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VRay 5.2 for C4D是一款非常專業(yè)的圖像渲染器插件。該版本支持CINEMA 4D的R20、S22、R23、S24、R25五個版本,支持GPU渲染,能夠給用戶帶來更加完美的操作體驗,該版本內(nèi)置漢化包以及破解補(bǔ)丁,讓你輕松進(jìn)行中文破解,永久免費(fèi)使用。
GPU+CPU渲染。
基于Cinema4D的V-RayforCinema4D優(yōu)化的CPU渲染帶來了全新的速度,以及超快速的GPU預(yù)覽渲染。V-Ray功能豐富的產(chǎn)品渲染工具帶來了高質(zhì)量的精確物理圖像和動畫。
自動采樣
V-Ray的自動采樣與基于方差的自適應(yīng)光線跟蹤系統(tǒng),可以大大提高工作效率,不需要調(diào)整復(fù)雜的參數(shù)。只要選擇GI引擎類型,渲染時間——就能開始渲染了!在V-Ray中,漸進(jìn)式呈現(xiàn)享受實時反饋。
精確照明&全球照明。
V-Ray使用物理精確的光線跟蹤來精確計算光照、物理反射和整體照明。請選擇精確路徑跟蹤,近似算法,或者混合兩者。
以物理材料為基礎(chǔ)。
V-RayforCinema4D提供了真實的多層BRDFs,可以用來建立精確的材料。V-Ray特殊的BRDF材料可以為你提供所有需要的功能。
物理攝影機(jī)
現(xiàn)實中的V-Ray相機(jī)系統(tǒng)使藝術(shù)家像攝影師一樣獲得真實的景深和動態(tài)模糊。你也可以用一個VR360的立體相機(jī)輸出虛擬現(xiàn)實。
嶄新的UV管理器&三面投影。
新的UVManager為Cinema4D帶來了UV通道,讓藝術(shù)家可以對UV進(jìn)行完全的控制,每一種材料可以有多個UV通道?;蛉嫱队皥D,不需要擴(kuò)展UV。
強(qiáng)力代理對象&實例替代。
V-Ray代理對象替代了只在渲染時加載的復(fù)雜場景模型。要進(jìn)一步提高真實性,您可以對V-Ray代理對象添加隨機(jī)的材料變化。
全新天空模型&快速繪制體積。
V-Ray提供了一些用于渲染真實環(huán)境光的天空模型,包括Hosek和大氣透視圖。周圍區(qū)域的霧化現(xiàn)在渲染速度更快,并且可以迅速產(chǎn)生云和體積光。
支撐MAXON頭發(fā),毛絨和草地。
V-RayforCinema4D可以高效地提供Maxon頭發(fā)、V-Ray毛發(fā)和V-Ray快速毛發(fā)。V-Ray頭發(fā)BRDF也提供了物理精確的發(fā)色,渲染效果很好。
新的VFB:LUT控制,降噪和透鏡效果。
先進(jìn)的V-Ray幀緩存提供先進(jìn)的工具,包括色彩校正、曝光、白平衡、LUT支持、V-Ray鏡頭效果、VRay降噪、Windows和MacOS。
實時性分割與繪制布爾運(yùn)算。
V-Ray具有實時切割功能,能夠?qū)缀误w進(jìn)行切割,甚至對代理對象進(jìn)行多次切割,并提供定制的幾何體布爾操作。如今,建筑輪廓繪制繪制很容易!
展開呈現(xiàn)元素&ID頻道。
V-Ray通過其多通道功能,為專業(yè)的后期處理過程提供了許多渲染元素和對象/材質(zhì)ID選擇通道。另外,它還支持獨立渲染光通道。
分布式渲染V-RAY。
利用V-Ray的分布式呈現(xiàn),你可以讓多臺計算機(jī)協(xié)同工作,獲得更快的渲染速度。
1、解壓并打開下載的安裝包
根據(jù)你的C4D版本選擇對應(yīng)的版本進(jìn)行安裝,安裝方法都是一樣的
2、勾上i accept ……,然后點擊Install
3、等待安裝
4、點擊Done
5、回到安裝包文件夾,打開破解文件,復(fù)制破解文件里的“cgauth.dll ”到C4D安裝目錄的如下位置 D:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R20\plugins\V-Ray\res\libs\win64
復(fù)制破解文件里的“cgauth.dll ”到C4D安裝目錄的如下位置 D:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R20\plugins\V-Ray\res\libs\win64
6、再打開漢化包文件夾,復(fù)制漢化包里的“strings_cn”粘貼到res文件夾里,路徑 D:\Program Files\Maxon Cinema 4D R23\plugins\V-Ray\res
復(fù)制漢化包里的“strings_cn”粘貼到res文件夾里,路徑 D:\Program Files\Maxon Cinema 4D R23\plugins\V-Ray\res
7、至此VRay5.2漢化破解成功,可以開始使用了
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