下,不同的人可能有不同的設(shè)置習(xí)慣,這是習(xí)慣設(shè)置本人的參數(shù),
(2)最后GI發(fā)光圖的設(shè)置也比較重要,發(fā)光圖和燈光緩存需要注意參數(shù),具體參數(shù)如下,效果如圖所示。
第一步:下載vray3.5 for 3dmax2017渲染器
第二步:找到破解文件
第三步:粘貼到3dsmax2017
第四步:設(shè)置vr3.5渲染器
支持XGen Interactive Groomable Splines。
支持新的Render設(shè)置模板中的AOV設(shè)置。
可恢復(fù)渲染
隨時停止渲染,并繼續(xù)停止。
GPU渲染改進
按需Mip映射 - 適合更大,更多詳細的場景進入內(nèi)存,具有自動紋理大小和加載。
Matte Shadow catcher - 復(fù)合3D場景,具有逼真的陰影到背景圖像上。
改進的光面材料 - 清晰渲染光澤材料。
低線程優(yōu)先級 - 在渲染時繼續(xù)工作,現(xiàn)在可以在單個GPU。
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