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3DMAX2024 Autodesk 3DS MAX 2024中文破解版 最新免費(fèi)版 / 3DMAX2024破解版下載 版本
  • 軟件大?。?/span>4.8G
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2024-04-02
  • 軟件類別:3D制作類
  • 軟件官網(wǎng):http://virtualinsta360.com
  • 應(yīng)用平臺(tái):Win2003,WinXP,Win7,Win8,Win10

網(wǎng)友評(píng)分: 分?jǐn)?shù) 4.5

軟件非常好(25% 軟件不好用(75%

  Autodesk 3DS MAX 2024中文破解版是一款功能十分強(qiáng)大的三維渲染和建模軟件,這款3DMAX2024軟件能夠幫助用戶創(chuàng)造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場景以實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)可視化,并打造身臨其境的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),提供強(qiáng)大的三維場景渲染方案,不管是游戲、動(dòng)漫、還是工業(yè)設(shè)計(jì)等方面,都能滿足用戶的渲染需求,不僅僅是引入了許多新功能和優(yōu)化,進(jìn)一步提高了軟件的效率和性能,甚至還引入了模型基于數(shù)據(jù)推理的變形工具,這個(gè)功能可以將數(shù)據(jù)分析應(yīng)用于現(xiàn)有文本和圖像等不同類型的文件中,并生成與其相似或關(guān)聯(lián)的三維幾何結(jié)構(gòu),用戶可以根據(jù)自己的喜好設(shè)置不同的參數(shù)和條件,完成隨機(jī)的、受控制變化的效果,非常實(shí)用。相比之前版本而言,3DMAX2024不僅為用戶們提供了全新的Arnold GPU渲染器,它可以更快地渲染出復(fù)雜的場景和大規(guī)模模型,有效提升設(shè)計(jì)師的工作效率,而且它還增加了混合材質(zhì)編輯器,可輕松創(chuàng)建復(fù)雜的材質(zhì),并將其自定義到每個(gè)對(duì)象上,緊接著,引擎等其他方面進(jìn)行了廣泛改善,今天小編為大家?guī)砹?DMAX2024這款軟件的破解版,該版本內(nèi)附破解補(bǔ)丁,激活后即可永久免費(fèi)使用3DMAX2024,喜歡3DMAX2024這款軟件的小伙伴千萬不要錯(cuò)過哦。

【軟件特色】

  3DMAX2024提供了豐富且靈活的工具組合,通過全方位的藝術(shù)控制打造高級(jí)設(shè)計(jì)。

  打造游戲中的宏偉世界

  可視化高質(zhì)量建筑渲染

  精細(xì)建模內(nèi)部細(xì)節(jié)和對(duì)象

  通過動(dòng)畫和視覺特效使角色和特征栩栩如生

  內(nèi)置的 Arnold 渲染器提供豐富的體驗(yàn),可以處理更復(fù)雜的角色、場景和效果。

  集中式創(chuàng)意工具可在渲染圖像上實(shí)現(xiàn)交互式燈光混合、色彩校正和鏡頭效果,從而節(jié)省時(shí)間

  借助美工人員友好型用戶體驗(yàn)和直觀的控件,提升工作效率

  更快地迭代和生成高質(zhì)量的渲染和變化

  3DMAX2024使您可以通過自動(dòng)化擴(kuò)展工作流,從而將更多時(shí)間放在創(chuàng)造性工作上。

  使用3DMAX2024作為計(jì)算引擎來擴(kuò)展內(nèi)容制作

  使用可訪問 API 擴(kuò)展內(nèi)置工作流

  加速手動(dòng)步驟以提高工作效率

【軟件亮點(diǎn)】

  1、顏色管理

  基于 OCIO 的顏色管理是一種技術(shù)預(yù)覽,它能帶來現(xiàn)代色彩工作流的優(yōu)勢(shì),確保在各種應(yīng)用程序中準(zhǔn)確復(fù)制顏色并保證兼容性。

Autodesk 3DS MAX 2024中文破解版

  OpenColorIO 是一款符合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的開源顏色管理解決方案,已集成到許多內(nèi)容創(chuàng)建、編輯和后期制作應(yīng)用程序中。它使用配置文件來定義用于輸入、渲染、顯示和輸出的顏色空間,以及自動(dòng)執(zhí)行這些空間之間的變換。3ds Max 的默認(rèn)配置基于 ACES(學(xué)院色彩編碼系統(tǒng)),您也可以使用自定義配置。

  可以在“首選項(xiàng)設(shè)置”對(duì)話框的“顏色管理”面板上設(shè)置顏色管理。此技術(shù)預(yù)覽是一個(gè)早期測試的機(jī)會(huì),并提供有關(guān)高級(jí)顏色管理功能的反饋。請(qǐng)注意,這里存在一些限制,并非所有計(jì)劃的功能都已實(shí)現(xiàn)。請(qǐng)?jiān)谖覀兊?論壇 上提交任何技術(shù)問題、疑問或其他反饋。

  舊版 Gamma 工作流仍是新場景的默認(rèn)工作流(除非您更改系統(tǒng)設(shè)置),并且現(xiàn)有場景可以像以前一樣繼續(xù)工作。

  2、陣列修改器:材質(zhì) ID 指定

  陣列修改器的“Material ID”卷展欄最初是在 3ds Max 2023.2 版本中引入的,現(xiàn)在包含新參數(shù),可用于逐面或逐元素將材質(zhì) ID 指定給克隆。以下新方法可以更好地控制此指定:

  隨機(jī):根據(jù)選定的方向?qū)⒉馁|(zhì) ID 隨機(jī)指定給克隆。

  有序:根據(jù)選定的方向?qū)⒉馁|(zhì) ID 按順序指定給克隆。

  首中末:將指定的材質(zhì) ID 指定給第一個(gè)和最后一個(gè)克隆,其余的材質(zhì) ID 則隨機(jī)指定。

Autodesk 3DS MAX 2024中文破解版

  3、布爾修改器:OpenVDB

Autodesk 3DS MAX 2024中文破解版

  4、模型提供者:Changsoo Eun

  OpenVDB 方法是計(jì)算布爾運(yùn)算的另一種方法??梢詮臒o間隙幾何體生成與拓?fù)錈o關(guān)的結(jié)果??梢栽诓紶栃薷钠鞯?ldquo;選項(xiàng)”卷展欄中選擇“OpenVDB”。

  選擇 OpenVDB 后,運(yùn)算對(duì)象將轉(zhuǎn)換為體積,在其中計(jì)算布爾運(yùn)算。然后,布爾結(jié)果將轉(zhuǎn)換回已劃分網(wǎng)格的四邊形。

  OpenVDB 方法可實(shí)現(xiàn)可靠、精確的計(jì)算,并且可用于存在網(wǎng)格問題的情況,例如包含多邊形錯(cuò)誤的運(yùn)算對(duì)象。

  當(dāng)處理導(dǎo)致傳統(tǒng)“網(wǎng)格”方法失敗的有問題幾何體時(shí),此方法通常會(huì)取得成功。

  您可以使用“選項(xiàng)”卷展欄中的“體素大小”參數(shù)來調(diào)整布爾值的分辨率。“體素大小”值越低,結(jié)果越清晰。“體素大小”值越高,生成的特征越圓且邊越柔化,因?yàn)闆]有足夠的分辨率來生成硬邊。在運(yùn)算對(duì)象相交的區(qū)域中,這種柔化也可以創(chuàng)建平滑過渡區(qū)域。這樣可以產(chǎn)生更有機(jī)的結(jié)果。

  注: 使用非常小的“體素大小”值可能會(huì)生成大量幾何體,這可能會(huì)導(dǎo)致 3ds Max 凍結(jié)。默認(rèn)的“體素大小”(1.0) 通??刹东@大多數(shù)細(xì)節(jié),但具體取決于布爾對(duì)象的大小。

  5、陣列修改器:漸進(jìn)式變換

  “陣列”修改器的“徑向”、“樣條線”和“葉序”分布方法現(xiàn)在在“變換”卷展欄中包含一個(gè)新的“漸進(jìn)式”方法。在“局部旋轉(zhuǎn)”或“縮放”下拉列表中選擇“漸進(jìn)式”,以便漸進(jìn)式改變變換數(shù)據(jù)。例如,“縮放 X”值為 200% 時(shí),第一個(gè)克隆的縮放比例不會(huì)增加,但最后一個(gè)克隆的縮放比例是 200%。介于兩者之間的每個(gè)克隆都在 0-200% 之間以遞增方式縮放。

Autodesk 3DS MAX 2024中文破解版

  6、更新了運(yùn)動(dòng)路徑

  運(yùn)動(dòng)路徑可視化和編輯現(xiàn)在可用于更多控制器類型。

Autodesk 3DS MAX 2024中文破解版

  “Velocraptor”模型提供者:Adamec (TurboSquid)

  運(yùn)動(dòng)路徑可視化和編輯功能已更新,可供更廣泛地使用:

  自本版本起,運(yùn)動(dòng)路徑:

  針對(duì)所有控制器類型顯示。

  可與列表控制器一起使用,并使用活動(dòng)子控制位置顯示關(guān)鍵點(diǎn)和切線(此功能甚至適用于 transform_lists 內(nèi)的 position_lists)。

  注: 這些運(yùn)動(dòng)路徑更新不會(huì)影響 CAT 或動(dòng)畫層,其中運(yùn)動(dòng)路徑顯示有關(guān)鍵點(diǎn)控制,但沒有切線控制或 Biped(它具有自己的軌跡解決方案)。

  在“修改器列表”中新增了搜索過濾器

  修改器列表已更新為可搜索。

  “修改器列表”現(xiàn)在具有搜索過濾器,因此可以鍵入要跳轉(zhuǎn)到其在“修改器列表”中所處位置的修改器的前幾個(gè)字母。請(qǐng)參見修改器堆??丶?主題 中的“修改器列表”。

  7、變換列表控制器

Autodesk 3DS MAX 2024中文破解版

  通過新的變換列表控制器,可以將多個(gè)變換控制器作為混合動(dòng)畫數(shù)據(jù)的層添加到一個(gè)對(duì)象。從而,動(dòng)畫師可以向每一層添加唯一的動(dòng)畫數(shù)據(jù),并控制這些層如何混合在一起。

  其他更新包括:

  混合變換:以前節(jié)點(diǎn)只能有一個(gè)變換控制器,但現(xiàn)在可以直接混合節(jié)點(diǎn)變換,而無需額外的腳本編寫或復(fù)雜操作。

  隔離層索引:使您能夠?qū)x項(xiàng)進(jìn)行迭代,并允許您單獨(dú)編輯列表?xiàng)l目。

  列表控制器:受益于更新的 UI(基于“變換列表”控制器工作)。

  運(yùn)動(dòng)路徑:進(jìn)行了更新,可與列表控制器一起使用,現(xiàn)在使用活動(dòng)子控制位置來顯示關(guān)鍵點(diǎn)和切線。此功能甚至適用于 transform_lists 內(nèi)的 position_lists。針對(duì)所有控制器類型都顯示運(yùn)動(dòng)路徑,Biped 和 CAT 除外,例如,變換腳本不會(huì)顯示運(yùn)動(dòng)路徑。

  8、Slate 材質(zhì)編輯器

  2024 版 Slate 材質(zhì)編輯器經(jīng)過改進(jìn),優(yōu)化功能和自定義功能均得到增強(qiáng),以改進(jìn)材質(zhì)編輯工作流。

  9、??抗δ?/p>

  ???ldquo;Slate 材質(zhì)編輯器”

  現(xiàn)在,您可以將“Slate 材質(zhì)編輯器”??康?3ds Max 主界面中。只需將 SME 拖放到所需位置。有關(guān)在 3ds Max 中浮動(dòng)和??坎藛蔚脑敿?xì)信息,請(qǐng)參見:浮動(dòng)和??俊?/p>

Autodesk 3DS MAX 2024中文破解版

  10、優(yōu)化自定義功能

  具有自定義顏色和連接線(隱藏在節(jié)點(diǎn)后)的 SME

  現(xiàn)在,通過將連線放置在節(jié)點(diǎn)后,可以更好地自定義材質(zhì)樹的布局和組織。選擇新的“在線框后繪制節(jié)點(diǎn)”選項(xiàng),在圖形中將所有連接線放置在節(jié)點(diǎn)后面??梢栽?ldquo;Slate 材質(zhì)編輯器”的首選項(xiàng)菜單中找到這些選項(xiàng)。

  “Slate 材質(zhì)編輯器”具有新的顏色方案,該顏色方案可以更好地與 3ds Max 的總體顏色方案集成。也可以在“Slate 材質(zhì)編輯器”的“圖形編輯器”中自定義節(jié)點(diǎn)和圖形的顏色。這可以通過選擇以下選項(xiàng)來完成:

  “自定義”(在 3ds Max 主工具欄中)>“自定義用戶界面”>“顏色”選項(xiàng)卡 >“元素”下拉列表 >“SME”。

Autodesk 3DS MAX 2024中文破解版

  11、兩種新材質(zhì)

  材質(zhì)切換器

Autodesk 3DS MAX 2024中文破解版

  材質(zhì)切換器和復(fù)合節(jié)點(diǎn)已添加到“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”。

  材質(zhì)切換器允許您組織和存儲(chǔ)數(shù)千種材質(zhì),以便可以輕松地在視口中交換指定的明暗器。

  復(fù)合節(jié)點(diǎn)是包含由其他節(jié)點(diǎn)組成的子圖的節(jié)點(diǎn)(可能包含其他復(fù)合)??梢允褂脧?fù)合來組織和簡化大型圖表以提高可讀性。

【破解說明】

  1.雙擊安裝Autodesk_3ds_Max_2024_EFGJKPS_Win_64bit_001_003.sfx.exe

Autodesk 3DS MAX 2024中文破解版

  2.完成后用上面2種任意一個(gè)破解方法,完成破解即可,具體的里面都有安裝步驟

軟件特別說明

標(biāo)簽: 3DMAX 渲染

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