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PolyDamage for 3dsmax是一款功能十分強(qiáng)大的破損和瑕疵效果制作插件,這款插件能夠?yàn)橛脩舻哪P吞砑痈鞣N真實(shí)的3D物理效果,可廣泛應(yīng)用于混凝土墻、地面、石頭、圓柱等,滿足用戶的紋理模型制作需求,喜歡的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦。
1、PolyDamage插件是一個(gè)可以快速向模型添加損壞和瑕疵的工具。
2、在現(xiàn)實(shí)生活中,沒(méi)有什么是完美的,因此為模型增加損壞會(huì)使其看起來(lái)更逼真。
3、是使用其他軟件包手動(dòng)雕刻損壞的快速替代方法。
4、為混凝土墻,地面,石頭,圓柱增加了額外的真實(shí)感。
5、會(huì)迅速增加拐角和邊緣的損壞。
6、由于它是程序性的,因此您可以對(duì)單個(gè)對(duì)象進(jìn)行數(shù)百萬(wàn)種損壞變化。
7、您可以保存損壞的種子值,下次您可以使用該種子值獲得相同的結(jié)果。
8、您可以調(diào)整參數(shù)并調(diào)整損壞深度或邊緣損壞量。
9、調(diào)整分辨率滑塊以增加損壞區(qū)域的細(xì)節(jié)水平。
10、為損壞的面提供了唯一的材料ID,因此您可以將特殊的損壞材料僅應(yīng)用于損壞的面。
拷貝polydamage_nm.mse到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2018\scripts
拖拽polydamage_macro.ms到3DS MAX視窗完成安裝
頂部菜單,自定義-自定義用戶界面-鍵盤(pán) 找到PolyDamageV1,分配一個(gè)快捷鍵即可
標(biāo)簽: PolyDamage
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