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GameStudio A8 GameStudio A8(3D游戲工具) V8.10.3 官方版 版本
  • 軟件大小:87.41M
  • 軟件語言:英文
  • 軟件類型:國外軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2018-06-19
  • 軟件類別:編程工具
  • 軟件官網(wǎng):http://virtualinsta360.com
  • 應(yīng)用平臺(tái):Win2003,WinXP,Vista,Win7,Win8

網(wǎng)友評(píng)分: 分?jǐn)?shù) 9.4

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  GameStudio A8是一款專業(yè)強(qiáng)大的三維3D游戲開發(fā)輔助工具。軟件提供了強(qiáng)大的渲染器功能,支持窗口模式和全屏模式,可以支持的最大分辨率為1600X1200,除此之外,還擁有離子編程、光線貼圖、紋理處理以及動(dòng)態(tài)云層支持等功能。

GameStudio A8

【軟件特色】

  1、強(qiáng)大的渲染器功能,讓用戶的可以使用6度自由的,多攝像機(jī)、渲染窗的提示

  2、可以對(duì)電腦的3D硬件選擇,自動(dòng)完成合適的硬件選擇

  3、對(duì)窗口的模式、全屏的模式支持,最大可以完成對(duì)1600X1200的窗口支持

  4、點(diǎn)光源包括了動(dòng)態(tài)、靜態(tài),支持對(duì)方向的光源、投射的光源查看

  5、投影包括靜態(tài)、動(dòng)態(tài)、也對(duì)彩色霧區(qū)查看,多紋理的貼圖支持

  6、光線貼圖、紋理的處理方面也比較的精細(xì)、并且對(duì)靜態(tài)的物體、材質(zhì)屬性屬性等查看

  7、動(dòng)畫的3D精靈、貼紙進(jìn)行支持,輕松的完成對(duì)動(dòng)畫的合成

  8、離子進(jìn)行編程的操作,內(nèi)置的波生成器進(jìn)行支持

  9、動(dòng)態(tài)云層的功能支持,對(duì)背景圖的天空系統(tǒng)進(jìn)行查看

GameStudio A8

【功能特點(diǎn)】

  一、渲染器

  1、6度自由的,多攝像機(jī)和渲染窗

  2、DX8.1 DirectPlay, DirectShow, DirectSound

  3、自動(dòng)選擇合適的3D硬件加速

  4、支持DX8.1和以上版本

  5、窗口或全屏模式,最大支持1600x1200

  6、BSP/PVS, Portal and frustrum culling

  7、Geometric LOD and trilinear mip mapping

  8、靜態(tài)和動(dòng)態(tài)的點(diǎn)光源,投射光源和方向光源

  9、靜態(tài)和動(dòng)態(tài)的投影

  10、彩色霧區(qū)

  11、Portals and mirrors

  12、Vertex and pixel shaders

  13、凹凸和環(huán)境帖圖

  14、多紋理帖圖(最大8),光線帖圖,精細(xì)紋理

  15、靜態(tài)動(dòng)態(tài)物體的材質(zhì)屬性

  16、動(dòng)畫3D精靈和帖紙

  17、無縫的室內(nèi)外可變海拔地形

  18、變形網(wǎng)格建模,骨骼和節(jié)點(diǎn)動(dòng)畫,動(dòng)畫合成

  19、可編程的離子和波生成器

  20、擁有動(dòng)態(tài)云層和背景圖的天空系統(tǒng)

  21、2D渲染器,渲染靜態(tài)圖像,2D精靈,面板,按鈕,滑動(dòng)條,覆蓋圖,Truetype 和位圖字體,屏幕截圖,和電影。

  22、3D視圖和電影可以被渲染到彎曲的表面,達(dá)到扭曲效果

  23、可編程的2D和3D效果,如鏡頭角度,彈孔,卡通等

  二、游戲引擎

  1、多邊形水平的碰撞測(cè)試,應(yīng)用于地形和3D物體

  2、物理引擎支持重力,聚集,阻尼衰減,彈力,摩擦力和 絞鏈,球,車輪,滑桿的互動(dòng)

  3、3D音源 (WAV and OGG) 多普勒效果

  4、快慢動(dòng)作效果

  5、任意軸向的旋轉(zhuǎn),應(yīng)用于太空、飛行模擬器

  6、攝像機(jī),角色,交通工具的路徑軌跡

  7、鼠標(biāo)捕捉和操縱 3D物體

  8、游戲任意位置的進(jìn)度存取

  9、局域網(wǎng)和互聯(lián)網(wǎng)上的客戶/服務(wù)器模式的多人游戲

  10、分布式/多服務(wù)器 支持多人在線的游戲

  11、Expandable through DLL plugin interface

  三、C腳本編程語言

  在使用第一種簡(jiǎn)便方法完成你的游戲后,你可能希望制作更成熟的游戲。就像用編程制作的那樣,自己設(shè)計(jì)玩家的動(dòng)作,結(jié)果,人工智能,用戶界面,代替預(yù)定義的腳本。GS引擎的 C腳本語言 可以讓游戲制作的新手制作出具有專業(yè)水平的游戲。 C腳本是簡(jiǎn)單化的C++,C++應(yīng)用于專業(yè)的編程。如果你曾經(jīng)用javascript編輯過網(wǎng)頁,你會(huì)比較適應(yīng) C腳本。C腳本 是學(xué)習(xí)游戲編程最好的方法,并且每當(dāng)你輸入代碼,都可以立刻從虛擬的世界看到結(jié)果。

  雖然非常易懂,但和真正的編程語言一樣有較高的自由度,包括 多任務(wù),數(shù)組,結(jié)構(gòu),指針,全局和局部變量,字符串和向量函數(shù),文件讀寫等。引擎提供高亮度顯示語法條的編輯器,調(diào)試器,編譯器。和Bisic解釋執(zhí)行方式不同,C腳本是可編譯的。用C腳本制作的程序,運(yùn)行速度和直接編程的程序運(yùn)行速度相當(dāng)。執(zhí)行速度,對(duì)于大多數(shù)游戲來說都是重要的。當(dāng)然,如果你更喜歡使用你的C++或Delphi開發(fā)系統(tǒng),GS引擎也提供擴(kuò)展的Dll插件接口。

GameStudio A8

【漢化說明】

  1、將解壓包中的漢化補(bǔ)丁全部復(fù)制到軟件安裝目錄,點(diǎn)擊復(fù)制和替換

  2、重新進(jìn)入軟件即為中文界面,點(diǎn)擊幫助>關(guān)于,可以看到軟件已成功授權(quán),可永久免費(fèi)使用

【常見問題】

  1、如何分配一個(gè)動(dòng)作或材料給一個(gè)實(shí)體?當(dāng)我單擊行為選項(xiàng)卡時(shí),我看不到可以選擇的動(dòng)作。

  WED在映射屬性中指定的腳本中查找動(dòng)作和材料。您可以自己編寫操作,也可以從模板中包含已經(jīng)包含動(dòng)作或材料FI的另一個(gè)腳本。標(biāo)準(zhǔn)著色器材料包含在MTLFX.C中,它包含在標(biāo)準(zhǔn)腳本中,F(xiàn)I“Fiel-Turn”或“LITE-C項(xiàng)目”。

  2、我怎么能使用水材料?

  將標(biāo)準(zhǔn)的水材料應(yīng)用于地形塊,F(xiàn).I.MtLyEnVWWATE。

  3、我的編譯需要很長的時(shí)間,然后會(huì)造成內(nèi)存不足的錯(cuò)誤。

  關(guān)閉輻射度反彈直到最終版本編譯。輻射度需要很長時(shí)間才能編譯。它還存儲(chǔ)從任何表面發(fā)射的光,因此需要大量的存儲(chǔ)器在巨大的水平上。

  4、我在地板或天花板的一些街區(qū)看到了可見光接縫。

  最常見的光接縫原因是通過CSG減去分割塊FI,并為塊的分割部分設(shè)置平滑標(biāo)志。這平滑了部件邊緣周圍的照明,從而在部件接觸的地方產(chǎn)生不同亮度的接縫。

軟件特別說明

標(biāo)簽: GameStudio A8 游戲開發(fā) 3D游戲

其他版本下載

更多(29)>游戲引擎

游戲引擎是指一些已編寫好的可編輯電腦游戲的游戲程序設(shè)計(jì)軟件,現(xiàn)在越來越多的游戲設(shè)計(jì)師選擇使用現(xiàn)成的游戲引擎設(shè)計(jì)游戲程序。 查看 >>
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