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Freeik是一款專門針對(duì)Blender軟件推出的骨骼IK自由綁定插件,這款插件能夠幫助用戶使角色和動(dòng)畫效果綁定到一起,帶給用戶更加直觀的姿勢(shì)和動(dòng)畫模型,只需幾個(gè)簡(jiǎn)單的步驟即可實(shí)現(xiàn)骨骼向動(dòng)畫的轉(zhuǎn)換,有需要的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過哦。
骨頭可以固定
您可以即時(shí)更改根骨
角色骨架可能有循環(huán)
裝備可以在動(dòng)畫期間分成幾部分
您可以以與骨骼相同的方式為對(duì)象設(shè)置動(dòng)畫
1.打開軟件,頂部菜單點(diǎn)擊 編輯(Edit) → 首選項(xiàng)(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安裝(Install) ,在彈出的窗口里選擇插件zip文件安裝
2.重啟Blender,在 文件 → 用戶設(shè)置 → 插件 里即可看到所安裝的插件
標(biāo)簽: Freeik
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