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reZonator是個(gè)實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的高速光束傳輸模擬,計(jì)算高斯光束參數(shù)的軟件,偏向物理光學(xué),比較適合簡(jiǎn)單模擬高斯光束的光斑大小情況。reZonator可以把晶體設(shè)置成透鏡,可以分析諧振腔。還可以分析光纖光束耦合準(zhǔn)直效果。有需要的可以下載來(lái)使用。
關(guān)于光斑大小的查詢,其實(shí)問的就是光斑的束腰直徑或束腰半徑。束腰,是指高斯光絕對(duì)平行傳輸?shù)牡胤健0霃?,是指在高斯光的橫截面考察,以最大振幅處為原點(diǎn),振幅下降到原點(diǎn)處的0.36788倍,也就是1/e倍的地方,由于高斯光關(guān)于原點(diǎn)對(duì)稱,所以1/e的地方形成一個(gè)圓,該圓的半徑,就是光斑在此橫截面的半徑;如果取束腰處的橫截面來(lái)考察,此時(shí)的半徑,即是束腰半徑。沿著光斑前進(jìn),各處的半徑的包絡(luò)線是一個(gè)雙曲面,該雙曲面有漸近線。高斯光束的傳輸特性,是在遠(yuǎn)處沿傳播方向成特定角度擴(kuò)散,該角度即是光束的遠(yuǎn)場(chǎng)發(fā)散角,也就是一對(duì)漸近線的夾角,它與波長(zhǎng)成正比,與其束腰半徑成反比,故而,束腰半徑越小,光斑發(fā)散越快;束腰半徑越大,光斑發(fā)散越慢。
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