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motionbuilder motionbuilder2020(3D角色動畫制作軟件) 官方版 / motionbuilder2020下載 版本

  motionbuilder2020的非線性編輯功能比以往任何時候都要快,使得電影藝術(shù)和動作編輯場景數(shù)據(jù)的處理變得更加迅速,使得你用的時候非常的流暢,并且不存在卡頓的問題。另外軟件對3D捕捉非常的靈敏,有著更強的互操作性,能夠與其他3D應用程序互操作已經(jīng)與最新版的Autodesk HumanIK中間件進行整合,方便了不同應用之間的角色數(shù)據(jù)交換。

motionbuilder2020

【軟件功能】

  1、改善播放

  切換操縱器可見性:現(xiàn)在,您可以打開新的“顯示”>“在回放期間隱藏操縱器”選項,以在場景回放期間刪除所有操縱器元素,從而為您提供更清晰的觀看體驗。請參閱顯示菜單。

  使用MP4渲染場景:MP4現(xiàn)在是“渲染”窗口中的“輸出格式”。請參見渲染窗口設置。

  2、示意圖視圖中的書簽

  原理圖視圖中的新書簽使您可以快速從原理圖的一個區(qū)域跳到另一區(qū)域,而無需手動搜索節(jié)點。書簽保存現(xiàn)有節(jié)點的x和y位置,節(jié)點的展開或折疊狀態(tài)以及“示意圖”視圖使用的寬度,高度和縮放系數(shù)。請參閱在“示意圖”視圖中創(chuàng)建書簽。

  3、鎖定故事剪輯

  您現(xiàn)在可以使用新的“輸入/輸出鎖定”屬性鎖定故事剪輯。鎖定剪輯可防止動畫制作者意外移動或重新定時剪輯,并避免以后在動畫管道中出現(xiàn)的后續(xù)問題。請參閱鎖定故事剪輯。

  4、新的自定義幀速率支持

  現(xiàn)在支持幀速率119.88。這是用于UHDTV和許多攝像機的標準。請參閱播放動畫。

  5、無限撤消級別

  新的撤消首選項(“設置”>“首選項”>“撤消”)使您可以設置無限的撤消隊列。請參閱撤消首選項。

  6、支持算術(shù)運算

  現(xiàn)在,數(shù)字和時間碼字段支持基本的算術(shù)運算。有關(guān)特定運算符的更多信息,請參見在數(shù)字和時間碼字段中使用算術(shù)運算。

  7、使用增量數(shù)值修改單軸

  只需雙擊平移箭頭,旋轉(zhuǎn)環(huán)或縮放手柄,然后輸入一個值即可精確地變換對象。請參見平移對象,旋轉(zhuǎn)對象和縮放對象。

  8、調(diào)整“添加/刪除命名空間”窗口的大小

  現(xiàn)在,“添加/刪除命名空間”窗口可以輕松容納長名稱空間。窗口的默認大小大于以前的版本,現(xiàn)在可以調(diào)整大小。請參閱命名空間。

  9、SDK幫助改進

  從命令行啟動MotionBuilder時,現(xiàn)在支持-3標志,從而啟用Python 3000兼容性警告。

motionbuilder2020

【軟件亮點】

  1、加速效能

  核心引擎的諸多改進以及存儲優(yōu)化有助于在處理大場景文件時提供卓越性能。該動畫工具的非線性編輯功能比以往任何時候都要快,使得電影藝術(shù)和動作編輯場景數(shù)據(jù)的處理變得更加迅速。

  2、增效型動畫工作流

  更強的姿勢控制支持使得動畫師能夠捕捉姿勢并將其應用于另一個目標物,以實現(xiàn)快速的動畫重復使用。對自定義鍵組的支持使得動畫師能夠通過定制化裝備、小道具、照相機和照明燈提高工作效率,并定義他們自己的鍵設置方法。Actor 工具已經(jīng)使用 Python腳本語言推出,通過自動設置動作捕捉數(shù)據(jù)并將其傳輸至角色,來幫助用戶節(jié)省時間。

  3、拓展的物理學和角色模擬功能

  接合現(xiàn)可用于連接多個模擬對象,以達到模擬的目的。這意味著用戶可以為其角色使用一些小道具,并由物理引擎自動解決二級動畫問題。一個全新的連貫動作工作流讓動畫師能夠操縱他們的人偶模擬或使其與自定義姿勢相匹配。

  4、更強的互操作性

  Autodesk MotionBuilder已經(jīng)與最新版的 Autodesk HumanIK中間件進行整合。AutodeskMotionBuilder 的姿勢控制、角色控制和角色定義表目前也可以與 HumanIK插件共同使用。該軟件的角色模板已經(jīng)進行更新,從而加強了對 3ds Max Biped 的支持。Autodesk Softimage軟件現(xiàn)在包括 MotionBuilder Template 工具,方便了不同應用之間的角色數(shù)據(jù)交換。在MotionBuilder 內(nèi)對 Qt 用戶界面元素的支持使開發(fā)人員能夠利用業(yè)界標準用戶界面工具包幫助打造 Open Reality軟件開發(fā)包插件。

  5、運動捕捉記錄功能

  可以直接保存到硬盤中,而不是緩存方式。這樣可以隨時讀取剪輯。有了這個功能,你不用再擔心資料太大,導致內(nèi)存不足現(xiàn)象了。也就是說你硬盤有多大就能存多大的動作文件。

  6、窗口元素顯示

  7、浮動方式查看

  導演們可以隨意改變窗口來觀看浮動的方式可以看多個屏幕同時播放的效果。包括一些數(shù)據(jù)顯示,動態(tài)資料等,都可以加入到你的窗口里面來。

  8、wave文件的支持

  新功能支持wave的聲音文件格式了,這樣你可以更精確的按照聲音對位,制作同步的效果了。

  9、新的剪輯組

  現(xiàn)在剪輯可以同時處理多個角色,這樣一段鏡頭同時剪輯成為可能,就像是真的拿非線軟件剪輯一樣。

  10、視頻輸出

  在這款軟件里直接可以輸出視頻了,這種視頻可以無需計算,在編輯時候直接調(diào)用。

  11、z通道

  有時候我們會遇到阻擋的物體,通過這個功能可以讓近處的東西半透明顯示而不會遮擋住攝像機了

  12、聲音和畫面對位

  現(xiàn)在聲音在時間線上顯示被重新制作,這樣可以輕松制作聲音和圖像對位的效果了。

軟件特別說明

標簽: motionbuilder 3D動畫制作

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