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Node Preview Blender是一款功能十分強(qiáng)大的著色器渲染插件,這款插件能夠幫助用戶在編輯可視化圖形時(shí)提供多線程渲染方案,可在Cycles著色器節(jié)點(diǎn)上方顯示渲染縮略圖,大大提高用戶的圖形渲染效率,滿足用戶的多元化使用需求,喜歡這款插件的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦。
對(duì)于每個(gè)節(jié)點(diǎn),呈現(xiàn)預(yù)覽縮略圖
編輯時(shí),所有受影響的節(jié)點(diǎn)都會(huì)自動(dòng)更新
預(yù)覽在后臺(tái)進(jìn)程中呈現(xiàn),以保持 Blender 界面的流暢性和響應(yīng)性
沒(méi)有對(duì) .blend 進(jìn)行任何更改,其他沒(méi)有插件的人仍然可以毫無(wú)問(wèn)題地打開(kāi)您的場(chǎng)景
支持高分辨率顯示器(與 Blender 的分辨率縮放功能配合使用)
僅支持 Cycles 節(jié)點(diǎn)。不會(huì)為特殊的 Eevee 節(jié)點(diǎn)(如“Shader to RGB”)或來(lái)自其他渲染引擎的節(jié)點(diǎn)生成預(yù)覽。但是,Eevee 幾乎與所有 Cycles 節(jié)點(diǎn)兼容,因此即使您使用 Eevee 進(jìn)行渲染,該插件仍然很有用
要顯示打包圖像的預(yù)覽,必須首先將 .blend 文件保存到磁盤,因?yàn)樗鼈兪峭ㄟ^(guò)從 .blend 文件鏈接加載的
更改幀時(shí)不更新圖像序列的縮略圖
目前不支持開(kāi)放著色語(yǔ)言腳本節(jié)點(diǎn)
目前不支持 IES 節(jié)點(diǎn)
在 macOS 上,尚不支持 M1 處理器,因此您必須在 Intel 模式下運(yùn)行 Blender 才能使用那里的插件,或者自己編譯 M1 架構(gòu)
標(biāo)簽: Node Preview
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