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4.3分
arnold渲染器漢化補丁是一款針對該同名渲染器所推出的簡體中文補丁。這是一款非常專業(yè)的圖像渲染器插件,通過使用該中文補丁包,就能使操作頁面語言變成簡體中文,方便用戶操作使用。
提醒:本漢化僅經(jīng)過簡單測試,不排除有BUG可能,使用前請備份源文件
將scripts文件夾拷貝到Arnold安裝目錄替換即可
此漢化補丁基于Arnold5.1.1版漢化,理論上適應(yīng)所有Arnold5.1.1版,其他版本請自測。
此漢化補丁由舊版字典快速升級而來,由于Arnold文件寫法不相同,有些漢化需要自己手動添加代碼才能漢化
所以本補丁漢化并不完整,本人只在使用字典快速升級基礎(chǔ)上把一些常用的手動補全,所以本漢化補丁漢化并不完整
關(guān)于補丁測試情況,本人僅將每個節(jié)點創(chuàng)建一遍,無發(fā)現(xiàn)錯誤,或者發(fā)現(xiàn)錯誤均修復(fù),但不排除在細(xì)部菜單是否有錯誤
漢化補丁僅供初學(xué)者了解Arnold,請務(wù)必熟悉后換回英文原版,除了官方出了中文版,不建議長時間使用漢化版本。
無縫集成C4D: 對象 (實例, 克隆, 變形器, 生成器), MoGraph幾何,頭發(fā)和樣條函數(shù).
支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子).
最快的交互式渲染 (IPR)的阿諾德插件,允許快速預(yù)覽參數(shù)變化而不中斷你的工作.
Arnold Shading Network Editor阿諾德材質(zhì)網(wǎng)絡(luò)編輯器,一個基于節(jié)點材質(zhì)編輯器.
一個詳盡的列表著色器和公用節(jié)點, 包括vertex maps頂點貼圖映射和每個面材質(zhì).
使用OpenVDB體積渲染Volume rendering.
幾何渲染時間遞延使用阿諾德過程節(jié)點Arnold procedural node.
Native linear workflow線性工作流程.
Team Render, 包括單幀分布渲染single-frame distributed rendering.
支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD.
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