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5.5分
RenderMan是一款專業(yè)的動畫渲染軟件,可以幫助用戶輕松進行各種圖像影視的渲染,軟件具有高超的渲染質量和快速的渲染能力,提升用戶的渲染效率。軟件可以直接從皮克斯動畫工作室獲得開箱即用的制作工具,滿足用戶的各種渲染需求。
RenderMan兼容渲染器是必不可少的一個渲染解決方案(另一個高端解決方案是著名的MentalRay渲染器),世界上許多著名制作公司像ILM和Sony等都使用它作為作為渲染的最終解決方案之一。
目前最普及的RenderMan是3Delight因為3Delight的開放性和用戶口群的龐大,3Delight已經(jīng)成為RenderMan電影級別渲染器的主流。
藝術性Artistic
對于視效藝術家們來說,RenderMan 是迄今最為好用的最為高效渲染手段。如今,要把RendenMan 渲染技術整合到VFX(視覺特效)中,我們有許多選擇,包括皮克斯公司所用的Autodesk公司的瑪雅圖形處理軟件和Foundry公司的KATANA。為了尋求發(fā)展,RenderMan為交互渲染提供一套先進的系統(tǒng),這不僅可以極大地增加作品的產(chǎn)量,而且可以使藝術家們專注于燈光藝術。這套基于物理渲染的直觀系統(tǒng)可使藝術家創(chuàng)造出最為逼真可信的圖像。
先進的射線追蹤程序State-of-the-Art Ray Tracer
設計RIS的初衷就是盡可能快地追蹤射線。在設計期間,借助一個新的整合器構架,, BRDF(雙向反射分布函數(shù)技術)及智能光服務,RIS 在處理復雜場景制作中的多曲面的球形圖案時,也正為其運行速度和記憶效率制定新規(guī)范。
行進渲染和鏡像檢測Progressive Rendering & Image Check-Pointing
RIS(遠程安裝服務)中的行進渲染程序能立即為整個設計框架傳遞增量反饋,持續(xù)優(yōu)化圖像直到達到最終效果。行進渲染的第一遍很快也很粗糙,但是它捕獲了所有的制作要素,包括毛發(fā)、體積、動態(tài)污點。在一定時間或幾遍渲染之后,運用RIS可以對批量渲染進行檢測,這使得圖像再次被檢驗。如果某部分需要準備或中途暫停,圖像的渲染可以隨時停止。通過把整個連續(xù)片段遞送致渲染器,可以使整個連續(xù)片段接受檢測,這可使動畫在早期收到檢測。
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