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PolyDamage for Blender是一款功能十分強(qiáng)大的模型破損添加細(xì)節(jié)紋理雕刻插件,這款插件能夠快速地為Blender模型添加邊緣細(xì)節(jié),比如石頭等,模擬真實(shí)紋理雕刻效果,大大提高用戶的工作效率,有需要的小伙伴千萬不要錯(cuò)過哦。
現(xiàn)實(shí)生活中沒有什么是完美的,所以對(duì)模型進(jìn)行破壞會(huì)使它們看起來更真實(shí)。
PolyDamage是使用其他軟件包手動(dòng)雕刻損傷的快速替代方法。
PolyDamage為混凝土墻、地面、石頭和柱子添加了額外的真實(shí)感。
PolyDamage會(huì)快速增加角和邊的傷害。
由于它是程序性的,您可以對(duì)單個(gè)對(duì)象進(jìn)行數(shù)百萬次的傷害變化。
你可以保存?zhèn)Φ姆N子值,下次你可以用這個(gè)種子值得到相同的結(jié)果。
您可以調(diào)整參數(shù)并調(diào)整損壞深度或邊緣損壞量。
調(diào)整分辨率滑塊以增加受損區(qū)域的詳細(xì)程度。
在頂部菜單編輯(Edit)-首選項(xiàng)(Preference)-插件(Add-ons)-安裝(Install),彈窗里選擇對(duì)應(yīng)的版本zip安裝
標(biāo)簽: PolyDamage
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