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redshift for 3dmax redshift for 3dmax(2014-2022) V3.0.66 最新破解版 / redshift for 3dmax破解版 版本
  • 軟件大小:62.8M
  • 軟件語言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2022-03-21
  • 軟件類別:圖像制作
  • 軟件官網(wǎng):http://virtualinsta360.com
  • 應(yīng)用平臺(tái):Win2003,WinXP,Win7,Win8,Win10

網(wǎng)友評(píng)分: 分?jǐn)?shù) 5

軟件非常好(50% 軟件不好用(50%

  redshift for 3dmax是一款非常專業(yè)的圖像渲染插件。這款紅巨星RS渲染器插件支持3DS MAX2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022版本,以及未來更高的版本,該版本經(jīng)過無限試用破解,14天之后,可無限重置,可實(shí)現(xiàn)永久免費(fèi)使用的效果。

redshift for 3dmax破解版

【破解說明】

  這個(gè)是14天試用,到期后可以無限重置試用,渲染沒有水印,站長(zhǎng)測(cè)試完全可用的

  在線下載的都是官方最新版本的,支持的軟件版本肯定會(huì)同步到最新,目前只有Win,沒有Mac的

  同樣的,Maxon其他的插件也是可以無限試用的,比如Red Giant系列插件、C4D軟件等

redshift for 3dmax破解版

【功能特點(diǎn)】

  Redshift的渲染質(zhì)量完全可以滿足電影級(jí)品質(zhì)的需要,他是完全基于CUDA通用計(jì)算平臺(tái)的物理渲染器,可以實(shí)現(xiàn)跟Arnold MentalRay Vray一樣的渲染品質(zhì)。

  Redshift可以渲染效果圖,他使用跟Vray非常相似的光子緩存計(jì)算方式快速渲染出大分辨率的單幀和動(dòng)態(tài)圖像,熟悉Vray的用戶可以迅速切換到Redshift渲染。

  我們完成過9300 X 3200 的4D電影動(dòng)畫渲染工作,單幀渲染19000X19000的圖片都沒有問題。

  支持Deadline和批處理渲染,可以組建渲染農(nóng)場(chǎng)。但是因?yàn)樗俣确浅?焖詭滋識(shí)edshift就可以實(shí)現(xiàn)過去幾百臺(tái)機(jī)器的渲染速度。

redshift for 3dmax破解版

【軟件特色】

  1.偏差渲染

  是一種有偏差的渲染器,使用較少的樣本數(shù)量運(yùn)用近似和插值技術(shù),實(shí)現(xiàn)無噪點(diǎn)的渲染結(jié)果,使比無偏差渲染器快得多。

  2.Out-of-Core心架構(gòu)

  采用了out-of-core架構(gòu)的幾何體和紋理,讓您可以渲染大型場(chǎng)景,否則大場(chǎng)景將永遠(yuǎn)不能在顯存中渲染一個(gè)GPU渲染共同問題是,它們受到顯卡可用VRAM(顯存)的限制——它們只能渲染儲(chǔ)存在顯存中的中的幾何體和紋理。這對(duì)渲染數(shù)百萬多邊形和紋理以“G”為單位的大場(chǎng)景是一個(gè)問題。隨著Redshift誕生,渲染數(shù)以千萬計(jì)的多邊形和幾乎無限數(shù)量的紋理成為可能。

  3.代理和實(shí)例

  支持幾何體實(shí)例讓您實(shí)現(xiàn)大量草地和樹林這種有大量重復(fù)物體的場(chǎng)景,高效的幾乎沒有內(nèi)存消耗。

  還支持渲染代理,可以從場(chǎng)景導(dǎo)出幾何體,只有需要渲染時(shí)才會(huì)加載到內(nèi)存中。使用代理,甚至不需要在三維軟件載入場(chǎng)景文件。像普通幾何體一樣代理同樣可以被實(shí)例化,可以渲染幾十億多邊形數(shù)量。

  3.點(diǎn)擊渲染逐步呈現(xiàn)

  Redshift提供了一個(gè)漸進(jìn)式的渲染模式,使您可以方便的交互預(yù)覽場(chǎng)景,而無需等待GI預(yù)渲染信息。該模式采用逐步細(xì)化,立刻呈現(xiàn)一個(gè)草稿質(zhì)量的結(jié)果,然后隨著時(shí)間的推移不斷提高渲染質(zhì)量。

  4.功能強(qiáng)大的陰影和紋理

  采用了靈活的基于節(jié)點(diǎn)的渲染系統(tǒng)支持復(fù)雜的著色器網(wǎng)絡(luò)。隨著表面,光子,環(huán)境,燈光和鏡頭著色器的支持,以及各種BRDF光照模型的支持,給你提供強(qiáng)大、靈活、逼真的效果和非常風(fēng)格化的渲染效果。

  當(dāng)您的目標(biāo)是真實(shí)的渲染效果,軟件提供準(zhǔn)確的物理表面著色器,物理校正燈光,光度學(xué)(IES)燈光,和物理太陽和天空系統(tǒng)。

  5.其他功能還包括

  基于點(diǎn)的次表面散射著色器,快速流暢的渲染皮膚,大理石,牛奶和其他半透明物質(zhì)

  攝像機(jī)曝光和鏡頭效果著色器(包括色調(diào)映射和相機(jī)的曝光參數(shù))

  景深的著色器

  高質(zhì)量紋理(橢圓過濾)

  6.采樣優(yōu)化

  包括幾個(gè)優(yōu)化,通過自動(dòng)調(diào)整基于各種啟發(fā)式算法的采樣數(shù)量,而不會(huì)犧牲渲染時(shí)間,幫助你實(shí)現(xiàn)無噪點(diǎn)的渲染結(jié)果。結(jié)果是,更多的樣本采取需要的地方和較少的樣本,當(dāng)它們產(chǎn)生多少好處會(huì)被執(zhí)行。結(jié)果是,更多的采樣用在需要的地方,當(dāng)對(duì)渲染結(jié)果沒有多大益處時(shí)會(huì)被降低采樣。

  7.渲染時(shí)保持響應(yīng)

  由于軟件基于GPU運(yùn)行占用極少的CPU,你的機(jī)器在渲染中保持響應(yīng)。

  8.跟三維軟件緊密整合

  無縫轉(zhuǎn)換幾何體,攝影機(jī),燈光,材質(zhì)和主程序的其他相關(guān)屬性,最大限度地降低學(xué)習(xí)曲線。Redshift直接運(yùn)行在三維應(yīng)用程序,讓您使用它,就像使用三維軟件默認(rèn)的渲染器。

軟件特別說明

標(biāo)簽: redshift 紅巨星插件 RS渲染器 3dmax

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