網(wǎng)友評(píng)分:
5分
UE Viewer是一款功能強(qiáng)大的虛幻引擎游戲?qū)S貌鸢浖軌驇椭脩糨p松實(shí)現(xiàn)游戲的拆包工作,支持所有的虛幻內(nèi)容,幫助大家發(fā)現(xiàn)更多的游戲內(nèi)容。軟件使用簡(jiǎn)單便捷,只需要幾步即可完成安裝,讓虛幻游戲的拆包更加簡(jiǎn)單高效。
支持所有由虛幻引擎制作的游戲
動(dòng)畫、骨骼、物體、模型可視化預(yù)覽
靜態(tài)網(wǎng)格的可視化
導(dǎo)出聲音、ScaleForm和FaceFX
查看支持的材料類型及其內(nèi)部結(jié)構(gòu)
內(nèi)部骨架網(wǎng)格信息的可視化,如骨架層次和將頂點(diǎn)綁定到骨架骨骼頂點(diǎn)網(wǎng)格的可視化
將骨架、頂點(diǎn)和靜態(tài)網(wǎng)格物體和動(dòng)畫導(dǎo)出為3d建模軟件和Unreal引擎支持的格式將紋理導(dǎo)出為tga或dds格式
第一步:
打開(kāi)umodel.exe,頂部選擇游戲資源所在文件夾
如果已知UE版本,則勾選Override game detection然后選擇對(duì)應(yīng)版本
如果未知,UE Viewer有概率檢測(cè)出UE版本,檢測(cè)不出可能只能試了
最后點(diǎn)擊OK
第二步:
讀取正常會(huì)顯示資源目錄
然后可以根據(jù)經(jīng)驗(yàn)查找下對(duì)應(yīng)資源的目錄,如果能找到*.uasset的話可以直接雙擊預(yù)覽
最后選中想要的資源導(dǎo)出
第三步:
Max中選擇Scripting/Run Script...
選擇之前導(dǎo)入的ActorXImporter.ms文件,會(huì)打開(kāi)插件面板,然后就可以針對(duì)性的導(dǎo)入.psk或者.psa文件了
使用3ds Max導(dǎo)出功能導(dǎo)出通用格式資源
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