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RocketLasso Recall是一款功能十分強大的C4D模型物體烘焙儲存還原插件,這款插件能夠幫助用戶避免復(fù)雜的烘焙流程,大大提高用戶的工作效率,支持儲存一個或者多個物體的狀態(tài)信息,可以隨時還原到儲存時候的狀態(tài),滿足用戶的燈光、動畫建模需求,有需要的小伙伴千萬不要錯過哦。
Recall for Cinema 4D是一款來自Rocket Lasso的Chris Schmidt大神新出的C4D插件,可以隨時隨地將您的對象恢復(fù)到所需的狀態(tài)。這是Rocket Lasso團隊出品的第一款Cinema 4D插件!插件支持自定義圖標(biāo),可以使用“注釋”選項卡保持井井有條,更改默認設(shè)置,使用重調(diào)用替換其他對象,對象,層次結(jié)構(gòu)和關(guān)鍵幀模式,重新鏈接到外部選項,采用PSR和替換子級選項等功能。
兼容Cinema R18及更高版本,適用于Mac和PC
Recall可以與您喜歡的X-Particles和第三方渲染器插件一起工作
將Recall文件夾拷貝到C4D安裝目錄的plugins即可
標(biāo)簽: RocketLasso Recall
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