鴻圖之下紅包版是一款充滿著趣味性冒險(xiǎn)手游。游戲以經(jīng)典的三國(guó)題材打造不一樣的策略手游,真實(shí)的天氣變化系統(tǒng)每天為玩家?guī)?lái)不一樣的變化,讓玩家可以使用不同的戰(zhàn)略部署,在這里,你將親自上陣扮演歷史洪流中的一方諸侯。游戲加入了實(shí)時(shí)變換的天氣系統(tǒng),時(shí)刻左右著主公們用計(jì)用策的天時(shí)考量。成熟的物理引擎支持千人同屏的震撼戰(zhàn)場(chǎng),刀、槍、弓、馬,四大兵種相生相克,不同陣型在尺寸方圓間克敵制勝,還有自由釋放的華麗武技。調(diào)兵遣將、運(yùn)籌帷幄,皆在主公彈指之間。下載該版本之后,玩家即可得到更多的游戲紅包。
1、鴻圖之下享受著熱血披靡的激情賽場(chǎng),精心設(shè)計(jì)的合理陣容,擁有著互相克制的技能戰(zhàn)斗;
2、運(yùn)籌帷幄的兵馬策略之戰(zhàn),引領(lǐng)著我們的激情戰(zhàn)斗步伐,帶領(lǐng)我們走向熱血的沙場(chǎng)時(shí)代當(dāng)中;
3、智慧與策略并存的冒險(xiǎn)激戰(zhàn),為我們鑄就了史詩(shī)級(jí)別的歷史戰(zhàn)役,更加能夠暢享其中的熱血和激情的揮灑。
4、鴻圖之下一些名將還有特殊的羈絆效果,在亂世廝殺的感覺(jué)實(shí)在是太爽了;
5、各種名將都可以自由的培養(yǎng)進(jìn)階,神將覺(jué)醒技能獲得非常強(qiáng)大的能力;
6、鴻圖之下闖關(guān)策略塔防游戲模式等你體驗(yàn),你可以隨心的培養(yǎng)名將來(lái)提升自己的實(shí)力哦。
1、有多人實(shí)時(shí)在線熱血對(duì)戰(zhàn),是兄弟,便與幫會(huì)成員共同上陣pk!
2、鴻圖之下打破傳統(tǒng)陣營(yíng)限制,讓您盡情嘗試多種酷炫搭配!
3、操作簡(jiǎn)單但可玩性高,上手極快但需修煉方可成為高手!
4、故事情節(jié)新穎別致,全新的世界觀,展現(xiàn)不一樣的三國(guó)!
【氣象萬(wàn)千 晝夜天氣還原三國(guó)十二時(shí)辰】
朝暉夕陰,氣象萬(wàn)千。涼涼月色,茫茫大雪,漫漫黃沙,晝夜變化陰晴雨雪在游戲得到了完美的還原。各區(qū)域的氣候天氣會(huì)根據(jù)現(xiàn)實(shí)中當(dāng)?shù)氐沫h(huán)境而各具特色,同時(shí)變幻莫測(cè)的天氣給予了戰(zhàn)局更多的可能性與策略性。
知天文,曉地理,識(shí)人心。古有諸葛孔明觀天象火燒赤壁,今有鴻圖英才觀氣象智取天下。
【身臨其境 虛幻4引擎打造頂級(jí)真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)】
鴻圖之下依托UE4引擎,以品類頂級(jí)的高品質(zhì)美術(shù)畫面展現(xiàn)一個(gè)恢弘震撼的三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)大世界。超大世界廣袤遼闊,天氣晝夜四季可變,環(huán)境細(xì)節(jié)刻畫細(xì)致入微,一樹一木皆隨風(fēng)而動(dòng)。武將設(shè)計(jì)獨(dú)具匠心,服裝武器材質(zhì)細(xì)膩,水墨詩(shī)詞完美融入,盡顯華夏國(guó)風(fēng)精粹。地圖建筑形制考究,深度結(jié)合游戲策略玩法,由一個(gè)個(gè)真實(shí)的點(diǎn)擴(kuò)散至整個(gè)真實(shí)的世界,這一切都將給主公帶來(lái)全新的沉浸式感官體驗(yàn)。
【地盡其利 自由戰(zhàn)場(chǎng)九州山河盡覽無(wú)余】
在鴻圖之下這個(gè)超恢弘真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)上,軍隊(duì)移動(dòng)沒(méi)有連地限制,可以隨時(shí)改變行軍路線,可以自由探索九州山河的任何一個(gè)角落。指揮軍隊(duì)自由移動(dòng),排兵布陣克敵制勝;刺探敵情玩轉(zhuǎn)人心,利用弱點(diǎn)一舉殲滅;誘敵深入保存實(shí)力,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)后發(fā)制人,打得敵方措手不及。戰(zhàn)略先行,掌握地理優(yōu)勢(shì),扼住戰(zhàn)略關(guān)口,實(shí)現(xiàn)真正意義上的戰(zhàn)略縱深,以空間換取戰(zhàn)局優(yōu)勢(shì)。
一、鴻圖之下資源篇
前48小時(shí),如果有戰(zhàn)損會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)化成糧食,所以前48小時(shí)不缺糧食的,可以把木、鐵、石的產(chǎn)量提高,糧食不打或少打,免得爆倉(cāng)。
二、鴻圖之下土地篇
能打多少地是受到限制的,通過(guò)做任務(wù)獲得點(diǎn)數(shù),每次晉升可以解鎖5塊地。這個(gè)很重要。所以我們要跟著任務(wù)做,盡量把容易的任務(wù)完成獲得點(diǎn)數(shù)和資源。
三、鴻圖之下建筑篇
優(yōu)先級(jí)最高的7本,就是主城府到7級(jí),因?yàn)?級(jí)后可以升級(jí)軍事-領(lǐng)軍建筑,可以提升武將的攜帶士兵數(shù)量上限,每升1級(jí)3個(gè)武將各加200,就是600兵力,要開6級(jí)地,建議至少升級(jí)7級(jí)左右領(lǐng)兵建筑。
其他建筑跟任務(wù)走就行。想要提升打高級(jí)地實(shí)力就需要主要提升領(lǐng)兵。
如果有幸抽到好的武將,需要足夠高的將令值(費(fèi)用),比如劉關(guān)張需要24費(fèi),則需要8級(jí)主公府,再升級(jí)下建筑虎符,提升費(fèi)用上限。
四、鴻圖之下8本篇
一般優(yōu)先做任務(wù)和開荒,除非抽到了合適的陣容,需要轉(zhuǎn)型,則可以考慮沖刺8本。8本需要80多萬(wàn)的石頭,如果倉(cāng)庫(kù)上限不夠,比如只能到60,剩下20W可以通過(guò)采集來(lái)突破,還有打城郵件的獎(jiǎng)勵(lì)存著一起領(lǐng)。嫌采集速度慢可以多點(diǎn)隊(duì)伍一起采集。
五、鴻圖之下站位篇
游戲獨(dú)創(chuàng)了2X3的站位設(shè)計(jì),導(dǎo)致了站位好壞對(duì)戰(zhàn)損影響極大。尤其是開6的時(shí)候,NPC都是兩隊(duì)兵。如果可以通過(guò)集火NPC主將,或者保護(hù)好自己脆弱的點(diǎn),是可以極大降低戰(zhàn)損的。
讓我方坦克(如果沒(méi)有就最肉的,比如紫卡主公,技能給自己加50防御)和我方輸出對(duì)上敵方主將位置,最快速度秒掉敵方主將,可以極大降低戰(zhàn)損。
六、鴻圖之下配將篇
1、如果不是強(qiáng)度過(guò)高的國(guó)家隊(duì),都是一些非羈絆英雄湊合開荒的隊(duì)伍,那么基本上可以嘗試以下思路。
2、坦克位:一般是占前排頂對(duì)面2或3個(gè)輸出的單位,默認(rèn)送的紫卡主公比較適合,因?yàn)槿珜傩愿?,指揮技能默認(rèn)給自己50防,非常肉,帶一些自己給加血或防御的技能就非常適合坦,并且人手一個(gè)。加血技能推薦【固本培元S】(拆大喬可獲得,充值送),如果0氪或月卡玩家可以用贈(zèng)送的小喬拆掉【惠擇四方】。如果都帶一些輸出技能也可以,不過(guò)盡量給減傷和加血技能。
3、第一輸出位:站在坦克后面的英雄,適合全力輸出英雄,比如孫尚香、周瑜、荀彧等等遠(yuǎn)程職業(yè)。
4、工具人位:除了坦克和輸出之外,另外一個(gè)武將可上攻擊、也可上輔助,所以是工具人位。看你的手上有什么英雄就用什么,但建議上一些穩(wěn)定性英雄,就是輸出和防御都是比較穩(wěn)定的。下面我會(huì)在技能篇講什么叫穩(wěn)定性。
七、鴻圖之下技能篇
說(shuō)完配將思路,最重要還是復(fù)雜的還是技能選擇。
對(duì)于開荒來(lái)說(shuō),最求是低戰(zhàn)損,不翻車,否則資源不夠你填坑的。所以穩(wěn)定性非常重要。
穩(wěn)定性排名:指揮類=被動(dòng)>高概率主動(dòng)=短CD主動(dòng)
?。ㄓ螒蜻B擊類武技以及連擊隊(duì)伍的強(qiáng)度也很可觀,考慮到高強(qiáng)度連擊武技大多為S級(jí),本篇就不做分析,后面有機(jī)會(huì)我再開專題討論)
1、指揮類:一定會(huì)發(fā)動(dòng)的技能,比如荀彧的技能,100%發(fā)動(dòng)。前20秒讓對(duì)面主將力竭(輸出無(wú)效)。然后對(duì)2個(gè)副將造成高額傷害。
點(diǎn)評(píng):這是平民開荒神技,1是因?yàn)檐鲝芎贸椋?是技能兼顧了輸出和防御,尤其是目前NPC主將都是最強(qiáng)的,控制主將收益最高。
2、被動(dòng)類:與指揮類技能差不多,也是穩(wěn)定率高的,只是它是被動(dòng)的,需要滿足一些條件。如果條件帶概率或條件苛刻,那么也不是一個(gè)好的選擇。
3、高概率主動(dòng)技能:
一般來(lái)說(shuō)發(fā)動(dòng)率>=50是高概率主動(dòng)技能。
低概率主動(dòng)技能<=40 是低概率主動(dòng)技能,如果技能無(wú)發(fā)動(dòng)技能跟沒(méi)帶沒(méi)有區(qū)別。
4、短CD主動(dòng)技能:
10秒是短CD,20秒是長(zhǎng)CD,長(zhǎng)CD技能有被打斷的風(fēng)險(xiǎn),所以短CD技能穩(wěn)定性會(huì)好一些。不過(guò)有些20秒CD的技能,但是發(fā)動(dòng)率>=50,輸出或控制都比較優(yōu)秀的話,還是可以選擇。
物理類武將開荒優(yōu)先級(jí)大于智力類,是基于普攻是穩(wěn)定的輸出,而物理類武將普攻高來(lái)決定的。
八、鴻圖之下技能進(jìn)階篇
技能與技能之間是存在聯(lián)動(dòng)效果的,比如周瑜自帶技能如果命中著火的目標(biāo)可以造成額外傷害,那么我們就給隊(duì)伍配置一些點(diǎn)火的技能,提升周瑜的輸出。
同樣魏國(guó)五謀士是偏用毒屬性來(lái)激發(fā)聯(lián)動(dòng)效果的,那么一些A技放毒技能就需要優(yōu)先選擇。
九、鴻圖之下天氣篇
1、游戲一大特色設(shè)計(jì),游戲會(huì)出現(xiàn)大風(fēng)、下雨、晴天等三種天氣。一些英雄或技能在特定天氣下是有加成效果的。
2、比如甘寧是下雨天是無(wú)敵的(免控+增傷)那么他的強(qiáng)度會(huì)提升50%甚至一倍以上
3、開荒過(guò)程中一些A級(jí)戰(zhàn)法同樣有天氣聯(lián)動(dòng)效果。
4、比如【烈火燎原】【風(fēng)詭云譎】,除了輸出不低之外,還在對(duì)應(yīng)天氣下附帶控制效果。
1、劉備詳細(xì)定位分析
劉備作為三國(guó)中蜀漢的締造者,是家喻戶曉的歷史人物。在史料以及《三國(guó)演義》的描述中,劉備以仁德著稱,所到之處皆民心所向。盡管劉備的前半生顛沛流離,常常寄人籬下。但他依舊頑強(qiáng)地為匡扶漢室而奮斗,最終建立蜀漢。那么,這樣一位堅(jiān)韌仁德之君,在《鴻圖之下》里會(huì)有什么樣的表現(xiàn)呢?
2、馬超詳細(xì)定位分析
“前表呂布,后表馬超。”馬超,是三國(guó)時(shí)期少有的無(wú)雙猛將。在父親馬騰為曹操所害后,馬超子承父業(yè),聯(lián)合西涼諸軍起兵抗曹,殺得曹操割須棄袍。后來(lái)被曹操擊敗后,幾經(jīng)坎坷后轉(zhuǎn)投劉備,最終成為蜀漢五虎上將之一,為劉備鎮(zhèn)守西北。那么在《鴻圖之下》中,“錦馬超”究竟表現(xiàn)如何?
3、馬岱詳細(xì)定位分析
馬岱是馬超的從弟,最初在潼關(guān)之戰(zhàn)中嶄露頭角。后來(lái)隨馬超一同投靠張魯,之后歸降劉備,協(xié)助馬超一同管理蜀漢西北邊境。馬超死后,馬岱被托付于劉備,并在諸葛亮北伐和平定南蠻時(shí)期,成為了蜀漢重要將領(lǐng)。諸葛亮去世后,楊儀和魏延發(fā)生內(nèi)斗,馬岱奉命斬殺了魏延。那么在《鴻圖之下》里,馬岱的表現(xiàn)如何?
4、龐統(tǒng)詳細(xì)定位分析
龐統(tǒng)號(hào)“鳳雛”,是三國(guó)時(shí)期與諸葛亮齊名的智者。“水鏡先生”司馬徽曾對(duì)劉備說(shuō)過(guò):“臥龍、鳳雛,得一可安天下”。赤壁之戰(zhàn)中,龐統(tǒng)為了保證火攻計(jì)劃的實(shí)施,給曹操提出了“鐵索連環(huán)”的建議,最終使曹操赤壁戰(zhàn)敗。后來(lái)龐統(tǒng)投靠劉備,策劃且親自參與了入蜀行動(dòng)??上г诼澍P坡遭遇劉璋手下武將張任的埋伏,中箭身亡。那么,“鳳雛”龐統(tǒng)在《鴻圖之下》里表現(xiàn)如何?
5、魏延詳細(xì)定位分析
魏延是蜀漢重要將領(lǐng),深受劉備信任。魏延歸降劉備后,參與了入蜀以及漢中之戰(zhàn)等諸多重要戰(zhàn)役,并且被劉備委以重任,鎮(zhèn)守漢中抵御曹操。諸葛亮北伐時(shí)期,魏延成為北伐的中流砥柱,多次大破魏軍,并向諸葛亮提出過(guò)“子午谷奇謀”,可惜未被采納。諸葛亮病逝后,魏延與楊儀不和,在逃奔漢中的過(guò)程中,為馬岱所斬。那么,魏延在《鴻圖之下》里表現(xiàn)如何?
v1.0.48:
1. 增加沙盤無(wú)極縮放功能
2. 優(yōu)化游戲性能
三國(guó)志戰(zhàn)略版豌豆莢客戶端 V2062.1419 安卓版
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