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5分
vray for 3dmax2017中文版是一款非常高級的全局照片渲染器,它可以完美的兼容3dmax 2012-2017等版本,讓用戶可以輕松使用,不必重新安裝,并且擁有最為人性化的渲染設(shè)置參數(shù),在渲染速度方面提升20-50%,使用更加的便捷。該版本也進行了大體的改進和優(yōu)化,如今可以同時使用多個穹頂燈光,直接關(guān)聯(lián)Light Mix燈光混合使您輕松完善最終成果,并且無需重新渲染,精確調(diào)整圖片,只需使用任意一種V-Ray 渲染元素蒙版來局部做最終調(diào)整便可,如Cryptomatte,MultiMatte,Wirecolor 還有 Object/ Render/ Material ID,非常方便。
簡化的用戶界面
V-Ray 3.0引入了一個簡化的用戶界面,其中包括三種模式:基本、高級和專家模式。這些模式可以隨時顯示其他控件進行切換。在默認情況下,基本模式滿足了大多數(shù)藝術(shù)家日常生產(chǎn)工作的需要。
新的皮膚著色器
一個專用的,直觀的皮膚材質(zhì)與分層鏡面高光將使它比以往更容易為藝術(shù)家創(chuàng)造復雜,分層的皮膚。
概率燈
增加場景的速度,大量的燈光。概率抽樣光燈減少在渲染時計算的數(shù)量。
漸進渲染
新的產(chǎn)品級渲染器是建立在與V-Ray RT相同的路徑跟蹤技術(shù)上,它是一個簡單的、適用于任何場景的直觀的解決方案。漸進渲染器與所有的V-Ray功能,包括光照,燈光緩存,3S,渲染元素等。
更快的光線跟蹤
V-Ray 3.0引入了一個顯著優(yōu)化的光線追蹤核心,以加快計算GI、漸進路徑追蹤、反射、折射等等。這取決于場景的復雜性,用戶也報告增加速度高達5倍。
快速設(shè)置
快速設(shè)置選項為設(shè)計師提供一個簡單的接口,以用于生產(chǎn)就緒的預設(shè)和簡單的渲染質(zhì)量控制。
先進的V-Ray幀緩沖
一致的顏色輸出是設(shè)計師必不可少的工作流程。 V-Ray 3.0已經(jīng)擴展到利用各種顏色的來進行定義,其中包含LUT、ICC配置文件(ICC)和OpenColorIO。默認情況下V-Ray 3.0設(shè)置為線性工作流程,使其更容易渲染出可靠,準確的色彩。
渲染Mask
Mask渲染使用對象的選擇、包含/排除列表、或紋理貼圖來進行控制像素渲染。
毛發(fā)運算速度的優(yōu)化
V-Ray 3.0引入的頭發(fā)更快的渲染速度(高達15倍),并視相關(guān)的細分,可以自動圓滑頭發(fā)曲線。
3S光線跟蹤
提供了改進的次表面散射,包括基于對象和光線跟蹤照明選項。
Max Ray強度
Max Ray強度夾具有二次光線追蹤以消除非常亮源產(chǎn)生的噪聲。消除偽影,同時保留動態(tài)范圍。
VRmats
VRmats(原Vismats)是通用的V-Ray渲染為跨多個應用程序使用。比如一個材料VRmat可能在V型射線3ds Max軟件創(chuàng)建并直接傳送到的V-Ray for Maya。
1、輕混
從新增渲染中探索多種照明場景,通過添加新的VRayLightMix渲染元素,IIIDEA.CN可以交互調(diào)整燈光而無需重新渲染。
2、分級合成
新的Layer合成器可讓你們直接在V-Ray幀長度中微調(diào)和完成圖像-無需單獨的后處理應用程序。
3、材質(zhì)庫和瀏覽器
從超過500種可即時渲染的材料庫中進行選擇,包括金屬,玻璃,木材等。
4、其他功能亮點
材質(zhì)預設(shè)
使用鋁,鉻,玻璃等預設(shè)來節(jié)省設(shè)置常用材料的時間。
5、材質(zhì)預覽
新的渲染材質(zhì)色板將向您精確顯示材質(zhì)。
6、外套層
直接在VRAY材質(zhì)中添加反射涂層,IIIDEACN覺得它比混合材質(zhì)更加優(yōu)化,渲染速度更快。
7、光澤層
使用V-Ray材質(zhì)中的新光澤選項渲染柔軟的超細纖維面料,例如天鵝絨,緞子和絲綢。
8、紋理隨機化
使用新的VRayUVWRandomizer貼圖或新的增強的VRayMultiSubTex控件,可以在場景中添加各種變化。
9、隨機紋理平鋪
使用VRayUVWRandomizer上新的隨機拼貼選項自動刪除紋理拼貼偽像。
標簽: vray for 3dmax 渲染
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