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Arnold for Maya2023是一款非常先進(jìn)的蒙特卡洛光線追蹤渲染器,同時(shí)也是應(yīng)用于Autodesk Maya的渲染器插件。其主要是用于滿足特征長度動畫和視覺效果的需求,現(xiàn)在大部分的好萊塢電影都是采用該渲染技術(shù),因?yàn)橛脩魝兛梢允褂盟p輕松松的制作出電影級渲染引擎。
1、與Maya形狀,相機(jī),燈光和著色器無縫集成。
2、基于圖像的照明支持,包括最先進(jìn)的物理天空。
3、交互式渲染(IPR)允許快速預(yù)覽參數(shù)更改,而不會中斷您的工作。
4、支持使用Maya Fluids進(jìn)行體繪制。
5、支持Maya Hair和nHair。
6、粒子和nParticle支持,包括粒子實(shí)例器。
7、使用Stand-in占位符節(jié)點(diǎn)推遲在渲染時(shí)創(chuàng)建幾何。
8、生產(chǎn)力提高:覆蓋集,保持遮罩,陰影捕捉器,通過,UDIM樣式紋理和任意primvar數(shù)據(jù)。
9、可通過插件(Golaem,用于Maya的FumeFX,Yeti,Shave和Haircut)進(jìn)行擴(kuò)展。
10、XGen集成。
11、可紋理化的幾何燈。
12、深層EXR。
13、曲線渲染。
1、與Maya 2016、2016 Ext2、2017和2018兼容
2、Windows 7及更高版本
3、等效于Linux RHEL6(glibc 2.12)及更高版本
4、Mac OS X 10.8及更高版本
5、至少具有SSE 4.1指令的CPU(2006和更高版本的Intel CPU,以及2011和更高版本的AMD CPU)
標(biāo)簽: mtoa for maya MAYA插件
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